(HZ)
(Trailer TCG)
*Terastalizando*
*Tera Charizard (Tipo Sombrio) demonstrando sua imunidade a Golpes Psíquicos*
Tera Blast
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Charizard envolto(a) em Z-Power*
Cataclismo Pírico
Utiliza como base movimentos do tipo Fogo e o Z-Crystal Firium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Pancada Sônica
Utiliza como base movimentos do tipo Voador e o Z-Crystal Flyinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
(Trailer TCG)
(HZ)
(The Journey of One Dream)
(PT)
(JN)
(M22)
(BW)
(OS)
(BW)
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Wing Attack
Ataque de Asa(s)/Ataque com Asa
(BW)
Dragon Tail
Cauda do Dragão
Causa danos, possui prioridade negativa em -6 e faz com que o alvo automaticamente retorne à pokébola, trazendo para fora o próximo Pokémon na equipe do treinador adversário que estiver apto a batalhar (se houver). Quando utilizado em Batalhas contra Pokémon Selvagens, irá automaticamente finalizar a batalha, permitindo a fuga se o nível do usuário for igual ou maior que o do alvo.
(BW)
(OS)
Submission
Submissão
(BW)
(AG)
(OS)
Seismic Toss
Arremesso Sísmico/Abalo Sísmico
A quantidade de dano causado é igual ao atual nível do usuário.
*Seismic Toss (de Charizard) + Dragon Rage (de Dragonair)*
(PE)
(PT)
(PO)
Fire Blast
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
(AG)
(PO)
(AG)
(OS)
Fire Spin
Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo
Causa Danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, sempre com poder 15 e accuracy 70, causando danos ao fim de cada turno.
(OS2)
(OS1)
Dragon Rage
Fúria do Dragão / Ira do Dragão / Fúria de Dragão
Causa Danos de exatos 40HP sempre que atinge o alvo, ignorando a vantagem/desvantagem de tipo do adversário.
Ember
(AG1)
Dragon Breath
Sopro do Dragão / Bafo do Dragão
Causa danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.
Overheat
Superaquecimento
Causa Danos, mas reduz o Special Attack do usuário em 2 estágios sempre que usado.
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
Steel Wing
Asa de Aço
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio.
Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente. O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.
Iron Tail
Cauda de Ferro
Causa Danos e tem 30% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.
(JN)
(OS)
Dig
Cavar / Escavação / Escavar
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
Scary Face
Cara Assustadora / Face Assustadora
Diminui o stat de Speed do alvo em dois estágios. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Scary Face e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Heat Wave
Onda de Calor
Causa danos e apresenta 10% de chances de deixar o alvo com queimaduras. Atinge todos os oponentes em uma Batalha Dupla, mas apenas os adjacentes em Batalhas Triplas. Em Pokémon Masters, atinge todos os adversários independente da posição em que o usuário esteja.
Causa danos. Este golpe não é afetado por alterações no accuracy e/ou evasiveness, entretanto, não atinge os oponentes que estão em turnos semi-invulneráveis de movimentos como Fly, Dive ou Dig. Pode ser utilizado para atingir oponentes Não-Adjacentes em Triple Battles.
Fire Punch
Soco de Fogo
Fire Punch
Soco de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Thunder Punch
Soco do Trovão/Soco Trovão/Soco Trovoada
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o adversário.
(HZ)
Air Slash
Golpe de Ar / Corte Aéreo (PT-BR) — Lâmina Aérea (PT-PT)
Causa danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch) e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles.
*Air Slash VS Dragon Claw*
Brick Break
Quebra-Telha
Remove os efeitos de Light Screen, Reflect e Aurora Veil do campo adversário e então, inflige danos. Este golpe removerá o efeito das barreiras mesmo que o alvo seja imune (Tipo Fantasma) aos danos do golpe (Tipo Lutador).
Rock Tomb
Tumba de Rochas / Enterrada de Pedra / Tumba de Pedra
Causa danos e Reduz a Speed do alvo em 1 estágio.
(JN1)
(JN2)
Flare Blitz
Bombardeio de Chamas / Blitz de Labaredas (PT-BR) — Fogo Massivo (PT-PT)
Causa danos e o usuário receberá ⅓ do dano causado no alvo de dano de recoil (efeito colateral).
Ancient Power
Poder Ancestral / Poder Antigo
Causa Danos e tem 10% de chances de aumentar os stats de Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense e Speed do usuário em um estágio cada.
Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.
*Luta Corpo a Corpo*
Não se trata de um movimento em si, mas lembra visualmente os efeitos de:
Headbutt
Cabeçada
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).
*Evoluindo de Charmeleon*
*Iniciando o processo de Mega Evolução*
*Mega evoluindo para a forma X*
*Saindo da Pokébola*
10 Comentários
Dragon Tail
ResponderExcluirhttps://4.bp.blogspot.com/-zZywzSPUYIc/VxkjkjDcvnI/AAAAAAAABJU/EBbWAeVDaLM5UJtJendT1LVRt1BkNsYZACLcB/s1600/tumblr_mjd2km1uYX1qcl0fmo1_500.gif
os ataques do charizard sao bem legais pra usar em rpg,s
ResponderExcluiros ataques do charizard sao bem legais pra usar em rpg,s
ResponderExcluirOs ataques do Charizard sao bem Legais pra se Usar em rpgs
ResponderExcluirStell Wing ou Wing Attack http://2.bp.blogspot.com/-IG4th8UMvtA/UMJdTAKwPRI/AAAAAAAACSM/aQ7fn_fScM8/s1600/Charizard_Steel_Wing.png
ResponderExcluirSteel Wing http://2.bp.blogspot.com/-IG4th8UMvtA/UMJdTAKwPRI/AAAAAAAACSM/aQ7fn_fScM8/s1600/Charizard_Steel_Wing.png
ResponderExcluirMega kick é do tipo normal não lutador
ResponderExcluirCorrigido, obrigado.
ExcluirEle não poderia aprender meteoro do dragão?
ResponderExcluirNão, pelo menos até o momento (8ª Geração).
Excluirhttps://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Draco_Meteor
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