|| Frillish ||
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Frillish > lv. 40 > Jellicent
Base Stats
HP — 055
Atk — 040
Def — 050
SpA — 065
SpD — 085
Spe — 040
Total : 335
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Water Absorb (Absorve-Água): O Pokémon tem seu HP restaurado se atingido por um movimento do tipo Água, ao invés de levar dano. |
#2 | Cursed Body (Corpo Amaldiçoado): Pode desabilitar um movimento utilizado pelo oponente contra o portador. |
Hidden | Damp (Umidade [PT-BR] — Humidade [PT-PT]): Impede o uso de movimentos explosivos, tal como Self-Destruct, ao umedecer o ambiente ao redor. |
Frillish Macho: Com seus braços finos que parecem véus, envolve o corpo de seu oponente, descendo-o até o fundo do oceano.
Frillish Fêmea: Ela paralisa suas presas com veneno, em seguida, arrasta-as para seu covil, a 8 km abaixo da superfície.
Bubble Beam
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
Cauda Danos e Tem 10% de chances de reduzir a Speed do adversário.
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
Causa Danos.
Mist
Névoa/Neblina
Funciona durante 5 turnos, protegendo todo e qualquer Pokémon do lado do campo do usuário de ataques que possam diminuir algum stat.
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
(JN)
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
*Air Slash (de Woobat), Shadow Ball (de Frillish ♀, Gourgeist e Yamask), Energy Ball (de Carnivine e Amoonguss), Sludge Bomb (de Seviper), Psybeam (de Inkay) e Silver Wind (de Yanmega)*
Hex
Feitiço / Feitiçaria (PT-BR) — Mau Agoiro / Azar (PT-PT)
Causa danos e sua base power duplica de 50 para 100 se o alvo estiver com alguma condição de status não-volátil, tal como queimaduras, paralisia, sono, envenenamento, envenenamento grave ou congelamento.
Night Shade
Sombra Ofuscante / Sombra Noturna / Escuridão Noturna / Sombra da Noite / Luz Negra (AG014)
A quantidade de dano causado é igual ao atual nível do usuário.
Protect
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Water Pulse
Pulso d'Água / Pulsação de Água / Vibração de Água (PT-BR) / Pulsar de Água (PT-PT)
Causa danos e Apresenta 20% de chances de causar confusão no alvo.
Cursed Body
Corpo Amaldiçoado
[Habilidade]
Pode desabilitar um movimento utilizado pelo oponente contra o portador da habilidade.
Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
Causa Danos.
*Na Pokédex (Unova)*
*Deixando a Pokébola*
*Segurando o oponente*
*Frillish atravessando o corpo do oponente quando este tentou utilizar um ataque do tipo Normal (Tackle - Investida) contra ela, dada a sua imunidade por ser do tipo Fantasma*
*Frillish Fêmea Ferida*
Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Kamaya
3 Comentários
Constrict
ResponderExcluirhttp://www.filb.de/content/anime/bw2/025/394.jpg
http://www.filb.de/content/anime/bw2/025/396.jpg
http://www.filb.de/content/anime/bw2/025/401.jpg
Desculpe, mas nas imagens o tepig aparece bastante o que atrapalha na hora de escrever fanfic's.
ExcluirBubble beam
ResponderExcluirhttp://www.filb.de/content/anime/bw2/025/407.jpg
http://www.filb.de/content/anime/bw2/025/408.jpg
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