Poké-Arquivo: 344 - Claydol

 
|| Claydol ||
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Baltoy > lv. 36 > Claydol
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 060
Atk — 070
Def — 105
SpA — 070
SpD — 120
Spe — 075
Total : 500
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Slot

Habilidade(s):

#1

Levitate (Levitação): Ao flutuar no ar, o Pokémon recebe imunidade total a todos os movimentos do tipo Terra.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Dizem que Claydol são bonecos de barro que foram feitos por uma antiga civilização e que foram trazidos à vida por um raio misterioso. Consegue disparar raios de ambos os braços. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.









(PG)
(DP)
(AG)
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.

(DP)
(AG)
Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.

Rapid Spin
Giro Rápido / Rodopio Rápido
  
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.

Shock Wave
Onda de Choque
  
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.



Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.


Sandstorm
Tempestade de Areia
  
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Teleport
Teleporte / Teletransporte
  
Efeito Original: Em batalhas selvagens, o Pokémon selvagem que usar Teleport se teletransporta e a batalha automaticamente termina. Em batalhas contra treinadores, Teleport sempre falhará. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Teleport" e recuperando totalmente o HP do usuário. Pode ser utilizado fora das batalhas para teletransportar o treinador diretamente para o último local onde ele curou seus Pokémon (último centro Pokémon visitado/sua casa/etc).
Efeito em PLA: Este ataque permite que o usuário recue da batalha e permite que você selecione um novo Pokémon para colocar em combate, em seu lugar. Anteriormente, Teleport falharia se utilizado em batalhas por um Pokémon não-selvagem.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.



*Performando a Dinamax (SS)*

Selfdestruct (SS)
Autodestruição
  
Causa Danos e faz com que o próprio usuário seja derrotado.


Power Trick (ORAS)
Truque da Troca (PT-BR) — Transferência / Troca de Poder (PT-PT)
  
Troca stat bruto de Attack do usuário pelo stat bruto de Defense. Modificadores de status não são trocados. Além disso, os efeitos de Power Trick podem ser passados adiante via Baton Pass. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Power Trick e ampliando o stat de Attack do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Guard Split (ORAS)
Divisão de Defesa
  
Faz uma média entre os stats de Defense e Special Defense do usuário e do alvo, ignorando as alterações de stats feitas em batalha. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Guard Split e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Power Split (ORAS)
Divisão do Poder
  
Faz uma média entre os stats de Attack e Special Attack do usuário e do alvo, ignorando as alterações de stats feitas em batalha. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Power Split e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Ice Beam (PBR)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

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1 Comentários

  1. O ataque raio de gelo (G) na verdade é o raio psíquico: http://vignette3.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/7/70/GEN12_Claydol_usando_psicorrayo.png/revision/latest?cb=20161112091651

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