Poké-Arquivo: 620 - Mienshao

 
|| Mienshao ||
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Mienfoo > lv. 50 > Mienshao
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 065
Atk — 125
Def — 060
SpA — 095
SpD — 060
Spe — 105
Total : 510
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Slot

Habilidade(s):

#1

Inner Focus (Foco Interno): O Pokémon não pode recuar (flinch).

#2

Regenerator (Regeneração): Restaura um pouco o HP quando o Pokémon é retirado da batalha.

Hidden

Reckless (Imprudência): Aumenta o Poder de Movimentos que causam dano de recoil (ricochete/efeito colateral).

Ele maneja o pelo em seus braços como um chicote. Os ataques de seus braços vêm com tamanha velocidade que eles não podem sequer ser vistos.

 



*Tera Raid Battle de Mienshao (SV)*

*Tera Mienshao criando uma barreira (SV)*

*Tera Mienshao anulado as mudanças de stats e habilidades dos oponentes (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Performando a Dinamax (SS)*

Max Knuckle(SS)
Punho Max
[Max Move]
  
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.




Aura Sphere (SS)
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.


U-Turn (SM)
Fazer Retorno / Giro em U / Sua Rodada
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.



*Burst (Híbrido entre humano e Pokémon) de Shin e Mienshao (BURST)*

Pound (Adv)
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
  
Causa Danos.



Acrobatics
Acrobacias / Acrobático (TCG e Mangá)
  
Causa danos e seu poder é dobrado de 55 para 110 se o usuário não estiver segurando nenhum item. Pode acertar oponentes não-adjacentes em Triple Battles.

Low Sweep
Rasteira / Movimento Baixo (PT-BR) — Varrer (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio.

(SM)
(BW)
Drain Punch
Soco Drenagem
  
Causa Danos e até 50% do dano causado é revertido para o usuário na forma de cura de HP. Se o alvo possuir a habilidade Liquid Ooze, o usuário perderá HP ao invés de ganhar. Drain Punch não pode ser utilizado se o usuário estiver sob o efeito de Heal Block.



(JN)
(SM)
(BW)
High Jump Kick
Super Voadora / Chute de Pulo Alto / Pulo Alto / Chute Alto
  
Causa danos e se o golpe falhar ou for utilizado contra um pokémon tipo Ghost, o usuário levará danos igual a metade do HP total do usuário. Este movimento não poderá ser usado caso Gravity esteja em efeito.

U-Turn
Fazer Retorno / Giro em U / Sua Rodada
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.

Double Slap
Duplo Tapa/Tapa Duplo/Pancada Dupla
  
Causa danos, batendo no alvo de 2 a 5 vezes por uso. Este movimento terminará automaticamente se quebrar um substituto. Se o alvo possuir a Ability Weak Armor, cada strike a ativará.


(SM)
(BW)
Pound
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
  
Causa Danos.


*Ferido(a)*


*Na Rotom Dex (Alola Pokédex)*


*Status: Hesitação*
(flinch)


*No Rotom Phone (Na Pokédex de Galar)*


*Mienshao deixando a Pokébola*

*Mienshao fora de Combate*


Um agradecimento especial ao contribuidor/contribuidora(s): Isaac Almeida

2 comentários:

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