Hydro Vortex (SM)
Hidrovórtice
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Água e o Z-Crystal Waterium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Water Gun (SM)
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
Causa Danos.
Growl (SM)
Rosnadura/Rosnado/Rugir/Grasnar/Grunhido/Grunhir/Rugido/Relincho
Diminui o Attack do Oponente em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Growl e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Aqua Jet (SM)
Aqua Jato / Aqua-Míssil (PT-BR) — Jacto de Água (PT-PT)
Inflige danos e possui Prioridade +1. Se o usuário for posto pra dormir ou congelado no round em que seria utilizado o Aqua Jet, o golpe perde sua prioridade via Speed e só retorna quando o usuário retorna à pokébola ou se recupera de suas condições de Status.
Flip Turn (SS)
Virada/Viragem
O Pokémon ataca, causando danos e em seguida, retorna para a pokébola, dando lugar para outro Pokémon.
Play Rough (SS)
Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.
Bubble (Pokkén)
Bolha(s) / Borbulhar
Melhoria
[Pokémon de Apoio]
Torne-se capaz de pular uma segunda vez enquanto estiver no ar. Ataque aumentado. Aflição de Status: Aumento de Ataque + Salto duplo adicionado. Tempo de Carga: Médio.
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