

(BW)
(OS)
Aurora Beam
Raio Aurora/ Raio da Aurora



Causa Danos e Tem 10% de chances de diminuir o Attack do alvo.
Bubble Beam

Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas



Cauda Danos e Tem 10% de chances de reduzir a Speed do adversário.
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria



Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Hidden Power
*

Poder Oculto



Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.
(XY)
Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água



Causa Danos.
Aqua Jet
Aqua Jato / Aqua-Míssil (PT-BR) — Jacto de Água (PT-PT)



Inflige danos e possui Prioridade +1. Se o usuário for posto pra dormir ou congelado no round em que seria utilizado o Aqua Jet, o golpe perde sua prioridade via Speed e só retorna quando o usuário retorna à pokébola ou se recupera de suas condições de Status.
*Aqua Jet se desfazendo em uma performance Pokémon*
(AG)
(OS)
Acid Armor
Armadura Ácida / Armadura de Ácido



Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado pelo uso de um Poisonium Z, tornando-se Z-Acid Armor e resetando todos os stats reduzidos do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Quick Attack

Ataque Rápido



Causa Danos e Possui prioridade +1.
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante



Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
Sand Attack
Ataque de Areia
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.

Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar



Causa Danos.
Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.
Rain Dance

Dança da Chuva



Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Extreme Evoboost
Impulso Evolutivo (PT-BR) — Potenciamento Eeveextremo (PT-PT)
[Z-Move Exclusivo]
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Eevee e sempre utiliza como base o movimento Last Resort em conjunto ao item Eevium Z. Aumenta os stats de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense e Speed do usuário em dois estágios cada, de uma só vez.
ATENÇÃO: Nenhuma Eeveelution aprende este Z-Move! Trata-se de um Movimento Z exclusivo de Eevee mas que tanto em suas animações nos jogos quanto no anime, exibe a PARTICIPAÇÃO de todas as atuais Eeveelutions em sua realização!!!
*Na Pokédex (Sinnoh)*
*Na Pokédex (Unova)*
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
*Deixando a Pokébola*
*Status: Dormindo*
*Vaporeon evoluindo de Eevee*
Acid Armor
Armadura Ácida / Armadura de Ácido



Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado pelo uso de um Poisonium Z, tornando-se Z-Acid Armor e resetando todos os stats reduzidos do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Sand Attack

Ataque de Areia
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria



Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
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