Slot | Habilidade(s): |
#1 | Pure Power (Poder Puro): O stat de Ataque Físico do Pokémon é duplicado. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Telepathy (Telepatia): Antecipa um movimento de aliado que possa vir a feri-lo e se esquiva dele. |
Poké-Arquivo: 308 - Medicham
Posted on domingo, julho 27, 2014 by Kevin, the-fake-dexter
Fêmea
|| Medicham ||
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Meditite > lv. 37 > Medicham < Key Stone + Medichamite > Mega Medicham
Base Stats
HP — 060
Atk — 060
Def — 075
SpA — 060
SpD — 075
Spe — 080
Total : 410
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Devido à sua meditação, o 6º sentido deste pokémon é bem aguçado. Ele pode sentir o que os outros estão pensando. Também pode prever os movimentos do adversário e ficar dias sem comer.
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Performando a Megaevolução:
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*
Stored Power
Poder Armazenado
Causa danos e possui um poder variável, dependendo de quantas alterações de stats positivas o usuário acumulou ao longo dos turnos. Quando o usuário não possui nenhuma alteração de stats positiva, seu poder é 20 e este poder aumenta em 20 para cada alteração positiva que ele obtiver durante a luta.
*Tera Raid Battle de Medicham (SV)*
*Tera Medicham criando uma barreira (SV)*
(SV)
(BDSP)
Calm Mind (PSMD)
Mente Calma / Mente Tranquila
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Light Screen (DPA)
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Confusion
Confusão
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
(Filme 19)
High Jump Kick
Super Voadora / Chute de Pulo Alto / Pulo Alto / Chute Alto
Causa danos e se o golpe falhar ou for utilizado contra um pokémon tipo Ghost, o usuário levará danos igual a metade do HP total do usuário. Este movimento não poderá ser usado caso Gravity esteja em efeito.
Meditate
Meditação / Meditar
Aumenta o stat de Attack do usuário em um estágio. Pode ser intensificado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Meditate e ampliando o stat de Attack do usuário em dois estágios, ao invés de apenas um.
Focus Punch
Soco Focalizado (PT-BR) — Punho Focus / Soco Focado / Soco Certeiro (PT-PT)
Possui prioridade negativada em -3. No início do turno em que é selecionado, o usuário de Focus Punch irá focalizar energia. No final do turno, caso o usuário não tenha sido afetado por um golpe causador de danos por parte do(s) adversário(s), ele irá atacar, causando danos físicos no alvo. Porém, caso entre a focalização de energia e a execução do movimento em si, o usuário for atingido por um golpe causador de danos, Focus Punch irá falhar.
Ice Punch
Soco de Gelo
Causa Danos e Tem 10% de chances de congelar o oponente.
Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.
3 comentários:
ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.
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High Jump Kick: http://2.bp.blogspot.com/-XHCyGX4gojA/VAymv2Df1lI/AAAAAAAAKGI/Zvc70mL6LTk/s1600/065.png
ResponderExcluirMedicham saindo da pokébola :
ResponderExcluirhttp://vignette3.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/e/ea/EP596_Medicham_de_Inverna.png/revision/latest?cb=20091106120832
A Equipe do +Plus Move Dex agradece pela participação. ^^
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