|| Gastrodon ||
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Shellos > lv.30 > Gastrodon
Base Stats
HP — 111
Atk — 083
Def — 068
SpA — 092
SpD — 082
Spe — 039
Total : 475
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Sticky Hold (Viscosidade): Os itens segurados pelo Pokémon ficam presos rapidamente e não podem ser removidos por outros Pokémon. |
#2 | Storm Drain (Drena-Tempestades): O Pokémon atrai para si todos os ataques dos tipo Água e ao invés de ser atingido por eles, o seu Ataque Especial é aumentado. |
Hidden | Sand Force (Força da Areia): Aumenta o poder dos movimentos do tipo Pedra, Terra e Aço durante uma tempestade de areia (condição climática). |
Gastrodon (Mar do Oeste): Aparentemente tinham uma gigantesca concha para proteção nos tempos antigos. Eles vivem em poças feitas pela maré. Tem um corpo flexível, sem ossos. Se qualquer parte de seu corpo é arrancada, ela cresce de volta. Ele mantém a cor e forma de sua pré-evolução mesmo no leste.
Gastrodon (Mar do Leste): Há muito tempo, a sua parte traseira foi inteiramente protegida por uma concha resistente. Há vestígios em suas células de que ele a deixou. Hoje em dia, quando seu inimigo o ataca, ele exala um liquido roxo e escapa. Ele mantém a cor e forma de sua pré-evolução mesmo no oeste.
*Terastalizando (Mar do Leste) (SV)*
*Tera Raid Battle de Gastrodon (Mar do Leste) (SV)*
*Tera Gastrodon (Mar do Leste) criando uma barreira (SV)*
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Gastrodon (Mar do Leste) Performando a Dinamax (SS)*
Max Geyser (SS)
Gêiser Max
Causa Danos e Ativa Chuva após seu uso.
Max Ooze (SS)
Corrosão Max
[Max Move]
Causa danos e aumenta o stat de Sp. Attack de todos os aliados do usuário.
Storm Drain (SS)
Drena-Tempestades
[Habilidade]
O Pokémon atrai para si todos os ataques dos tipo Água e ao invés de ser atingido por eles, o seu Ataque Especial é aumentado.
Blizzard (ORAS)
Nevasca
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Muddy Water (ORAS)
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o stat de accuracy (precisão/pontaria) do alvo.
Recover (SS)
Recuperação
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Scald (SS)
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.
Yawn (SS)
Bocejo
Bocejo
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
(ORAS)
(SS)
Earth Power
Geoforça
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.
Curse (PBR)
Maldição
Curse funciona de duas maneiras diferentes:
1) Se o usuário for do tipo fantasma: Curse irá cortar o HP do usuário pela metade e infligir uma condição de status de mesmo nome no alvo, causando danos de um quarto do HP máximo do adversário a cada turno.
2) Se o usuário não for do tipo fantasma: O stat de Speed do usuário irá decair em um estágio, mas os stats de Attack e Defense irão aumentar em um estágio cada um.
Rock Tomb (BDSP)
Tumba de Rochas / Enterrada de Pedra / Tumba de Pedra
Causa danos e Reduz a Speed do alvo em 1 estágio.
(DP1)
Muddy Water
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o stat de accuracy (precisão/pontaria) do alvo.
Water Pulse
Pulso d'Água / Pulsação de Água / Vibração de Água (PT-BR) / Pulsar de Água (PT-PT)
Causa danos e Apresenta 20% de chances de causar confusão no alvo.
Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Body Slam
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
Rain Dance
Dança da Chuva
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Acid Armor
Armadura Ácida / Armadura de Ácido
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado pelo uso de um Poisonium Z, tornando-se Z-Acid Armor e resetando todos os stats reduzidos do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
*Deixando a Pokébola*
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
*Bloqueando o ataque físico do oponente com sua pele elástica*
*Fora de Combate*
*Retornando à pokébola*
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