Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Leafage potencializado pela Terastalização (SV)*
Energy Ball (SV)
Esfera de Energia / Bola de Energia (PT-BR) — Energibola (PT-PT)
Causa danos e tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo.
Bite (SV)
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Tail Whip (SV)
Chicote de Cauda/Cauda Chicote
Diminui a Defense do alvo em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Tail Whip e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Grass Pledge (SV)
Pilar de Grama (PT-BR) — Pilar de Erva (PT-PT)
Causa danos e possui poder regular de 50 pontos. Quando dois aliados tentam usar Grass Pledge e Water Pledge ou Grass Pledge e Fire Pledge no mesmo turno, o aliado que se move primeiro não usará nenhum movimento, mas o segundo aliado que se move usará um ataque combinado com um poder de 150 e um efeito adicional imediatamente após:
Se Grass Pledge e Fire Pledge forem usados no mesmo turno, o segundo aliado em movimento usará Fire Pledge com uma potência de 150 e criará um mar de fogo no lado do campo por quatro turnos. O mar de fogo causa dano a todos os Pokémon que não são do tipo Fogo nesse lado do campo por 1/8 do seu HP máximo ao final de cada turno.
Se Grass Pledge e Water Pledge forem usados no mesmo turno, o segundo aliado em movimento usará o Grass Pledge com uma potência de 150 e criará um pântano no lado do campo por quatro turnos. Este pântano divide a velocidade de todos os Pokémon daquele lado do campo.
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Sempre que um determinado período de tempo passa, o próximo ataque básico se torna um ataque reforçado. Ataques reforçados fazem com que o usuário salte sobre o Pokémon adversário e cause dano adicional.
Overgrow
Supercrescimento
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Planta quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Depois que o Pokémon sofre danos que o reduzem à metade de seu HP máximo ou menos, ele desaparece nas folhas por um curto período de tempo. Por um curto período de tempo depois disso, a velocidade de movimento do Pokémon e o dano causado aumentam, e cada vez que o Pokémon causa dano ao Pokémon adversário, ele recupera HP. Esta habilidade entra em recarga após ser ativada.
Hone Claws
Garras Afiadas
Efeito na Saga Core:
Aumenta os stats de Attack e Accuracy do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Hone Claws e ampliando o stat de Attack do usuário em MAIS UM estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário afie suas garras enquanto se move, aumentando a velocidade e o dano dos próximos três ataques básicos.
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