Anteriormente em Pokémon Laços - GS: Com Red e Yellow se oferecendo para carregar Gold e Crystal em seus Pokémon voadores, eles partem para a Ilha de Cianwood, onde Crys enfrenta o Líder de Ginásio especialista no tipo Lutador, Chuck, a fim de descobrirem se ele pertence à Equipe Rocket ou não. Após uma batalha onde Chuck demonstrou imensa simpatia, nossos heróis descartam a possibilidade de que ele seja um dos infiltrados e agora, todos partem em direção à Blackthorn pra o penúltimo desafio de ginásio em Johto!
Temporada 02 - Episódio 10
Após uma longa viagem aérea, nossos quatro heróis chegam à lendária Cidade Blackthorn, rodeada por montanhas e cordilheiras.
Aqui estamos! Vamos ao ginásio!
Muito Boa sorte, Goldzinho!
Obrigado, minha linda!
*Cochichando* Yellow, eles são um casal!
*Cochichando* Não.
*Cochichando* Mas a energia deles...?
*Cochichando* Eu sei! Foi o que eu disse!
Chegando ao Ginásio Pokémon, o penúltimo exclusivamente Johtoniano, Gold já inicia derrotando os treinadores com muito empenho e vigor. Não é surpresa para ninguém que ele logo consegue chegar até a líder... Clair.
Sejam Bem-Vindos ao Ginásio Pokémon da Cidade Blackthorn! Eu sou Clair! Todos vocês são desafiantes?
Não. Apenas eu. Meu nome é Gold e esses são meus amigos, eles vieram torcer por mim!
Ah, bom. Quantas insígnias você já tem, meu jovem?
Eu tenho 3! Esta será a minha quarta!
Coragem a sua enfrentar o tipo Dragão logo na quarta partida!
Eu encaro o que vier!
Muito bem, então! Gostei da sua astúcia! Vamos fazer o seguinte... Usaremos 4 Pokémon, nas regras convencionais! O que me diz?
Por regras convencionais, você quer dizer que eu ataco primeiro e tenho direito a substituições?
Exato.
Por mim, tudo bem!
Então que comece a pancadaria! Vá, Seadra!
Clair joga a pokébola dentro da piscina que servia como campo de batalhas e o Pokémon já sai debaixo d'água. Sobre a piscina haviam placas flutuantes para os pokémon que não sabiam nadar se posicionarem.
A barriga de Seadra possui grossas cerdas que são venenosas, responsáveis por fornece-lhe proteção. Geralmente são os machos da espécie que cuidam dos filhotes. Ossos e nadadeiras deste Pokémon são ingredientes de uma medicina caseira.
Mas o Seadra é um tipo Água, certo?
Por enquanto!
Tudo bem, eu vou usar Sunkern, então!
Clair franziu o cenho para aquele Pokémonzinho minúsculo. Ninguém o levava a sério. Mas Gold tinha um plano.
Pode começar!
Crescimento!
Sunkern aumenta seus stats de Ataque Físico e Especial em um estágio cada.
Isso não vai te poupar da nossa Investida!
Seadra joga seu próprio corpo para cima de Sunkern, acertando-o e causando bastante dano para um golpe do tipo Normal. Isso significava que Seadra tinha maior nível e melhores stats do que Sunkern e Gold sabia disso, mas decidiu arriscar mesmo assim.
Crescimento!
Sunkern amplia seu Ataque e Ataque Especial de novo.
Pensei que você fosse atacar, mas já que não o fez, nós o faremos! Twister!
Seadra começa a girar, criando um ciclone que atinge Sunkern, jogando-o para cima.
Oh, não! Eu não quero nem ver...
Mas Sunkern continuava bem. Por ser do tipo Dragão, o movimento Twister ficava envolto em muita alegoria, mas na realidade, se tratava de um golpe bem fraco.
Giga Dreno!
Sunkern então começa a tragar a energia de Seadra pela boca, engolindo-a e recuperando o HP perdido em batalha. Como seu Ataque Especial havia sido ampliado duas vezes, o golpe fica tão forte que derrota Seadra na hora.
Muito bem, meu rapaz! Vamos ver o que o seu Sunkern acha deste aqui! Vá: Dragonair!
Se o corpo de Dragonair adquire uma aura, o tempo muda instantaneamente. As joias cristalinas que possui dão a ele o poder de controlar o clima. Diz-se que vive em mares e lagos, mas também é visto voando.
Raio de Gelo!
Dragonair então expele uma rajada congelante em Sunkern, tirando-o da partida e vingando seu colega Seadra.
Eu escolho... Mantine! Vá!
Mantine costuma nadar em mar aberto, saindo às vezes para sobrevoar as ondas. Ele não se importa que Remoraids se agarrem em suas nadadeiras à procura de restos de comida.
Um Mantine? Que tipo de plano você tem na manga, garoto?
Esse Mantine eu capturei vindo para cá, quando eu estava na Ilha de Cianwood!
*Flashback*
Então vamos seguir em frente!
Blackthorn, aí vamos nós!
Mas antes... Eu quero fazer uma coisa!
O que?
Bem, tem essa praia linda aqui...
Não me diga que vai querer dar um mergulho enquanto estamos em uma missão?
Não exatamente. Eu vi muitos Mantine saltando pelas ondas. Vai ser uma ótima oportunidade para eu treinar o meu Mareep e quem sabe até capturar algum para usar em minha jornada!
Ah, bom! Se é assim... Vamos te ajudar com o treinamento!
*Fim do Flashback*
E o que é que o seu Mantine vai fazer?
O mesmo que o seu Dragonair: Raio de Gelo!
Mantine dispara o exato ataque que tirou Sunkern de jogada, replicando-o contra Dragonair. O resultado é o mesmo: um Superefetivo. Dragonair, porém, ainda tem uma vantagem: ele tem muita resistência e mantém-se apto a batalhar.
Cauda de Ferro!
Com a pontinha da cuada energizada, Dragonair atinge Mantine, causando danos e reduzindo a Defesa Física do Pokémon de Gold em um estágio.
Ótimo!
Por este efeito secundário, Gold não esperava.
Grrr! Mantine, Ataque de Asas!
Gold muda de estratégia. Ele pede para que Mantine ataque fisicamente com suas nadadeiras que lembravam também asas, acuando Dragonair.
Onda de Choque!
Mas a partir do chifre em sua cabeça, Dragonair dispara uma rajada elétrica contra Mantine, que é paralisado na hora.
MANTINE!
Isso! Agora finalize com o Cauda de Ferro novamente!
Que nada! Mantine, Raio de Gelo!
Mantine é rápido e n ão se deixa sofrer pela paralisia. Ele continua atacando com muito empenho, derrubando Dragonair nesta segunda jogada.
Você foi capaz de derrotar este dragão, mas não será capaz de derrotar ESTE! Vá: Dragonite!
Dragonite constrói sua casa em algum lugar do oceano. O formato de seu corpo permite que consiga voar tranquilamente sobre mares agitados. Ele ajuda os navios a encontrar terra firme em tempestades. Ele é capaz de dar a volta ao mundo em 16 horas.
O terceiro Pokémon de Clair era a evolução de Dragonair: Dragonite.
Dragonite, use Fúria do Dragão!
Dragonite expele uma baforada de chamas contra Mantine, envolvendo-o em uma súbita explosão. Mas o Pokémon de Gold parecia estar rendendo.
Que nada! Mantine, Raio de Gelo!
Para a sorte do menino, a paralisia ainda não havia dado problemas. Mantine acerta um Raio de Gelo em cheio, provocando a fúria de Dragonite.
Muito bem, se o nosso ataque do tipo Dragão não funcionou, esse aqui vai funcionar! Soco do Trovão!
Dragonite acerta um único soco em Mantine, mas o dano causado é multiplicado por quatro. Não há escapatória para o Pokémon de Gold.
Mantine, retorne! Donphan, é a sua vez!
O terceiro Pokémon que vai à luta é Donphan.
Um tipo Terra?
Donphan, Curva de Defesa!
Donphan inicia aumentando sua Defesa Física ao enrolar-se feito uma bola.
A sorte é que meu Dragonite tem um moveset bem variado! Vai, Jato d'Água!
Mas Clair tinha a resposta para isso na ponta dos dedos. Um superefetivo do tipo água. Donphan resiste, mas encontra-se em perigo.
Agora: Rolo Compressor!
Com a potência aumentada logo de cara pelo Curva de Defesa, o Rolo Compressor de Donphan já inicia causando um estrago sem tamanho, uma vez que também era um superefetivo contra Dragonite, pois o Pokémon de Clair era, além de Dragão, parte do tipo Voador.
Rolo Compressor!
Gold continua com a mesma tática de sempre, golpeando Dragonite mais uma vez, dessa vez, com o poder dobrado.
Jato D'água de novo!
Mas Clair faz o meso que Gold e repete o último ataque, de modo que o HP de Donphan é reduzido ao extremo. Agora ambos os combatentes estão em situação de HP extremamente baixo. O que acertar primeiro, vence.
O HP de Donphan está tão baixo depois daquele Jato d'Água que não vale nem a pena eu usar um movimento superfetivo! Qualquer coisa que acertar, o derrotará! Dragonite, Soco de Fogo!
Isso é o que você pensa! Quanto mais Donphan gira, mais poderoso o seu Rolo Compressor fica! Logo, é o seu Dragonite quem deitará!
Ambos os Pokémon, então, colidem um contra o outro no céu, fazendo com que um caísse para um lado e o outro para o outro.
Naquele momento, os dois estavam derrotados.
Parece que chegamos ao ápice desta batalha! Eu jamais pensei que venceria Dragonair e Dragonite, pois são um dos mais fortes Pokémon que eu tenho, mesmo que estes estejam preparados para um nível de treinador que ainda tem só 3 insígnias! Mas o meu próximo, meu amigo, eu te juro que não vai ser fácil! Kingdra: adiante!
Mesmo um simples bocejo de Kingdra tem força suficiente para criar redemoinhos. Estas correntes oceânicas gigantes em espiral também são criadas toda vez que ele se move. Ele armazena energia dormindo em profundidades nas quais nenhuma outra forma de vida pode sobreviver. Quando chega uma tempestade, diz-se que o Pokémon desperta e vagueia em busca de uma presa.
Que lindo! O Kingdra é a evolução do Seadra!
Por isso que ela disse que o Seadra não era um tipo Dragão "ainda"!
Isso! Porque o Seadra era tipo Água puro, mas ganha o tipo Dragão ao evoluir para Kingdra!
Para esta partida, eu escolho... Flaaffy! Vai!
A pele de borracha de Flaaffy não permite que seja eletrocutado. Sua lã macia pode armazenar facilmente eletricidade. Por esta razão, há partes no seu corpo onde não nasce nenhuma lã.
Durante o treino de captura de Mantine, meu Mareep acabou evoluindo para Flaaffy e melhorando seus stats!
É? Manda a ver, então!
Flaaffy, Investida!
Flaaffy corre rapidamente, indo na direção de Kingdra e acertando-o com seu corpo. Kingdra nem se mexe.
Vai ser preciso muito mais que isso para nos derrotar! Kingdra, Hidro Bomba!
Kingdra expele um jato d'água ultra hiper mega forte contra Flaaffy. O golpe, contudo, tem altas chances de falhar e Gold s aproveita disso.
Evasiva e Cauda de Ferro!
A evasiva de Flaaffy é muito bem sucedida, fazendo com que a Hidrobomba de Kingdra falhasse. Em seguida, o tipo Elétrico corre até Kingdra e o acerta com a cauda.
Essa sua onda de sorte vai passar! E rapidinho! Kingdra, Redemoinho!
Kingdra cria um redemoinho de água que prende Flaaffy. Devido sua habilidade natural de criar estas correntes em espiral, como a própria Pokédex diz, no entanto, Kingdra cria um super mega hiper ultra redemoinho, extrapolando a piscina e indo até o teto do ginásio. Flaaffy não consegue escapar, está presa no interior do vórtice.
FLAAFFY!
Ultraje!
Kingdra então começa a espumar energia, liberando seus instintos e não só ficando com raiva, mas como também super violento. O Pokémon de Clair mergulha no redemoinho criado por ele mesmo e vai até Flaaffy para espancá-la com golpes físicos. O dano é intenso.
Flaaffy: Trovoada de Choques!
Utilizando a supercondutividade da água, Flaaffy dispara múltiplos choques elétricos por todas as direções. O golpe não é tão efeito em Kingdra como seria em Seadra, devido à adição do tipo Dragão, que é resistente à eletricidade, porém, causa dano suficiente para desestabilizá-lo, dissipando o redemoinho.
Ultraje de novo!
Ela fala como se houvesse a possibilidade de Kingdra NÃO usar o Ultraje neste round.
Depois de usar este movimento, o Pokémon fia preso nele por 2 a 3 turnos! É uma verdadeira Atrocidade!
Ainda assim, é um movimento super forte! Boa Sorte, Goldzinho!
O Ultraje de Kingdra atinge Flaaffy novamente, deixando-o em apuros.
Soco Dinâmico!
Gold vai para o tudo ou nada, invocando um golpe que tem apenas 50% de chances de sucesso. Mas, caso acerte, ele apresenta 99.6% de chances de deixar o alvo CONFUSO.
Kingdra, mergulhe para a evasiva!
Kingdra mergulha na piscina ,escapando do ataque, que acaba falhando. Foi praticamente o mesmo que Flaaffy havia feito com a Hidro Bomba de Kingdra.
Droga!
Agora, Kingdra: Ultraje!
Porém, quando vai utilizar o Ultraje pela terceira vez, Kingdra não se mexe. Ele está confuso e começa a atacar a si mesmos, trazeno prejuízos para Clair.
Hã? Como assim se o Soco Dinâmico não acertou?
Ele não ficou confuso por causa do Soco Dinâmico! Ficou confuso por causa do Ultraje! Após o usuário ficar preso de 2 a 3 turnos usando o mesmo movimento em sequência, ele acaba ficando Confuso como efeito colateral e passa a atacar a si mesmo. É uma vergonha! Por isso, o nome do golpe é Ultraje.
Kingdra, Hiper Raio!
Mas Kingdra não consegue executar o movimento com sucesso. Ele continua atacando a esmo e machucando a si mesmo.
Soco Dinâmico!
Gold ordena que Flaaffy ataque mais uma vez com o seu Soco Dinâmico, e desta vez, o golpe acerta, deixando Kingdra fora de combate.
KINGDRA!
Ganhei? P-por essa nem eu esperava!
Gold estava todo suado. Esta batalha realmente não foi fácil para ele.
Eu fiquei impressionada com a paixão com que lutou esta batalha, meu rapaz! Por isso, nada mais justo do que concedê-lo esta insígnia: A Insígnia da Ascensão!, condecorada somente aos treinadores mais valentes, que correm ávidos pela estrada do sucesso!
Muito Obrigado!Gold pega a insígnia, agradece e sai pela porta da frente. Assim, nossos quatro viajantes se reúnem para discutir sobre a líder de ginásio...
E aí? Será que é ela?
Pelo que observamos, ela é uma mulher de poucas palavras! Estava muito concentrada na luta!
E dava pra ver que ela estava se segurando, provavelmente porque esta era apenas a sua quarta insígnia. O time completo dela deve ser beeem mais forte do que isso!
Apesar disso, ela usou a palavra "paixão" para referir-se ao estilo de luta de Gold. Um Rocket jamais pensaria desta maneira! Eles veem os Pokémon como ferramentas, e não como seres vivos, por isso, acho que podemos descartá-la também.
Bom ,então só falta uma. A que Chuck denominou como sendo a mais forte dos líderes de ginásio de Johto: Whitney, de Goldenrod.
Vamos até lá amanhã. Já está tarde! Hoje foi um dia e tanto! Dois ginásios e muita, muita batalha! Temos todos de descansar!
Tem razão, vamos alugar um quarto no Centro Pokémon!
E amanhã bem cedo, então, partiremos em busca de mais respostas!
CONTINUA...
Ficha de Personagens | ||
Crystal | Pokémon em Rotação | |
Pokémon que Evoluíram | ||
Pokémon que doou à alguém | ||
Gold | Pokémon em Rotação | |
Pokémon que Evoluíram | ||
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Red | Pokémon Consigo |
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Yellow *Sprite por LouLilie, deviantart (link)* | Pokémon Consigo | |
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Silver | Pokémon em Rotação | |
Pokémon que Evoluíram | ||
Pokémon que terá no Futuro | ||
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