|| Porygon2 ||
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Porygon > Troca com Up-Grade > Porygon2 > Troca com Dubious Disc > Porygon- Z
Base Stats
HP — 085
Atk — 080
Def — 090
SpA — 105
SpD — 095
Spe — 060
Total : 515
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Trace (Traço): Quando entra em uma batalha, o Pokémon copia a habilidade de um Pokémon oponente. |
#2 | Download (Download/Descarga): Compara os stats de Defesa e Defesa Especial de um oponente antes de aumentar o próprio Ataque ou Ataque Especial do portador, escolhendo qual das duas opções será a mais efetiva. |
Hidden | Analytic (Analisar): Aumenta o poder dos movimentos se o Pokémon se mover por último. |
Porygon foi atualizado para permitir a exploração de outros planetas. Foi desenvolvido com inteligência artificial. Algumas vezes demonstra emoções que não estavam programadas. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.
(XY)
(Stad2)
Conversion
Conversão
Efeito durante a 1ª Geração, apenas: Muda o atual tipo do usuário para o atual tipo do alvo. A tipagem original do usuário é restaurada quando ele retorna à pokébola, desmaia ou quando a batalha atual termina. Este movimento pode ser usado repetidamente mesmo que o usuário e o alvo já tenham o(s) mesmo(s) tipo(s). Na tela de sumário, o usuário ainda é mostrado com seu(s) tipo(s) original(ais), mesmo que ele esteja pertencendo temporariamente a outro(s) tipo(s) devido a Conversion.
Efeito a partir da 2ª Geração: Conversion agora altera o tipo do usuário para corresponder ao tipo de um dos movimentos do usuário (incluindo o próprio Conversion). o Golpe não consegue copiar, no entanto, o tipo de movimento que corresponde a qualquer um dos tipos atuais do Pokémon. Por exemplo: Se o Pokémon atualmente pertence ao tipo Elétrico, Conversion não conseguirá copiar o Tipo de um movimento Elétrico, pois o usuário já é deste tipo. Se todos os movimentos corresponderem a qualquer um dos tipos atuais do Pokémon, Conversion falhará. Além disso, Conversion não pode ser usada em Curse para se transformar em um Pokémon do tipo ???. A partir da 5ª Geração, no entanto, com Curse tendo se tornado um movimento do Tipo Fantasma, e não mais do tipo ???, isso se torna possível.
Efeito a partir da 6ª Geração: Conversion agora altera o tipo atual do usuário para corresponder ao tipo de movimento que o usuário possui em seu primeiro espaço de movimento (mesmo que esse movimento não possa ser selecionado em batalha). Na 7ª Geração, pode ser amplificado por um Normalium-Z, tornando-se Z-Conversion e amplificando os stats de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense e Speed do usuário em um estágio cada, além dos efeitos anteriormente mencionados.
(SV)
(SS)(XY)
(Stad2)
Tri AttackAtaque Triplo / Tri Ataque
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
Recycle (XD)
Reciclagem
Permite que o usuário recupere um item consumido, seja ele uma Berry ou seja um held item (item de segurar). Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recycle e aumentando o stat de Speed do usuário em dois estágios de uma só vez, além dos efeitos anteriormente citados.
Snore (Stad2)
Ronco / Roncar
Este movimento só pode ser usado se o próprio usuário estiver dormindo (sleep status), causando danos no adversário. Apresenta 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Conversão 2
Conversion 2 aleatoriamente transforma o usuário em qualquer tipo que seja resistente ou imune ao tipo do último ataque que ele sofreu. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Conversion 2 e recuperando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Sharpen (USUM)
Afiar
Aumenta o stat de Attack do usuário em um estágio. Sharpen pode ser amplificado por um Normalium-Z, tornando-se Z-Sharpen e amplificando o stat de Attack do usuário em dois estágios, ao invés de apenas um.
(SS)
(Stad2)
Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
Recover (SS)
Recuperação
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Trick Room (USUM)
Sala dos Truques / Truque de Agilidade (PT-BR) — Sala Secreta (PT-PT)
Trick Room cobre todo o campo de batalhas e então inverte todas as questões de prioridade, fazendo com que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro e os mais rápidos, por último. Possui prioridade negativa em -7. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Trick Room e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
*Variação de cores em Pokémon Stadium 2*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*
Ataque Triplo / Tri Ataque
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
Zap Cannon (Adv)
Canhão Elétrico/Canhão de Zap
Causa Danos e paralisa o oponente toda vez que acerta o alvo. Seu base power sempre será de 120.
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