|| Mega Banette ||
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB24JEPHIZZiDqiP0Zs5aPG6ZrwpDTPsuUfwFFSJjO16T-r9T0Tb7RzP13QIXclHI9DFFxKxDcN7oK4ZOye4xJT4Ul6rl4oea0gcbTQTtKCe_wJF1_8vFbAq1oJ4hUJaOh7gOjNLj9PkMTGQ6lSPWvp8_NWfU4-k7kls9sqK0bRdGhiWN4UDoe0d1w2Q/s1600-rw/s_ghost_es.png)
----------------------------
------------------------Shuppet > lv. 37 > Banette < Key Stone + Banettite > Mega Banette
Base Stats
HP — 064
Atk — 165
Def — 075
SpA — 093
SpD — 083
Spe — 075
Total : 555
---------------------------
Slot | Habilidade(s): |
#1 | Insomnia (Insônia [PT-BR] — Insónia [PT-PT]): O Pokémon não pode pegar no sono (condição de status). |
#2 | Frisk (Bisbilhotar): Quando entra em batalha, o Pokémon pode revelar para o seu treinador, o item que o oponente segura. |
Hidden | Cursed Body (Corpo Amaldiçoado): Pode desabilitar um movimento utilizado pelo oponente contra o portador. |
A energia extraordinária da Mega Evolução amplifica seu poder de maldição a tal ponto que não pode deixar de amaldiçoar seu próprio treinador. A Mega Evolução aumenta também a sua vingança, e o poder amaldiçoado que foi retido por seu zíper se espalha.
Forma Regular:
(XY)
Midnight Fright Ghost Impact (Masters)
Impacto Fantasma do Susto da Meia-Noite
[Sync Move]
Faz com que Banette Mega Evolua até o fim da batalha, e então causa danos. O poder deste movimento amplia se o alvo estiver com queimaduras. Ex Sync Effect: O poder será de 1,5x.
Embargo (USUM)
Confiscar
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIHtJxrDqidBiyOWDE-hAXDJpD7FlBAxlLaCGL5GrKhLp8MEGhU3BTyhc1liBEYA1TWeBo3PHntgxYRT62776cy7T8ldGV4zjH03PoM0PmKP3Aljml8Jj5Uo-F2p_JZ2xab0ctUYCCPfc/s400-rw/Dark-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEK7uZtGn_B2XYivVchYcydoBWPKMgS0S0KkbiOQ6E3-oEljeeOjsoHPuz3XdnqJmoX8YqwZjpyPNaKOK-P7rrae5Gc1vxo88VLnvx5T9Cx2aKHC9zqPaFfzp9POI1AMUCw_MVhnwFO9s/s1600-rw/Other_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Durante 5 turnos, o alvo fica impedido de utilizar seu held item, negando todos os seus efeitos. O treinador também não conseguirá aplicar nenhum item de sua mochila no Pokémon afetado durante este período. Os efeitos de Embargo se perdem se o Pokémon afetado voltar para a pokébola. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Embargo e ampliando o stat de Sp. Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Snatch (USUM)
Arrebatar
Arrebatar
Possui prioridade +4. Após ser usado, se outro Pokémon (incluindo aliados) tentar utilizar um movimento de status benéfico, o usuário de Snatch irá roubar o movimento de status e usá-lo ele mesmo ao invés do usuário original do movimento. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Snatch e ampliando o stat de Speed do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente citados.
Grudge (USUM)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5KEq0Ytx4rd_Wak3oLMgdQRT8XWOIlbJQegdBKDF41lzJAvfQTPRDfYc5eZ3aBlhkvq9WzSop6oO2a5zRQov_rPA7968FV8xGZIrup5nB6uR2JggPPyKQs6HpUOxKh8AO-LAOP0gi5oc/s1600-rw/tough.png)
Rancor
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSH-wiGYLI2QyE25DWibYs107WbmH0AAKMJFrsxuBos2TOS8-WabhTuqYyYWbaruwrRFdbJNGZv8yCbqFf3jSh3zZWx22J0WMoz6XAaeruOcIYpRZwATojF_eO5Q-ApcyjS7KhKDziAFE/s400-rw/Ghost-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEK7uZtGn_B2XYivVchYcydoBWPKMgS0S0KkbiOQ6E3-oEljeeOjsoHPuz3XdnqJmoX8YqwZjpyPNaKOK-P7rrae5Gc1vxo88VLnvx5T9Cx2aKHC9zqPaFfzp9POI1AMUCw_MVhnwFO9s/s1600-rw/Other_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5KEq0Ytx4rd_Wak3oLMgdQRT8XWOIlbJQegdBKDF41lzJAvfQTPRDfYc5eZ3aBlhkvq9WzSop6oO2a5zRQov_rPA7968FV8xGZIrup5nB6uR2JggPPyKQs6HpUOxKh8AO-LAOP0gi5oc/s1600-rw/tough.png)
Quando Grudge é usado, se o usuário for derrotado como resultado direto de um ataque, o movimento que causou a derrota do usuário terá todos os seus PP's esgotados, isto é, ele não poderá mais ser utilizado em batalha. Grudge não é ativado por danos que ocorrem no final do turno, tais como Future Sight, Leech Seed, Toxic, Sandstorm ou Hail. Pode ser incrementado com o auxílio de um Ghostium Z, tornando-se Z-Grudge e fazendo com que todos os movimentos de todos os oponentes sejam redirecionados para o usuário (com a intenção de fazê-lo ser derrotado e ativar os efeitos de Grudge), se possível, além dos efeitos anteriormente citados.
Sucker Punch (USUM)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghJX1OzQ2Silw6fAtPwWmapryw5PXtz7YgzU7Ub7Yzb0_7PhvKEtmJpOXA8l681VuR8RYBwhrXrBBdDWRlfQ8ZbD6WjPtzmXz831Op1lIqPTLltkx2Xz6Gu580ymx42jD6ipNoeHr3cJ4/s1600-rw/cute.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZlQr1-AwNZwtqGrA5Cu2qh9SgYUqM5gbuIjHb1Xjsc17J33tes6vYV8av7T6z1DHhS8O8fdC8rI1-Oyuf-s6iIqz7jOFmxqZYaXxhMtMq8yd1Vk_VUYeOKBzMdTaaye-RAzKVs5lfiu8/s1600-rw/beauty.png)
Soco Enganador (PT-BR) — Ataque Surpresa (PT-PT)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIHtJxrDqidBiyOWDE-hAXDJpD7FlBAxlLaCGL5GrKhLp8MEGhU3BTyhc1liBEYA1TWeBo3PHntgxYRT62776cy7T8ldGV4zjH03PoM0PmKP3Aljml8Jj5Uo-F2p_JZ2xab0ctUYCCPfc/s400-rw/Dark-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58HGo4WMsEOMR1ZQ7PiV0_YHV9uO2DsAoacLXhJCaMlF6luWe5pcjIaRAqu7gkRoiFQ11PPgHvkr3d3GhT7GpwSUlWZUk9tlBA7ywgD-FP67soRDyM9J_ezR-F4eOv-l0mhnPcQ_AUW0/s1600-rw/Physical_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Causa danos e possui prioridade +1.
Confide (USUM)
Confidência
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNGBXs-87splGlWm3bpA5o3HF13gP0VGbtvHUM_aiIBwVfr-RsJTMVk_Fbo54_u912BPpFjJUmI3E6pp2WAAjK76IDF1EAEI70CjKX-GDJVb1kFWVr6IWVJLsCc2oU5U8vBr2P27afypI/s400-rw/Normal-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEK7uZtGn_B2XYivVchYcydoBWPKMgS0S0KkbiOQ6E3-oEljeeOjsoHPuz3XdnqJmoX8YqwZjpyPNaKOK-P7rrae5Gc1vxo88VLnvx5T9Cx2aKHC9zqPaFfzp9POI1AMUCw_MVhnwFO9s/s1600-rw/Other_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghJX1OzQ2Silw6fAtPwWmapryw5PXtz7YgzU7Ub7Yzb0_7PhvKEtmJpOXA8l681VuR8RYBwhrXrBBdDWRlfQ8ZbD6WjPtzmXz831Op1lIqPTLltkx2Xz6Gu580ymx42jD6ipNoeHr3cJ4/s1600-rw/cute.png)
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Charge Beam (USUM)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuUXAoQIOmoxksqCylHUtVFxvTI6wdSHNf9SRNXATLgc2LYgZoOyVWUHj9frrCciLRKQqdUsVcuCtPpmWsR2YZHeY-8UljsXRQF4G5wC9tYu6zTfddxHqZ-qB4olvRqCbtOCZWKEaYIPk/s400-rw/Electric-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFGsua0cnJRmbV8lJfhy9E93ypPTGq2d73vu3vFOjPyP9t_TLM_-oQ2_tBXxESxH3Cuh5LQ0c8-WZOU9p_mIGsNWYZJE4__I3NVcn4vpWIbiFu5Uzd2cC7auw9LnK0AgytnyQsq9kx9TY/s1600-rw/Special_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZlQr1-AwNZwtqGrA5Cu2qh9SgYUqM5gbuIjHb1Xjsc17J33tes6vYV8av7T6z1DHhS8O8fdC8rI1-Oyuf-s6iIqz7jOFmxqZYaXxhMtMq8yd1Vk_VUYeOKBzMdTaaye-RAzKVs5lfiu8/s1600-rw/beauty.png)
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.
Dazzling Gleam (USUM)
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.
Dark Pulse (USUM)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAPFTZJOqeZIce7BlX_wPC2QINcwRIYZTnYOveInOOG77Cug7Ga5GegrtDJFJkttGPK430CzZPsBWfsTCtSM1tWbEjjTwYRvj_mMrLHKpGAUBtfEjz_PofMtnkX2X27YSw5I7oFYQLYbA/s1600-rw/cool.png)
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIHtJxrDqidBiyOWDE-hAXDJpD7FlBAxlLaCGL5GrKhLp8MEGhU3BTyhc1liBEYA1TWeBo3PHntgxYRT62776cy7T8ldGV4zjH03PoM0PmKP3Aljml8Jj5Uo-F2p_JZ2xab0ctUYCCPfc/s400-rw/Dark-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFGsua0cnJRmbV8lJfhy9E93ypPTGq2d73vu3vFOjPyP9t_TLM_-oQ2_tBXxESxH3Cuh5LQ0c8-WZOU9p_mIGsNWYZJE4__I3NVcn4vpWIbiFu5Uzd2cC7auw9LnK0AgytnyQsq9kx9TY/s1600-rw/Special_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAPFTZJOqeZIce7BlX_wPC2QINcwRIYZTnYOveInOOG77Cug7Ga5GegrtDJFJkttGPK430CzZPsBWfsTCtSM1tWbEjjTwYRvj_mMrLHKpGAUBtfEjz_PofMtnkX2X27YSw5I7oFYQLYbA/s1600-rw/cool.png)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Hidden Power (USUM)
*
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Poder Oculto
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNGBXs-87splGlWm3bpA5o3HF13gP0VGbtvHUM_aiIBwVfr-RsJTMVk_Fbo54_u912BPpFjJUmI3E6pp2WAAjK76IDF1EAEI70CjKX-GDJVb1kFWVr6IWVJLsCc2oU5U8vBr2P27afypI/s400-rw/Normal-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFGsua0cnJRmbV8lJfhy9E93ypPTGq2d73vu3vFOjPyP9t_TLM_-oQ2_tBXxESxH3Cuh5LQ0c8-WZOU9p_mIGsNWYZJE4__I3NVcn4vpWIbiFu5Uzd2cC7auw9LnK0AgytnyQsq9kx9TY/s1600-rw/Special_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.
Payback (USUM)
Revide (TCG)
Revide (TCG)
Causa danos e seu poder duplica de 50 para 100 se o usuário se mover após o alvo, se o alvo for ser substituído ou se o oponente for utilizar um item.
Shadow Ball (USUM)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSH-wiGYLI2QyE25DWibYs107WbmH0AAKMJFrsxuBos2TOS8-WabhTuqYyYWbaruwrRFdbJNGZv8yCbqFf3jSh3zZWx22J0WMoz6XAaeruOcIYpRZwATojF_eO5Q-ApcyjS7KhKDziAFE/s400-rw/Ghost-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFGsua0cnJRmbV8lJfhy9E93ypPTGq2d73vu3vFOjPyP9t_TLM_-oQ2_tBXxESxH3Cuh5LQ0c8-WZOU9p_mIGsNWYZJE4__I3NVcn4vpWIbiFu5Uzd2cC7auw9LnK0AgytnyQsq9kx9TY/s1600-rw/Special_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Hyper Beam (USUM)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAPFTZJOqeZIce7BlX_wPC2QINcwRIYZTnYOveInOOG77Cug7Ga5GegrtDJFJkttGPK430CzZPsBWfsTCtSM1tWbEjjTwYRvj_mMrLHKpGAUBtfEjz_PofMtnkX2X27YSw5I7oFYQLYbA/s1600-rw/cool.png)
Hiper Raio / Hiper Farol
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNGBXs-87splGlWm3bpA5o3HF13gP0VGbtvHUM_aiIBwVfr-RsJTMVk_Fbo54_u912BPpFjJUmI3E6pp2WAAjK76IDF1EAEI70CjKX-GDJVb1kFWVr6IWVJLsCc2oU5U8vBr2P27afypI/s400-rw/Normal-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFGsua0cnJRmbV8lJfhy9E93ypPTGq2d73vu3vFOjPyP9t_TLM_-oQ2_tBXxESxH3Cuh5LQ0c8-WZOU9p_mIGsNWYZJE4__I3NVcn4vpWIbiFu5Uzd2cC7auw9LnK0AgytnyQsq9kx9TY/s1600-rw/Special_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAPFTZJOqeZIce7BlX_wPC2QINcwRIYZTnYOveInOOG77Cug7Ga5GegrtDJFJkttGPK430CzZPsBWfsTCtSM1tWbEjjTwYRvj_mMrLHKpGAUBtfEjz_PofMtnkX2X27YSw5I7oFYQLYbA/s1600-rw/cool.png)
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Shadow Sneak (ORAS)
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
Causa danos e possui prioridade +1.
Knock Off (ORAS)
Derrubar / Nocaute (PT-BR) - Liquidação (PT-PT)*
Causa Danos e impede que o alvo utilize o item que segura durante o resto da batalha (mesmo que este seja recolhido pelo treinador, ainda não poderá utilizar seu item nem trocá-lo por outro item da mochila até que a luta chegue ao fim). Pokémon Selvagens que utilizem Knock Off não podem bloquear o item de um Pokémon que é treinado.
*= Não confundir com o golpe Liquidation.
Shadow Ball
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSH-wiGYLI2QyE25DWibYs107WbmH0AAKMJFrsxuBos2TOS8-WabhTuqYyYWbaruwrRFdbJNGZv8yCbqFf3jSh3zZWx22J0WMoz6XAaeruOcIYpRZwATojF_eO5Q-ApcyjS7KhKDziAFE/s400-rw/Ghost-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFGsua0cnJRmbV8lJfhy9E93ypPTGq2d73vu3vFOjPyP9t_TLM_-oQ2_tBXxESxH3Cuh5LQ0c8-WZOU9p_mIGsNWYZJE4__I3NVcn4vpWIbiFu5Uzd2cC7auw9LnK0AgytnyQsq9kx9TY/s1600-rw/Special_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMNuAXX3CB2-3VAdk6q7ouklh4FhV1XqsZcHy7qx83jsp01mHgZNwS3497olAh-1nBl_Sh5pmPX2cW5bLcjMZl1nqeNCpiEANiLif4i9aiMNuqjQQnfisEAW7vZUxrXI__nuw12n2tG4/s1600-rw/clever.png)
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Will-O-Wisp
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheddhq6VZrcXrzBsFcneth4S5dF-JbuI7z6DVEI4stL1CImKcznPaK56yKoW2_heAl5Wf7lfjR-r4G9__lq9VMqUBXYIcA-kM-thjR8iboLL8EvKptgM95IaqZYdV2oYclc-YxbSB7jVE/s400-rw/Fire-Type.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEK7uZtGn_B2XYivVchYcydoBWPKMgS0S0KkbiOQ6E3-oEljeeOjsoHPuz3XdnqJmoX8YqwZjpyPNaKOK-P7rrae5Gc1vxo88VLnvx5T9Cx2aKHC9zqPaFfzp9POI1AMUCw_MVhnwFO9s/s1600-rw/Other_type.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZlQr1-AwNZwtqGrA5Cu2qh9SgYUqM5gbuIjHb1Xjsc17J33tes6vYV8av7T6z1DHhS8O8fdC8rI1-Oyuf-s6iIqz7jOFmxqZYaXxhMtMq8yd1Vk_VUYeOKBzMdTaaye-RAzKVs5lfiu8/s1600-rw/beauty.png)
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
8 Comentários
Ele sabe o bola das sombras. Apresentado no trailer da mais poderosa mega evolução IV.
ResponderExcluirPor acaso você tem alguma imagem desse ataque?
ExcluirInfelizmente não. Mas no site do pokemon blast news tem o video.
ExcluirEu sei Onde Tem ^^ e tbm tem a De Mega Houndoom usando o Pulsação das Sombras
Excluirhttp://www.poke-blast-news.net/2015/08/1-teaser-do-especial-mega-evolution-iv.html
ExcluirEsperaremos o episódio ir ao ar, o que não falta muito, para atualizar as dexes. As imagens do trailer estão muito poluídas por conta de tantos nomes e logotipos escritos por cima. Mas obrigado mesmo assim ;)
Excluirele não usou mais ataques
ResponderExcluirUtilizando o labareda: http://pokemon.wikia.com/wiki/File:Jarvis%27_Mega_Bannete_Will_O_Wisp.png
ResponderExcluirGostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!