|| Mega Swampert ||




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Mudkip > lv. 16 > Marshtomp > lv. 36 > Swampert < Key Stone + Swampertite > Mega Swampert
Base Stats
HP — 100
Atk — 150
Def — 110
SpA — 095
SpD — 110
Spe — 070
Total : 635
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Swift Swim (Salamandra Aquática/Nado Rápido): Aumenta a Velocidade do Pokémon durante a chuva (condição climática). |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
A força de que Swampert necessita para se mover na água aumenta ao mega evoluir. A musculatura da parte superior de seu o corpo está extremamente desenvolvida, o que lhe confere uma aparência mais forte que nunca.
Forma Regular:
Best Buddy Muddy Water (Masters)
Água Barrenta do Melhor Amigo
[Sync Move]
Transforma o usuário em Mega Swampert até o fim da batalha e então, causa danos. O poder deste movimento aumenta quando o tempo está chuvoso. Ex Sync Effect: O poder será de 1,5x.
Water Unity Attack (Masters)
Ataque Unificado de Água
[Unity Attack]
Unity Attacks são movimentos exclusivos para batalhas co-op. Esses são ataques poderosos, mais fortes que os Sync Moves, e são desencadeados por todos os três Sync Pair aliados combinados, tendo como alvo todos os oponentes, a fim de causar danos massivos.
Para usar um Unity Attack, a equipe deve preencher um medidor de unidade. O medidor de unidade é preenchido usando movimentos de maneiras específicas. Quando o Pokémon de dois jogadores diferentes ataca antes do movimento ofensivo de um oponente, é criada uma corrente que durará até que o oponente ataque a equipe. Os acertos críticos preencherão o medidor de unidade em +1 extra.
Se o Pokémon de todos os três jogadores conseguir atacar antes que o oponente ataque, a equipe obterá um bônus de unidade por um curto período de tempo. Quando o bônus de unidade está ativo, os ataques dos oponentes não irão parar a corrente e os movimentos causarão mais danos aos oponentes. A duração do bônus pode ser aumentada usando movimentos supereficazes. Assim que o medidor de unidade for carregado, a equipe irá desencadear um Unity Attack.
O tipo do Unity Attack é uma combinação de todos os tipos de Sync Pair aliados. Cada jogador pode escolher um de seus Sync Pairs para participar do Unity Attack e ser usado em campo posteriormente, permitindo ao jogador escolher um tipo que seria vantajoso contra o oponente. Escolher um Pokémon diferente do atualmente ativo é considerado uma chave, redefinindo as alterações nas estatísticas. Além disso, durante a animação de ataque, é possível escolher uma ação (um movimento que será performado imediatamente após o Unity Attack, antes que o oponente se mova).
Hammer Arm (ORAS)






Braço-Martelo



Causa danos e então diminui o stat de Speed do usuário em um estágio.
Dig (ORAS)
Cavar / Escavação / Escavar



No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
Water Gun (ORAS)
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água



Causa Danos.
Muddy Water (ORAS)
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)



Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o stat de accuracy (precisão/pontaria) do alvo.
Bide (ORAS)
Contra-Dano / Aguardar / Paciência / Ataque de Espera / Perseverança



O usuário carrega durante dois, aguardando a chance para atacar. Quando isto acontece, ele revida causando o dobro de todo o dano recebido no período de espera. Possui prioridade +1.
Double Team (ORAS)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado



Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Confide (ORAS)
Confidência



Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Hydro Cannon (ORAS)
Hidro Canhão



Causa Danos. Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte. Mesmo que o ataque falhe, o usuário terá de esperar para recarregar.
Superpower (ORAS)
Focus Punch (ORAS)
Soco Focalizado (PT-BR) — Punho Focus / Soco Focado / Soco Certeiro (PT-PT)



Possui prioridade negativada em -3. No início do turno em que é selecionado, o usuário de Focus Punch irá focalizar energia. No final do turno, caso o usuário não tenha sido afetado por um golpe causador de danos por parte do(s) adversário(s), ele irá atacar, causando danos físicos no alvo. Porém, caso entre a focalização de energia e a execução do movimento em si, o usuário for atingido por um golpe causador de danos, Focus Punch irá falhar.
Surf (ORAS)
Surfar/Surfe/Surf



Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
(SMUSUM)
Waterfall
Waterfall
Cachoeira / Cascata / Queda d'Água
Causa Danos. Fora das Batalhas, pode ser utilizado para subir cachoeiras e alcançar altitudes mais elevadas enquanto se usa Surf.
Créditos: Shiny Caterpie (Tumblr)
Não Remover os Créditos se pegar a imagem
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Créditos: Shiny Caterpie (Tumblr)
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*Mega Swampert derrotado(a) (ORAS)*Não Remover os Créditos se pegar a imagem
Hammer Arm (Adv)

Braço-Martelo



Causa danos e então diminui o stat de Speed do usuário em um estágio.
*Técnica Não-Creditada (ORAS)*
4 Comentários
quando ele aparecer no anime vai ter mais ataques
ResponderExcluira mesma coisa com mega charizard y tbm vai ter mais ataques
quando ele aparecer no anime vai ter mais ataques
ResponderExcluira mesma coisa com mega charizard y tbm vai ter mais ataques
que piada , esse bicho ( mega swampert ) nunca apareceu no anime
ResponderExcluirAs Mega Evoluções foram totalmente esquecidas na época de XY... Para não dizer que não tiveram uma aparição, fizeram um especial de 4 (míseros) episódios, com o Alain como protagonista e também criaram um filme. E foi só...
ExcluirGostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
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