Poké-Arquivo: 150 - Mega Mewtwo Y

 
|| Mega Mewtwo Y ||
----------------------------
------------------------
Mewtwo < Key Stone + Mewtwonite Y > Mega Mewtwo Y
---------------------------
Grupo de Reprodução:
---------------------------
Base Stats
HP — 106
Atk — 150
Def — 070
SpA — 194
SpD — 120
Spe — 140
Total : 780
---------------------------

Slot

Habilidade(s):

#1

Insomnia (Insônia [PT-BR] — Insónia [PT-PT]): O Pokémon não pode pegar no sono (condição de status).

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.

Apesar de seu tamanho diminuído, seu poder mental cresceu fenomenalmente. Com um simples pensamento, ele pode esmagar um arranha-céu em pedacinhos.

Mega Mewtwo Y permanece constantemente no ar devido ao seu tamanho menor e poder aprimorado.


Mega Mewtwo Y nos Filmes:

Possui uma história semelhante à do Mewtwo que apareceu em Mewtwo Strikes Back, mas é um indivíduo distinto e separado. Em julho de 2019, Hidenaga Katakami, um dos produtores de Mewtwo Strikes Back—Evolution e POKÉMON Detective Pikachu, revelou que este Mewtwo foi criado como um indivíduo diferente do Mewtwo original devido a problemas legais na época com os herdeiros de Takeshi Shudoo em relação ao licenciamento do personagem.

Mewtwo foi criado por um grupo de cientistas como resultado de um experimento de recombinação dos genes de Mew. Após ser submetido a uma série de experimentos dolorosos, ele destruiu o laboratório onde fora criado e fugiu. Sentindo-se sozinho no mundo inteiro, Mewtwo rejeitou tudo ao seu redor.

Em Mewtwo — Prólogo para o Despertar, Mewtwo foi emboscado por um caçador Pokémon chamado Dirk, que havia sido contratado para recapturá-lo. Mewtwo conseguiu escapar do ataque inicial de Dirk, mas ficou gravemente ferido no processo, então recuou para uma caverna para se recuperar em segredo. Dirk conseguiu enganar Virgil, Anna e Oscar para que encontrassem Mewtwo e, em seguida, lançou outro ataque contra ele com seu Tyranitar, dois Escavalier e um grupo de drones em miniatura que induziam campos de força. Apesar de ainda não estar completamente recuperado, Mewtwo lutou bravamente, mas acabou sendo subjugado.

No entanto, quando um dos Hiper Raios do Tyranitar de Dirk atingiu acidentalmente alguns dos drones, eles apresentaram defeito e soltaram faíscas, iniciando um incêndio florestal. Dirk enviou seus drones restantes atrás de Mewtwo, mas ele conseguiu se libertar e se transformou em Mega Mewtwo Y, a forma Megaevoluída de Mewtwo, derrotando facilmente os drones restantes com sua incrível velocidade. Ele percebeu o incêndio onde os Pokémon da floresta, Virgil, Anna e Oscar, estavam presos. Usando seus poderes Psíquicos, ele levantou uma grande quantidade de água de um lago próximo para fazer chover sobre a floresta, apagando o fogo. Mega Mewtwo Y então destruiu as Poké Bolas de Dirk, libertando Tyranitar e Escavalier. Depois, afirmou que apenas tentou salvar os Pokémon e pediu a Virgil, Anna e Oscar que esquecessem que o tinham visto antes de fugir, questionando se este mundo teria um lugar para ele.

Depois, Mewtwo foi pego em uma forte tempestade. Sem ter se recuperado completamente, buscou abrigo em uma caverna, onde vários outros Pokémon selvagens também se protegiam da chuva. Os outros Pokémon inicialmente pareceram cautelosos com ele, mas quando um raio o atingiu e o fez cair e desmaiar, os outros Pokémon perceberam sua necessidade de ajuda e usaram seus golpes de cura, permitindo que ele se recuperasse mais rápido, além de usar um ataque de Fogo e se aconchegar em Mewtwo para aquecê-lo. Vendo isso, Mewtwo percebeu que não estava sozinho no mundo, afinal, e começou a considerar todos os Pokémon selvagens como seus amigos, embora ainda mantivesse sua atitude fria em relação aos humanos.

Em Pokémon o Filme: Genesect e a Lenda Revelada, Mewtwo estava participando de uma corrida voadora com vários Pokémon pássaros e, ao testar seus próprios poderes, Megaevoluiu e voou o mais alto que pôde, até alcançar a borda do espaço. Sentindo que não podia permanecer naquele ambiente hostil, deixou-se cair, até ouvir uma voz telepática pedindo para voltar para casa. Ele foi em direção à origem da voz e encontrou o Exército Genesect em uma área montanhosa nevada. Uma avalanche começou e ameaçou o grupo de Pokémon paleozoicos. Transformando-se em sua Megaevolução, Mewtwo conseguiu salvar todos, exceto o Genesect Vermelho. Percebendo que havia ouvido a voz do Genesect com o Ataque de Resfriamento, Mewtwo leu sua mente, descobrindo que eles eram Pokémon que, como ele, foram criados por humanos. O Genesect Vermelho reapareceu, tendo sobrevivido à avalanche, e atacou Mewtwo, que explicou que o mundo havia mudado completamente desde a última vez que estiveram vivos e pediu que o acompanhassem. Desconfiando de Mewtwo, o Genesect Vermelho forçou seus companheiros a atacá-lo, repelindo o ataque antes de partir.

Mewtwo seguiu o Exército Genesect até New Tork City, que eles consideravam uma boa substituta para seu antigo lar, com seus altos edifícios lembrando os pilares de pedra ao redor de seu habitat ancestral. O Genesect Vermelho encontrou o Genesect com Ataque Relâmpago fazendo amizade com Ash e seus amigos, mas os sentiu como ameaças e o ordenou a atacar seus novos amigos. Felizmente, Mega Mewtwo Y conseguiu bloquear o ataque, salvando Ash e seus amigos enquanto o Genesect fugia. Mewtwo perguntou se eles estavam bem, mas ignorou a gratidão de Ash, Iris e Cilan, dizendo que estava apenas tentando salvar Pikachu e Axew. Ash implorou para saber mais sobre os Genesect, então Mewtwo explicou que eles eram Pokémon criados por humanos, restaurados a partir de fósseis de 300 milhões de anos, e que tiveram armaduras armadas acopladas aos seus corpos. Como agora estavam em um mundo completamente diferente do que costumavam viver, tudo ao seu redor parecia estranho, e eles tratavam todos ao seu redor como inimigos. Mewtwo explicou que sabia como eles se sentiam, pois também havia sido criado por humanos, e então disse a Ash e seus amigos para esquecerem que o tinham visto, e voou para longe, derrubando a Equipe Rocket que estava ouvindo a conversa.

Mais tarde, um par de Starly apareceu para Mewtwo, explicando como o Exército Genesect havia tomado as Colinas Pokémon, construindo seu novo ninho gigante no meio delas e expulsando todos os Pokémon que costumavam viver ali. Mewtwo chegou às Colinas Pokémon bem a tempo de salvar um Feraligatr de uma queda após ele ter tentado batalhar contra o Genesect Vermelho, mas falhado. Mewtwo tentou dialogar com o Genesect Vermelho, pedindo-lhe que parasse de ferir os Pokémon da cidade. Infelizmente, logo ficou claro que o Genesect Vermelho se recusava a obedecer a qualquer ordem, então Mewtwo percebeu que precisava batalhar contra ele para fazê-lo parar. Com Mewtwo Megaevoluindo e o Genesect Vermelho se transformando em sua Forma de Voo de Alta Velocidade, os dois Pokémon travaram uma batalha em alta velocidade por Nova Tork City, até que ambos finalmente retornaram às Colinas Pokémon. Quando o Genesect Vermelho tentou fazer com que seus companheiros atacassem os Pokémon selvagens que haviam retornado para proteger seu lar, Mewtwo usou Protect para salvá-los. Mewtwo deu um último aviso ao Exército Genesect, ordenando que parassem, ou ele teria que derrotá-los. Após levar alguns golpes do Genesect com os ataques Burn, Shock e Chill Drive, Mewtwo Megaevoluiu mais uma vez, travando outra batalha em alta velocidade com o Genesect Vermelho, desta vez dentro das Colinas Pokémon. O Genesect Vermelho ordenou que seus companheiros Genesect detivessem Mewtwo com seus fios pegajosos, mas Mewtwo conseguiu derrubá-los facilmente. Isso, no entanto, causou um curto-circuito no gerador de energia das Colinas Pokémon, fazendo com que o ninho de Genesect pegasse fogo. Enquanto Mewtwo estava distraído por um segundo, observando os Pokémon abaixo tentando apagar o fogo, o Genesect Vermelho aproveitou a oportunidade para atacá-lo com Blaze Kick.

Antes que Mewtwo pudesse cair, Ash conseguiu segurá-lo do outro lado de uma grade de proteção, mantendo-o suspenso por alguns segundos para que se recuperasse. Enquanto Mewtwo e o Genesect Vermelho se preparavam para o confronto final, Ash se colocou entre os dois, dizendo que aquele não era o lar do Genesect. Quando Mewtwo disse a Ash para "se afastar dali", ele contou como havia prometido ao Genesect com o Ataque de Água Dolorosa encontrar um lar para ele, dizendo que todo Pokémon pertence a algum lugar. Todos os Pokémon, incluindo os quatro Genesect roxos, pareceram entender o ponto de vista de Ash, mas o Genesect Vermelho mostrou que ainda se recusava a entender, atacando o grupo com Techno Blast. Mewtwo Megaevoluiu e facilmente parou o ataque. Então, percebendo que só tinha uma escolha a fazer — ir para onde não havia mais ninguém — ele pegou o Genesect Vermelho e acelerou até a borda do espaço com ele, mostrando-lhe todo o planeta. Mewtwo explicou que todos criados neste mundo têm um propósito e que todos no mundo são amigos uns dos outros, inclusive eles. Vendo a raiva do Genesect Vermelho finalmente desaparecer, Mewtwo decidiu que era hora de voltarem para casa. No entanto, o estresse do elevador foi demais para eles, fazendo com que Mewtwo e o Genesect Vermelho desmaiassem durante a queda. Felizmente, Ash teve a ideia de usar vários Pokémon do tipo Psíquico e Água para formar uma bola gigante de água e amortecer a queda. Depois, quando o Genesect foi levado para o Parque Natural Absentia, onde poderia viver em paz, Mewtwo agradeceu a Ash e seus amigos por encontrarem um lar para o Genesect. Concordou com a declaração de Ash de que seriam amigos para sempre, dizendo que confiaria em suas palavras para sempre. Depois disso, transformou-se em sua Megaevolução mais uma vez e voou para longe.

Mewtwo foi visto pela última vez chegando a uma grande cidade à noite e pousando no topo de um prédio alto.

Embora compartilhe alguns aspectos de sua personalidade com o Mewtwo anterior, este Mewtwo difere em vários pontos-chave. Ele é muito menos implacável em seu ódio pelos humanos, simplesmente desconfiando deles e desejando ser deixado em paz. Ele também apenas pediu a Virgil, Anna e Oscar que esquecessem que o conheceram, em vez de apagar suas memórias, e demonstrou repulsa pelo Genesect Vermelho estar disposto a atacar prédios e casas onde humanos inocentes viviam durante a batalha. Este Mewtwo é capaz de simpatizar e se identificar com os outros, como quando, ao encontrar o Exército Genesect, insistiu que eles o acompanhassem até um lugar onde Pokémon não naturais deveriam existir.

No entanto, também é capaz de feitos de grande poder, como puxar toda a água de um lago para o ar a fim de extinguir um incêndio florestal e voar para a atmosfera.

Além disso, diferentemente da voz notavelmente masculina do Mewtwo original, este Mewtwo possui uma voz feminina.
---------------------------
 Megaevoluções Alternativas: 



Forma Regular:


Formas Regulares Alternativas:


Formas Beta (Protótipos):
Beta Mega Mewtwo (ou Mewthree)


*Mewtwonite Y*






Barrier
Barreira
  
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(Masters)
(Tomohiro Kitakaze - Mewtwo Strikes Back: Evolution)
(TCG)
Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
  
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.



(ORAS)
(USUM)
*Mega Evoluindo*

World Domination Psystrike (Masters) [Versão 2]
Golpe Psíquico da Dominação Mundial
[Sync Move]
 
Faz com que o usuário Mega Evolua para sua forma Y até o fim da partida, e então causa danos.

Safeguard (USUM)
Salvaguarda / Abrigo
  
Protege o usuário de condições de status não-voláteis, ou seja, burn, sleep, poison, bad poison, paralysis e freeze por 5 turnos. Protege também contra a condição de status volátil confusion. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Safeguard e aumentando o stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Confusion (USUM)
Confusão
  
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.

Swift (USUM)
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.

Psych Up (USUM)
Carga Psíquica / Elevação Psíquica
  
Copia os estágios de stat do alvo (Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy e Evasion) e os replica no usuário. Psych Up burla alterações de accuracy (pontaria) para sempre funcionar, mesmo que o alvo esteja durante turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Psych Up e recuperando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Future Sight (USUM)
Visão Futura / Visão do Futuro
  
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.

Miracle Eye (USUM)
Olho Milagroso
  
Miracle Eye faz com que as alterações no status de evasion do alvo sejam ignoradas. Se for usado contra um oponente tipo Dark, Miracle Eye removerá deste pokémon, durante aquela batalha, sua imunidade a movimentos tipo Psychic. Miracle Eye ultrapassa as alterações de status para sempre acertar o oponente, mesmo que este esteja durante um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Miracle Eye ainda pode ser incrementado pelo uso de um Psychium Z, tornando-se Z-Miracle Eye e aumentando o Special Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(USUM)
(XY)
Psycho Cut
Corte Psíquico
  
Causa danos e Apresenta chances elevadas de causar Critical Hit.

Power Swap (USUM)
Troca de Poderes
  
Troca os estágios de Attack e de Special Attack do usuário com os estágios de Attack e Special Attack do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Power Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Guard Swap (USUM)
Troca de Defesas
  
Troca os estágios de Defense e de Special Defense do usuário com os estágios de Defense e Special Defense do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Guard Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(USUM)
(LGPE)
Recover
Recuperação
  
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

(USUM)
(LGPE)
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

Barrier (USUM)
Barreira
  
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Amnesia (USUM)
Amnésia
  
Aumenta a Special Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser intensificado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Amnesia" e resetando todos os stats do usuário que foram rebaixados durante a batalha.

Mist (USUM)
Névoa/Neblina
  
Funciona durante 5 turnos, protegendo todo e qualquer Pokémon do lado do campo do usuário de ataques que possam diminuir algum stat.

Aura Sphere (USUM)
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.



(USUM)
(XY)
Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
  
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.

(SSB4)
(SSBU)
Psystrike (Final Smash)
Golpe Psíquico
[Final Smash]
O Final Smash de Mewtwo faz com que Mewtwo Mega Evolua para Mega Mewtwo Y. Quando isso acontecer, ele usará o movimento Psystrike para enviar uma enorme bola de energia para a frente. Se entrar em contato com qualquer oponente, irá atordoá-lo brevemente antes de causar uma explosão massiva com repulsão significativa.

(USUM)





(LGPE)
Calm Mind
Mente Calma / Mente Tranquila
  
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

Confide (USUM)
Confidência
  
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(USUM)

(XY)
Blizzard
Nevasca
  
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.

Charge Beam (USUM)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
  
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.

Embargo (USUM)
Confiscar
  
Durante 5 turnos, o alvo fica impedido de utilizar seu held item, negando todos os seus efeitos. O treinador também não conseguirá aplicar nenhum item de sua mochila no Pokémon afetado durante este período. Os efeitos de Embargo se perdem se o Pokémon afetado voltar para a pokébola. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Embargo e ampliando o stat de Sp. Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Double Team (USUM)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(USUM)
(XY)
Energy Ball
Esfera de Energia / Bola de Energia (PT-BR) — Energibola (PT-PT)
  
Causa danos e tem 10%de chances de diminuir a Special Defense do alvo.

Fire Blast (USUM)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).

Flamethrower (USUM)
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

(USUM)
(XY Pre-Release)
Focus Blast
Explosão Focalizada
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Grass Knot (USUM)
Nó de Grama (PT-BR) / Nó de Erva (PT-PT)
  
Causa danos e não possui uma base power padrão. Seu poder então é calculado de acordo com o peso do alvo. Quanto mais pesado esse alvo for, mais dano ele tomará.

Hidden Power (USUM)
Poder Oculto
 
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.

Hyper Beam (USUM)
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

Protect (USUM)
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

Psyshock (USUM)
Choque Psíquico / Psicochoque
  
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.

Ice Beam (USUM)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Swagger (USUM)
Arrogância
  
Aumenta o stat de Attack do adversário em 2 estágios, deixando-o confuso. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Swagger e resetando todos os stats negativados em batalha, do usuário.

Round (USUM)
Rotação (anime) / Ronda / Circular (TCG) (PT-BR) — Canon (PT-PT)
  
Causa danos. Se outro Pokémon tiver usado Round antes do usuário neste mesmo turno, então seu poder duplicará de 60 para 120. Não afeta alvos com a habilidade Soundproof.

Solar Beam (USUM)
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de o Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.

Sandstorm (USUM)
Tempestade de Areia
  
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

(XY)
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Taunt (USUM)
Provocação / Insulto (TCG)
  
Impede que o alvo utilize movimentos de status por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Taunt e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Thunder Wave (USUM)
Onda Trovão / Onda de Trovão
  
Paralisa o alvo. Não funciona contra oponentes do tipo Terrestre, e se o usuário for portador da habilidade Normalize, não afetará Pokémon do tipo Fantasma. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Electrium Z, tornando-se Z-Thunder Wave e aumentado o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Thunder (USUM)
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível. 
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.

Thunderbolt (USUM)
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

Toxic (USUM)
Tóxico
  
Faz com que o alvo tenha um envenenamento grave (Badly Poisoned). Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Torment (USUM)
Tormento
  
Impede que o alvo utilize o mesmo movimento duas vezes seguidas. Não funciona contra um Pokémon em modo Dynamax. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Torment e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Trick Room (USUM)
Sala dos Truques / Truque de Agilidade (PT-BR) — Sala Secreta (PT-PT)
  
Trick Room cobre todo o campo de batalhas e então inverte todas as questões de prioridade, fazendo com que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro e os mais rápidos, por último. Possui prioridade negativa em -7. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Trick Room e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Will-O-Wisp (USUM)
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Substitute (USUM)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

Sunny Day (USUM)
Dia Ensolarado
 
 
Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Rain Dance (USUM)
Dança da Chuva
  
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

*Ataque Não-Identificado*



Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Os ataques básicos têm alcance aumentado e causam dano em uma área de efeito centrada no Pokémon adversário. Quando um ataque básico causa dano a um Pokémon adversário, ele diminui a velocidade de movimento desse Pokémon.






*Mega Evoluindo*


Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

Protect
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
  
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.

Extreme Speed
Velocidade Extrema (PT-BR) / Ultraveloz (PT-PT)
  
Causa Danos e Possui Prioridade +2.

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.



— Um Agradecimento Especial à K.o. pela contribuição com esta página.

Postar um comentário

8 Comentários

  1. O mega mewtow y sabe o estrelas cadente apresentado na abertura do especial da mega evolução IV.

    ResponderExcluir
    Respostas
    1. Obrigado pelo aviso, mas o Filb.de ainda não liberou as imagens do Act IV em HD por isso não podemos adiciona-la ainda.

      Excluir
  2. Mewtwo utilizando o velocidade extrema: es.pokemon.wikia.com/wiki/Archivo:EE12_Mewtwo_usando_velocidad_extrema.png

    ResponderExcluir
  3. https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTUhrMVaiX0y7z2GjYXZNeg76Gq7dvUEKyUQ-0qo7P_ZdNNS1z_ usando o estrela cadente

    ResponderExcluir
  4. Socando o Tyranitar (com um golpe que não identifiquei) (O link é do bot que citei na dex do lampent)

    https://loritta.website/assets/img/actions/attack/generic/gif_30.gif

    ResponderExcluir

Gostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!

Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!