Poké-Arquivo: 815 - Cinderace ↳ Games

*Tera Raid Battle de Cinderace (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

*Superstar Cinderace (Mezastar)*

*Star Cinderace (Mezastar)*

*Cinderace performando a Dinamax (SS)*

Max Flare (SS)
Labareda Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa a Luz Solar Intensa após seu uso.

*Max Flare ativando a luz solar intensa no campo após seu uso*

Max Strike (SS)
Golpe Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Reduz o stat de Speed do alvo.

Max Knuckle (SS)
Punho Max
[Max Move]
  
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.

Max Airstream (SS)
Corrente Aérea Max
[Max Move]
  
Causa Danos e aumenta o stat de Speed de todos os Pokémon aliados.

(SV)
(SS)
(UNITE)
Pyro Ball
Bola Incendiária
 
Causa danos e Apresenta 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Fire Pledge (SS)
Pilar de Fogo (anime) / Pilar de Chamas (mangá) (PT-BR) — Penhor de Fogo (PT-PT)
  
Causa danos e possui poder regular de 50 pontos. Quando dois aliados tentam usar Fire Pledge e Water Pledge ou Fire Pledge e Grass Pledge no mesmo turno, o aliado que se move primeiro não usará nenhum movimento, mas o segundo aliado que se move usará um ataque combinado com um poder de 150 e um efeito adicional imediatamente após:
Se o Fire Pledge e Water Pledge forem usados ​​no mesmo turno, o segundo aliado em movimento usará Water Pledge com uma potência de 150 e criará um arco-íris no lado do usuário do campo por quatro turnos. O arco-íris dobra a probabilidade de efeitos secundários ocorrerem naquele lado do campo; esse efeito não se compara ao Serene Grace .
Se Fire pledge e Grass Pledge forem usados ​​no mesmo turno, o segundo aliado em movimento usará Fire Pledge com uma potência de 150 e criará um mar de fogo no lado do campo por quatro turnos. O mar de fogo causa dano a todos os Pokémon que não são do tipo Fogo nesse lado do campo por 1/8 do seu HP máximo ao final de cada turno.


Gunk Shot (SS)
Tiro de Sujeira / Tiro de Lixo
  
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo.


Bounce (SS)
Ricochetear / Ricochete (TCG)* (PT-BR) - Ataque Mola / Salto (PT-PT)
  
O usuário salta para o alto, ficando por um turno em um estado semi-invulnerável, e depois retorna, causando danos. Há 30% de chances de paralisar o alvo.

*= Não confundir com o golpe Boomburst (de Noivern), também dublado como Ricochete.

(SV)
(SS)
Court Change
Mudança de Quadra
 
Inverte os efeitos de barreiras, véus e outros entre cada lado do campo.

Electro Ball (SS)
Esfera Elétrica / Bola Elétrica (PT-BR) — Eletro Bola (PT-PT)
  
Causa Danos de acordo com uma comparação do quão rápido o alvo é em relação ao usuário. Quanto maior a diferença relativa entre as Speed's, maior será o dano causado por Electro Ball.

High Jump Kick (SS)
Super Voadora / Chute de Pulo Alto / Pulo Alto / Chute Alto
  
Causa danos e se o golpe falhar ou for utilizado contra um pokémon tipo Ghost, o usuário levará danos igual a metade do HP total do usuário. Este movimento não poderá ser usado caso Gravity esteja em efeito.

Iron Head (SS)
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
  
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).


U-Turn (SS)
Fazer Retorno / Giro em U / Sua Rodada
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

Fire Punch (SS)
Soco de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Sucker Punch (SS)
Soco Enganador (PT-BR) — Ataque Surpresa (PT-PT)
  
Causa danos e possui prioridade +1.

Reversal (SS)
Reversão
  
Causa Danos. O poder deste ataque aumenta quando o HP do usuário estiver baixo.

Feint (UNITE)
Fintar / Fingimento / Finta
  
Causa Danos, mesmo contra oponentes que utilizaram Protect ou Detect naquele turno, quebrando assim, esta barreira.

(UNITE)
(SS)
Flame Charge
Ataque de Chamas / Carga de Chamas
  
Causa danos e aumenta a Speed do usuário em um estágio toda vez que usado.

*Cinderace Devoluindo para Scorbunny (UNITE)*



Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque intensificado a cada terceiro ataque, causando dano aumentado quando acerta.

Blaze
Chama/Combustão/Incêndio [PT-BR] — Labareda [PT-PT]
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Fogo quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon usa um movimento, seu próximo ataque básico se torna um ataque intensificado. Quando o Pokémon atinge um pokémon adversário com um ataque ou movimento básico, uma brasaé colocada naquele Pokémon adversário. Atacar um Pokémon oponente com brasas um certo número de vezes fará com que as brasas ardam, causando dano ao Pokémon oponente. Quando o Pokémon com essa habilidade tem metade do HP ou menos, sua taxa de acerto crítico e velocidade de ataque básico são aumentadas por um curto período de tempo

Ember
Brasa(s)/Chama
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira uma pequena chama, causando dano aos Pokémon adversários, deixando-os queimados e diminuindo seu Ataque por um curto período de tempo.

Pyro Ball
Bola Incendiária
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário chutar uma bola de fogo na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes e deixando-os queimados por um curto período de tempo quando este movimento atinge.

Blaze Kick
Chute Flamejante / Chute Labareda (PT-BR) / Pontapé de Fogo (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem elevadas chances de causar critical hit. Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário execute um chute voador ardente. Este movimento é sempre um golpe crítico e empurra os Pokémon adversários e os deixa queimados por um curto período de tempo. Além disso, o usuário se torna imune a obstáculos ao usar este movimento.

Low Sweep
Rasteira / Movimento Baixo (PT-BR) — Varrer (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dê uma rasteira na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon adversário que acerte.

Flame Charge
Ataque de Chamas / Carga de Chamas
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e aumenta a Speed do usuário em um estágio toda vez que usado.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário avançar envolto em chamas, causando dano a qualquer Pokémon adversário que acertar. O próximo ataque reforçado do usuário após o término desse movimento também diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando atinge.

Feint
Fintar / Fingimento / Finta
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mesmo contra oponentes que utilizaram Protect ou Detect naquele turno, quebrando assim, esta barreira.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo e o torna invencível.

Blazing Bicycle Kick
Chute-Bicicleta Flamejante
[Unite Move]
Chuta uma bola de fogo gigante em direção ao local designado, que então explode, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito. Este Unite Move aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo quando acerta.

0 comentários:

Postar um comentário

ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.