Poké-Arquivo: 784 - Kommo-o ↳ Games

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

*Tera Raid Battle de Kommo-o (SV)*

*Tera Kommo-o criando uma barreira (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

Historymaker Clanging Scales (Masters)
Batida de Escamas que faz História
[Sync Move]
 
Causa Danos.

*Performando a Dinamax (SS)*



Max Strike (SS)
Golpe Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Reduz o stat de Speed do alvo.





























Clangorous Soulblaze (USUM)
Dracofonia Flamejante / Estrondo Implacável
[Z-Move Exclusivo]
 
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Kommo-o e sempre utiliza como base o movimento Clanging Scales em conjunto ao item Kommonium Z. Causa danos e seu poder sempre será de 185. Além disso, só funciona com um Z-Power Ring. Após sua completa execução, Clangorous Soulblaze aumenta o Attack,  a Defense, Special Attack, Special Defense e Speed do usuário em um estágio cada. Atinge dois adversários ao mesmo tempo em uma Batalha em Dupla.











Devastating Drake (SM)
Devastação de Dragão
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Dragão e o Z-Crystal Dragonium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.


*Totem Kommo-o (SM)*




(SM)
(SS)
(SV)
Clanging Scales
Batida de Escamas
 
Causa danos, mas também reduz a Defense do usuário em um estágio por uso como dano colateral. Alvos com a habilidade Soundproof não podem ser afetados por este ataque.

Poison Jab (USUM)
Injeção Venenosa / Golpe Envenenado (PT-BR) — Ferroada Venenosa (PT-PT)
  
Causa danos e Apresenta 30% de chances de envenenar o alvo.

(SV)
(USUM)
Flamethrower
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Screech (USUM)
Agudo / Ataque de Grito / Silvo / Ganido / Rosnar / Guincho / Ruído / Grunhido / Uivo
  
Diminui o stat de Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Screech e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio além dos efeitos já citados.

Autotomize (SS)
Autotomizar
  
Aumenta a velocidade do usuário em 2 estágios de uma só vez e (se o usuário conseguir ampliar sua speed com sucesso), faz com que ele perca 100 kg de peso (o que impacta em ataques como Grass Knot e Heavy Slam, por exemplo). Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Autotomize e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Outrage (SS)
Atrocidade / Ultraje
  
Inflige dano de 2 a 3 turnos, bloqueando qualquer outro movimento por parte do usuário durante este período. Após o término de Outrage, o usuário fica em um estado de Confusão.

Noble Roar (SS)
Rugido Nobre
  
Diminui os stats de Attack e Special Attack do alvo em um estágio cada. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes a este ataque. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Noble Roar e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(SV)
(SS)
Clangorous Soul
Alma Ressoante
 
Reduz o HP do usuário em 33%, mas cada stat do mesmo é ampliado em 1 estágio.

Draco Meteor (SS)
Meteoro do(de) Dragão (PT-BR) — Meteoro Draco (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.

Belly Drum (SS)
Tambor de Barriga
  
O usuário deduz metade do próprio HP (50%) para ampliar ao máximo o seu stat de Attack (seis estágios, de uma só vez). Este golpe falha se o usuário tiver a metade (ou menos que isso) de seu HP total. Belly Drum pode ser amplificado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Belly Drum e restaurando completamente (100%) o HP do usuário antes da dedução dos 50%.

Protect (SV)
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

Flash Cannon (SV)
Canhão de Luz / Canhão de Flash
  
Causa danos e tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo em um estágio.

Drain Punch (SV)
Soco Drenagem / Soco Dreno
  
Causa Danos e até 50% do dano causado é revertido para o usuário na forma de cura de HP. Se o alvo possuir a habilidade Liquid Ooze, o usuário perderá HP ao invés de ganhar. Drain Punch não pode ser utilizado se o usuário estiver sob o efeito de Heal Block.

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