Poké-Arquivo: 847 - Barraskewda

 
|| Barraskewda ||
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Arrokuda > Level 26 > Barraskewda
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 061
Atk — 123
Def — 060
SpA — 060
SpD — 050
Spe — 136
Total : 490
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Slot

Habilidade(s):

#1

Swift Swim (Salamandra Aquática/Nado Rápido): Aumenta a Velocidade do Pokémon durante a chuva (condição climática).

#2

Não Possui.

Hidden

Propeller Tail (Hélice de Cauda): Ignora os efeitos de redirecionamentos de ataques provenientes de habilidades (exemplos: Storm Drain ou Lightning Rod) ou movimentos (exemplo: Rage Powder, Follow Me) do oponente.


Este Pokémon tem uma mandíbula tão afiada quanto uma lança e tão forte quanto o aço. Aparentemente, a carne de Barraskewda também é surpreendentemente saborosa. Ele gira as barbatanas da cauda para se impulsionar, avançando a velocidades acima de 185 km/h, antes de atacar as presas. Ele gira suas barbatanas de cauda para saltar da água, então morde ferozmente Wingull voando perto da superfície da água.





*Terastalizando (SV)*

*Barraskewda performando a Dinamax (SS)*

Max Knuckle (SS)
Punho Max
[Max Move]
  
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.

Agility (SV)
Agilidade
  
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

Dive (SV)
Mergulho / Mergulhar
  
No turno em que Dive é selecionado, o usuário mergulha na água, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dive causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para mergulhar e explorar as profundezas aquáticas.

Acupressure (SS)
Acupuntura
  
Escolhe aleatoriamente um stat do alvo e o amplia em dois estágios de uma só vez. O alvo do movimento pode ser tanto o próprio usuário quanto um aliado. Acupressure falhará se o alvo já estiver com todos os seus stats maximizados. O movimento não falha se o alvo for o usuário e este estiver escondido sob um Substitute, mas falhará se o alvo for um aliado sob as mesmas condições. Se incrementado com um Normalium Z, se tornará Z-Acupressure e a taxa de chances de gerar critical hits do usuário subirá em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Bounce (SS)
Ricochetear / Ricochete (TCG)* (PT-BR) - Ataque Mola / Salto (PT-PT)
  
O usuário salta para o alto, ficando por um turno em um estado semi-invulnerável, e depois retorna, causando danos. Há 30% de chances de paralisar o alvo.

*= Não confundir com o golpe Boomburst (de Noivern), também dublado como Ricochete.

Bite (SS)
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

Crunch (SS)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

Flip Turn (SS)
Virada/Viragem
 
O Pokémon ataca, causando danos e em seguida, retorna para a pokébola, dando lugar para outro Pokémon.

*Barraskewda evoluindo de Arrokuda (SS)*

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