A Vida e a Jornada de Ash Ketchum #28 = Um Treino Eletrizante! A Investida Trovão!


Ash seguiu sua jornada como se nada tivesse acontecido. Todos os seus exames continuavam sem acusar nada. Ele já estava começando a ficar preocupado, mas não a ponto de deixar que isso o impedisse de continuar avançando com seu objetivo de obter todas as insígnias da Região...


Aos poucos, ele estava vendo todo o resultado de seu esforço se materializar nas novas formas e movimentos de seus amigos Pokémon, que seguiam evoluindo em um ritmo acelerado.


Ao chegar na cidade Canalave, Ash enfrentou Byron, pai de Roark, pela Insígnia da Mina.


O campo de batalha era cercado por estruturas metálicas e grandes pilares de aço, combinando com a grande capacidade defensiva do time do Líder de Ginásio. Quando a batalha começou, o primeiro Pokémon que Byron escolheu foi sua Wormadam (Casaco de Lixo), para sondar o time de Ash. Não era um Pokémon forte, nem de longe, mas estava ali para entender como Ash batalhava. Ash, por sua vez, escolheu Staraptor para começar. O pequeno Starly havia crescido tanto, que agora estava mais forte do que sua própria mãe um dia já fora. Staraptor dançava pelos ares em voos rápidos, aproveitando sua velocidade para confundir Wormadam. Mas lá pelas tantas, Byron pega Ash de surpresa ao ordenar um Hiper Raio. Wormadam disparou o poderoso feixe de energia, que saiu rasgando, mas Staraptor foi veloz e se esquivou na vertical, subindo aos céus. Em seguida, o Pokémon de Ash desceu em alta velocidade,  usando Pássaro Bravo para golpear Wormadam com força total, e se aproveitando da imobilidade temporária do Pokémon Inseto após o uso do Hiper Raio. A colisão foi tão intensa que Wormadam foi arremessada contra uma das colunas de metal... O golpe foi devastador, derrubando-a antes que ela pudesse ver o que a atingiu...


Byron então chamou seu Magnezone, um Pokémon com uma defesa robusta e uma habilidade assustadora de controlar o campo de batalha. Ash esperou que ele utilizasse algum movimento de Tipo Elétrico para fritar Staraptor, mas surpreendentemente Magnezone começou com o Supersônico, emitindo ondas sonoras dissonantes que deixaram Staraptor desorientado no ar. A partir daí, foi ladeira abaixo... Staraptor começou a bater a própria cabeça nas paredes enquanto voava adoidado, se atirando para tudo quanto era lado, na mais completa confusão. Ele já havia se machucado com o uso do Pássaro Bravo anterior, e agora estava condenando a si mesmo à derrota. Sem opção, Ash enviou Monferno ao campo. O Pokémon que outrora pertencera a Paul, então começou a correr ao redor de Magnezone, desviando de todos os seus ataques. Ash então teve uma ideia inusitada: ordenou que Monferno usasse Cavar, mas não entrasse no solo, apenas criasse um buraco no campo de batalhas. Com um Soco Mach, Monferno enviou Magnezone diretamente para o solo, envolvendo o Pokémon de Byron em um ambiente que representava sua maior fraqueza: terra. Byron tentou recuar e trazer Magnezone de volta à pokébola, mas a luz não conseguia atingir o buraco. Preso e sem poder flutuar para fora, Magnezone era uma vítima fácil. Bastou um Lança-Chamas para Monferno acabar com ele.

         

Com Magnezone derrotado, Byron enviou seu último Pokémon: Probopass, uma montanha de aço com alto poder defensivo. A maior arma do Pokémon de nariz peludo era sua Bomba Magnética, que criava esferas de metal flutuantes que circundavam o adversário, prontas para explodir a qualquer momento. Mas esta não era a única ameaça a Monferno, já que Probopass também tinha ótimos ataques de Tipo Terrestre. Com a queda do Tipo Fogo, Ash não hesitou em substituí-lo por Buizel. O Pokémon de água entrou em cena e, com uma rápida manobra, usou Pulso d'Água para destruir todas as esferas metálicas que o cercavam. Aproveitando o momento de distração, Buizel continuou com um combo de ataques, direcionando os golpes em duas áreas estratégicas: primeiramente nos Mini Noses, as três unidades independentes que cercam o corpo do Moai de Páscoa; depois diretamente nas juntas do mesmo, enfraquecendo todas as suas defesas. Probopass tentou resistir, mas Buizel saltou sobre o Pokémon gigante, golpeando-o de cima com uma ofensiva final, que derrubando-o com um estrondo... 

         
  
Seis insígnias! Ash estava no seu ápice! E a caminho da Cidade Solaceon, para mais um Concurso Pokémon de Zoey, Ash se deparou com o último membro da entrar em sua equipe de Sinnoh... Ele já estava com seis Pokémon, um time completo, mas quando soube da história de Gible, não hesitou em querer convidá-lo a integrar sua party.


O pequeno Pokémon Dragão cuja boca representava uns 30% de seu corpo, era conhecido como "O Destruidor de Casas", e temido pelos treinadores locais. Gible vagava furiosamente pelas rotas ao redor de Veilstone)... Após Caçadores de Pokémon levarem sua mãe, Garchomp, Gible ficou completamente descontrolado, desenvolvendo um ódio profundo por todos os humanos. Movido pelo desespero de reencontrar sua mãe, ele chegou à cidade Veilstone e, usando o poderoso movimento Meteoro de Dragão que Garchomp o havia ensinado, destruiu um bairro inteiro, deixando um rastro de devastação por onde passava.

 

Por sorte, Veilstone estava preparada para desastres desse tipo, já que no passado, a cidade havia sido vitimada por chuvas de meteoros, então as pessoas conseguiram reconstruir suas casas com facilidade, mas o pânico gerado pelo ataque de Gible ficou marcado na mente de todos. Desde então, "o destruidor de casas" se tornara uma ameaça constante, atacando violentamente qualquer treinador que ousasse atravessar seu caminho, bloqueando as rotas e impedindo o trânsito.

 

Quando Ash chegou à rota 215 e, consequentemente, à rota 210, ouviu os rumores sobre o pequeno Pokémon que parecia "nadar" no solo, como se estivesse nadando na água, apenas a barbatana para fora, e atacando inadvertidamente todos os treinadores que por ali passavam.


Em vez de se intimidar, ele ficou ainda mais interessado a ajudar o Pokémon. E mesmo sabendo do perigo, Ash fez de tudo para encontrar Gible cara a cara. Ao vê-lo, Gible imediatamente lançou um ataque feroz, disparando pedras e raios de energia em ataques ininterruptos. Sua intenção era MATAR. Ash, mesmo sendo atingido e levado ao chão várias vezes, se levantava repetidamente, recusando-se a recuar. Ele sabia que Gible estava agindo assim por causa da dor e da perda de sua mãe, e não por maldade. Se Ash queria mesmo se tornar um Mestre Pokémon, ele a sua vontade de fazer amizade com todos os Pokémon deveria ser inabalável, e esta era uma prova que ele precisava passar, um teste de sua capacidade como futuro mestre. Então, quando Ash estava próximo o suficiente, ele começou a mostrar todas as suas insígnias a Gible, sempre com um sorriso no rosto, tentando provar não só que era um treinador de respeito, mas que também era forte.

Ash exibiu uma a uma suas conquistas, começando pelas insígnias de Kanto, passando pelas Ilhas Laranja, Johto, Hoenn, Sinnoh, e até mesmo os Símbolos da Batalha da Fronteira, o qual havia se consagrado Campeão no passado.







Gible, que até então o atacava sem piedade, parou para observar. Ele ficou impressionado com a quantidade de insígnias que Ash possuía. Para qualquer Pokémon selvagem (Que naturalmente sentia inveja/ciúmes dos Pokémon treinados), isso significava que Ash era um treinador verdadeiramente habilidoso, alguém que havia superado inúmeros desafios e derrotado os mais fortes oponentes ao lado de Pokémon que ele treinou e coordenou, permitindo que crescessem e evoluíssem ao seu lado. A persistência de Ash e sua disposição em se machucar para mostrar suas boas intenções começaram então a quebrar essa barreira de ódio que Gible havia construído. Finalmente, o Destruidor de Casas cessou os ataques e ficou quieto, encarando Ash com curiosidade e respeito.

Aproveitando a deixa, Ash se aproximou ainda mais de Gible e fez um convite: que ele se juntasse a Ash em sua jornada. O treinador de Pallet prometeu que, juntos, eles procurariam pela mãe de Gible, e que ele nunca mais precisaria estar sozinho ou odiar os humanos. Sentindo a sinceridade e a compaixão nas palavras de Ash, Gible aceitou a proposta, permitindo que Ash o capturasse. A partir daquele momento, "O Destruidor de Casas" morreu para dar lugar a um valioso membro do time de Ash.

Ao se aproximarem da Cidade Snowpoint, o grupo precisou lidar com a notícia de que Zoey se afastaria, pois não gostaria de voltar à cidade e reviver toda a tragédia de sua infância, pelo menos não por enquanto. Ash e Nando respeitaram sua decisão e se separaram temporariamente da garota, enquanto Ash correu para enfrentar a sétima líder de ginásio, Candice. A líder, por sua vez, era amicíssima de Zoey, lamentou que elas não tivessem se reencontrado, mas entendia a decisão da coordenadora em evitar a neve por um tempo.


Com a insígnia do Sincelo em jogo, Ash resolveu dar tudo de si, mesmo que muitos dos Pokémon em seu time apresentassem desvantagem ao tipo Gelo, enquanto Candice, por outro lado, se destacou como a primeira líder de Sinnoh a utilizar 4 Pokémon na partida. O campo de batalha estava coberto por uma camada espessa de neve e algumas partes lembravam uma pista de patinação Russa, como aquelas vistas na Zona de Batalha, mais ao norte de Sinnoh. O ar gelado parecia cortar a pele. Um ambiente verdadeiramente inóspito, insuportável, mas Candice não parecia ter medo do frio, ela usava saia e mangas curtas.


A líder começou com Piloswine, e Ash com Grotle. Um tinha vantagem sobre o outro, graças ao Tipo Terrestre do Pokémon suíno. Este, porém, tinha o privilégio da prioridade, graças a seu movimento Caco de Gelo, uma rajada de fragmentos afiados as quais Grotle não conseguia desviar, já que agora que evoluiu, perdeu grande parte da agilidade que tinha como Turtwig. Ponto para Candice!


Mas Ash não desanimou com a derrota de Grotle, e logo enviou Monferno, que rapidamente nocauteou Piloswine, vingando o companheiro de equipe. Candice, sem perder tempo, enviou Glaceon para o campo. A Eeveelution tinha o poder de criar uma Nevasca que envolvia todo o campo, dificultando a visão de Monferno. Mas Monferno era realmente muito bom. Ash não entendia porque Paul o havia abandonado... Estava há tão pouco tempo na equipe e já havia se tornado seu ás. Movendo-se com agilidade, ele conseguiu evitar diversos golpes gelados... A estratégia de Ash foi usar o terreno a seu favor: Monferno desferiu um Soco Mach direto no chão, quebrando a camada de gelo e fazendo Glaceon perder o equilíbrio. Aproveitando a brecha, Monferno se lançou com um golpe fulminante, atingindo Glaceon antes que ele pudesse reagir.


Quando Candice chamou Glalie, entretanto, as coisas começaram a ficar divertidas e, de certa forma, inusitadas... Glalie começou a girar em alta velocidade, usando a Proteção para criar uma tempestade de gelo ao seu redor enquanto se defendia. Ela almejava utilizar aquela estratégia em um Super Concurso da Região de Sinnoh algum dia, e resolveu tentar introduzi-la na partida. Ash, por sua vez, pensou que talvez pudesse se apropriar da mesma para futuras batalhas, e foi assim que surgiu o seu famoso "Escudo Contra-Ataque". Com Monferno derrotado, o garoto de Pallet trouxe Floatzel para o campo.


Com sua velocidade, a forma evoluída de Buizel começou a correr em círculos ao redor de Glalie, criando uma corrente de ar que enfraqueceu a tempestade de gelo. Então aumentando seu poder físico com a Força Bruta repetidas vezes, até maximizar o poderio ofensivo de Floatzel. O tipo água terminou atacando Glalie com toda a sua força. O impacto foi tão forte que fez Glalie colidir contra as paredes do ginásio em um baque surdo, sendo derrotado em um único golpe.


Finalmente, Candice enviou sua Pokémon mais desafiadora, Froslass, que surgiu do meio da neblina como um espectro fantasmagórico. Froslass não tinha medo de Floatzel, assim como não teve medo de deixar Ash com apenas um Pokémon, forçando-o a enviar Staraptor para o campo de batalhas. Staraptor não lidava bem com o frio, mas por outro lado, tinha imunidade à obliterante Bola Sombria de Froslass. Ash, percebendo a velocidade e agilidade de Froslass, decidiu usar a própria natureza fantasmagórica de seu oponente contra ela. Ele fez Staraptor voar diretamente em direção a Froslass, mas no último segundo, mandou-o subir abruptamente, criando uma corrente de ar forte com suas asas poderosas. A corrente fez com que a leve e etérea Froslass fosse arrastada para cima, desorientando-a temporariamente. Aproveitando o momento, Staraptor mergulhou em um arco amplo, circundando Froslass e criando um vórtice de vento ao redor do Pokémon fantasma, que não sabia voar, propriamente dito: ela apenas flutuava. Isso desestabilizou Froslass completamente, impossibilitando que ela permanecesse constante.

        

Com Froslass presa no vórtice e lutando para manter o equilíbrio, Ash ordenou que Staraptor usasse Asas de Aço. Mas, em vez de atacar diretamente, Staraptor utilizou o movimento para cortar através do vórtice, dividindo o ar ao redor de Froslass e colidindo com ela por trás, onde sua defesa estava mais vulnerável. Froslass, surpreendida pela estratégia inesperada e sem tempo para contra-atacar, foi atingida em cheio, sendo lançada ao chão e ficando incapacitada de continuar a luta... E para um Pokémon que inicialmente não sabia voar, Staraptor estava tendo uma evolução e tanto... Que desempenho!!

Hora de dar o fora daquela cidade dos infernos... Digo, "INVERNOS".

Passado o embate com Candice, Ash e Ferdinando se reencontram com Zoey, que está animadíssima, pois nesse meio tempo, conquistou sua quinta e última fita, classificando-se para o Grande Festival. Nando também está entusiasmado, pois está se preparando para um concurso musical promovido pela Campeã Cynthia, que consiste na criação de uma canção original. O primeiro colocado terá sua música incorporada à Sala da Campeã no Palácio da Liga Pokémon durante partidas oficiais. O segundo colocado será o nome por trás da trilha sonora da Elite dos 4. E o terceiro lugar será o músico que dará qualidade sonora às apresentações do Grande Festival.

Ash, vendo a evolução de seus amigos, não quis ficar para trás. Ainda havia mais um desafio pela frente em sua jornada: enfrentar Volkner, o último Líder de Ginásio. E para isso, ele sentiu que precisava se preparar mais. Embora tenha vencido Candice, ele sentiu uma certa dificuldade durante a partida, o que podia ser um indicador de que seu time estava começando a ficar com uma disparidade de nível em relação ao nível dos Pokémon dos Líderes. Por isso, em sua estadia em um Centro Pokémon qualquer, ele resolveu que queria treinar contra outros treinadores. Infelizmente não havia ninguém. Ninguém, exceto...


...a própria Enfermeira Joy local, que parecia feliz em ajudar. Na verdade, ela própria era uma excelente treinadora e só não estava em jornada por conta do emprego no Centro Pokémon. Mãe de dois bebês, Mime Jr. e Happiny, ela parecia ser uma oponente fácil de derrotar, mas só parecia.

 

Isto porque os dois picorruchos estavam no Nível 100, isto é, o nível máximo, e só não haviam evoluído ainda porque... Bem, ela os achava fofos naquela forma!


Durante o treino com a Enfermeira, Ash conseguiu evoluir não apenas um, mas dois de seus Pokémon. Gible para Gabite, e Grotle para Torterra, este último tendo aprendido a lidar melhor com a perda de sua velocidade ao evoluir, tornando-se um verdadeiro tanque defensivo agora no estágio final.


E é claro que Ash iria utilizá-los em sua última partida de Ginásio, na Cidade Sunyshore... E por sua vez, na manhã seguinte...


 Olááá. Tem alguém aí?
 Hã?
 Ah, aí está você, Volkner. Lembra-se de mim?
 Ash! Pikachu! Vocês vieram! Mas é claro que eu lembro! Estive aguardando vocês esse tempo todo!
 Nós conseguimos, Volkner! Derrotamos os sete Líderes de Ginásio de Sinnoh e conquistamos as sete Insígnias! Só falta você... E a aprendizagem da Investida Trovão que você nos prometeu, é claro!
 Vejo que você e Pikachu cresceram juntos. Mas será que você está pronto para "manusear" um movimento tão poderoso quanto esse?
 Eu sabia que você diria isso, então eu vim preparado para lhe mostrar em batalha! Você está aceitando novos desafios, não está?
 Só se for agora...
Volkner pega uma de suas pokébolas. Ash abre um sorriso. O desafia estava para começar.
 Opa! É assim que eu gosto! Valendo a insígnia e a Investida Trovão?
 Valendo a insígnia e a Investida Trovão.
 Ótimo! Nós não vamos te decepcionar, Volkner. Eu prometo.
 
A batalha começou com Volkner enviando Pachirisu para o campo. Ash escolheu Gabite como seu primeiro Pokémon. Já que seu STAB Faísca não funcionava contra o Pokémon que Ash escolheu, Pachirisu tinha que vencer aquela partida se apoiando em outras técnicas. Assim, ele começou a se mover rapidamente com uma combinação de Cativar Ataque Veloz, fincando lâminas estelares nas juntas de Gabite, atravessando mesmo um couro grosso como o do tubarão terrestre. Ash então ordenou que Gabite usasse Tumba de Areia, mas em vez de lançá-la diretamente, Gabite direcionou o movimento para o chão ao redor de Pachirisu, criando um círculo de areia e pedras que limitou os movimentos do pequeno Pokémon. Com Pachirisu encurralado, Gabite lançou uma poderosa Fúria de Dragão, atingindo Pachirisu e forçando Volkner a retirá-lo do combate.


Volkner então enviou Electivire, um Pokémon robusto contra o qual Ash teve uma experiência ruim no passado. Paul... Como não se lembrar dele? Gabite tentou continuar a batalha, mas Electivire contra-atacou rapidamente com um Soco de Gelo, acertando Gabite com força e desestabilizando-o. Ash percebeu o perigo e então chamou Torterra para o campo. Torterra, com sua estrutura colossal, se manteve firme contra os ataques de Electivire. Quando Electivire tentou um Lança-Chamas, Torterra usou Escalada, subindo em uma das rochas do campo de batalha e evitando o golpe com um salto incrível para um Pokémon lento. Aproveitando a altitude, Torterra concentrou clorofila em uma Bola de Energia, lançando-a diretamente em Electivire, que até tentou usar Proteção, mas a força do ataque foi tão intensa que quebrou a barreira, atingindo Electivire em cheio. Mesmo assim, Electivire conseguiu se recuperar e desferiu mais um Soco de Gelo, que, apesar de derrubar Torterra, também deixou Electivire exausto, consumindo toda a sua stamina.

        

Bastou um golpe bem dado do Gliscor de Ash para nocautear Electivire, e na sequência, Volkner enviou um Pokémon no mínimo curioso: Rotom (Calor), que lembrava um forno de cozinha. Ash já havia batalhado contra um Rotom no Ginásio de Fantina, mas se ele bem se lembra, o Pokémon era completamente diferente! O que aquela nova forma de Rotom escondia? Enquanto tentava desvendar esse mistério, Ash comandou Gliscor para uma ofensiva. No entanto, Rotom interceptou com Fogo Fátuo, lançando chamas espectrais que dançavam ao redor de Gliscor, causando queimaduras que não só consumiam a vitalidade do morcego como também cortavam seu ataque físico pela metade. Mas Ash, com uma estratégia improvisada, ordenou que Gliscor usasse Nocautear para dissipar as chamas, golpeando o ar ao seu redor e desfazendo o ataque. Rotom então continuou com o Superaquecimento, mas Gliscor, ao invés de esquivar, lançou Gume de Pedra no chão, criando uma barreira de rochas que absorveu parte do impacto. No último momento, ambos os Pokémon colidiram com seus ataques finais: Descarga de Rotom combinado com Superaquecimento (como nos Contests) contra Asas de Aço de Gliscor. A explosão resultante dos golpes foi tão poderosa que deixou o campo de batalha em ruínas, e quando a poeira baixou... ambos os Pokémon estavam incapacitados de continuar, resultando em um empate...

                

 Chegou a hora do nosso embate final, Ash. Acho que você já sabe qual será meu último Pokémon...
 Pikachu...
 Isso mesmo.
 Neste caso, vamos dar o nosso máximo, Pikachu!
 *Concordando* Pika, pika!

  

 Espere!
 Hã?
 Antes de começarmos a batalha... Eu vou cumprir a promessa. Vou lhe ensinar o movimento.
 Sério?
 Sério. Mas você tem que me prometer que não vai abusar desse poder e machucar o Pikachu.
 Eu jamais faria uma coisa dessas, não é, amigão?
 *Concordando* Pikaaah!
 Além disso, nós já lidamos com movimentos perigosos no passado, como o Desmantelar e a Faca de Dois Gumes, e continuamos lidando até hoje, como com o Pássaro Bravo e a Blitz de Labaredas.
 Você está MESMO pronto para isso, Ash?
 Eu confesso, Volkner. Decepcionei o Pikachu muitas vezes ao longo desta e de outras jornadas. Cometi muitos erros em minha trajetória e muitos vacilos dos quais eu não me orgulho. Mas Pikachu está comigo desde a infância, nós crescemos juntos. E sempre que eu penso em partir em uma nova jornada, eu penso em fazer isso COM ELE. Não faz sentido para mim ir para qualquer lugar novo, explorar qualquer desafio, sem a sua presença. Eu jamais colocaria sua vida em risco... Na verdade, eu sinto que talvez a minha vida ficasse em risco caso qualquer coisa ruim acontecesse ao Pikachu...
 Resposta Certa. Acompanhem-me, por favor. A partir de hoje, o poder de seu Pikachu vai mudar. Ele vai alcançar um novo status. Entrego em suas mãos essa responsabilidade, Ash.
 Eu aceito.

O treinamento começou de forma árdua... Para dominar o Investida Trovão, o Pikachu de Ash precisaria primeiro fortalecer sua resistência elétrica. Volkner montou um circuito de treinamento utilizando grandes bobinas de Tesla que lançavam faíscas constantemente, estalando perigosamente pelos ares.


O Pikachu de Ash teve que correr entre os raios, absorvendo pequenas descargas elétricas para acostumar seu corpo à energia intensa necessária para o movimento. A cada passada, as faíscas se tornavam mais intensas, e Ash observava preocupado, mas confiando na capacidade de seu parceiro, afinal, se Pikachu foi capaz de confiar que Ash não sairia mais no soco com Paul, cabia agora ao Ash confiar que Pikachu sabia o que estava fazendo. O Pikachu de Volkner, por sua vez, liderava o caminho, demonstrando como canalizar a energia através de seu corpo e transformá-la em um impulso poderoso, que seria essencial para executar o ataque.


Após várias horas de treinos focados em resistência, Volkner intensificou o regime, introduzindo exercícios de precisão. Pikachu precisava lançar pequenas rajadas de eletricidade em alvos móveis que surgiam ao longo do campo de treinamento, mantendo a carga estável enquanto ajustava sua mira. Essa parte do treinamento exigia concentração absoluta. Para manter o equilíbrio entre poder e controle, o Pikachu de Ash precisou aprender a sincronizar seus movimentos com sua carga elétrica, evitando o excesso de energia que poderia causar um curto em seu circuito interno e prejudicar seu desempenho. O Pikachu de Volkner monitorava de perto cada tentativa, corrigindo a postura e a técnica do Pikachu de Ash, enquanto o treinador de Pallet incentivava seu parceiro a continuar, mesmo quando ele parecia exausto.


Na etapa final do treinamento, Volkner colocou os dois Pikachu frente a frente. O objetivo era simples: cada um deles teria que executar a Investida Trovão simultaneamente, lançando-se um contra o outro em um duelo de pura energia. Ele passou as instruções com precisão e o Pikachu de Ash, que havia concentrado muita energia dos treinos anteriores, poderia executar o movimento com maior facilidade neste primeiro momento.

 AGORA!
Pikachu sentiu a eletricidade percorrer seu corpo, e quando Volkner deu o comando, ambos os Pikachu se lançaram com uma explosão de faíscas e trovões. A colisão foi brutal, arremessando com força os dois roedores elétricos, um para cada lado. Mas o Pikachu de Ash conseguiu manter o controle e, pela primeira vez, executou com sucesso o movimento. Ele caiu de pé, exausto, mas com uma nova técnica dominada... e um sorriso de satisfação por saber que havia se tornado motivo de orgulho para Ash!



Com o sol se pondo no horizonte, banhando o campo de batalha do ginásio de Sunyshore em uma luz dourada, Ash e Volkner se preparavam para um confronto final entre seus Pikachu. Os dois Pikachu se encaravam no centro do campo, faíscas de eletricidade estalando em suas bochechas, enquanto Nando e Zoey apenas observavam, na arquibancada.

Volkner fez a gentileza de começar comandando o seu Pikachu a utilizar o Cavar, desaparecendo rapidamente no solo. Ash sabia que seu Pikachu estava em desvantagem se ficasse no chão, então, sem perder tempo, ordenou que ele usasse Cauda de Ferro no próprio chão. O impacto foi tão forte que criou uma pequena onda de choque, forçando o Pikachu de Volkner a emergir antes do esperado. Aproveitando a oportunidade, o Pikachu de Ash avançou com um Ataque Rápido, acertando o oponente no momento em que ele saía do buraco. O Pikachu de Volkner foi lançado para trás, mas com um giro no ar, caiu de pé, pronto para continuar a luta.


A Investida Trovão, no entanto, não era o único movimento excepcional que o Pikachu de Volkner sabia usar: logo na sequência, o líder ordenou que seu parceiro usasse Surf, uma jogada que Ash não esperava! O Pikachu de Volkner então conjurou uma grande onda de água que começou a varrer o campo. Ash, no entanto, pensou rápido. Ele sabia que a água amplificaria os ataques elétricos, então ordenou que seu Pikachu usasse Choque do Trovão diretamente na onda. A eletricidade percorreu a água, atingindo o Pikachu de Volkner em pleno ato de execução do ataque. Isso criou uma explosão de energia que surpreendeu a todos e deu a Ash uma breve vantagem, enquanto o Pikachu de Volkner se esforçava para resistir ao impacto.


Recuperando-se rapidamente, Volkner decidiu ir com tudo: Hora da Investida Trovão! O Pikachu do Líder de Ginásio canalizou toda a sua energia e se lançou contra o Pikachu de Ash, envolto em uma camada de pura eletricidade. Ash sabia que precisava pensar rápido. Quando os dois Pikachu estavam prestes a colidir, ele ordenou que seu Pikachu usasse Cauda de Ferro novamente contra o chão, mas desta vez para se lançar no ar em um salto acrobático.


O Pikachu de Volkner passou diretamente por baixo, e Ash imediatamente deu o comando para usar Investida Trovão de cima. O Pikachu de Ash desceu do céu como um relâmpago, acertando o Pikachu de Volkner com força total, antes que ele pudesse reagir... Um acerto crítico!!

A colisão resultou em uma explosão de luz, eletricidade e poeira que cobriu o campo. Quando a poeira finalmente assentou, os dois Pikachu estavam ofegantes, mas ainda de pé. No entanto, o Pikachu de Volkner finalmente cedeu ao cansaço e caiu de joelhos, incapaz de continuar.


Ash correu para abraçar seu parceiro, enquanto Volkner sorria, impressionado com a criatividade e a força de Ash e seu Pikachu. E ao final do conflito, não deu outra: Ash recebeu a Insígnia da Baliza, completando sua coleção Sinnohana de emblemas.
 Agora nosso objetivo na região de Sinnoh foi concluído, Pikachu... Para que região será que vamos viajar a seguir?
 Espere! Mas o desafio da Liga Sinnoh ainda não acabou. Você não vai enfrentar a Elite dos 4?
 Eu não tenho interesse na Liga. Meu objetivo é me tornar um Mestre Pokémon.
 Oh, então você quer fazer amizade com todo e qualquer Pokémon, certo? Pois eu sei de mais uma coisa que você pode fazer antes de partir de Sinnoh...
 Hã?
 Se você quer mesmo se tornar um Mestre Pokémon, precisa abrir seu coração para todo e qualquer Pokémon. Mas será que você é capaz de conquistar a amizade de um Pokémon cujo coração se fechou para os seres humanos há tanto tempo que a sua própria existência passou a ser considerada um mito?
 Um Pokémon Mítico?
 Isso mesmo. A Campeã Cynthia acabou de descobrir o paradeiro de um verdadeiro Pokémon Mítico, Darkrai, em uma ilha próxima. A ilha é uma reserva natural, então é proibida a entrada de treinadores, mas Cynthia conseguiu abrir uma exceção para os mais hábeis treinadores de Sinnoh tentarem capturar Darkrai ao lado de dela (para fins de estudos, é claro). Eu fui convocado. Posso pedir para incluírem você na lista, se quiser. Você topa?
 Um Pokémon Mítico... É, dizem que os Pokémon míticos e lendários não se abrem para os humanos tão facilmente. Será uma prova para mim enquanto candidato a Mestre Pokémon. Se eu conseguir amigar com Darkrai, então consigo amigar com qualquer Pokémon!
 Pensei que diria isso... Receio, no entanto, que seus amigos não possam ir junto.
 Hã? Nando...? Zoey...?
 Está tudo bem, Ash.
 Estamos com você, mentalmente.
 Sabemos do que você é capaz. Nenhum outro treinador é tão bom em conquistar o coração dos Pokémon quanto você!
 Aceite o convite de Volkner e vá até essa ilha. Você merece.
 Obrigado pessoal, eu vou dar o meu melhor.



Mas a caçada por Darkrai começaria a apenas dali alguns dias. Ou melhor dizendo, noites, durante a Lua Nova, quando seria mais provável o encontro com Darkrai... Até lá, o resultado do concurso de Nando saiu.


A canção que ele nomeou como "Sinfonia de Topázio e Turmalina, em G Menor, n. 2" (em homenagem a suas seções de desestresse no Underground) acabou ficando em terceiro lugar na competição, o que significava que ele não iria representar a Liga Pokémon de Sinnoh, mas ainda era uma vitória, pois a melodia composta com todos os seus Pokémon, Roserade, Lopunny, Sunflora, Kricketune, Altaria e Armaldo, iria embalar o próximo Grande Festival, que já estava em vias de acontecer!


Zoey, por sua vez, estava mais do que preparada. Seu time, composto por Glameow, Mismagius, Lumineon, Gastrodon (Mar do Oeste), Gallade e Leafeon, havia crescido e se tornado tão bom em batalhas quanto em apresentações. Eles sabiam misturar movimentos, criar combinações e esparramar pelos palcos de Sinnoh muito "appeal" em performances de encher os olhos da plateia! Mas também sabiam lutar como verdadeiros defensores de sua treinadora, podendo nocautear qualquer adversário em minutos!


E foi a combinação destes fatores que levou Zoey à final do torneio mais importante da Região de Sinnoh!









De forma resumida, o evento foi apresentado pela "magnifique" Fantina, enquanto os jurados eram os já famosos Sr. Sukizo, Sr. Raoul Contesta, a Enfermeira Joy da Cidade Jubilife, e o Lendário Wallace.

 
 
 

Mas a verdadeira competição se formou quando Zoey enfrentou seu amigo e rival Kenny nas finais, em um embate épico entre Empoleon e Mismagius!


O pinguim imperador, com sua enorme resistência devido à sua parte Tipo Aço, lançou uma série de ataques poderosos com Beleza, Vigor, Graciosidade, Estilo e Inteligência, entre os quais pode-se citar o ataque definitivo Hidro Canhão, o Bico Broca e o Raio Congelante. Mas Mismagius, usando sua agilidade e sobretudo, suas habilidades ilusórias, evitava os golpes com uma delicadeza assustadora e precisão, respondendo com sua Folha MágicaOnda de Choque e Onda Psíquica. No momento decisivo, Zoey ordenou que Mismagius utilizasse Raio Confusão para desorientar Empoleon, seguido por uma combinação final de Onda de Choque com Folha Mágica, que minou completamente os pontos de Kenny, selando a vitória de Zoey e garantindo-lhe o título de Top Coordenadora.


Ash, Nando e todos os seus Pokémon comemoravam enquanto Zoey erguia, orgulhosa a taça da fita, mas foi quando ela deu seu discurso de vitoriosa, que uma lágrima de emoção escorreu no rosto de todos que a acompanhavam...

 A todas as crianças e cuidadoras que perderam a vida no desastre da avalanche na Cidade Snowpoint há 15 anos atrás, eu dedico esta vitória. O prêmio em dinheiro que eu acabei de receber será doado para a ONG Preserva Piconeve, presidida pela Líder de Ginásio Candice, e que visa a prevenção de desastres naturais em minha cidade natal.

Após a final do evento, Kenny se aproximou de Zoey nos bastidores, nervoso, mas decidido a fazer uma confissão. Com o coração na mão, ele admitiu que sempre a admirou e que, durante a jornada, havia desenvolvido sentimentos mais profundos pela garota... Zoey, com um sorriso suave, respondeu com delicadeza, dizendo: "Eu jogo no mesmo time que você". A revelação chocou um total de zero pessoas (mais Kenny). O coordenador parou por um momento, processando as palavras, e logo entendeu o recado. Embora surpreso, ele respeitou a honestidade de Zoey e, com um sorriso, estendeu a mão. Zoey aceitou o gesto, e eles selaram sua amizade com um aperto de mãos, reconhecendo-se como adversários, e dispostos a seguir em frente sem deixar que isso afetasse a relação que eles tinham um com o outro.

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