Você curte Fakemons?

Você aí, caro leitor, curte Fakemons? Sim? Pois então esta é especialmente pra você que gosta deste tipo de trabalho artístico! Acabo de lançar no Pokémon XY Adventures uma novidade! No estilo do antigo Arcade, eis que surge Pokémon Adventure: Hell and Heaven RPG!
Trata-se de um jogo onde o participante cria uma jornada com fakemons através de comentários, desenvolvendo toda uma aventura em uma trama cheia de emoções e novidades especialmente projetada para você, leitor que não tem um Nintendo 3DS e não pode jogar pokémon XY, ORAS ou jogos posteriores. E é claro, para aqueles que gostam de fakemos.
Em Pokémon Hell & Heaven, você inicia em uma região tropical com paisagens paradisíacas chamada Uneon (se lê iu-ní-on), onde você pode escolher entre três pokémons iniciais:
  
Babitt, dos tipos Planta e Luz; Flapurr do tipo Fogo; ou Wappup do tipo Água.
E falando em tipo Luz, na sua jornada por Uneon são introduzidos três novos tipos de energia Pokémon: Light (luz), Magic (magia) e Sound (som) e o jogador vai aprendendo mais sobre eles, suas vantagens e desvantagens conforme ele vai jogando.
Desafios clássicos como a Busca pelas Insígnias continuam, só que desta vez com novos líderes de ginásio, novas especialidades e novos estilos de luta!
O jogador ainda possui diversas exclusividades dependendo da versão que ele escolhe jogar (Hell ou Heaven) e depois de um tempo, acaba desbloqueando todos os fakemons para serem capturados.
Union Fakedex - The Compacted Version by the-fake-dexter
E mais: parece que um novo vilão está a solta, mas não é (desta vez) uma equipe de bandidos. É... Um Pokémon Lendário? Como assim?
Hell Mascot - Eternioh by the-fake-dexter Heaven Mascot - Bansheeris by the-fake-dexter
Descubra tudo isso e muito mais AGORA em Pokémon Adventure: Hell & Heaven — Online RPG! E divirta-se em uma jornada inédita e exclusiva!!
Um Agradecimento mais do que Especial àqueles que ajudaram a tornar tudo isso possível.

:iconthe-fake-dexter: :iconzerudez: :iconchrisprite: :iconhpkd124: :icongeoisevil: :iconveenerick: :icontobproject: :iconpokemonvskirby: :iconfrozenfeather: :iconzetfake:

3 comentários:

  1. Respostas
    1. Porque quando o "jogo" estava sendo desenvolvido, estávamos na Quinta Geração e o tipo Fada não existia. Assim, alguns movimentos e pokémons atuais foram convertidos em Tipo Luz (Light) e outros em tipo Magia (Magic), para compensar a "falta" do tipo Fairy.

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  2. puxa cadê o menu em? queru ver o mega gato indiano ali huehuehuehuehuehuehuehuehuehuehue até esqueci o nome ;-;

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