Poké-Arquivo: 861 - Grimmsnarl

 
|| Grimmsnarl ||
---------------------------
---------------------------
Impidimp > lv. 32 > Morgrem > lv. 42 > Grimmsnarl < G-Max Factor > Gigantamax Grimmsnarl
---------------------------
Grupo de Reprodução:
 
---------------------------
Base Stats
HP — 095
Atk — 120
Def — 065
SpA — 095
SpD — 075
Spe — 060
Total : 510
---------------------------

Slot

Habilidade(s):

#1

Prankster (Travessura [PT-BR] — Brincalhão [PT-PT]): Dá prioridade para um movimento de status.

#2

Frisk (Bisbilhotar): Quando entra em batalha, o Pokémon pode revelar para o seu treinador, o item que o oponente segura.

Hidden

Pickpocket (Furto): Rouba o item de um atacante que atingir o Pokémon Portador com um ataque físico.


Este Pokémon tem controle total sobre seu cabelo. Grimmsnarl normalmente mantém seu cabelo enrolado em seu corpo para sustentar seus músculos. Com o cabelo enrolado em seu corpo ajudando a melhorar seus músculos, este Pokémon pode dar trabalho até mesmo para Machamp. Seus cabelos funcionam como fibras musculares. Quando seus cabelos se desdobram, eles se prendem aos oponentes, apertando-os como tentáculos. Só existem machos desta espécie. Sua contraparte fêmea é a Hatterene.
---------------------------
 Performando o Gigamax: 





Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).




*Tera Raid Battle de Grimmsnarl (SV)*

*Tera Raid Battle de Grimmsnarl (SV)*

Kickback Summer Fairy Impact (Masters)
Impacto de Fada do Verão de Propina
[Sync Move]
 
Causa Danos e quanto mais os stats do usuário tiverem sido ampliados, maior será o poder deste movimento. Ex Sync Effect: O poder será de 1,5x.

*Grimmsnarl performando a Dinamax (SS)*

Max Darkness (SS)
Escuridão Max
[Max Move]
  
 Causa Danos e diminui o stat de Sp. Defense do alvo.

Max Knuckle (SS)
Punho Max
[Max Move]
  
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.

Max Starfall (SS)
Queda Estrelar Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa o Misty Terrain após seu uso.

*Misty Terrain sendo instaurado no campo de batalhas após Max Starfall ter sido usado*

(SS)
(Masters)
Spirit Break
Quebra Espiritual (PT-BR) — Choque Anímico (PT-PT)
 
Causa Danos e diminui o stat de Sp. Attack do alvo.

(SV)
(SS)
Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).


Fake Tears (SS)
Lágrimas de Crocodilo / Choro Falso / Lágrimas Falsas (TCG)
  
Diminui a Sp. Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Fake Tears e ampliando o stat de Special Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(SV)





(SS)
Lash Out
Descontar / Chicotear
 
Causa Danos. Se os stats do usuário tiverem sido reduzidos naquele turno, então seu poder será dobrado.

Light Screen (SS)
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.

Reflect (SS)
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

Sucker Punch (SS)
Soco Enganador (PT-BR) — Ataque Surpresa (PT-PT)
  
Causa danos e possui prioridade +1.

Hammer Arm (SS)
Braço-Martelo
  
Causa danos e então diminui o stat de Speed do usuário em um estágio.

Power Whip (SS)
Chicote Poderoso / Chicote do Poder (PT-BR) — Super Chicote (PT-PT)
  
Causa Danos.

Confide (SS)
Confidência
  
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Torment (SS)
Tormento
  
Impede que o alvo utilize o mesmo movimento duas vezes seguidas. Não funciona contra um Pokémon em modo Dynamax. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Torment e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Play Rough (SS)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

Bite (SS)
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

Crunch (SS)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Foul Play (SS)
Jogo Sujo
  
Causa Danos, utilizando o stat de Attack do próprio alvo para o cálculo do dano, ao invés de usar o stat de Attack do usuário, como acontece normalmente. Sendo assim, quanto mais forte o oponente for em ataques físicos, mais poderoso será o Foul Play.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

Fire Punch (SS)
Soco de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Ice Punch (SS)
Soco de Gelo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de congelar o oponente.

Thunder Punch (SS)
Soco do Trovão/Soco Trovão/Soco Trovoada
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o adversário.

False Surrender (SV)
Rendição Falsa
 
Causa Danos. Este Ataque Nunca Falha.



Spirit Break
Quebra Espiritual (PT-BR) — Choque Anímico (PT-PT)
 
Causa Danos e diminui o stat de Sp. Attack do alvo.

False Surrender
Rendição Falsa
 
Causa Danos. Este Ataque Nunca Falha.

Darkest Lariat
Lariat Escuro (PT-BR) — Lariat Tenebroso (PT-PT)
 
Causa Danos, ignorando qualquer alteração de stats do oponente.

Stomping Tantrum
Birra
 
Causa danos. Se o movimento anterior do próprio usuário tiver falhado, então Stomping Tantrum irá duplicar seu  poder de 75 para 150. Se o movimento anterior do alvo tiver falhado devido a um movimento de proteção por parte do alvo, então o poder de Stomping Tantrum não irá duplicar.

*Deixando a Pokébola (Dusk Ball)*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Retornando à Pokébola (Dusk Ball)*

*Ferido*

*Fora de Combate*

0 comentários:

Postar um comentário

ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.