|| Zweilous ||
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Deino > lv. 50 > Zweilous > lv. 64 > Hydreigon
Base Stats
HP — 072
Atk — 085
Def — 070
SpA — 065
SpD — 070
Spe — 058
Total : 420
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Hustle (Entusiasmo): Aumenta o stat de Ataque Físico do Pokémon, mas diminui sua pontaria. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Depois de consumir toda a comida do seu território, ele se muda para outra área. Suas duas cabeças não se dão bem. Como suas duas cabeças não se dão bem e competem entre si por comida, eles sempre comem demais. Qualquer cabeça que coma mais que a outra será a líder. Enquanto caça uma presa, Zweilous vagueia por seu território, suas duas cabeças frequentemente brigando sobre qual caminho seguir. Suas duas cabeças lutarão entre si por um único pedaço de comida. Zweilous ficam cobertos de cicatrizes mesmo sem lutar contra outros. Se você não der a mesma atenção a cada cabeça, eles começarão a brigar por ciúme. As duas cabeças têm gostos e desgostos diferentes. Como as cabeças brigam entre si, Zweilous fica mais forte sem precisar depender dos outros.
*Terastalizando (SV)*
*Tera Raid Battle de Zweilous (SV)*
*Performando a Dinamax (SS)*
Dragon Pulse (SS)
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.
(SM)
(SS)
Slam
Slam
Pancada Brusca/Cacetada Violenta/Pancada/Paulada/Bater/Pancada com Cauda/Batida
Causa Danos.
Work Up (USUM)
Elaborar / Elaborado
Aumenta os stats de Attack e Special Attack do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Work Up e ampliando o stat de Attack do usuário em MAIS UM estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Double Hit
Batida Dupla / Golpe Duplo
Efeito Original: Causa danos, batendo no alvo duas vezes por uso. Cada strike tem a mesma chance de causar critical hit.
Efeito em PLA: Prepara o usuário para causar 50% mais dano durante os próximos 5 turnos, dando a ele o status Prime (preparado).
Bite
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Dragon Rush
Investida do Dragão / Investida de Dragão (PT-BR) — Ataque Dragão (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch). Se o alvo tiver usado Minimize, o Dragon Rush nunca falhará e sua base de poder é duplicada.
Crunch
*Evoluindo p/ Hydreigon*
*Status: Dormindo*
*Ferido(a)*
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