Poké-Arquivo: 812 - Rillaboom ↳ Animes

Acrobatics
Acrobacias / Acrobático (TCG e Mangá)
  
Causa danos e seu poder é dobrado de 55 para 110 se o usuário não estiver segurando nenhum item. Pode acertar oponentes não-adjacentes em Triple Battles.

*Usando Acrobatics como método de evasiva*

*Arremessando o escudo de Sirfetch'd, seu oponente, durante o uso de Acrobatics*

(JN)
(Websérie Chinesa)
Drum Beating
Toque do Tambor
 
Causa Danos, diminuindo o stat de Speed do alvo.

*Reduzindo a velocidade do oponente*

Knock Off
Derrubar / Nocaute (PT-BR) - Liquidação (PT-PT)*
  
Causa Danos e impede que o alvo utilize o item que segura durante o resto da batalha (mesmo que este seja recolhido pelo treinador, ainda não poderá utilizar seu item nem trocá-lo por outro item da mochila até que a luta chegue ao fim). Pokémon Selvagens que utilizem Knock Off não podem bloquear o item de um Pokémon que é treinado.

*= Não confundir com o golpe Liquidation.

High Horsepower
Potência Equina
 
Causa Danos.

*Rillaboom sacando seu tambor*

*Revitalizando plantas ao tocar sua melodia*

*Deixando a Pokébola*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Ferido(a)*

*Fora de Combate*

*Retornando à pokébola*

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