|| Porygon (Conteúdo Beta) ||

------------------------------
Gen I:
Não Evolui
Beta Gen II:
Porygon > Troca segurando o Item Up-Grade > Porigon2 (Beta Porygon2)
------------------------------
Base Stats (Primeira Geração, Apenas): | HP 65 | ATK 60 | DEF 70 | SPD 40 | SPC 75 | TOTAL 310 |
------------------------------
Entrada de Porygon no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):
Ambiente Urbano
É triste dizer, mas os Pokémon que vivem ambientes urbanos são fortemente afetados por efluentes de fábricas, esgotos e outros poluentes. Em geral, existem muitos Pokémon imundos, mas eles não são culpados de nada. Em vez disso, devemos ser gratos a eles – eles servem como espelhos que refletem como nosso modo de vida afeta o mundo ao nosso redor.
#118. Porygon: Em 1995, a Silph Co., que realiza Pesquisa e Desenvolvimento em Pokémon e produtos relacionados, aplicou tecnologia de ponta para criar este Pokémon artificial. Embora sejam extremamente raros, eles de alguma forma passaram a ser oferecidos como prêmios pelo Game Corner. As investigações das autoridades estão em andamento sobre o assunto. Suas descobertas são ansiosamente aguardadas.
------------------------------
|| Beta Poryphone ||
---------------------------

Tipo Provável: 

Considerando que Porygon, Porygon2 e Porygon-Z são todos Pokémon do Tipo Normal Puro, é provável que o Poryphone, bem como todas as suas versões beta, também pertençam a este tipo.
---------------------------
Não Evolui
---------------------------
Base Stats
HP — ???
Atk — ???
Def — ???
SpA — ???
SpD — ???
Spe — ???
Total : ???
Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Porygon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1999/08/17 | Tri Attack | Mirror Coat | Spark | Barrier | Quick Attack | ||
1999/08/22 | Safeguard | Mirror Coat | Screech | Light Screen | Magnitude | ||
1999/08/30 | Conversion 2 | Mirror Coat | Screech | Thunder Wave |
---------------------------
Legenda:
Negrito: Diferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.
FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):
Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).
Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.
Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.
(Clique para Ampliar)
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:
Os jogos de Pokémon no Game Boy Color (GBC) tinham limitações técnicas que influenciavam as cores dos sprites, já que o console só podia mostrar até 56 cores ao mesmo tempo, com cada sprite usando no máximo 4 cores, incluindo o fundo transparente, que contava como uma dessas quatro cores. A baixa resolução da tela, de 160x144 pixels, deixava os desenhos simples, e era necessário usar cores fortes para que os Pokémon fossem reconhecíveis. Quando os Shinies, Pokémon com colorações diferentes, foram introduzidos, as restrições de cores e contraste dificultaram a diferenciação em alguns casos. Com a evolução dos consoles e mudanças no estilo artístico da franquia, muitas dessas cores foram ajustadas para ficarem mais atraentes visualmente e menos limitadas.
O lançamento original do Porygon brilhante apresentou o Pokémon Virtual com violeta em vez de rosa e índigo em vez de azul. Quando foi atualizado graças aos 32 bits do GBA, ele trocou e clareou suas cores. Créditos: Vermilion Juice (x.com)
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
BETA PORYPHONE(s): Teria a tela em formato de octógono, tal qual a versão final, porém com proporções diferentes. Além disso, não teria uma antena e a parte inferior do dispositivo seria reta. A Sync Stone também não pode ser vista acoplada no aparelho, e ele não teria uma antena no topo. Compare o design beta à esquerda e o design final à direita:
Neste design, Beta Poryphone seria, tal e qual na versão final, um dispositivo móvel possuído por um Porygon.
Haveria, no entanto, pelo menos mais duas possíveis formas de Poryphone, com Porygon2 e Porygon-Z, sugerindo que o Poryphone poderia passar por um processo de melhoria ao longo do game.
Os três designs a seguir seriam de um Poryphone possuído por Porygon 2. Note que, assim como o próprio Pokémon, o aparelho celular passaria a ter os cantos arredondados.
O primeiro design seria mais semelhante ao Poryphone que temos hoje, já o segundo incorporaria mais detalhes físicos de Porygon2 e o terceiro teria (literalmente) a cabeça, a cauda e os braços do Pokémon de Johto.
Por fim, mas não menos importante, foi vazado um frame do jogo no qual é possível ver um Poryphone se comportando de forma estranha com a cabeça, braços e cauda do Porygon-Z aparecendo (possivelmente sendo infectado pelo Pokémon de Sinnoh, como se fosse um vírus).
Além disso, pela concept art dos designs beta vazados, sabemos que haveriam Poryphones habitados por dois Porygon ao mesmo tempo. Primeiro, temos o design que seria do Porygon (de Kanto) com o Porygon-Z (de Sinnoh). O design é idêntico ao primeiro beta, exceto pelo surgimento de uma antena no topo do celular.
No mês de Outubro de 2024, a internet parou com a notícia de que a Game Freak havia sido hackeada por um anônimo, que por sua vez começou a divulgar várias informações confidenciais, incluindo vazamentos de vários jogos Pokémon. Mais de um 1TB de informações foram extraídas. Dentre as quais, haviam builds de Pokémon Masters (não época, o jogo ainda não tinha o "EX" no nome) que mostravam uma versão inicial do game. Junto com a versão beta do game, vazaram várias concept arts, entre as quais foi possível identificar vários designs beta do Poryphone, incluindo versões com Porygon, Porygon2 e Porygon-Z.
*Beta Scottie e Beta Poryphone*
*Poryphone (Beta) sendo "infectado" por Porygon-Z*
De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Porygon no Brasil seria "Polígon", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
0 Comentários
Gostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!