|| Herdier ||
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Lillipup > lv. 16 > Herdier > lv. 32 > Stoutland
Base Stats
HP — 065
Atk — 080
Def — 065
SpA — 035
SpD — 065
Spe — 060
Total : 370
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Intimidate (Intimidação): O Pokémon, ao entrar em batalha, intimida o oponente, diminuindo seu stat de Ataque Físico. |
#2 | Sand Rush (Ímpeto Areia): Aumenta o stat de Velocidade do Pokémon durante uma tempestade de areia. Um Pokémon com Sand Rush não tomará dano de uma tempestade de areia, se de outra maneira, ele tomaria. |
Hidden | Scrappy (Transparência): O Pokémon pode acertar Pokémon do tipo Fantasma utilizando golpes do tipo Normal e Lutador, ao qual normalmente o tipo Fantasma normalmente seria imune. |
Segue lealmente as ordens de seu treinador. Há séculos, eles ajudam treinadores a treinarem seus Pokémon.
(BW)
Work Up
Elaborar / Elaborado
Aumenta os stats de Attack e Special Attack do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Work Up e ampliando o stat de Attack do usuário em MAIS UM estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Take Down (USUM)
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente. O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.
Thunder Fang
Causa danos e tem 10% de chances de paralisar o alvo. Thunder Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).
Bite
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente. O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Giga Impact
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.
Protect
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Roar
Rugido / Rugir
Rugido / Rugir
Roar manda o Pokémon-alvo para longe, forçando com que o treinador oponente troque o seu Pokémon em combate (substituição). Em batalhas selvagens, afasta o Pokémon selvagem, encerrando a batalha. Não funciona contra alvos com as habilidades Soundproof e Suction Cups ou enraizados por Ingrain. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Roar e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.
3 Comentários
Imagem melhor do Take Down: http://3.bp.blogspot.com/-kewJVQq4Vxo/Uz3cl8cbXEI/AAAAAAAAG2A/kQZ9DGa7E3g/s1600/073.png
ResponderExcluirUtilizando o golpe baixo: http://vignette4.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/b/bf/GEN13_Herdier_usando_derribo.png/revision/latest?cb=20161118214836
ResponderExcluirAcabamos de cola sua imagem muito obg, se quiser ajuda com mais que n tenhamos estaremos agradecidos
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