*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Tera Raid Battle de Talonflame (SV)*
*Tera Talonflame Selvagem (SV)*
Fiery Reporter Fire Impact (Masters)
Impacto de Fogo da Repórter Ardente
[Sync Move]
Causa Danos e Quanto mais a Velocidade do usuário for aumentada, maior será o poder deste ataque. EX Sync Effect: A primeira vez que este Sync Move é utilizado em batalha, a contagem regressiva para o uso de um novo Sync Move é reduzida em 3. EX Role Sync Effect (Tech): O poder será ampliado em 50%.
Max Airstream (SS)
Corrente Aérea Max
[Max Move]
Causa Danos e aumenta o stat de Speed de todos os Pokémon aliados.
*Talonflame envolto(a) em Z-Power (USUM)*
Bloom Doom (USUM)
Explosão Floral
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Planta e o Z-Crystal Grassium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Inferno Overdrive (USUM)
Cataclismo Pírico
Utiliza como base movimentos do tipo Fogo e o Z-Crystal Firium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Breakneck Blitz (USUM)
Carreira Esmagadora (PT-BR) — Ataque Esmagador (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Normal e o Z-Crystal Normalium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Supersonic Skystryke (USUM)
Pancada Sônica
Utiliza como base movimentos do tipo Voador e o Z-Crystal Flyinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Savage Spin-Out (USUM)
Casulo Brutal
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Inseto e o Z-Crystal Buginium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Corkscrew Crash (USUM)
Impacto Saca-Rolha
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Aço e o Z-Crystal Steelium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Black Hole Eclipse (USUM)
Eclipse Buraco Negro (PT-BR) — Buraco Negro Eclipsante (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Sombrio e o Z-Crystal Darkinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Confide (USUM)
Confidência
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Will-O-Wisp (USUM)
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Work Up (USUM)
Elaborar / Elaborado
Aumenta os stats de Attack e Special Attack do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Work Up e ampliando o stat de Attack do usuário em MAIS UM estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Bulk Up (USUM)
Aumento de Massa / Força Bruta (TCG) (PT-BR) - Corpulência / Acumulador (PT-PT)
Aumenta o stat de Attack e Defense do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser incrementado por um Fightinium Z, tornando-se Z-Bulk Up e aumentando o stat de Attack mais um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Double Team (USUM)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Attract (USUM)
Atração
Faz com que oponentes do Gênero Oposto fiquem "apaixonados". Afeta o adversário mesmo quando há um substituto em campo. Pokémons com as habilidades Oblivious e Aroma Veil estão completamente imunes ao golpe. Não Há Efeito Colateral a menos que o adversário segure um Destiny Knot. Sendo assim, quando o alvo se apaixona, o usuário também cai no o mesmo efeito de atração. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Attract e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Fire Blast (USUM)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
Flame Body (USUM)
Corpo Flamejante / Corpo de Chamas [PT-BR] — Corpo Chama [PT-PT]
[Habilidade]
Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras e ter o Pokémon na equipe faz com que ovos choquem mais rápido.
Facade (USUM)
Fachada
Causa danos e seu poder é dobrado de 70 para 140 se o alvo estiver envenenado, queimado ou paralisado. Além disso, se o usuário tiver queimaduras, o efeito redutor de ataque físico não é aplicado durante a execução deste movimento, o que quer dizer que ele não será mais fraco pelo fato de o usuário estar queimado.
Frustration (USUM)
Frustração
Causa danos. Quanto MENOS o Pokémon-usuário criar vínculo de amizade com o treinador, mais forte este ataque se tornará, por isso, é interessante ensiná-lo a Pokémon que foram capturados muito recentemente.
Flame Charge
Ataque de Chamas / Carga de Chamas
Causa danos e aumenta a Speed do usuário em um estágio toda vez que usado.
(SV)
(USUM)
(XYORAS)
Brave Bird
Pássaro Bravo / Fúria dos Pássaros (PT-BR) — Ave de Rapina (PT-PT)
Causa danos e o Usuário é afetado por recoil de ⅓ do dano causado no alvo.
Hidden Power (USUM)
Poder Oculto
*
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.
Fly (USUM)
Voar
Voar
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar à cidades já visitadas.
(XY)
Aerial Ace
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
Causa danos. Este golpe não é afetado por alterações no accuracy e/ou evasiveness, entretanto, não atinge os oponentes que estão em turnos semi-invulneráveis de movimentos como Fly, Dive ou Dig. Pode ser utilizado para atingir oponentes Não-Adjacentes em Triple Battles.
Giga Impact (USUM)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.
Protect (USUM)
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Return (USUM)
Retorno
Causa danos. Quanto MAIS o Pokémon-usuário criar vínculo de amizade com o treinador, mais forte este ataque se tornará, por isso, é interessante ensiná-lo a Pokémon que já estão sendo treinados há algum tempo.
Roost (USUM)
Empoleirar / Poleiro (TCG)
Restaura metade do HP máximo do usuário. Se o Pokémon utilizar Roost com sucesso, ele perderá o seu tipo Voador até o fim daquele turno. Se o Pokémon em questão for do tipo Voador puro, então ele se tornará um tipo Normal puro (mesmo se estiver sob efeito de Trick-or-Treat ou Forest's Curse). Se o Pokémon for dual type, isto é, possuir dois tipos, sendo um deles o Voador, ele irá perder o tipo Voador e permanecer com o outro tipo inalterado. Este movimento pode ser amplificado por um Flyinium Z, tornando-se Z-Roost e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Rest (USUM)
Sleep Talk (USUM)
Ataque Sonâmbulo / Sonambulismo
Este golpe só funciona se o usuário estiver dormindo (sleep status). Quando usado, ele automaticamente seleciona outro movimento que o usuário saiba (de forma aleatória) e o executa. Isto é útil, uma vez que quando um Pokémon está dormindo, ele não pode atacar. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Sleep Talk e ampliando a chance de o usuário causar golpes críticos em dois estágios. Além disso, o movimento copiado irá se tornar o seu Z-move correspondente. Se o movimento copiado for um movimento de status, o efeito Z-move não será ativado.
Overheat (USUM)
Superaquecimento
Causa Danos, mas reduz o Special Attack do usuário em 2 estágios sempre que usado.
Hyper Beam (USUM)
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Natural Gift (XY)
Presente Natural
*
O tipo de Natural Gift varia dependendo da Berry que o usuário estiver segurando no momento em que usa o golpe, conforme tabela abaixo (link). O movimento falhará caso o usuário não esteja segurando uma Berry ou não possa segurar uma (devido às habilidades Klutz e Unnerve ou aos movimentos Magic Room e Embargo). PARA MAIS INFOs SOBRE CADA BERRY, ACESSE NOSSO MENU DE BERRIES.
Chilan Berry | Figy Berry, Cornn Berry, Tanga Berry, Enigma Berry. | Pecha Berry, Wepear Berry, Belue Berry, Wacan Berry, | |||
Leppa Berry, Kelpsy Berry, Chople Berry, Salac Berry. | Mago Berry, Rabuta Berry, Kasib Berry, Custap Berry | Sitrus Berry, Tamato Berry, Payapa Berry, Starf Berry. | |||
Lum Berry, Grepa Berry, Coba Berry, Lansat Berry. | Razz Berry, Pamtre Berry, Babiri Berry | Aspear Berry, Pomeg Berry, Yache Berry, Ganlon Berry. | |||
Oran Berry, Qualot Berry, Kebia Berry, Petaya Berry. | Cheri Berry, Bluk Berry, Watmel Berry, Occa Berry, | Aguav Berry, Nomel Berry, Haban Berry, Jaboca Berry. | |||
Persim Berry, Hondrew Berry, Shuca Berry, Apicot Berry. | Chesto Berry, Nanab Berry, Durin Berry, Passho Berry, | Iapapa Berry, Spelon Berry, Colbur Berry, Rowap Berry, Maranga Berry. | |||
Wiki Berry, Magost Berry, Charti Berry, Micle Berry. | Rawst Berry, Pinap Berry, Rindo Berry, Liechi Berry. | Roseli Berry, Kee Berry. |
Swagger (USUM)
Arrogância
Aumenta o stat de Attack do adversário em 2 estágios, deixando-o confuso. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Swagger e resetando todos os stats negativados em batalha, do usuário.
(SV)
(USUM)
Steel Wing
Asa de Aço
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio.
(USUM)
(XY)
Swords DanceDança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Acrobatics (XY)
Acrobacias / Acrobático (TCG e Mangá)
Causa danos e seu poder é dobrado de 55 para 110 se o usuário não estiver segurando nenhum item. Pode acertar oponentes não-adjacentes em Triple Battles.
(SV)
(USUM)
Taunt
Provocação / Insulto (TCG)
Impede que o alvo utilize movimentos de status por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Taunt e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Toxic (USUM)
Tóxico
Faz com que o alvo tenha um envenenamento grave (Badly Poisoned). Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Thief (USUM)
Roubar (TCG/Mangá) / Ladrão
Causa danos e apresenta 99,6% de chances de roubar o item que o adversário segura. Não consegue roubar itens de alvos com a habilidade Multitype, ou que esteja segurando uma Mega Stone, um Orbe, um Z-Crystal ou uma Memory.
Flare Blitz (XY)
Bombardeio de Chamas / Blitz de Labaredas (PT-BR) — Fogo Massivo (PT-PT)
Causa danos e o usuário receberá ⅓ do dano causado no alvo de dano de recoil (efeito colateral).
Tailwind (SS)
Cauda de Vento / Vento de Cauda
Cauda de Vento / Vento de Cauda
Duplica o stat de Speed do usuário e de todo o time por 4 turnos. Seus efeitos podem ser amplificados com o auxílio de um Flyinium-Z, tornando-se Z-Tailwind e incrementando as chances de o usuário causar um critical hit em dois estágios.
Substitute (USUM)
Substituição / Clonagem
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.
*Talonflame Devoluindo para Fletchling (UNITE)*
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque reforçado a cada terceiro ataque, criando um redemoinho de fogo que causa dano aos Pokémon adversários na área de efeito. Este ataque intensificado permanece preparado mesmo se o usuário deixar o combate por um período prolongado de tempo após os dois primeiros ataques básicos.
Gale Wings
Asas de Vendaval
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Dá Prioridade a movimentos do tipo Voador quando o HP do usuário estiver cheio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está com o HP alto, sua velocidade de movimento é aumentada.
Flame Charge
Ataque de Chamas / Carga de Chamas
Efeito na Saga Core:
Causa danos e aumenta a Speed do usuário em um estágio toda vez que usado.
Efeito em Pokémon UNITE:
Voa na direção designada enquanto envolto em chamas, atacando Pokémon adversários no caminho do usuário. Isso também aumenta a velocidade de movimento do usuário. Também diminui a velocidade de movimento de Pokémon oponentes por um curto período de tempo quando este movimento acerta com sucesso.
Aerial Ace
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Este golpe não é afetado por alterações no accuracy e/ou evasiveness, entretanto, não atinge os oponentes que estão em turnos semi-invulneráveis de movimentos como Fly, Dive ou Dig. Pode ser utilizado para atingir oponentes Não-Adjacentes em Triple Battles.
Efeito em Pokémon UNITE:
Voa em direção ao Pokémon alvo e causa danos. O próximo Ataque Básico é um ataque intensificado.
Fly
Voar
Efeito na Saga Core:
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar a cidades já visitadas.
Efeito em Pokémon UNITE:
Voa para o céu. Usar este movimento novamente fará com que o usuário mergulhe na área designada e ataque. Também lança Pokémon oponentes que estão em sua área de efeito quando este movimento acerta com sucesso.
Brave Bird
Pássaro Bravo / Fúria dos Pássaros (PT-BR) — Ave de Rapina (PT-PT)
Efeito na Saga Core:
Causa danos e o Usuário é afetado por recoil de ⅓ do dano causado no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Salta ao alcance do oponente e causa danos a ele. Também inflige danos ao usuário. Se você usar um ataque intensificado logo após este ataque, o tempo de espera para Flame Charge ou Aerial Ace será 0.
Flame Sweep
Varredura de Chamas
[Unite Move]
Faz o usuário dar uma cambalhota aérea antes de avançar, causando dano aos Pokémon adversários no caminho do movimento e empurrando-os.
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