Magic Room (Adv)
Sala Mágica
Magic Room suprime o efeito dos itens de todos os Pokémon em campo durante 5 turnos, proibindo inclusive o uso de itens através de Natural Gift ou Fling ou o uso do movimento Poltergeist. Magic Room não impede o uso de Mega Stones para Mega evoluir, Orbes para Reversão Primitiva, Ultranecrozium Z para Ultra Explosão e Z-Crystals para a ativação de Z-moves. Se o próprio Magic Room for utilizado quando ele já estiver em efeito, o Magic Room cessa instantaneamente e os itens podem voltar a ser utilizados. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Magic Room e ampliando o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Flamethrower (Filme 18)
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
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