*Tera Raid Battle de Mewtwo (SV)*
*Tera Raid Battle de Mewtwo (SV)*
*Tera Mewtwo criando uma barreira (SV)*
*Tera Mewtwo removendo os efeitos negativos de si (SV)*
*Terastalização sendo desfeita (SV)*
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
World Domination Psystrike (Masters) [Versão 1]
Golpe Psíquico da Dominação Mundial
[Sync Move]
Causa Danos. Ex Sync Effect: O movimento atingirá a todos os oponentes.
World Domination Psystrike (Masters) [Versão 2]
Golpe Psíquico da Dominação Mundial
[Sync Move]
Faz com que o usuário Mega Evolua para sua forma Y até o fim da partida, e então causa danos. Ex Sync Effect: O movimento atingirá a todos os oponentes.
Psychic Unity Attack (Masters)
Ataque Unificado Psíquico
[Unity Attack]
Unity Attacks são movimentos exclusivos para batalhas co-op. Esses são ataques poderosos, mais fortes que os Sync Moves, e são desencadeados por todos os três Sync Pair aliados combinados, tendo como alvo todos os oponentes, a fim de causar danos massivos.
Para usar um Unity Attack, a equipe deve preencher um medidor de unidade. O medidor de unidade é preenchido usando movimentos de maneiras específicas. Quando o Pokémon de dois jogadores diferentes ataca antes do movimento ofensivo de um oponente, é criada uma corrente que durará até que o oponente ataque a equipe. Os acertos críticos preencherão o medidor de unidade em +1 extra.
Se o Pokémon de todos os três jogadores conseguir atacar antes que o oponente ataque, a equipe obterá um bônus de unidade por um curto período de tempo. Quando o bônus de unidade está ativo, os ataques dos oponentes não irão parar a corrente e os movimentos causarão mais danos aos oponentes. A duração do bônus pode ser aumentada usando movimentos supereficazes. Assim que o medidor de unidade for carregado, a equipe irá desencadear um Unity Attack.
O tipo do Unity Attack é uma combinação de todos os tipos de Sync Pair aliados. Cada jogador pode escolher um de seus Sync Pairs para participar do Unity Attack e ser usado em campo posteriormente, permitindo ao jogador escolher um tipo que seria vantajoso contra o oponente. Escolher um Pokémon diferente do atualmente ativo é considerado uma chave, redefinindo as alterações nas estatísticas. Além disso, durante a animação de ataque, é possível escolher uma ação (um movimento que será performado imediatamente após o Unity Attack, antes que o oponente se mova).
*Performando a Dinamax (SS)*
Max Mindstorm (SS)
Tempestade Mental Max
[Max Move]
Causa Danos e Ativa o Psychic Terrain após seu uso.
*Mewtwo envoltx em Z-Power (SM)*
(USUM)
(SM)
Shattered Psyche
Aniquilação Mental
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Psíquico e o Z-Crystal Psychium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
(USUM)
Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.
Aura Sphere (XY)
Esfera de Aura/Aura Esférica
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.
Focus Blast (ORAS)
Explosão Focalizada
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Calm Mind (USUM)
(BDSP)
(SSBU)
(SSB4)
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Efeito na Saga Core: Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Super Smash Bros.: O especial neutro de Mewtwo faz Mewtwo carregar uma bola de energia. Carregá-lo por mais tempo aumenta o tamanho e o dano dele. Mewtwo não dispara automaticamente quando é carregado, mas pode reter a energia para dispará-lo mais tarde.
Ice Beam (PBR)
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
(SSB4)
(SSBU)
Teleport
Teleporte / Teletransporte
Efeito(s) na Saga Core:
Efeito Original: Em batalhas selvagens, o Pokémon selvagem que usar Teleport se teletransporta e a batalha automaticamente termina. Em batalhas contra treinadores, Teleport sempre falhará. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Teleport" e recuperando totalmente o HP do usuário. Pode ser utilizado fora das batalhas para teletransportar o treinador diretamente para o último local onde ele curou seus Pokémon (último centro Pokémon visitado/sua casa/etc).
Efeito em PLA: Este ataque permite que o usuário recue da batalha e permite que você selecione um novo Pokémon para colocar em combate, em seu lugar. Anteriormente, Teleport falharia se utilizado em batalhas por um Pokémon não-selvagem.
Efeito em Super Smash Bros.: O especial para cima de Mewtwo é seu movimento de recuperação. Pressione o botão e Mewtwo desaparecerá instantaneamente e reaparecerá a uma grande distância. A direção disso pode ser controlada usando o stick analógico.
(SSB4)
(SSBU)
Disable
Desabilitar/Inabilitar
Efeito(s) na Saga Core: Na Primeira Geração = Desabilita um movimento do alvo aleatoriamente, impedindo-o de usá-lo.
Efeito Atual = Desabilita o último movimento utilizado pelo alvo, impedindo-o de usá-lo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Disable e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Super Smash Bros.: O especial para baixo de Mewtwo o faz usar o movimento Disable. Este movimento, quando estiver de frente para o oponente, fará com que o mesmo fique atordoado e confuso, impedindo o outro jogador de movê-lo por alguns segundos.
(SSB4)
(SSBU)
Confusion
Confusão
Efeito na Saga Core: Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Super Smash Bros.: O especial lateral de Mewtwo é um movimento prejudicial, mas também fará com que o oponente seja repelido. Ele vai virar o oponente, fazendo-o tropeçar. Este movimento também pode refletir projéteis de volta ao oponente.
(Stad)
Amnesia
Amnésia
Aumenta a Special Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser intensificado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Amnesia" e resetando todos os stats do usuário que foram rebaixados durante a batalha.
(Stad)
(Stad2)
Barrier
Barreira
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
(Stad)
(Stad2)
Bide
Contra-Dano / Aguardar / Paciência / Ataque de Espera / Perseverança
O usuário carrega durante dois, aguardando a chance para atacar. Quando isto acontece, ele revida causando o dobro de todo o dano recebido no período de espera. Possui prioridade +1.
Black Hole (SSBU)
Buraco Negro
(Item de Super Smash Bros. Ultimate)
O item Black Hole cria um buraco negro que suga todos os oponentes e itens para dentro dele. Com a forte atração gravitacional, é difícil para os jogadores escaparem da atração.
Master Ball (SSBU)
Bola Mestra
(Item de Super Smash Bros. Ultimate)
Com uma ligeira alteração no funcionamento do item PokéBall, foi introduzida a Master Ball. Ao contrário da Pokébola, a Master Ball convocará Pokémon lendários, bem como Goldeen e Zoroark. Esses Pokémon têm assistências muito mais poderosas e devastadoras para os jogadores adversários.
*Ataque Não-Identificado*
*Ataque Não-Identificado*
*Ataque Não-Identificado*
*Encontro com Shiny Mewtwo Selvagem*
*Coloração Alternativa em Pokkén Tournamet (Pokkén)*
*Variação de cores em Pokémon Stadium*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*
*Variação de cores em Super Smash Bros. Ultimate*
Mewtwo X:
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Quando o usuário causa dano a um Pokémon adversário, o medidor Mega aumenta.
Pressure
Pressão
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Os movimentos utilizados pelo oponente custarão o dobro de PP por uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon causa dano a um Pokémon adversário com um ataque básico, o medidor Mega aumenta. Quanto mais o medidor Mega aumenta, mais o Ataque, Defesa e Defesa Especial do Pokémon Aumenta. Se o medidor Mega ficar cheio quando o Pokémon for Lv. 5 ou superior, o Pokémon Mega Evolui (Mega Mewtwo X) por um determinado período de tempo. Quando o Pokémon Mega Evolui, seu Ataque, Defesa e Defesa Especial ampliam ainda mais, e sua velocidade de movimento aumenta.
Confusion
Confusão
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano a um Pokémon adversário e o deixe incapaz de agir por um curto período de tempo.
Future Sight
Visão Futura / Visão do Futuro
Efeito na Saga Core:
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário puxe o Pokémon oponente designado em sua direção e o bloqueie. O Pokémon oponente bloqueado terá sua velocidade de movimento diminuída e receberá mais dano. Upgrade no Nível 11: O Pokémon oponente bloqueado recebe dano aumentado.
Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário direcione ondas psíquicas no Pokémon adversário designado, causando dano a ele e diminuindo sua velocidade de movimento. Enquanto o usuário está direcionando ondas psíquicas, ele recebe dano reduzido. Upgrade no Nível 11: Fortalece a diminuição da velocidade de movimento.
Barrier
Barreira
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo por um curto período de tempo. Enquanto o efeito do escudo está ativo, a velocidade de movimento do usuário é aumentada.
Recover
Recuperação
Efeito na Saga Core:
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo por um curto período de tempo. Enquanto o efeito do escudo está ativo, a velocidade de movimento do usuário aumenta e o usuário recupera HP com base na quantidade de dano que recebe do Pokémon adversário. Upgrade no nível 13: Aumenta a quantidade de HP recuperada.
Teleport
Teleporte / Teletransporte
Efeito(s) na Saga Core:
Efeito Original: Em batalhas selvagens, o Pokémon selvagem que usar Teleport se teletransporta e a batalha automaticamente termina. Em batalhas contra treinadores, Teleport sempre falhará. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Teleport" e recuperando totalmente o HP do usuário. Pode ser utilizado fora das batalhas para teletransportar o treinador diretamente para o último local onde ele curou seus Pokémon (último centro Pokémon visitado/sua casa/etc).
Efeito em PLA: Este ataque permite que o usuário recue da batalha e permite que você selecione um novo Pokémon para colocar em combate, em seu lugar. Anteriormente, Teleport falharia se utilizado em batalhas por um Pokémon não-selvagem.
Efeito em Pokémon UNITE:
O usuário se teletransporta para o local designado. Por um curto período de tempo, a velocidade de movimento do usuário e o dano causado aumentam, e seus ataques básicos aumentam o medidor Mega em uma quantidade maior. Upgrade no Nível 13: aumenta o dano causado ao Pokémon adversário.
Infinite Psyburn
Queimaduras Psíquicas Infinitas
[UNITE Move]
Faz com que o usuário desencadeire uma poderosa explosão psíquica em cada Pokémon adversário. Os Pokémon oponentes ao redor de cada ponto de impacto recebem dano, ficam incapazes de agir e têm sua defesa diminuída por um curto período de tempo. Ativa no nível 9.
Mewtwo Y:
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Quando o usuário causa dano a um Pokémon adversário, o medidor Mega aumenta.
Pressure
Pressão
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Os movimentos utilizados pelo oponente custarão o dobro de PP por uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon causa dano a um Pokémon adversário com um ataque básico, o medidor Mega aumenta. Quanto mais o medidor Mega aumenta, mais o Sp do Pokémon. O Atk e a velocidade de ataque básico aumentam. Se o medidor Mega ficar cheio quando o Pokémon estiver em Lv. 5 ou superior, o Pokémon Mega Evolui por um determinado período de tempo. Quando o Pokémon Mega Evolui, seu Ataque Especial e Velocidade de ataque básico aumentam ainda mais, e sua velocidade de movimento aumenta.
Confusion
Confusão
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano a um Pokémon adversário e o deixe incapaz de agir por um curto período de tempo.
Future Sight
Visão Futura / Visão do Futuro
Efeito na Saga Core:
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário empurre o Pokémon adversário designado e o bloqueie. O Pokémon oponente bloqueado terá sua velocidade de movimento diminuída e sofrerá dano aumentado. Após um determinado período de tempo, este movimento causa dano ao Pokémon oponente bloqueado com base na quantidade de dano que ele sofreu enquanto bloqueado. Upgrade no Nível 11: O Pokémon oponente bloqueado recebe dano aumentado.
Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário direcione ondas psíquicas para o Pokémon oponente designado, causando dano a ele e diminuindo sua velocidade de movimento. No final do movimento, o usuário atinge o Pokémon adversário designado e o Pokémon adversário próximo com uma forte onda psíquica, lançando e causando dano a todos os Pokémon adversários que atingir. Quanto mais longe o usuário estiver do Pokémon oponente designado, mais dano esse movimento causa. Upgrade no Nível 11: Fortalece a diminuição da velocidade de movimento.
Barrier
Barreira
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo por um curto período de tempo. Enquanto o efeito do escudo está ativo, a velocidade de movimento do usuário é aumentada.
Recover
Recuperação
Efeito na Saga Core:
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo por um curto período de tempo. Enquanto o efeito de escudo está ativo, a velocidade de movimento do usuário é aumentada e o usuário recupera HP com base na quantidade de dano que causa com ataques básicos. Quando o efeito do escudo é removido após um determinado período de tempo, todos os cooldowns de movimento do usuário são reduzidos e o medidor Mega aumenta. Upgrade no nível 13: Aumenta a quantidade de HP recuperada.
Teleport
Teleporte / Teletransporte
Efeito(s) na Saga Core:
Efeito Original: Em batalhas selvagens, o Pokémon selvagem que usar Teleport se teletransporta e a batalha automaticamente termina. Em batalhas contra treinadores, Teleport sempre falhará. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Teleport" e recuperando totalmente o HP do usuário. Pode ser utilizado fora das batalhas para teletransportar o treinador diretamente para o último local onde ele curou seus Pokémon (último centro Pokémon visitado/sua casa/etc).
Efeito em PLA: Este ataque permite que o usuário recue da batalha e permite que você selecione um novo Pokémon para colocar em combate, em seu lugar. Anteriormente, Teleport falharia se utilizado em batalhas por um Pokémon não-selvagem.
Efeito em Pokémon UNITE:
O usuário se teletransporta para o local designado. Por um curto período de tempo, a velocidade de movimento do usuário e o dano causado aumentam, e seus ataques básicos aumentam o medidor Mega em uma quantidade maior. Depois de usar este movimento, por um curto período de tempo, este movimento pode ser usado novamente apenas uma vez. Upgrade no Nível 13: aumenta o dano causado ao Pokémon adversário.
Infinite Psyburn
Queimaduras Psíquicas Infinitas
[UNITE Move]
Faz com que o usuário derrube uma poderosa explosão psíquica em cada Pokémon adversário. Os Pokémon oponentes ao redor do ponto de impacto recebem dano, ficam incapazes de agir e têm seu Sp. Def diminuiu por um curto período de tempo. Ativa no nível 9.
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