Esta imagem não é referente a um movimento em si, mas lembra muito a animação do seguinte movimento quando utilizado fora das batalhas:
Surf
Surfar/Surfe/Surf



Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante



Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
Water Pulse (UNITE)
Pulso d'Água / Pulsação de Água / Vibração de Água (PT-BR) / Pulsar de Água (PT-PT)



Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta 20% de chances de causar confusão no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere um pulso de água centrado em si mesmo que se espalha, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e diminuindo sua velocidade de movimento. Para cada Pokémon oponente atingido por um pulso deste movimento, um pulso adicional será liberado na próxima vez que este movimento for usado, até um total de 2 pulsos extras. Depois que o primeiro pulso após ativar este movimento atinge um Pokémon adversário, o próximo ataque básico do usuário se torna um ataque reforçado. Upgrade no Nível 11: Até um total de 3 pulsos adicionais podem ser liberados.
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