Poké-Arquivo: 1018 - Archaludon

|| Archaludon ||
 
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Duraludon > Use o item Metal Alloy > Archaludon
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 090
Atk — 105
Def — 130
SpA — 125
SpD — 065
Spe — 085
Total : 600
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Slot

Habilidade(s):

#1

Stamina (Stamina): Aumenta o stat de Defesa Física quando o Pokémon é atingido por um ataque.

#2

Sturdy (Fortificar / Robustez [PT-BR] — Robusto [PT-PT]): O Pokémon não pode ser derrotado com apenas 1 golpe, fazendo-o permanecer em batalha com apenas 1 ponto de HP.

Hidden

Stalwart (Robusto): Ignora os efeitos de redirecionamentos de ataques provenientes de habilidades (exemplos: Storm Drain ou Lightning Rod) ou movimentos (exemplo: Rage Powder, Follow Me) do oponente.


Ele coleta eletricidade estática do ambiente. Os raios que ele lança quando está de quatro são tremendamente poderosos. Ele cava buracos nas montanhas em busca de comida. É tão durável que ser pego em um desabamento não o incomodará.

Quando em apuros, assume uma aparência semelhante a uma ponte

Quando em apuros, Archaludon estende seu torso normalmente dobrado, trocando parte de sua mobilidade por um centro de gravidade mais estável. Enquanto está assim, o Pokémon se assemelha a uma magnífica ponte de aço.

Archaludon acumula eletricidade estática e dispara um feixe poderoso
Terminais nas extremidades de seus membros coletam e armazenam eletricidade estática, que Archaludon pode usar para disparar um poderoso feixe feito de energia elétrica normalmente não gerada dentro de seu corpo. Archaludon pode coletar eletricidade estática mais facilmente durante tempestades e outras intempéries, permitindo que ele dispare seu feixe mais rápido do que o normal.

Novo movimento: Electro Shot
Com este movimento especial do tipo Elétrico, Archaludon reúne vastas quantidades de energia e dispara um raio de eletricidade de alta voltagem. Sob condições de tempo chuvoso, o Archaludon pode disparar imediatamente este ataque sem ter que gastar tempo carregando-o.





*Ataque Não-Creditado (TCG)*



*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

Electro Shot (SV)
Disparo Elétrico
 
No primeiro turno, o usuário absorve eletricidade, aumentando seu Ataque Especial. No segundo, Causa Danos. Este movimento pode ser executado em apenas um turno se durante a batalha estiver chovendo (condição climática).

Flash Cannon (SV)
Canhão de Luz / Canhão de Flash
  
Causa danos e tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo em um estágio.

Steel Beam (Champs)
Feixe de Aço
 
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).



(clique para assistir)
*Terastalizando*

Electro Shot
Disparo Elétrico
 
No primeiro turno, o usuário absorve eletricidade, aumentando seu Ataque Especial. No segundo, Causa Danos. Este movimento pode ser executado em apenas um turno se durante a batalha estiver chovendo (condição climática).

*Absorvendo energia estática do ambiente para utilizar o Electro Shot*

*Electro Shot (de Archaludon) vs Flamethrower (de Crocalor)*

Snarl
Rosnado
  
Causa danos e e baixa o Special Attack do alvo em 1 estágio. Atinge ambos os oponentes em Double Battles e todos os oponentes adjacentes em Tripple Battles.

Draco Meteor
Meteoro do(de) Dragão (PT-BR) — Meteoro Draco (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.

*Draco Meteor potencializado pela Terastalização*

*Draco Meteor (de Archaludon) + Hurricane (de Kingdra)*

Metal Burst
Explosão de Metal / Explosão Metálica (Mangá)
  
Metal Burst retorna 1,5 vezes o dano causado pelo último ataque do inimigo. Ao contrário de Counter ou Mirror Coat, Metal Burst não requer fontes de danos especificamente físicas ou especiais e não possui prioridade reduzida; se o usuário agir antes de ser atingido pelo movimento prejudicial de um oponente, Metal Burst falhará. O movimento também falha se quem foi atingido for o Substituto do usuário e não o próprio usuário. 

Stamina
Stamina
[Habilidade]
Aumenta a Defesa do Pokémon em +1 toda vez que ele é atingido por um golpe do adversário.

*Deixando a Pokébola*

*No Rotom Phone (Pokédex de Paldea)*

*Ferido(a)*

*Fora de combate*

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