Poké-Arquivo: 839 - Coalossal

 
|| Coalossal ||
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Rolycoly Level 18 > Carkol Level 34 > Coalossal G-Max Factor Gigantamax Coalossal
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 110
Atk — 080
Def — 120
SpA — 080
SpD — 090
Spe — 030
Total : 510
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Slot

Habilidade(s):

#1

Steam Engine (Motor à Vapor): Aumenta drasticamente o status de Velocidade do Pokémon se for atingido por um movimento do tipo Fogo ou Água.

#2

Flame Body (Corpo Flamejante / Corpo de Chamas [PT-BR] — Corpo Chama [PT-PT]): Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras e ter o Pokémon na equipe faz com que ovos choquem mais rápido.

Hidden

Flash Fire (Fogo Brilhante / Fogo Luminoso): Aumenta o Poder de Movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon é atingido por um.


Geralmente é pacífico, mas o vandalismo de minas o enfurece. Os infratores serão incinerados com chamas que atingem 1500º C. Enquanto estiver em batalha, sua montanha de carvão queima  em um tom de vermelho brilhante, emitindo faíscas que queimam a área circundante. Para intimidar seus oponentes, Coalossal agitará vigorosamente seu corpo, espalhando carvão de suas costas fumegantes.
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 Performando o Gigamax: 






*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Coalossal (SV)*

*Tera Coalossal criando uma barreira (SV)*

*Tera Coalossal removendo os efeitos negativos de si (SV)*

*Tera Coalossal anulado as mudanças de stats e habilidades dos oponentes (SV)*

Steam Engine (SV)
Motor à Vapor
[Habilidade]
Aumenta drasticamente o status de Velocidade do Pokémon se for atingido por um movimento do tipo Fogo ou Água.

*Performando a Dinamax (SS)*

Max Quake (SS)
Oscilação Max
[Max Move]
  
Causa danos e aumenta o stat de Special Defense do usuário.

Max Rockfall (SS)
Desabamento Max
[Max Move]
  
Causa Danos e invoca uma Tempestade de Areia que durará 5 turnos, retirando pontos de HP de todos os Pokémon em campo que não forem dos tipos Rock, Ground ou Steel ao final de cada turno.

Tar Shot (SS)
Tiro de Piche
 
Diminui o stat de Speed do alvo, que passa a ser mais vulnerável a ataques do tipo Fogo.

(SV)
(SS)
Body Press
Apertão Corporal (PT-BR) — Prensa Corporal (PT-PT)
 
Causa Danos. Quanto maior o stat de Defense do usuário, maior o dano causado.

Heat Crash (SS)
Colisão de Calor (Anime) / Choque de Calor (TCG e Mangá)
  
Causa Danos. Quanto mais leve for o alvo em comparação ao peso do usuário, maior será o dano causado pelo Heat Crash.


Smokescreen (SS)
Cortina de Fumaça / Tela de Fumaça
  
Reduz a Accuracy do alvo em um estágio. Smokescreen não afetará alvos com as seguintes habilidades: Keen Eye, Clear Body e White Smoke. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium Z, tornando-se Z-Smokescreen e aumentando a evasão do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.



Rock Polish (SS)
Polidor de Rocha (TCG) / Rocha Polida (Anime) (PT-BR) — Polir Rocha (PT-PT)
  
Aumenta o stat de Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Rock Polish e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.


Scald (SS)
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
  
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.

Solar Beam (SS)
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.






Explosion (SS)
Explosão
  
Causa danos e faz com que o usuário seja automaticamente nocauteado, funcionando como uma espécie de "sacrifício".

Stone Edge (SS)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Earth Power (SS)
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

High Horsepower (SS)
Potência Equina
 
Causa Danos.

Heavy Slam (SS)
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
  
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.

Bulldoze (SS)
Tremor (PT-BR) — Arrasar (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio. Em Double Battles, atinge os dois oponentes e também o companheiro do usuário. Em Triple Battles, atinge todos os Pokémon adjacentes. Se Grassy Terrain estiver em efeito, Bulldoze causa apenas metade do dano usual.

Rapid Spin (SS)
Giro Rápido / Rodopio Rápido
  
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.

Smack Down (SS)
Derrubada / Destruição
  
Causa danos. Se o alvo for do tipo Voador, possuir a habilidade Levitate ou estiver sob o efeito de Telekinesis ou Magnet Rise, Smack Down fará com que o alvo fique "grounded", suscetível a levar danos de movimentos do tipo Ground, a ser afetado pelo terreno ou ainda por Arena Trap.

Fire Punch (SS)
Soco de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

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