|| Coalossal ||
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Rolycoly > Level 18 > Carkol > Level 34 > Coalossal < G-Max Factor > Gigantamax Coalossal
Base Stats
HP — 110
Atk — 080
Def — 120
SpA — 080
SpD — 090
Spe — 030
Total : 510
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Steam Engine (Motor à Vapor): Aumenta drasticamente o status de Velocidade do Pokémon se for atingido por um movimento do tipo Fogo ou Água. |
#2 | Flame Body (Corpo Flamejante / Corpo de Chamas [PT-BR] — Corpo Chama [PT-PT]): Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras e ter o Pokémon na equipe faz com que ovos choquem mais rápido. |
Hidden | Flash Fire (Fogo Brilhante / Fogo Luminoso): Aumenta o Poder de Movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon é atingido por um. |
Geralmente é pacífico, mas o vandalismo de minas o enfurece. Os infratores serão incinerados com chamas que atingem 1500º C. Enquanto estiver em batalha, sua montanha de carvão queima em um tom de vermelho brilhante, emitindo faíscas que queimam a área circundante. Para intimidar seus oponentes, Coalossal agitará vigorosamente seu corpo, espalhando carvão de suas costas fumegantes.
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
Steam Engine (SV)
Motor à Vapor
[Habilidade]
Aumenta drasticamente o status de Velocidade do Pokémon se for atingido por um movimento do tipo Fogo ou Água.
*Performando a Dinamax (SS)*
Oscilação Max
Tar Shot (SS)[Max Move]
Causa danos e aumenta o stat de Special Defense do usuário.
Max Rockfall (SS)
Desabamento Max
[Max Move]
Causa Danos e invoca uma Tempestade de Areia que durará 5 turnos, retirando pontos de HP de todos os Pokémon em campo que não forem dos tipos Rock, Ground ou Steel ao final de cada turno.
Tiro de Piche
Diminui o stat de Speed do alvo, que passa a ser mais vulnerável a ataques do tipo Fogo.
(SS)
Body Press
Apertão Corporal (PT-BR) — Prensa Corporal (PT-PT)
Causa Danos. Quanto maior o stat de Defense do usuário, maior o dano causado.
Heat Crash (SS)
Colisão de Calor (Anime) / Choque de Calor (TCG e Mangá)
Causa Danos. Quanto mais leve for o alvo em comparação ao peso do usuário, maior será o dano causado pelo Heat Crash.
Smokescreen (SS)
Cortina de Fumaça / Tela de Fumaça
Reduz a Accuracy do alvo em um estágio. Smokescreen não afetará alvos com as seguintes habilidades: Keen Eye, Clear Body e White Smoke. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium Z, tornando-se Z-Smokescreen e aumentando a evasão do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Rock Polish (SS)
Polidor de Rocha (TCG) / Rocha Polida (Anime) (PT-BR) — Polir Rocha (PT-PT)
Aumenta o stat de Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Rock Polish e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Scald (SS)
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.
Solar Beam (SS)
Raio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Explosion (SS)
Explosão
Causa danos e faz com que o usuário seja automaticamente nocauteado, funcionando como uma espécie de "sacrifício".
Stone Edge (SS)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Bulldoze (SS)
Tremor (PT-BR) — Arrasar (PT-PT)
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio. Em Double Battles, atinge os dois oponentes e também o companheiro do usuário. Em Triple Battles, atinge todos os Pokémon adjacentes. Se Grassy Terrain estiver em efeito, Bulldoze causa apenas metade do dano usual.
Rapid Spin (SS)
Giro Rápido / Rodopio Rápido
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.
Smack Down (SS)
Derrubada / Destruição
Causa danos. Se o alvo for do tipo Voador, possuir a habilidade Levitate ou estiver sob o efeito de Telekinesis ou Magnet Rise, Smack Down fará com que o alvo fique "grounded", suscetível a levar danos de movimentos do tipo Ground, a ser afetado pelo terreno ou ainda por Arena Trap.
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