Torna-se um ataque intensificado a cada terceiro ataque, causando dano aumentado quando atinge e fazendo com que um Berry caia da cauda do usuário.
Cheek Pouch
Bolsa de Bochecha
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Restaura 33% do HP máximo do Pokémon quando ele consumir uma Berry.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon come uma Berry, ele também recupera HP após receber os efeitos originais da Berry. Ao mesmo tempo, ele esconde furtivamente outra Berry em sua cauda. Ser atingido por um único ataque ou combinação de ataques fará com que uma Berry caia da cauda do Pokémon.
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário pular para a área designada, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. Se este movimento for usado enquanto Covet estiver ativo, nenhuma área pode ser designada para o usuário saltar. Em vez disso, enquanto o usuário está correndo, o dano é causado em uma área para o Pokémon adversário na frente dele. Se o usuário tiver alguma Berry escondida em sua cauda neste momento, ele consumirá todas as que tiver. Quanto mais Berries o usuário armazena, mais o tempo de resfriamento desse movimento é reduzido.
Bullet Seed
Projétil de Semente / Bala de Sementes / Semente de Bala (TCG) / Rajada de Sementes
Efeito na Saga Core:
Causa Danos Multi-Strike, batendo no adversário de 2 a 5 vezes toda a vez que é lançado. Na Geração III há 37,5% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 37,5% de acertar 3 vezes, 12,5% de chances de acertar 4 vezes, e 12,5% de chances de acertar 5 vezes por uso. Cada dano tem uma quantidade igual de chances de causar Critical Hit. Bullet Seed não é interrompido após a quebra de um Substitute. Bide e Counter irão "repetir" apenas o último strike do movimento, ou seja, apenas 1 vez. A partir da Geração IV, pokémons com a habilidade Skill Link sempre terão 5 hits para cada vez que usar o Bullet Seed a não ser que o golpe falhe. Da Geração V em diante, há 33,3% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 33,3% de acertar 3 vezes, 16,7% de chances de acertar 4 vezes, e 16,7% de chances de acertar 5 vezes por uso. Se houver Focus Sash, Focus Band ou a habilidade Sturdy forem ativadas antes do último strike/hit, o strike/hit seguinte irá derrotar o pokémon que se defende. Se o alvo tiver a habilidade Weak Armor, cada strike de Bullet Seed irá ativá-la.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário cuspir sementes de Berry na direção designada, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. Quanto mais Berries o usuário escondeu, mais dano este movimento causa.
Belch
Arroto
Efeito na Saga Core:
Causa danos, porém não pode ser selecionado a menos que o usuário tenha ingerido uma Berry naquela mesma batalha, anteriormente. Após comer a Berry, o usuário poderá utilizar Belch até o fim da batalha, livremente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano a Pokémon oponentes na área de efeito e diminui sua velocidade de movimento por um curto período. Se o usuário tiver alguma Berries escondida em sua cauda neste momento, ele consumirá todas elas. Quanto mais Berries o usuário armazena, mais o tempo de resfriamento desse movimento é reduzido.
Defense CurlEspiral de Defesa / Defesa Fechada / Enrolar* / Defesa de Enrolar / Enrolamento de Defesa
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Além disso, duplica o poder dos movimentos Rollout e/ou Ice Ball enquanto o usuário permanecer em batalha. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Defense Curl e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo por um curto período de tempo. Além disso, uma Berry cairá na frente do usuário.
Stuff CheeksBochechas Estufadas
Efeito na Saga Core:
O usuário consome sua Berry e então aumenta seu stat de Defense em dois estágios de uma só vez.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário deixe cair várias frutas, que podem ser comidas para recuperar HP. Qualquer HP recuperado que exceda o HP máximo do usuário será convertido em um efeito de escudo. Se o usuário avistar uma Berry enquanto usa este movimento, sua velocidade de movimento é aumentada por um curto período.
Covet
Cobiça
Efeito na Saga Core:
Causa danos e rouba o item que o alvo segura, isto é, se ele estiver segurando um. Covet não consegue roubar o item do adversário se ele possuir como habilidade Sticky Hold ou se bater contra um Substitute.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário correr com todas as suas forças, causando dano aos Pokémon oponentes que acertar e arremessando-os. Enquanto corre, o usuário deixa cair Berries de seu corpo. Se o usuário comer uma Berry caída, sua velocidade de movimento aumenta por um curto período. Quanto mais Berries o usuário come, mais aumenta sua velocidade de movimento. Além disso, Belch ou Bullet Seed também podem ser usados enquanto o usuário está correndo.
Faz o usuário comer uma Berry para recuperar HP e então pular para a área designada, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e jogando-os. O usuário então come uma Berry especial, permitindo que ele armazene uma quantidade ilimitada de Berries em sua cauda por um curto período de tempo e redefinindo o tempo de resfriamento de todos os seus movimentos.
Bullet Seed
Projétil de Semente / Bala de Sementes / Semente de Bala (TCG) / Rajada de Sementes
Causa Danos Multi-Strike, batendo no adversário de 2 a 5 vezes toda a vez que é lançado. Na Geração III há 37,5% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 37,5% de acertar 3 vezes, 12,5% de chances de acertar 4 vezes, e 12,5% de chances de acertar 5 vezes por uso. Cada dano tem uma quantidade igual de chances de causar Critical Hit. Bullet Seed não é interrompido após a quebra de um Substitute. Bide e Counter irão "repetir" apenas o último strike do movimento, ou seja, apenas 1 vez. A partir da Geração IV, pokémons com a habilidade Skill Link sempre terão 5 hits para cada vez que usar o Bullet Seed a não ser que o golpe falhe. Da Geração V em diante, há 33,3% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 33,3% de acertar 3 vezes, 16,7% de chances de acertar 4 vezes, e 16,7% de chances de acertar 5 vezes por uso. Se houver Focus Sash, Focus Band ou a habilidade Sturdy forem ativadas antes do último strike/hit, o strike/hit seguinte irá derrotar o pokémon que se defende. Se o alvo tiver a habilidade Weak Armor, cada strike de Bullet Seed irá ativá-la.
o nome dele é Greedent...
ResponderExcluirGente, é mesmo. Não vi que estava errado. Obrigado por avisar.
ExcluirDe nada��
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