*Thwackey Performando a Dinamax (SS)*
Round (SS)
Causa danos. Se outro Pokémon tiver usado Round antes do usuário neste mesmo turno, então seu poder duplicará de 60 para 120. Não afeta alvos com a habilidade Soundproof.
Screech (SS)
Agudo / Ataque de Grito / Silvo / Ganido / Rosnar / Guincho / Ruído / Grunhido / Uivo
Diminui o stat de Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Screech e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio além dos efeitos já citados.
Double Hit (SS)
Batida Dupla / Golpe Duplo
Efeito Original: Causa danos, batendo no alvo duas vezes por uso. Cada strike tem a mesma chance de causar critical hit.
Efeito em PLA: Prepara o usuário para causar 50% mais dano durante os próximos 5 turnos, dando a ele o status Prime (preparado).
Slam (SS)
Pancada Brusca/Cacetada Violenta/Pancada/Paulada/Bater/Pancada com Cauda/Batida
Causa Danos.
Wood Hammer (SS)
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.
Grassy Glide (SS)
Deslize de Grama
Causa Danos. Este movimento sempre acertará primeiro se Grassy Terrain estiver ativo.
Solar Beam (SS)
Raio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
*Thwackey com o cabelo preso*
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