|| Beartic ||
Icicle Crash (SS)
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
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Cubchoo > lv. 37 > Beartic
Base Stats (Da 5ª à 6ª Geração)
HP — 095
Atk — 110
Def — 080
SpA — 070
SpD — 080
Spe — 050
Total : 485
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Base Stats (A Partir da 7ª Geração)
HP — 095
Atk — 130
Def — 080
SpA — 070
SpD — 080
Spe — 050
Total : 505
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Snow Cloak (Manto Nevado / Capa de Neve [PT-BR] — Casaco de Neve [PT-PT]): Aumenta a evasão do Pokémon em uma chuva de granizo (condição climática). |
#2 | Slush Rush (Limpa-Neves): Aumenta o stat de Velocidade do Pokémon durante uma chuva de granizo (condição de status). |
Hidden | Swift Swim (Salamandra Aquática/Nado Rápido): Aumenta a Velocidade do Pokémon durante a chuva (condição climática). |
Pode fazer sua respiração congelar à vontade. Muito hábil na água, nada nos mares do norte e captura as suas presas.
*Tera Raid Battle de Beartic (SV)*
*Tera Beartic criando uma barreira (SV)*
*Terastalizando (SV)*
*Beartic performando a Dinamax (SS)*
Max Hailstorm (SS)
Temporal de Granizo Max
Causa danos e invoca uma chuva de granizos (hail) por 5 turnos.
Max Knuckle (SS)
Punho Max
[Max Move]
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.
Subzero Slammer (USUM)
Utiliza como base movimentos do tipo Gelo e o Z-Crystal Icium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Utiliza como base movimentos do tipo Gelo e o Z-Crystal Icium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Icicle Crash (SS)
Estaca de Gelo / Choque de Icelo (TCG) / Choque de Gelo (Mangá) (PT-BR) — Colisão de Gelo (PT-PT)
*Burst (Híbrido entre humano e Pokémon) de Fraud e Beartic (RéBURST)*
*Burst (Híbrido entre humano e Pokémon) de Loren e Beartic (RéBURST)*
Tundra Scream (RéBURST)
Grito da Tundra
[Burst Technique]
Cria um tornado de vento congelante, no intuito de causar dano.
Superpower (Adv)
Superpoder
Causa danos e então, diminui os stats de Attack e Defense do usuário em um estágio cada.
Giga Impact (Adv)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.
Snow Cloak (Adv)
Manto Nevado / Capa de Neve [PT-BR] — Casaco de Neve [PT-PT]
[Habilidade]
Aumenta a evasão do Pokémon em uma chuva de granizo (condição climática).
*Congelando as próprias garras para atacar o oponente (Adv)*
*Fora de Combate (Adv)*
Sheer Cold
Icy Wind
Vento Gelado/Vento Congelante
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio. Em batalhas com múltiplos pokémon, acerta todos os oponentes adjacentes.
Ice Punch
Soco de Gelo
Causa Danos e Tem 10% de chances de congelar o oponente.
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
(BW)
(JN)
Icicle CrashEstaca de Gelo / Choque de Icelo (TCG) / Choque de Gelo (Mangá) (PT-BR) — Colisão de Gelo (PT-PT)
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Brine
Salmoura
Causa danos e seu poder duplica de 65 para 130 se o alvo estiver com 50% ou menos de seu HP.
Rock Smash
Batida de Pedra / Esmagamento de Rochas / Esmagamento de Pedras
Causa danos e apresenta 50% de chances de diminuir o stat de Defense do alvo em 1 estágio. Pode ser utilizado fora das batalhas para quebrar rochas que estão obstruindo o caminho. Por vezes, em alguns jogos, é possível encontrar itens e/ou Pokémon selvagens ao destruir estas pedras utilizando o Rock Smash.
*Rock Smash Falhando*
Aerial Ace
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
Causa danos. Este golpe não é afetado por alterações no accuracy e/ou evasiveness, entretanto, não atinge os oponentes que estão em turnos semi-invulneráveis de movimentos como Fly, Dive ou Dig. Pode ser utilizado para atingir oponentes Não-Adjacentes em Triple Battles.
Blizzard
Nevasca
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Hidden Power
Poder Oculto
*
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.
Focus Blast
Explosão Focalizada
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Thrash
Espancar/Castigar/Espancamento/Batida Violenta/Lixo
Causa danos intensos de 3 a 4 turnos, deixando o próprio usuário confuso após o uso.
*Hálito Congelante de Beartic*
*Criando uma escadaria de blocos de gelo para escalar um abismo*
*Golpeando com o punho (e destruindo uma rocha)*
*Ferido(a)*
1 Comentários
O Rock Smash poderia se usado como Hammer Arm Também?
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