|| Krookodile ||
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Sandile > lv. 29 > Krokorok > lv. 40 > Krookodile
Base Stats (Na 5ª Geração, apenas)
HP — 095
Atk — 117
Def — 070
SpA — 065
SpD — 070
Spe — 092
Total : 509
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Base Stats (A Partir da 6ª Geração)
HP — 095
Atk — 117
Def — 080
SpA — 065
SpD — 070
Spe — 092
Total : 509
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Intimidate (Intimidação): O Pokémon, ao entrar em batalha, intimida o oponente, diminuindo seu stat de Ataque Físico. |
#2 | Moxie (Arrogância): Aumenta o stat de Ataque Físico do Portador após ele nocautear outro Pokémon. |
Hidden | Anger Point (Ponto de Fúria): O Pokémon fica bravo quando acerta um golpe crítico, maximizando seu stat de Ataque (Físico). |
Eles podem expandir sua visão e ver objetos a uma enorme distância. Sua mandíbula é tão poderosa que é capaz de esmagar automóveis. Sendo Pokémon muito violentos, eles tentam reprimir qualquer coisa que se mova na frente de seus olhos.
(ORAS)
Protect
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Knock Off (ORAS)
Derrubar / Nocaute (PT-BR) - Liquidação (PT-PT)*
Causa Danos e impede que o alvo utilize o item que segura durante o resto da batalha (mesmo que este seja recolhido pelo treinador, ainda não poderá utilizar seu item nem trocá-lo por outro item da mochila até que a luta chegue ao fim). Pokémon Selvagens que utilizem Knock Off não podem bloquear o item de um Pokémon que é treinado.
*= Não confundir com o golpe Liquidation.
(ORAS)
(USUM)
Power Trip (SM)
Arrogância
Causa danos. Este movimento normalmente tem base power de 20, mas ganha 20 de poder para cada estágio de estatística aumentada que o usuário possui. Estatísticas diminuídas abaixo do normal não afetam o poder base deste movimento. Seu poder base máximo possível é 860. Isso ocorre quando todas as sete estatísticas do usuário (Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial, Velocidade, Evasão e Precisão) foram ampliadas para o máximo de seis estágios.
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Sand Tomb
Fosso de Areia / Enterrada de Areia / Tumba de Areia
Causa danos de 1/8 do HP máximo do alvo durante dois a cinco turnos. Ele também prende o alvo em campo, impedindo sua substituição e/ou fuga. Se o usuário de Sand Tomb for substituído em campo por outro Pokémon da party do jogador, o alvo será automaticamente liberado de seus efeitos. Se um Pokémon preso a Sand Tomb usar Rapid Spin, ele será libertado. Se um Pokémon selvagem usar Sand Tomb no Pokémon do jogador, o jogador pode escapar se o Pokémon afetado tiver Run Away ou estiver segurando uma Smoke Ball. No entanto, isso não permite que o jogador substitua o seu Pokémon.
(SM)
(XY)
Mud-Slap
Ataque de Lama
Causa danos e tem 99,6% de chances de diminuir o accuracy (mira/pontaria/precisão) do alvo em um estágio.
Aerial Ace
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
Causa danos. Este golpe não é afetado por alterações no accuracy e/ou evasiveness, entretanto, não atinge os oponentes que estão em turnos semi-invulneráveis de movimentos como Fly, Dive ou Dig. Pode ser utilizado para atingir oponentes Não-Adjacentes em Triple Battles.
(XY)
(BW)
Crunch
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
(BW)
(HZ)
Dig
Cavar / Escavação / Escavar
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
Dragon Claw
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
Causa Danos.
Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Counter
Contra Ataque/Contra Atacar/Contagem
Causa o dano em dobro em relação ao dano do último movimento do oponente. Esta técnica só funcionará que o último golpe usado pelo adversário for classificado como um ataque físico.
Round
Causa danos. Se outro Pokémon tiver usado Round antes do usuário neste mesmo turno, então seu poder duplicará de 60 para 120. Não afeta alvos com a habilidade Soundproof.
Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente. O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.
*Na Pokédex (Unova)*
*Na Rotom Dex (Alola Pokédex)*
*Usando a cauda para bloquear o movimento do oponente*
*Status: Congelado(a)*
*Na Rotom Dex (Alola Pokédex)*
*Usando a cauda para bloquear o movimento do oponente*
*Status: Congelado(a)*
2 Comentários
http://filb.de/content/anime/xy/080/463.jpg
ResponderExcluirCongelado
http://filb.de/content/anime/xy/080/488.jpg
Fora de Combate
Thanks!
ResponderExcluirGostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
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