Poké-Arquivo: 383 - Primal Groudon

 
|| Primal Groudon ||
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Groudon < Primal Reversion segurando o Red Orb > Primal Groudon
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 100
Atk — 180
Def — 160
SpA — 150
SpD — 090
Spe — 090
Total : 770
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Slot

Habilidade(s):

#1

Desolate Land (Área Desolada): O Pokémon muda o clima para anular movimentos do tipo Água.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Através da reversão primordial e com todo o poder da natureza, ela recupera sua verdadeira forma. Pode causar a erupção do magma e expandir a massa terrestre do mundo. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.

A lenda dos Pokémon superantigos foi transmitida pela tribo Draconídeos, que testemunhou essa história.

Há milhares de anos, durante a antiga era primordial, quando a região de Hoenn era abundante em energia primordial natural, Primal Kyogre e Primal Groudon emergiram dessa energia. Os dois Pokémon moldaram o mar e a terra, respectivamente. Lendas contam como essa dupla salvou a região de Hoenn de secas e inundações devastadoras usando seus poderes. No entanto, quando Groudon e Kyogre se encontraram pela primeira vez, tornaram-se rivais predestinados. Essa rivalidade levou a batalhas violentas e incessantes, enquanto lutavam pelo controle da energia primordial e pela dominância no mundo Pokémon. Seus confrontos continuaram até que Rayquaza interveio pela primeira vez, encerrando temporariamente o conflito. Depois disso, Kyogre recuou para a Caverna Submarina e Groudon escolheu descansar no Monte Chimney. Finalmente, Rayquaza retornou ao seu lar na camada de ozônio.

Há 2.000 anos, o mundo era abundante em energia primordial natural, o que fez com que Primal Groudon e Primal Kyogre despertassem novamente. Os dois Pokémon travaram longas e constantes batalhas por essa energia primordial, resultando em inúmeros desastres naturais nas áreas circundantes. Eles são a personificação da natureza, movidos por um instinto de buscar essa energia, mesmo correndo o risco de perder o controle ao absorvê-la em excesso. Durante seus confrontos, Groudon Primordial e Kyogre Primordial moldaram a terra e o mar da região de Hoenn. Os habitantes de Hoenn eram impotentes para impedir os conflitos contínuos, que criaram uma série de desastres.

urante esse período turbulento, meteoritos caíram em Meteor Falls, lar dos Draconídeos, habilidosos usuários de Pokémon do tipo Dragão. Alguns desses meteoritos continham as primeiras Mega Stones, e sua luz brilhante invocou Rayquaza para a região de Hoenn pela primeira vez. Rayquaza usou seu poder para derrotar tanto Groudon Primordial quanto Kyogre Primordial, pondo fim ao conflito interminável entre eles e restaurando a paz na região e no mundo. O povo de Hoenn reverenciou Rayquaza como seu verdadeiro salvador.

Há mil anos, os meteoritos voltaram a cair na região de Hoenn. Um desses meteoritos, muito maior e mais pesado que os anteriores, caiu no fundo do oceano, no núcleo da região. A cratera foi posteriormente preenchida com água da chuva. Isso fez com que pessoas viessem morar na cratera em busca de água doce, dando origem à cidade de Sootopolis.

Infelizmente, o impacto desse meteoro seria o início de muitos desastres que se abateriam sobre a região de Hoenn posteriormente. O impacto fez com que a energia natural da Era Primordial retornasse, sobrecarregando a região com sua energia. Isso fez com que Groudon Primordial e Kyogre Primordial despertassem completamente novamente. A dupla então passou a lutar em um confronto violento por vinte dias e vinte noites. Essa batalha catastrófica ameaçou perturbar o equilíbrio do planeta e destruir o mundo se não fosse controlada.

Através de uma memória de um passado ancestral, um Guardião do Conhecimento da tribo Draconídea, portando uma Pedra-Chave, junto com o povo da Cidade de Sootopolis, desejou que Rayquaza retornasse para salvar o mundo. O meteoro que jazia em Sootopolis emitiu uma luz intensa que permitiu o retorno de Rayquaza. O povo curvou-se diante de Rayquaza e orou por salvação. Após ouvir suas preces, Rayquaza passou por uma grande transformação, alcançando a primeira Megaevolução já registrada. Assim, Mega Rayquaza nasceu, unido ao desejo da humanidade canalizado através da Pedra-Chave.

Por fim, Mega Rayquaza confrontou Groudon Primordial e Kyogre Primordial. Usando o poder de sua luz esmeralda e vento terrível, a dupla foi despojada de seus poderes primordiais, revertendo Groudon e Kyogre ao seu estado atual. A dupla então retornou às profundezas da terra e do mar para hibernar. Voltando ao normal, Rayquaza retornou aos céus com sua missão cumprida. AZ, que testemunhou os eventos, proferiu a seguinte frase: “É o Δ (Delta), nascido das grandes perturbações deste mundo. Pelos laços criados pelo desejo da humanidade e pelo poder das pedras, ele acalmará os problemas que assolam o mundo.” Mais tarde, AZ presenteou Sootopolis com uma árvore gigante, que foi colocada no centro da cidade. Groudon (OR) /Kyogre (AS) seriam, em algum momento, selados na Seafloor Cavern por Rayquaza para impedir que outros despertassem os respectivos Pokémon Superantigos.

Em gratidão, o povo Draconídeo construiu o Sky Pillar para armazenar o poder da Pedra-Chave, aproximar-se de Rayquaza e registrar a história desses eventos por meio de pinturas murais. Durante mil anos, houve paz na região de Hoenn. Contudo, o povo Draconídeo previu a chegada de um enorme meteoro, conhecido como o Grande Meteoro Delta, cujo impacto destruiria o mundo. Em preparação para esse evento, o povo Draconídeo elaborou um plano no qual um Guardião do Conhecimento convocaria Rayquaza de volta à região de Hoenn antes que o Grande Meteoro Delta atingisse o planeta. Então, o Guardião do Conhecimento oraria para que Rayquaza Megaevoluísse e destruísse o meteoro de vez.

Em algum momento, a Orbe Vermelha e a Orbe Azul foram criadas. Essas orbes tinham o poder de acalmar e induzir Groudon e Kyogre a um sono profundo. A única maneira de esse sono terminar é usar as respectivas Orbes em Groudon ou Kyogre. As Orbes também podem desbloquear as formas Primais de Groudon e Kyogre por meio de um processo conhecido como Regressão Primal, permitindo que a dupla recupere seu estado primal perdido. As orbes foram escondidas em segurança no Monte Pyre. Uma terceira orbe, chamada Orbe de Jade, também foi criada com o poder de invocar Rayquaza.
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Formas Alternativas:







*Orbe Vermelho*







(USUM)
(ORAS)
*Performando a Reversão Primitiva*








*Reversão Primitiva Rebelde (PLZA)*

*Superstar Groudon (Mezastar)*


Raincloud-Scattering Lands Precipice Blade (Masters)
Lâmina do Precipício das Terras que Dispersam Nuvens de Chuva
[Sync Move]
 
Causa Danos. EX Sync Effect: Implementa o efeito de campo logo antes do Sync Move do usuário ser usado na primeira vez em cada batalha. Estende a duração do efeito de campo somente naquele momento. EX Role Sync Effect (Strike): O Movimento Atingirá a Todos os Oponentes.

Desolate Land (ORAS)
Área Desolada
[Habilidade]
O Pokémon muda o clima para anular movimentos do tipo Água.

(USUM)
(ORAS)
Precipice Blades
Lâmina Abissal (PT-BR) / Lâminas do Precipício (PT-PT)
  
Causa danos a todos os oponentes adjacentes. 

Stone Edge (ORAS)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Stealth Rock (ORAS)
Pedra Oculta (PT-BR) — Rocha Esquiva (PT-PT)
  
Efeito Original: Espalha pedras no lado do campo adversário. Toda vez que um novo Pokémon entra em campo (ou seja, toda vez que um Pokémon sai da pokébola) no time oponente, ele será golpeado por estas pedras, sofrendo dano. A quantidade de dano que ele receberá depende diretamente da quantidade de HP que ele possui e da efetividade de tipo, conforme a tabela a seguir: (link). Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Stealth Rock e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
 
Efeito em PLA: Causa Danos. Lascas de pedra deixadas para trás por este ataque continuam a danificar o alvo por vários turnos, mas os métodos de dano de Stealth Rock são bastante únicos. Em vez de causar uma quantidade definida de dano para a quantidade de camadas espalhadas, baseia-se pela relação do tipo golpe com o tipo do oponente. O ataque é do tipo Pedra, então o dano é baseado na Fraqueza do oponente, como na tabela a seguir:
Isso mostra que Stealth Rock pode facilmente ajudar a derrotar o oponente com pouco esforço se ele usar um Pokémon como Charizard ou Articuno.

Dragon Claw (ORAS)
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
  
Causa Danos.

Earthquake (ORAS)
Tremor de Terra / Terremoto
  
Causa Danos.

Rock Polish (ORAS)
Polidor de Rocha (TCG) / Rocha Polida (Anime) (PT-BR) — Polir Rocha (PT-PT)
  
Aumenta o stat de Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Rock Polish e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Fire Punch (ORAS)
Soco de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Eruption (ORAS)
Erupção
  
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.

Solar Beam (USUM)
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.

Overheat (ORAS)
Superaquecimento
  
Causa Danos, mas reduz o Special Attack do usuário em 2 estágios sempre que usado.

*Representação Artística de Primal Groudon & Kyogre (PLZA)*



Desolate Land (Adv)
Área Desolada
[Habilidade]
O Pokémon muda o clima para anular movimentos do tipo Água.

Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.





(XY)
(PE)
Precipice Blades
Lâmina Abissal (PT-BR) / Lâminas do Precipício (PT-PT)
  
Causa danos a todos os oponentes adjacentes. 

Flamethrower
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

Eruption
Erupção
  
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.

Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.


*Status: Congeladx*



*Libertando-se do Gelo*


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