Um Digimon Aquático que supostamente cura todos os tipos de doenças e feridas. Ele profetiza as inúmeras calamidades e pragas que visitam o Mundo Digital e já foi visto aparecendo em vários lugares emitindo alertas. Embora tenha uma forma que lembra uma sereia, é capaz de se mover flutuando levemente, e até mesmo em terra. No entanto, ele irá secar gradualmente se ficar longe da água.
A parte que parece cabelo é composta de dados de água do mar, que podem mudar de forma livremente e ser usados de diversas maneiras; às vezes ofensivamente, às vezes defensivamente e, em outras ocasiões, como uma cama para jovens Digimons.
Um Digimon transbordando de um espírito compassivo, ele frequentemente se abstém de causar danos desnecessários, independentemente de quem seja o inimigo, limitando-se a capturá-lo. Além disso, ele trabalha na defesa do ecossistema conjurando grandes conchas para jovens Digimons aquáticos, que são fornecidos como esconderijos seguros para protegê-los.
Seus movimentos especiais são estender a fita enrolada em seu cajado para capturar o inimigo (Rakubaku Sōchū), transformar a água do mar ao redor de seu cajado em uma lança para perfurar o inimigo (Hatō Shinsō) e usar água do mar com poderes de cura para limpar quaisquer feridas ou doenças (Jōryū Kaiyu).
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