|| Heatran ||
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Não Evolui / Lendário
Base Stats
HP — 091
Atk — 090
Def — 106
SpA — 130
SpD — 106
Spe — 077
Total : 600
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Flash Fire (Fogo Brilhante / Fogo Luminoso): Aumenta o Poder de Movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon é atingido por um. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Flame Body (Corpo Flamejante / Corpo de Chamas [PT-BR] — Corpo Chama [PT-PT]): Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras e ter o Pokémon na equipe faz com que ovos choquem mais rápido. |
Um sangue tão fervente quanto o magma circula pelo corpo de Heatran. Ele só não é totalmente metalizado pois seu calor interior acaba derretendo parte do corpo. Ele vive em cavernas vulcânicas.
(SM)
(USUM)
Inferno Overdrive
Cataclismo Pírico
Utiliza como base movimentos do tipo Fogo e o Z-Crystal Firium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Iron Head (PLA)
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).
Heat Wave (ORAS)
Onda de Calor
Causa danos e apresenta 10% de chances de deixar o alvo com queimaduras. Atinge todos os oponentes em uma Batalha Dupla, mas apenas os adjacentes em Batalhas Triplas. Em Pokémon Masters, atinge todos os adversários independente da posição em que o usuário esteja.
Flamethrower (PBR)
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Fire Blast (PBR)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
(XY)
Magma Storm
Tempestade de Magma
Causa danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, impedindo que ele fuja da batalha ou seja substituído/volte para a pokébola. Além disso, neste período em que o alvo está preso, ele perde 1/8 de seu HP máximo a cada turno. Se o usuário estiver segurando uma Binding Band, então o alvo perderá 1/6 ao invés de 1/8 de HP.
Lava Plume (SM)
Bruma de Lava / Chuva de Lava (PT-BR) — Pluma de Lava / Cortina de Lava (PT-PT)
Causa danos e acerta todos os Pokémon adjacentes em Double e Triple Battles, seja adversário, seja aliado. Possui 30% de chances de causar queimaduras nos alvos.
Eruption
Erupção
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.
(DP)
(Filme 12)
(JN)
Magma Storm
Tempestade de Magma
Causa danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, impedindo que ele fuja da batalha ou seja substituído/volte para a pokébola. Além disso, neste período em que o alvo está preso, ele perde 1/8 de seu HP máximo a cada turno. Se o usuário estiver segurando uma Binding Band, então o alvo perderá 1/6 ao invés de 1/8 de HP.
Fire Spin
Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo
Causa Danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, sempre com poder 15 e accuracy 70, causando danos ao fim de cada turno.
Flamethrower
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Protect
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Flash Fire
Fogo Brilhante (TCG) / Fogo Luminoso
[Habilidade]
Esta habilidade faz com que o Pokémon-portador se torne imune a ataques do tipo Fogo e é ativada quando ele(a) é atingido por um movimento deste tipo. Quando ativada, o poder de Attack ou Special Attack do Pokémon-portador sobe em 50% durante o cálculo de dano ao utilizar movimentos do tipo Fogo. A partir da Quarta Geração, Flash Fire poderá ser ativada se o usuário receber Will-O-Wisp. A partir da Quinta Geração, Flash Fire funcionará mesmo que o usuário esteja congelado (frozen). E a partir da Oitava Geração, se um Pokémon com Flash Fire é colocado na primeira posição do time, mesmo que esteja fora de combate, haverá uma chance de 50% de o jogo forçar um encontro com um Pokémon do tipo fogo, se possível.
Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
*Forma de Lava Resfriada de Heatran*
*Heatran sendo controlado pela Flame Plate de Arceus*
*Fraqueza de Heatran à água*
*Lava endurecida no formato de Heatran*
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