AGUMON
(アグモン)Características:
Nível: Child (Criança)
Tipo: Reptile (Réptil)
Atributo: Vaccine (Vacina)
Campo: Deep Savers / Dragon's Roar / Metal Empire / Nature Spirits / Nightmare Soldiers / Virus Busters / Unknown
Peso Mínimo: 20g / 15g
Perfil:
Um Digimon Réptil com uma aparência semelhante à de um pequeno dinossauro, ele cresceu e tornou-se capaz de andar sobre duas pernas. Sua força é fraca, pois ainda está em processo de crescimento, mas possui uma personalidade destemida e bastante feroz. Garras duras e afiadas crescem tanto em suas mãos quanto em seus pés, e seu poder é demonstrado em batalha. Ele também prenuncia uma evolução para um Digimon grande e poderoso. Seu movimento especial é cuspir um sopro flamejante de sua boca para atacar o oponente (Baby Flame).
Técnicas de Ataque (Attack Techniques):
Baby Flame
(ベビーフレイム / Bebī Fureimu)
PT/BR: Chama Bebê
→ Cospe um sopro flamejante de sua boca.
Spitfire
(スピットファイア / Supittofaia)
PT/BR: Fogo Disparado
→ Cospe bolas de fogo.
Cross Fight
(クロスファイト / Kurosu Faito)
PT/BR: Luta Cruzada
→ Morde violentamente o inimigo.
Surudoi Tsume
(するどいツメ / N/A)
PT/BR: Garras Afiadas
→ Ataca com suas garras.
Sharp Nail
(シャープネイル / Shāpu Neiru)
PT/BR: Garra Afiada
→ Ataca com suas garras.
Baby Burner
(ベビーバーナー / Bebī Bānā)
PT/BR: Queimador Bebê
→ Acumula Baby Flame em sua boca e então o dispara de uma só vez como uma explosão muito mais poderosa.
Triple Baby Flame
(トリプルベビーフレイム / Toripuru Bebī Fureimu)
PT/BR: Tripla Chama Bebê
→ Dispara rapidamente três diferentes Baby Flames em três direções distintas.
Battle Hawk
(バトルホーク / Batoru Hōku)
PT/BR: Falcão de Batalha
→ Empunha um machado feito de Chrome Digizoid.
Kūchū Baby Flame
(空中ベビーフレイム / Kūchū Bebī Fureimu)
PT/BR: Chama Bebê Aérea
→ O Baby Flame liberado enquanto está no ar.
Mach Jab
(マッハジャブ / Mahha Jabu)
PT/BR: Soco Mach
→ Golpeia ou corta rapidamente o oponente com as garras de ambas as mãos.
Mach Jab Combo
(マッハジャブコンボ / Mahha Jabu Konbo)
PT/BR: Combo Soco Mach
→ Avança contra o inimigo com muitos golpes rápidos usando as garras de ambas as mãos.
Dynamite Kick
(ダイナマイトキック / Dainamaito Kikku)
PT/BR: Chute Dinamite
→ Executa uma sequência de chutes no ar.
Uppercut
(アッパーカット / Appākatto)
PT/BR: Uppercut
→ Um uppercut flamejante usando suas garras.
Agumon Dive
(N/A)
PT/BR: Mergulho de Agumon
→ Salta sobre o inimigo e golpeia-o com suas garras.
Wild Whip
(N/A)
PT/BR: Chicote Selvagem
→ Atinge o inimigo com um golpe ascendente usando ambas as mãos.
Final Claw
(N/A)
PT/BR: Garra Final
→ Salta e corta um inimigo em queda com as garras de ambas as mãos.
Splash Kick
(N/A)
PT/BR: Chute Splash
→ Dá um salto para frente chutando o inimigo.
Aerial Mach Jab
(N/A)
PT/BR: Soco Mach Aéreo
→ Golpeia rapidamente o inimigo com suas garras enquanto ambos os Digimon estão no ar.
Artworks:
Outras Imagens:

*Combinação: Agumon + Taichi = Ace Strike Miracle Kick*
(Agumon se fecha como uma bola e Taichi o chuta para cima do inimigo).

*Dormindo*









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2 Comentários
O post é de 2018 mas se alguém for ver, não considerem o "BurningGreymon" como um dos greys, o verdadeiro nome desse Digimon é Vritramon, o EuA trocou o nome e o Brasil foi lá e trouxe o nome errado junto
ResponderExcluirTecnicamente, tanto os nomes ocidentais quanto orientais de Digimon são oficiais.
ExcluirAlém disso, BurningGreymon (ou Vritramon), como preferir, é o Digi-Espírito Fera de AncientGreymon, o Digimon precursor de todos os Greymon, então sim, de alguma forma, ele também é Greymon e continua sendo uma evolução possível do Agumon (Fonte: Wikimon).
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