Poké-Arquivo: 108 - Lickitung

 
|| Lickitung ||
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Lickitung > aprender Rollout e subir lv. > Lickilicky
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Grupo de Reprodução:

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Base Stats
HP — 090
Atk — 055
Def — 075
SpA — 060
SpD — 075
Spe — 030
Total : 385
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Slot

Habilidade(s):

#1

Own Tempo (Ritmo Próprio): O Pokémon não pode ficar confuso (condição de status).

#2

Oblivious (Inconsciência): O Pokémon não pode entrar em estado de atração e nem de ser atingido por Taunt, porque é desatento.

Hidden

Cloud Nine (Antitempo/Aclimatação): Elimina os efeitos de condições climáticas.


Sua língua tem mais de dois metros de comprimento. Quando ele a estica por completo, sua cauda balança. Acredita-se que língua e cauda estão de alguma forma conectados.
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Forma Beta (Protótipo):
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Evolução Beta (Protótipo):

 



Slam
Pancada Brusca/Cacetada Violenta/Pancada/Paulada/Bater/Pancada com Cauda/Batida
  
Causa Danos.


 
*Artwork do Pokémon Home 1.0 VS Artwork do Pokémon Home 2.0*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*



*Lickitung Zumbi (Adv)*



*Aparência de Lickitung em Detetive Pikachu*




Lick
Lamber/Lambida
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.




*Lickitung usando o Strong Style (PLA)*

*Performando a Dinamax (SS)*

(XYORAS)
(Colo)
Defense Curl
Espiral de Defesa / Defesa Fechada / Enrolar* / Defesa de Enrolar / Enrolamento de Defesa
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Além disso, duplica o poder dos movimentos Rollout e/ou Ice Ball enquanto o usuário permanecer em batalha. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Defense Curl e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



Rollout
Rolagem / Rolo Compressor
  
Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento. Aprender este movimento pode levar Lickitung a evoluir, na próxima vez em que este Pokémon subir de nível.


Lick
Lamber/Lambida
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.

Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Causa Danos.

Slam
Pancada Brusca/Cacetada Violenta/Pancada/Paulada/Bater/Pancada com Cauda/Batida
  
Causa Danos.

Stomp
Pisotear/Galope
  
Causa Danos e Apresenta 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Stomp não pode causar flinch em um alvo que se esconda por detrás de um Substitute.

Constrict
Constrição / Contrair / Sufocamento
 
 
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir o stat de Speed do usuário em 1 estágio.

Supersonic
Supersônico/Ataque Supersônico/Som Supersônico
  
Faz com que o alvo fique confuso, mas apresenta apenas 55% de chances de funcionar com sucesso. Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Supersonic e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.

Wrap
Envolver/Embrulho/Enrolar/Enrolamento
  
Causa danos de 2 a 5 turnos, impedindo que o alvo seja trocado por outro pokémon ou que escape da batalha.

*Sendo Capturado(a)*

*Na Pokédex (Kanto 1.0)*

*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*

*No Poké Finder da Rotom Dex*

*Lickitung desenrolando sua língua*

*Fora de Combate*

*Lickitung Evoluindo para Lickilicky*


Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Arleide Marcos, Everton Mateus

3 comentários:

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