Poké-Arquivo: 998 - Baxcalibur ↳ Games

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

*Tera Raid Battle de Baxcalibur (SV)*

*Tera Baxcalibur criando uma barreira (SV)*

*Tera Raid Battle de Baxcalibur (SV)*

*Tera Baxcalibur criando uma barreira (SV)*

*Tera Baxcalibur removendo os efeitos negativos de si próprio (SV)*

*Tera Raid Battle de Baxcalibur (SV)*

*Tera Baxcalibur criando uma barreira (SV)*

*Barreira de Tera Baxcalibur sendo quebrada (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

Brick Break (SV)
Quebra-Telha
  
Remove os efeitos de Light Screen, Reflect e Aurora Veil do campo adversário e então, inflige danos. Este golpe removerá o efeito das barreiras mesmo que o alvo seja imune (Tipo Fantasma) aos danos do golpe (Tipo Lutador).

Icicle Crash (SV)
Estaca de Gelo / Choque de Icelo (TCG) / Choque de Gelo (Mangá) (PT-BR) — Colisão de Gelo (PT-PT)
  
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).

Freeze-Dry (SV)
Liofilização
  
Causa danos e possui 10% de chances de congelar o alvo. Se utilizado contra um tipo água, este movimento será super efetivo.
A efetividade de Freeze-Dry:
Super efetivo (2x) contra     
Dano normal (1x) contra -     
     
Dano reduzido (1/2x) contra -   
Ineficaz (0x) contra: Nenhum.

Glaive Rush (SV)
Ataque de Espada
 
O usuário joga todo o seu corpo em uma carga imprudente, causando danos. Entretanto, ataques de Pokémon adversários durante o próximo turno não poderão errar e causarão dano duplo.

*Glaive Rush potencializado pela Terastalização (SV)*

Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Dragon Claw (SV)
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
  
Causa Danos.

Ice Shard (SV)
Caco de Gelo (PT-BR) / Estilhaço de Gelo (PT-PT)
  
Causa danos e tem prioridade +1.

Ice Fang (SV)
Presa de Gelo
  
Causa danos e tem 10% de chances de congelar o alvo. Ice Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).

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