Poké-Arquivo: 080 - Mega Slowbro

 
|| Mega Slowbro ||
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Slowpoke > lv. 37 > Slowbro < Key Stone + Slowbronite > Mega Slowbro
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 095
Atk — 075
Def — 180
SpA — 130
SpD — 080
Spe — 030
Total : 590
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Slot

Habilidade(s):

#1

Shell Armor (Armadura de Concha [PT-BR] — Concharmadura [PT-PT]): Uma casca dura protege o Pokémon de Golpes Críticos.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Toda a energia da Mega Evolução despejou o Shellder em sua cauda, ​​deixando o Slowpoke ser engolido inteiro. Agora o Slowbro agora tem uma defesa de ferro. Também é muito confortável lá. Quando banhado pela energia da Mega Evolução, Shellder se converte em armaduras inexpugnáveis. Não há praticamente nenhuma alteração no Slowpoke. Sob a influência dos fluidos digestivos da Shellder, o Slowpoke despertou, ganhando muito poder - e um pouco de motivação para iniciar.
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Forma Regular:
Slowbro

Variação Regional:





Scald (ORAS)
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
  
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.

Fire Blast (ORAS)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).

Grass Knot (ORAS)
Nó de Grama (PT-BR) / Nó de Erva (PT-PT)
  
Causa danos e não possui uma base power padrão. Seu poder então é calculado de acordo com o peso do alvo. Quanto mais pesado esse alvo for, mais dano ele tomará.

Amnesia (ORAS)
Amnésia
  
Aumenta a Special Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser intensificado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Amnesia" e resetando todos os stats do usuário que foram rebaixados durante a batalha.

Calm Mind (ORAS)
Mente Calma / Mente Tranquila
  
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

Psyshock (ORAS)
Choque Psíquico / Psicochoque
  
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.


Ice Punch (USUM)
Soco de Gelo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de congelar o oponente.

Confusion (LGPE)
Confusão
  
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.



*Girando como uma broca*



*Status: Assustado*
(Flinch)

OBS: O GIF acima mostra que 'Shellder' é capaz de influenciar Slowbro mesmo após mega evoluir!

Headbutt
Cabeçada
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.





Yawn (Adv)
Bocejo
  
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Focus Blast (Adv)
Explosão Focalizada
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

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