Poké-Arquivo: 484 - Palkia (Forma Alterada)

 
|| Palkia (Forma Alterada) ||
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 ou 
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Não Evolui / Lendário
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 090
Atk — 120
Def — 100
SpA — 150
SpD — 120
Spe — 100
Total : 680
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Slot

Habilidade(s):

#1

Pressure (Pressão): Os movimentos utilizados pelo oponente custarão o dobro de PP por uso.

#2

Não Possui.

Hidden

Telepathy (Telepatia): Antecipa um movimento de aliado que possa vir a feri-lo e se esquiva dele.


Este pokémon tem o total controle sobre as fronteiras do espaço, podendo se transportar facilmente para lugares distantes. Ele habita a dimensão do espaço. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.
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Formas Beta (Protótipos):
 
Ea
Formas Alternativas:





*Palkia utilizando Ataque Não-Identificado*



Protect
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

Aura Sphere
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

(Filmes)
(JN)
Spacial Rend
Fenda Espacial / Laceração Espacial (TCG) (PT-BR) — Rutura Espacial (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Quando em sua Forma Origem, o movimento Spacial Rend de Palkia diminui em poder para 80, tem sua precisão reduzida para 85, mas apresenta uma chance maior de acertos críticos.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possui a habilidade Mega Launch.

*Palkia usando suas habilidades de dobrar o tecido do espaço-tempo*

*Palkia viajando entre dimensões através de Portais*

*Atrito da luta entre Dialga e Palkia gerando portais no espaço-tempo*

*Dialga e Palkia sendo controlados pela Red Chain*

*Palkia desfazendo as distorções espaço-temporais que causou*

*Rajadas espaciais de Palkia*

*Palkia Feridx*

*Fora de Combate*

*Palkia junto a seu trio, o Creation Trio, e seu mestre e criador, Arceus*



*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Dialga || Palkia (SV)*

*Palkia (Forma Alterada) usando o Strong Style (PLA)*

*Performando a Dinamax (SS)*

Max Wyrmwind (SS)
Bafo Dracônico Max (PT-BR) — Vento Dragão Max (PT-PT)
[Max Move]
  
Causa Danos e diminui o stat de Attack do alvo em um estágio.

Emotional Void Spacial Rend (Masters)
Fenda Espacial do Vazio Emocional
[Sync Move]
 
Causa danos e faz com que acertos críticos aconteçam mais facilmente. EX Sync Effect: O movimento atingirá a todos os oponentes.

Dragon Unity Attack (Masters)
Ataque Unificado de Dragão
[Unity Attack]
Unity Attacks são movimentos exclusivos para batalhas co-op. Esses são ataques poderosos, mais fortes que os Sync Moves, e são desencadeados por todos os três Sync Pair aliados combinados, tendo como alvo todos os oponentes, a fim de causar danos massivos.

Para usar um Unity Attack, a equipe deve preencher um medidor de unidade. O medidor de unidade é preenchido usando movimentos de maneiras específicas. Quando o Pokémon de dois jogadores diferentes ataca antes do movimento ofensivo de um oponente, é criada uma corrente que durará até que o oponente ataque a equipe. Os acertos críticos preencherão o medidor de unidade em +1 extra.

Se o Pokémon de todos os três jogadores conseguir atacar antes que o oponente ataque, a equipe obterá um bônus de unidade por um curto período de tempo. Quando o bônus de unidade está ativo, os ataques dos oponentes não irão parar a corrente e os movimentos causarão mais danos aos oponentes. A duração do bônus pode ser aumentada usando movimentos supereficazes. Assim que o medidor de unidade for carregado, a equipe irá desencadear um Unity Attack.

O tipo do Unity Attack é uma combinação de todos os tipos de Sync Pair aliados. Cada jogador pode escolher um de seus Sync Pairs para participar do Unity Attack e ser usado em campo posteriormente, permitindo ao jogador escolher um tipo que seria vantajoso contra o oponente. Escolher um Pokémon diferente do atualmente ativo é considerado uma chave, redefinindo as alterações nas estatísticas. Além disso, durante a animação de ataque, é possível escolher uma ação (um movimento que será performado imediatamente após o Unity Attack, antes que o oponente se mova).

(PBR)
(ORAS)
(SS)
(BDSP)
(PLA)
(SV)
Spacial Rend
Fenda Espacial / Laceração Espacial (TCG) (PT-BR) — Rutura Espacial (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Quando em sua Forma Origem, o movimento Spacial Rend de Palkia diminui em poder para 80, tem sua precisão reduzida para 85, mas apresenta uma chance maior de acertos críticos.

*Spacial Rend potencializado pela Terastalização (SV)*

Blizzard (USUM)
Nevasca
   
Causa danos e Atinge todos os pokémons adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémons adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.

(USUM)
(PLA)
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Causa Danos.

Surf (USUM)
Surfar/Surfe/Surf
  
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.

(PLA)
(USUM)
Aqua Tail
Aqua Cauda / Cauda de Água / Cauda d'Água
  
Causa danos.

Aura Sphere (USUM)
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

Heal Block (DP)
Bloqueio de Cura
  
Impede que o alvo seja curado durante 5 turnos. O alvo não poderá utilizar movimento de status que recuperem seu HP imediatamente, além disso, eles ainda poderão utilizar movimentos de dreno, como Leech Seed, porém só conseguirão causar danos e não se recuperar através destes ataques. Itens de cura também não funcionam. Heal Block pode ser refletido por Magic Bounce e Magic Coat. Os movimentos Present, Ingrain e Aqua Ring, porém, ainda podem ser utilizados.  Movimentos de status convertidos em Z-moves, tal como Z-Soft-Boiled ou Z-Heal Pulse também podem ser utilizados. Heal Block não impede o usuário de ser curado por nenhum Z-move. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Heal Block e ampliando o stat de Sp. Attack do usuário em 2 estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.



— Um Agradecimento Especial a K.o.

E a todos os demais envolvidos pela contribuição com esta página.

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7 Comentários

  1. Gif do spacial rend

    https://loritta.website/assets/img/actions/attack/generic/gif_8.gif

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  2. +1 Spacial Rend

    https://loritta.website/assets/img/actions/attack/generic/gif_93.gif

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  3. Esqueceu de colocar o dragon pulse que o palkia usa no filme do hoopa

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    Respostas
    1. Obrigado por avisar! Com essa sua indicação, fui pesquisar e achei diversas imagens de diversos outros Pokémon que estavam faltando!! ♥ Gratidão.

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    2. Você esqueceu de colocar o ataque que o palkia usa no Arceus pra prender ele e também usa em um redemoinho pra salvar o dialga no filme do Arceus e a jóia da vida

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