Pokémon Wind & Wave: Tudo o que Sabemos até Agora da Gen 10 de Pokémon!


Fala, Brasil! #Kevin_ aqui com mais vazamentos referentes à 10ª Geração de Pokémon, que deve ser anunciada do próximo Pokémon Day, dia 27 de fevereiro de 2026. O perfil Eclipse『ズルム』 (@3clipse_tt) do X organizou uma thread com Tudo o que Sabemos Até Agora sobre Pokémon Wind & Wave, os próximos jogos da saga principal e que devem introduzir a décima geração dos monstrinhos de bolso no ano em que a franquia atingirá o marco de 30 anos de existência!

Então bora traduzir o que o cara reuniu! Não preciso nem dizer que há Spoilers, né? Fica aqui comigo e bora filosofar sobre Pokémon Wind & Wave!

WIND & WAVE (THREAD DE LEAKS)
Todas as informações atualmente conhecidas a partir de 1 build interna, arquivos e documentos. Tudo sujeito a mudanças, já que a maior parte do material é datada entre março e agosto de 2024.


1. 🌍 Região
A região é inspirada na Indonésia / Sul da Ásia.

2. O jogo começa na parte sul da Região.

Versão sem marca d'água (restaurada via IA)


3. 💻 Na Build de PC Vazadas:
• O mapa inteiro do jogo está acessível
• Os modelos são muito brutos e sem muitos detalhes
• Apenas a primeira ilha e a ilha central estão mais polidas

Essas áreas provavelmente são jogáveis desde o início.


4. 🐣 Pokémon Iniciais
Os iniciais são encontrados em uma pequena ilha dedicada, não sendo escolhidos imediatamente de forma clássica.
Se mantiverem um dos enredos vazados em outubro passado, podemos assumir que eles são entregues antes de chegarmos à Ilha Principal, no centro da Região.

Enredos aos quais Eclipse se refere:

Plot Beta de Wind x Wave (Versão 1 - por Cydonia's Team - datado de Julho de 2021)









Plot Beta de Wind x Wave (Versão 2 - por Cydonia's Team - datado de Julho de 2021)




Com Pokémon Wind and Waves, a Game Freak quer abordar o ambiente da selva, algo que nunca foi totalmente explorado em jogos Pokémon.

A sobrevivência na selva será um dos temas principais.

Em Pokémon Wind and Waves, você começa sua aventura em um grande hotel resort. Aparentemente, eles querem que este hotel sirva como um lobby de MMO, onde você pode ver outros jogadores, interagir com eles, ter painéis de missões, etc.

Observação: Isso é do início do desenvolvimento, pois sabemos que a Game Freak gosta de descartar ideias.

Pokémon Semente Especial

Parece haver uma nova mecânica/tipo de Pokémon especial na Geração 10, chamado Pokémon Semente.

Um Pokémon bebê da espécie Semente que pode ser encontrado em áreas de resort. (Pokémon Semente = forma não evoluída / forma base).
É uma visão rara nesta terra; ninguém jamais viu sua evolução.
Quando viaja para a ilha onde o lendário reside, ele evolui.
Diz-se que sua aparência evoluída possui infinitas variações.

O Pokémon Semente retornará à sua forma padrão ao ser transferido para jogos futuros ou Champions, ele só será gerado proceduralmente dentro do Wind and Wave

Pokémon Lendário (Tempestade)

O Pokémon Tempestade.
Seu papel é o de um velho.
Ele vive em uma ilha que mantém as pessoas afastadas.
Possui o poder do Vento para guiar humanos e Pokémon adequadamente.
Ele aceita apenas humanos que criaram corretamente o Pokémon Semente.

Pokémon Lendário (Onda)

O Pokémon Onda.
Seu papel é o de uma anciã.
Ele vive em uma ilha que mantém as pessoas afastadas.
Possui o poder das ondas para guiar humanos e Pokémon adequadamente.
Ele aceita apenas humanos que criaram corretamente o Pokémon Semente.

Nova Mecânica de Batalha de Pokémon Winds and Waves

"Tenko-Waza" significa "Movimentos Climáticos".

Personagens Importantes:

✨Protagonista (13)
Mora em uma cidade grande (Kuala Lumpur).
Uma criança da cidade. Sua mãe ganha uma viagem na loteria e eles são levados de férias.

✨Mãe (33)
Mora na cidade, trabalha em casa e cria 2 filhos.
Ela ganhou a viagem e quer relaxar.

✨Presidente do Hotel (75)

Presidente de um grupo hoteleiro que possui diversos resorts em todo o país.
Ele originalmente buscava criar resorts onde pessoas e Pokémon pudessem coexistir com a natureza, mas após um certo incidente (seu filho foi morto por um Pokémon), ele começou a odiar Pokémon.

✨Herdeiro (15)

Filho do presidente; atua como uma espécie de executivo dentro da organização.
Embora não seja declarado explicitamente no jogo, seu irmão mais velho já está morto — ele é o segundo filho ou um filho adotivo.
Ele respeita o pai, mas é ingênuo em relação ao mundo.

✨ Equipe de Desenvolvimento de Terras (Equipe do Mal)

Um grupo de mercenários que destrói a natureza para expandir terras em busca de lucro. Eles não têm ideais; só reclamam enquanto trabalham por seus salários.

Os grileiros (equipe maligna) agem sob as ordens do presidente do hotel (os funcionários não sabem).
Eles destroem vários lugares, fazem os pokémon correrem soltos, apresentando-os como criaturas assustadoras.
O presidente destrói a natureza e expande a terra, alegando que isso manterá os moradores longe dos pokémon assustadores.

✨Professor (21)

Um guia de natureza que trabalha no hotel.
Conhecido como o "Professor da Sobrevivência", ele pesquisa a relação entre o clima e os Pokémon.
Estuda Pokémon que podem se tornar personificações do próprio clima.
Suas habilidades reais de sobrevivência são inferiores às de (um amigo do professor).

Jornada

Você começa sua aventura em um grande hotel resort. Aparentemente, eles querem que este hotel sirva como um lobby para o MMO, onde você pode ver outros jogadores, interagir com eles, ter painéis de missões, etc.

A GF quer que o início da aventura seja em uma grande cidade turística, em vez de cidades pequenas.

A sobrevivência será explorada em profundidade pela primeira vez com explorações em selvas, oceanos e profundezas oceânicas!

As cavernas serão mapeadas/geradas aleatoriamente sempre que você entrar nelas.

O plano da GF é grande.

Não apenas as Cavernas, eles idealmente querem gerar aleatoriamente novos ambientes de Ilhas, para que a região seja tecnicamente infinita e se transforme constantemente.

Daí o Tema do Infinito.

Todos os Pokémon em Winds & Waves são tocáveis/interativos ou Pokémon de montaria.

A proposta de Pokémon Wind/Wave menciona que eles planejam que todos os Pokémon grandes sejam montáveis ​​e os menores possam interagir de alguma forma. Também menciona vestir Pokémon.

Para Pokémon Sun/Moon, a Game Freak também queria originalmente implementar a vestimenta para Pokémon. Será que eles conseguirão fazer isso desta vez?


5. 🔄 Mundo Procedural (Reduzido)
• A ideia de um mundo amplamente procedural (que vai sendo "gerado" automaticamente) foi abandonada
• Apenas UMA ilha procedural permanece, mudando de aparência a cada visita

Fico imaginando se o tema inicial de “Infinito” também foi abandonado nesse ponto.


6. 🌱 Pokémon Seed (Reduzido)

• O conceito de Pokémon Seed (um Pokémon que teria uma aparência diferente para cada jogador) foi fortemente reduzido
• Provavelmente transformado e adiado
• Movido para um projeto futuro separado ➡️ “Seed MMO Pokémon” (um game que promete unir as regiões de Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Kitakami em um único mapa, pegando o Japão do Mundo Pokémon inteiro)






7. 🧬 Todos os Pokémon Têm Novos Modelos

Principais motivos:
• Uma mecânica focada em transformações visuais
• Maior ênfase na qualidade individual dos Pokémon
• Melhor adaptação a novos sistemas de QOL (Qualidade de Vida)


8. ✨ QOL & Habilidades Ambientais

• Pokémon usando movimentos de HM ambientais de forma autônoma
(Ex.: Lumineon & Charizard atuando como Flash)
• Pokémon andando corretamente em diferentes ambientes, útil para um “PokéRide” mais fluido


9. 🌊 Sistemas de Teste Ambiental

Existem modelos de teste para:
• Água
• Redemoinhos
• Cachoeiras
• Profundidades
• Montanhas
• Erosão
• Pokémon reagindo ao terreno
• Carinho / interações










10. 🛵 PokéRide

Rotom Scooter

O “PokéRide” foi reduzido:
• ❌ Não é mais possível montar em todos os Pokémon, como apontavam os vazamentos iniciais
• ✅ Rotom Scooter (Patinete Rotom) conectado à maioria (senão todos) os Pokémon
• ✅ Controle direto do Pokémon, não do Treinador (como o minigame da Synchro Machine da 9ª Geração)


11. ✈️ Exploração Avançada

Usando o Rotom Scooter, é possível:
• Explorar com Dive e submersão profunda

• Usar diferentes velocidades de movimento
• Presumivelmente, diferentes altitudes de voo

Tudo depende do Pokémon com o qual você escolhe viajar.


12. 🏝️ “Oasis”

O jogo Pokopia era originalmente um grande minigame dentro da 10ª Geração, situado em uma ilha procedural.

• Foi removido e desenvolvido como um jogo independente: “Pokopia”
• Inicialmente projetado como um minigame de gerenciamento


13. ✂️ Recursos Cortados

A maioria dos recursos planejados foi removida.

O que realmente permanece:
• Victory Road
• Batalhas contra Pokémon Dominantes (Totem ou similar)
• Ginásios Pokémon
• Exploração subaquática (agora muito importante)


14. 📍 Macroáreas Confirmadas

O número mínimo confirmado de grandes áreas do Overworld é 17.

Nomes internos conhecidos incluem:
• Capital City
• Pântanos (“Relic Tower”, “Hotel”, “Treehouse”)
• Campos
• Vulcão
• Deserto
• Campo de Neve
• Area_50 (Especial)


15. ❓ Area_50

• Área com o número 50 no nome
• Muitos números são pulados até chegar ao 50, mas isso não implica 50 macroáreas no total
• Contém múltiplos biomas (Vulcões, Cavernas, Praias, 7 variantes diferentes de selva, etc.)

➡️ Provavelmente esta é a ilha procedural do jogo.


16. 🏟️ Ginásios Pokémon

• Tipo Sombrio
• Tipo Venenoso
• Tipo Fada
• Tipo Normal
• Tipo Aço
• Tipo Lutador
• Tipo Voador
• Tipo Planta


17. 👹 Pokémon Dominantes

• Tipo Dragão
• Tipo Inseto
• Tipo Terrestre
• Tipo Fantasma
• Tipo Água
• Tipo Elétrico

🔮 Novos Mini-Chefes Majin

• Tipo Psíquico
• Tipo Fantasma
• Tipo Pedra
• Tipo Fogo
• Tipo Gelo
• Tipo Terrestre


18. 🔥 MECÂNICA DE BATALHA MAJIN

✨ Fatos conhecidos:
• Os Pokémon são cercados por uma aura
• Os Pokémon mudam constantemente de aparência (efeito dinâmico de shader)
• Mecânica genérica, utilizável por qualquer um (como a Terastalização) e aparenta estar ligado a um medalhão especial que vários personagens importantes utilizam no pescoço.

• Baseada em Tipo
• Ligada a fenômenos climáticos baseados em nuvens (os documentos iniciais falavam algo sobre "Movimentos Climáticos", mas esta ideia pode ter sido alterada)


19. 🔍 Hipótese Majin (Visual)

• Podem existir diferentes cores de aura e animações para cada Tipo

O leak mais recente mostra um Pikachu com aura vermelha e um shader parecido com bolhas de lava — provavelmente o Majin de Fogo.


Um Majin Elétrico teria uma aura amarela com animação em zigue-zague.


20. 🔍 Hipótese Majin (Origem)

• O poder Majin pode vir de um único Pokémon
(provavelmente o 3º Lendário)
• Contém o poder de todos os Tipos
(semelhante ao Terapagos com os Teratipos)


21. ⚔️ Hipótese Majin (Competitivo)

O que sabemos:
• Mudanças ambientais durante batalhas foram testadas

➡️ Pokémon Majin podem:
• Alterar o campo de batalha com golpes
• Ou influenciar o ambiente apenas por estarem em campo

Com isso, dá para teorizar bastante sobre a nova Mecânica Majin.


22. 🔚 Considerações Finais

A 10ª Geração aparenta focar em:
• Interação com o ambiente
• Exploração em mar profundo
• Transformações visuais
• Design de mundo massivo

Novamente, tudo está sujeito a mudanças, mas considerando que muitas ideias iniciais já foram cortadas, é difícil imaginar alterações muito grandes a partir daqui.


O Pokémon Day está próximo e todas as informações serão cobertas aqui, no PMD, e também em nosso instagram, então não deixe de nos seguir por lá para se manter informado!

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