Poké-Arquivo: 305 - Lairon

 
|| Lairon ||
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 ou 
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Aron > lv. 32 > Lairon > lv. 42 > Aggron < Key Stone + Aggronite > Mega Aggron
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 060
Atk — 090
Def — 140
SpA — 050
SpD — 050
Spe — 040
Total : 430
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Slot

Habilidade(s):

#1

Sturdy (Fortificar / Robustez [PT-BR] — Robusto [PT-PT]): O Pokémon não pode ser derrotado com apenas 1 golpe, fazendo-o permanecer em batalha com apenas 1 ponto de HP.

#2

Rock Head (Cabeça de Pedra): Protege o Pokémon de danos de recoil (ricochete/efeito colateral).

Hidden

Heavy Metal (Metal Pesado): Duplica o peso do Pokémon.


Lairon se alimenta do ferro contido nas rochas. Faz seu ninho nas montanhas onde é encontrado o minério de ferro. Ele combate com outros de sua espécie para disputar território.






*Performando a Dinamax (SS)*

*Lairon Sombroso (GO)*

Autotomize (XY)
Autotomizar
  
Aumenta a velocidade do usuário em 2 estágios de uma só vez e (se o usuário conseguir ampliar sua speed com sucesso), faz com que ele perca 100 kg de peso (o que impacta em ataques como Grass Knot e Heavy Slam, por exemplo). Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Autotomize e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.



Headbutt
Cabeçada
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Iron Defense
Defesa de Ferro
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Iron Defense e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Dig
Cavar / Escavação / Escavar
  
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.

Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
  
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio.  Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.


Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
  
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.  O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.


Shock Wave
Onda de Choque
  
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.

Water Pulse
Pulso d'Água / Pulsação de Água / Vibração de Água (PT-BR) / Pulsar de Água (PT-PT)
  
Causa danos e Apresenta 20% de chances de causar confusão no alvo.

*Deixando a Pokébola*

*Na Pokédex (Hoenn 1.0)*

*Na Pokédex (Sinnoh)*

*Resistência à Golpes tipo Elétrico*

*Ferido(a)*

*Status: Congelado(a)*




*Fora de Combate*

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1 Comentários

  1. Metal Claw: http://4.bp.blogspot.com/-6X4OAe-7fMg/U2OzXLNgE7I/AAAAAAAAHgg/nJmm3IwuRZI/s1600/026.png

    Take Down: http://3.bp.blogspot.com/-xqnuvRJkn_4/U2OzWnnFqaI/AAAAAAAAHgc/_UNse3xZ_TU/s1600/027.png

    http://4.bp.blogspot.com/-UvfUBgEVFZ4/U2OzZd_RUDI/AAAAAAAAHgs/rPeJrzE7mjs/s1600/028.png

    Shock Wave: http://3.bp.blogspot.com/-WbN6YGYQNyE/U2OzcdVSriI/AAAAAAAAHg0/_XvUyfcF6vE/s1600/029.png

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