Protótipos de Pokémon da 3ª Geração


Nesta página, você encontrará todas as informações sobre todos os Protótipos de Pokémon que se tem conhecimento, pertencentes à terceira geração de jogos, que foi lançada no Japão em 2002 com os títulos Pokémon Ruby e Sapphire.

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Títulos Beta

De acordo com os(as) dataminers do X (antigo Twitter) @KmiE_821 e @wobbuu, eles encontraram títulos alternativos para "Pokémon Ruby Version" e "Pokémon Sapphire Version" nos dados dos jogos, sendo eles: "Pokémon Indigo Version" e "Pokémon Crimson Version". É possível que estes nomes tenham sido apenas placeholders, ou talvez realmente tenham sido a intenção original de batizar os jogos que abriram a 3ª geração dos monstrinhos de bolso, mas isto é algo que nunca saberemos.


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Beta Pokémon

Na terceira geração, com o surgimento de Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire, os índices de Beta Pokémon conhecidos já começam a estreitar, mas ainda temos uma quantidade razoável de vazamentos. São eles:  

Beta Treecko

Beta Torchic 1

Beta Torchic 2

Eruhōku / Elhawk → Bursyamo (Beta Latias + Beta Blaziken) e treinadora desconhecida

Beta Wynaut (verde)

Beta Sharpedo
(verde. embora no anime já tenha sido diversas vezes mostrado nessa cor, nos jogos, Sharpedo tem tonalidade azul, sendo diferente na versão final do game. Note que a dentição/mandíbula também mudou. Na versão original, Sharpedo tinha dentes separados, enquanto na versão final, seus dentes são duplos)

Beta Pelipper (Possui um caroço ou Saliência atrás da cabeça, enquanto nas versões finalizadas, o Pokémon não possui este detalhe.)

Beta Groudon

 
Beta Shellos - Beta Gastrodon
(Sprites Beta encontrados em Pokémon DP, porém, sabe-se que Shellos e Gastrodon estariam originalmente em Ruby e Sapphire, mas foram adiados para Diamond e Pearl)


Note que naquela época, Shellos e Gastrodon deveriam ter entrado em R&S, mas só vieram de fato, na geração seguinte.

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Protótipos de Pokémon da 3ª Geração cujos dados temos conhecimento, mas nenhuma imagem disponível:

254. Beta Sceptile  - As escamas em seus braços tornaram-se parecidas com asas. Ele salta como um planador. Um fóssil vivo da era dos dinossauros.

257. Beta Blaziken   - Ao bater suas asas, ele gera ondas de calor de alta temperatura que transformam matéria vegetal em carvão. Ele mal consegue ver em áreas escuras. A cada poucos anos, ele incendeia todas as suas penas, e outras novas tomam seu lugar. Possuindo uma vontade forte, não desistirá mesmo que perca. Parece que nesta versão, Blaziken era 4 polegadas mais alto e poderia voar.

277. Beta Camerupt   - A corcunda em suas costas é formada por ossos. À medida que envelhece, fica cada vez maior. Conforme a corcunda fica maior, seu corpo fica pesado e seu movimento é lento.

282. Pokémon Desconhecido #1  - Pokémon Pedra Preta. Como sua face é sempre a mesma, o que ela pensa é completamente desconhecido. Olhar para ele produz um efeito calmante. Depois que chove, você pode vê-lo esfregando e polindo seu corpo molhado com uma folha. Depois de atingir um brilho negro, parece estar satisfeito. Sua descrição física soa semelhante a Roggenrola da Geração V, que também é um tipo de rocha de cor escura.

286. Beta Lombre   - Um Pokémon noturno que fica ativo quando o sol se põe. Gosta de pular de rios de repente e assustar as pessoas que passam. Todo o corpo de Lombre é coberto por uma película escorregadia e viscosa. É desagradável ser tocado pelas mãos desse Pokémon. Lombre é frequentemente confundido com uma criança humana. Parece ser um pouco menor e muito mais leve nesta versão. A categoria é Alegre, a altura é 1,2 (3'11 ") e o peso é 32,5 kg (71,7 lbs) na final. Também é possível que Lombre possa ter sido originalmente separado da linha Lotad, semelhante a como Blastoise foi originalmente separado a linha Squirtle. Isso é ainda evidenciado por como ela é isolada, enquanto Lotad e Ludicolo estão próximos um do outro na listagem da Pokédex.

294. Pokémon Desconhecido #2  -  Pokémon Adoção. Se não tiver descendência, procurará um pequeno ser vivo e o colocará em suas costas. Ele escova os dentes roendo objetos duros. Um Pokémon que enrola a cauda para fazer um berço enquanto cria seu filho nas costas. Às vezes, ele se liga a uma criatura diferente. Pode percorrer 50 metros em 7 segundos. Às vezes, ele pode deixar cair acidentalmente seu filho. Ele escova os dentes roendo objetos duros.

297. Pokémon Desconhecido #3  - Pokémon Verão Eterno. Um Pokémon que habita regiões quentes. Sua tendência de agir como um grupo torna-se barulhenta quando 3 ou mais se reúnem. Diz-se que, se você der as pétalas em sua cabeça a um parceiro não correspondido, seu amor se tornará realidade. Se você tentar arrancar suas pétalas, ele ficará terrivelmente zangado. Possivelmente parente de Roselia?

298. Pokémon Desconhecido #4   - Pokémon Arbusto. Ele coleta uma grande quantidade de água dentro de seu corpo e a espalha como um chuveiro enquanto gira. É conveniente tê-lo por perto nos dias quentes de verão. Bebe mais de 100 litros de água por dia. Quando a água que ele acumulou em seu corpo baixa, as folhas de ambas as mãos murcham. Este Pokémon parece ter elementos de design de um arbusto e um aspersor. As folhas de mão possivelmente poderiam ter sido reutilizadas para Shiftry (caso seu design anterior não tivesse folhas nas mãos).

299. Pokémon Desconhecido #5  - Pokémon Espírito. Diz-se que, se você se perder na floresta, soará a buzina para mostrar o caminho de volta para casa. Naquela época, se você ver sua figura, diz-se que está feliz. Diz-se que, se você se perder em uma floresta densa, ela soará sua buzina para mostrar o caminho para casa. As pessoas que veem sua figura parecem ficar felizes. Ele balança a cabeça para a esquerda e para a direita para fazer um lindo som semelhante ao de um xilofone. Ele se comunica com amigos usando o timbre de seus sons. Espírito é a categoria de Flygon na final. O som do xilofone pode ter sido reutilizado para Kricketot na Geração IV.

305.  Pokémon Desconhecido #6  - Pokémon Diabrete. Absorve a eletricidade do raio com seu chifre. Recentemente, parece ter aprendido a absorver eletricidade das tomadas elétricas das residências. Aparece em áreas onde caem raios. O chifre em sua cabeça cai uma vez por ano. Aqueles com chifres maiores ganham o respeito de seus amigos. Possivelmente um terceiro parente da linha Elekid. Pokémon Sword & Shield introduziria Impidimp e Morgrem, 2 Pokémon "diabretes" (embora o tipo e as categorias não estejam correlacionadas).

306.  Pokémon Desconhecido #7  - Pokémon Musgo aquático. O musgo que cresce em seu corpo tem uma textura maravilhosa. Porém, como absorve força através de seu musgo, é aconselhável não tocá-lo para sua própria segurança. Geralmente é encontrado em áreas úmidas e sombreadas. Quando sua linda flor amarela desabrocha, ela emite um cheiro horrível de lixo. Parece que isso foi parcialmente uma tentativa do doppelganger de Gloom. A absorção de força vital pode ter sido reutilizada para Morelull na Geração VII.

316. Pokémon Desconhecido #8  - Pokémon Falcão. Pokémon Black & White mais tarde introduziria Braviary, um Pokémon que também é baseado em uma ave de rapina.

322. Beta Gulpin  - Pokémon Bolso. Aparentemente, Gulpin era originalmente uma bolsa em vez de uma vesícula biliar. A categoria é Estômago, a altura é 0,4 (1'4 ") e o peso é 10,3 kg (22,7 lbs) na final. Também deve ser notado que a altura de Gulpin nesta versão é a altura de Swalot na final.

325. Pokémon Desconhecido #9   - Pokémon Flor. Absorve nutrientes do solo com a cauda. Como suas pernas são extremamente fracas, ele se move apenas menos de 1 metro por dia. Possui o poder de ler mentes humanas. Diz-se que se uma pessoa alegre o criar com cuidado, ele crescerá e terá lindas flores.

331. Pokémon Desconhecido #10  - Pokémon Escama. Ele cria tons usando sua cauda para tocar a bola de disco / conta (?) No topo de sua cabeça. O tamanho de seu corpo parece afetar seu timbre. Vive em pequenos lagos cheios de plantas aquáticas. Quando seus amigos vêm e se reúnem na praia, eles começam a tocar uma música alegre. Possivelmente inspirou Tympole na Geração V?

334. Pokémon Desconhecido #11  - Pokémon Passeio Turístico. Um Pokémon que adora voar acompanhado por um humano. Ele voa silenciosamente e é completamente confortável de dirigir. Quando se cansa, descansa com as asas flutuando no mar. Tem uma personalidade calma, por isso não gosta de lutar. Seu (s) chifre (s) têm células semelhantes a ímãs que agem como uma bússola.

344. Beta Lotad   - Usando a folha na cabeça, ele flutua em lagos calmos. Pokémon pequenos que sobem nele se assustam quando ele se move repentinamente. Ele flutua na água usando uma folha. Ele rema com suas quatro patas, mas não tem nadadeiras, por isso não é muito rápido. Beta Lotad parece ter quatro pernas em vez de seis, como na versão final.

350. Pokémon Desconhecido #12  - Pokémon Loteria. É confirmado que muda de forma no momento da evolução, mas a causa é desconhecida. É um tema quente entre os pesquisadores Pokémon. Como ele manipula seu corpo não foi confirmado. Não tem boca e orelhas visíveis, mas só reage ao som e à luz.

362. Beta Rayquaza(???)  - Pokémon Dragão Branco. Está constantemente em movimento. Carece de uma casa permanente. Ele restringe seus oponentes com seu corpo longo e ataca usando seu bico afiado. Todo o seu corpo é coberto por escamas brancas. Quando ele voa, as escamas caem, formando um cintilante cinturão de luz no céu. Possivelmente Rayquaza, já que é descrito como tendo um corpo longo e a tabela de estatísticas abaixo dessa lista confirma sua cor Pokédex original como branco. Também é importante destacar que o peso listado para este Pokémon é o peso do Regice na versão final do jogo.

374. Pokémon Desconhecido #13   - Pokémon Archaeopteryx. As escamas em seus braços parecem asas. Ele salta como um planador. Um fóssil vivo da era dos dinossauros. As penas em suas escamas são muito afiadas e duras, agindo como armas fortes o suficiente para cortar ferro. Eles se movem em um rebanho de cerca de 10 indivíduos. Possui a entrada Dex de Sceptile (ou melhor, Sceptile tem sua entrada Dex). Provavelmente um Pokémon fóssil. Pokémon Black & White apresentaria Archen e Archeops, 2 Pokémon archaeopteryx.

382. Pokémon Desconhecido #14    - Pokémon Libélula. Vive em florestas densas. Tem um corpo grande, mas é bom em fazer curvas finas, permitindo que passe com destreza entre as árvores. Ele pode extrair oxigênio da água, então eles ocasionalmente vivem debaixo d'água também. Adora comer microorganismos em lagoas. Possivelmente outra tentativa de evolução inicial de Yanma.

385. Pokémon Desconhecido #15   -  Pokémon Lírio-da-aranha-vermelha. Suas longas antenas são extremamente sensíveis. Ele sente o menor fluxo de ar para revelar os pensamentos de seus inimigos. Hipnotiza seus oponentes com seus gestos dançantes e olhares profundos. Apenas membros femininos desta espécie de Pokémon foram encontrados.  Parece ser uma espécie exclusivamente feminina baseada em Lycoris radiata, também chamada de Lírio-da-aranha-vermelha.

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Nomes (Japoneses) que Foram Alterados

  • Dorōda (Marshtomp)
  • Kureibosu (Swampert)
  • Bakkarā (Silcoon)
  • Dokugādo (Dustox)
  • Tanebirū (Nuzleaf)
  • Nin'nin (Ninjask)
  • Furikusu (Breloom)
  • Dogurobē (Baltoy)
  • Shakoudo (Claydol)
  • Kaen (Pré-Evolução de Torkoal?)
  • Kaen'ō (Torkoal)
  • Namazo (Barboach)
  • Namazon (Whiscash)
  • Rabūo (Luvdisc)
  • Zarizari (Corphish)
  • Zarigā (Crawdaunt)
  • Uo (Feebas)
  • Gyo (Milotic)
  • Itoton (Vibrava)
  • Tappun (Makuhita)
  • Ryū (Electrike)
  • Rakurai (Manectric)
  • Seiucchi (Sealeo)
  • Azarando (Walrein)
  • Sabotte (Cacnea)
  • Sabotēru (Cacturne)
  • Nōzu (Snorunt)
  • Onigoori (Glalie)
  • Pupyoko (Spoink)
  • Būparu (Grumpig)
  • Bachin (Plusle)
  • Bachikōn (Evolução de Plusle)
  • Futakuchi (Mawile)
  • Yogaru (Meditite)
  • Yosugīru (Medicham)
  • Kotto (Swablu)
  • Rairai (Altaria)
  • Haikain (Dusclops)
  • Rabian (Roselia)
  • Namakerou (Slakoth)
  • Yarukingu (Vigoroth)
  • Gokkun (Gulpin)
  • Dogōn (Loudred)
  • Utsupo (Gorebyss)
  • Chāku (Shuppet)
  • Kagebōzu (Banette)
  • Mangū (Zangoose)
  • Gigakodora (Aggron)
  • Powawa (Castform)
  • Kaseki (Lileep)
  • Kasekingu (Cradily)
  • Taiko (Anorith)
  • Taikongu (Armaldo)
  • Saiko (Ralts)
  • Saiō (Kirlia)
  • Saikingu (Gardevoir)
  • Tatsunoko (Bagon)
  • Ronron (Shelgon)
  • Doraggo (Salamence)
  • Kotetsu (Beldum)
  • Koutetsu (Metang)
  • Goukīn (Metagross)
  • Taikūn (Rayquaza)
  • Ganbō (Jirachi)
  • Jīgen (Deoxys)
(Fonte: agbmonsp.dat)

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Tipos que Foram Alterados

Taillow e Swellow: . Na Versão Final, é do tipo Normal/Voador.

Loudred: , embora suas pré-evolução e evolução fossem classificadas do tipo , como na versão final do game, nos vazamentos.

Combusken: . Na Versão Final, é do tipo Fogo/Lutador.

Marshtomp:  - Na Versão Final, é do tipo Água/Terra.

Swampert:  - Na Versão Final, é do tipo Água/Terra.

Swablu:  - Pertence ao tipo Normal e Voador na versão final.

Altaria:   - Na versão final, os tipos são invertidos.

Pelipper:   Parece ser um pouco mais alto e não tão pesado nesta versão. Na Versão final, seus tipos foram invertidos.

Crawdaunt:  - Na Versão Final, é do Tipo Água/Noturno.

Shiftry:  - Na Versão Final, é dos tipo Grama/Noturno.

Anorith, Armaldo, Lileep e Cradily: eram todos do tipo . Na Versão final, os dois primeiros são do tipo Inseto/Pedra e os dois últimos, do tipo Grama/Pedra.

Aron, Lairon e Aggron:  . Na Versão final, todos são do tipo Metal/Pedra.

Dustox: Assim como Beautifly, também era dos tipos   . Na Versão Final, é dos tipos Inseto/Venenoso.

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Requisitos de Evolução Alterados

Vários Pokémon tiveram seus métodos de evolução alterados ao longo do desenvolvimento de Ruby & Sapphire, o que inclusive nos revela que o Pokémon Plusle originalmente deveria ter uma evolução. Confiram:

Pokémon      Método Evolutivo Beta
PoochyenaEvoluiria no nível 20 ao invés de 18.
WurmpleNão possuía condição de evolução ainda.
LotadEvoluiria no nível 13 ao invés de 14.
LombreEvoluiria no nível 26 ao invés de com a Water Stone.
SeedotEvoluiria no nível 13 ao invés de 14.
NuzleafEvoluiria no nível 26 ao invés de com a Leaf Stone.
NincadaNão possuía condição de evolução (para Shedinja) ainda.
TaillowEvoluiria no nível 20 ao invés de 22.
ShroomishEvoluiria no nível 33 ao invés de 23.
WingullEvoluiria no nível 35 ao invés de 25.
SurskitEvoluiria no nível 20 ao invés de 22.
WailmerEvoluiria no nível 20 ao invés de 40.
SkittyEvoluiria no nível 20 ao invés de com a Moon Stone.
BaltoyNão possuía condição de evolução ainda.
Nosepass
Kaen
Evoluiria no nível 20 em "Kaenō" (Pokémon Beta que ocupa o slot de Torkoal).
BarboachEvoluiria no nível 20 ao invés de 30.
CorphishEvoluiria no nível 20 ao invés de 30.
FeebasEvoluiria no nível 20 ao invés de com Alta Beleza.
CarvanhaEvoluiria no nível 20 ao invés de 30.
TrapinchEvoluiria no nível 15 ao invés de 35.
VibravaEvoluiria no nível 30 ao invés de 45.
MakuhitaEvoluiria no nível 30 ao invés de 24.
SphealEvoluiria no nível 15 ao invés de 32.
SealeoEvoluiria no nível 30 ao invés de 44.
CacneaEvoluiria no nível 20 ao invés de 32.
SnoruntEvoluiria no nível 20 ao invés de 42.
AzurillNão possuía condição de evolução ainda.
SpoinkEvoluiria no nível 20 ao invés de 32.
Plusle
Bachin
Evoluiria no nível 20 em "Bachikōn" (Pokémon Beta que ocupa o slot de Minun).
MedititeEvoluiria no nível 20 ao invés de 37.
SwabluEvoluiria no nível 30 ao invés de 35.
DuskullEvoluiria no nível 30 ao invés de 37.
SlakothEvoluiria no nível 15 ao invés de 18.
VigorothEvoluiria no nível 30 ao invés de 36.
GulpinEvoluiria no nível 20 ao invés de 26.
WhismurEvoluiria no nível 15 ao invés de 20.
LoudredEvoluiria no nível 30 ao invés de 40.
ClamperlNão possuía condição de evolução ainda.
ShuppetEvoluiria no nível 20 ao invés de 37.
AronEvoluiria no nível 15 ao invés de 32.
LaironEvoluiria no nível 30 ao invés de 42.
LileepEvoluiria no nível 20 ao invés de 40.
AnorithEvoluiria no nível 20 ao invés de 40.
RaltsEvoluiria no nível 15 ao invés de 20.
BagonEvoluiria no nível 15 ao invés de 30.
ShelgonEvoluiria no nível 30 ao invés de 50.
BeldumEvoluiria no nível 15 ao invés de 20.
MetangEvoluiria no nível 30 ao invés de 45.
(Fonte: shinkap.dat)

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Treinadoras Descartadas

Há uma Treinadora não utilizada visto montando Latiken na arte conceitual inicial. É difícil dizer se ela foi criada para ser uma personagem jogável, rival ou personagem coadjuvante. Esta personagem tem uma forte semelhança com outra personagem sem nome mostrada montando Latios na arte oficial.



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Ideias Descartadas

Em uma entrevista para a Future PLC, o diretor de Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald, Junichi Masuda, afirmou que a Game Freak tinha planos para dar aos Pokémon mais de um cry/som. Ele menciona:

"Nós queríamos que um Pokémon criasse muitos tipos diferentes de sons dependendo dos sentimentos que aquele Pokémon estava tendo. Entretanto, por causa da memória, nós não poderíamos fazer com que um Pokémon emitisse 3 sons".

"Por exemplo... Quando Pikachu está feliz, ele pode dizer 'Pika', mas quando ele está se sentindo triste, ele faz um pequeno som como 'Pikachu' ".


No blog de Masuda, em um post datado de Setembro de 2004, ele afirmou que neste período, eles cogitaram mudança no limite de 4 movimentos que um Pokémon pode usar e no limite de 6 Pokémon por time/treinador.

"...Nós voltamos para onde começamos e discutimos mudar o número de Pokémon que você pode carregar, ou o número de movimentos que um Pokémon pode aprender, mas no final nós decidimos que um a mais ou um a menos não faria o jogo mais divertido."


Além disso, dados internos de Ruby & Sapphire indicam que a região de Hoenn, assim como as demais regiões do mundo Pokémon, também possuía neve, algo que não pode ser visto nos jogos finais. E como classe de treinador, era possível encontrar os "Snowboarders", que também não estão presentes em Hoenn.

Hoenn também seria a primeira região a não ter nenhum Pokémon das gerações anteriores disponíveis para captura em suas rotas, tal como foi com Unova, duas gerações depois. Hoenn seria um soft reboot da série, por assim dizer, pois só contaria com monstrinhos totalmente novos. Porém, devido à problemas de balanceamento, alguns Pokémon de Kanto e Johto eventualmente precisaram ser adicionados à Pokédex de Hoenn. Isso explica porque a ocorrência de Pokémon das duas gerações anteriores na listagem de monstrinhos encontrados por Hoenn é tão baixa, pois originalmente, nenhum deles deveria aparecer na região.

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Mudanças no Design

As primeiras obras de arte, incluindo a arte oficial de Ken Sugimori e algumas artes do TCG, mostram Mightyena com um nariz preto em vez de um nariz vermelho.


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Game Freak Teraleak

No mês de Outubro de 2024, a internet parou com a notícia de que a Game Freak havia sido hackeada por um anônimo, que por sua vez começou a divulgar várias informações confidenciais, incluindo vazamentos de vários jogos Pokémon. Mais de um 1TB de informações foram extraídas. Dentre as quais, vários designs inéditos da 3ª Geração foram postados online, incluindo Pokémon que tiveram seu design alterado anteriormente ao lançamento dos jogos.


Conceito Inicial dos jogos Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire: POKÉMON AGB

Dec. 22, 2000
GAME FREAK INC.
ESCRITO POR JUNICHI MASUDA

— O que é Pocket Monsters AGB? (nome provisório)
• Um novo Pokémon seguindo Gold/Silver/Crystal; basicamente Pokémon 3
• Criar também duas versões para este Pokémon, incentivando trocas e coisas do gênero

—  Alvo
• O alvo principal são meninos e meninas na 4ª série
• Abster-se de usar frases complicadas, ou discursos ou outros enfeites como resultado
• Na esperança de dar pureza ao software

[4ª série no Japão refere-se a crianças de dez anos de idade.]

— Perspectiva básica
• Ter sempre em mente:
• A [marca] Pokémon sendo uma ferramenta de comunicação;
• E como conectar pessoas

— Elementos centrais
• Individualidade
• Batalhas múltiplas
• Multicomunicações
• Simplicidade semelhante à da interface gráfica do usuário (GUI) e [facilidade de] operação

[a frase "Multi Battles" se refere às Double Battles durante esse período, com o nome "Multi Battle" eventualmente sendo usado para Double Battles ao lado de outro personagem ou jogador.]

— Temas
• Coexistência da natureza e dos humanos
• Lugares lindos tem muitos Pokémon vivendo lá
• Os Pokémon não estão errados, mas os humanos que os criaram estão
 Nota: Questões ambientais NÃO são nosso tema!

— Visão de mundo
• O cenário é Kyushu; o cenário, ou a localização real definida, pode ser mais vago do que o de G/S
• Kyushu como motivo
• Sinta-se um pouco maior que o mundo G/S (Johto + Kanto)
• 7 anos antes de Pokémon Red e Green
• Grande natureza: oceano, montanhas, florestas, bosques
• Cidades do interior
• Não há Equipe Rocket; há nova(s) equipe(s)

— Mapas e afins
• Manter a mecânica e a estrutura do mapa anteriores: cidades, rotas, oceano, etc.
• Como o AGB tem uma tela retangular, ele pode ser incompatível com a rolagem lateral centrada no jogador; a ser experimentado
• Esperando permitir ir atrás de edifícios, utilizando a estrutura de fundo [do AGB]
• Esperando permitir exibições de chuva, neve e outros elementos
• Ônibus e outros veículos [deveriam] aparecer

— Pokémon
• Para criar 100–120 novos Pokémon
• Para colocar também Pokémon anteriores na ROM
• Sprites de costas são necessários, é claro
• Nenhum plano para novos tipos ou algo parecido, até agora

— Distinção entre indivíduos!
• Para dar individualidade aos Pokémon
• Implementar alguns recursos/mecânicas para incentivar a captura até mesmo da mesma espécie e adicionar uma ao grupo ou substituí-la por ela
• Para [implementar] influências na competência de batalha, crescimento e movimentos
• Vários gritos e/ou animações
• Para criar um Pokémon que tenha manchas
• Amizade; inteligência; Natureza; especialidade, como em hobbies e interesses; tipos sanguíneos

— Pokédex ainda mais evoluído!
• Mecânica para fácil re-/pesquisa
• Para criar vistas laterais semelhantes a silhuetas artísticas e adicionar comprimento além do peso e da altura
• Vistas superiores de Pokémon
• Para tornar o Pokédex diferente do(s) anterior(es): para torná-lo cheio de informações sobre as espécies

• Para eliminar o objetivo de conclusão da Pokédex
• O número de Pokémon para coletar durante o jogo real deve ser em torno de 150

[o "objetivo de conclusão do Pokédex aqui se refere à National Dex]

— Boxes práticas!
• Operação semelhante à GUI e facilidade de organização
• Para fazer com que a mecânica incentive a coleta quando alinhada

— Personagem principal selecionável!
• Para permitir uma escolha entre menino e menina, assim como Crystal
• O recurso para -kun/-chan

— Trocas/batalhas de links mais amplas!
• Prosseguir com as comunicações múltiplas
• Existe a possibilidade de trocar coisas que não sejam Pokémon

— Batalhas multi-Pokémon!
• 1 contra 1 como de costume
• Alguns treinadores inimigos enviam vários Pokémon
• Algumas ocasiões em que vários Pokémon selvagens aparecem durante a pesca e coisas do tipo

— Senso de distância durante as batalhas! (experimental)
• Efeitos desfocados: o Pokémon inimigo/aliado e o treinador ficam desfocados
• Comprometimento sério com [os efeitos], já que as batalhas em Vermelho/Verde ampliavam as costas do [seu] Pokémon, o que dava uma sensação de distância
• Para produzir efeitos desfocados ao renderizar movimentos de objetos em alta velocidade

— Adicionando novos lugares ao Encounter!
• Para criar subaquático para adicionar à atual [mecânica] de gramíneas altas, gramíneas longas, árvores, surf, pesca e pedras
• Criar Pokémon que permitam aos humanos mergulhar

— Novos métodos de evolução!
• Fusões de Pokémon em batalha
• Exemplo:
Fusões?/Evoluções? [sic] por uma certa quantidade de turnos usando um item
•Evolução do Hoard, coletando uma certa quantidade de [o mesmo] Pokémon
•Evoluções apenas em certos lugares(s)

— Gritos para ir em uma direção única!
• Para [tomar] a direção de STADIUM
• PSG + elementos de amostragem == gritos"

— Treinadores se movimentando!
• Tipo 1: errante
•• continua andando para cima e para baixo (ou para a esquerda e para a direita)
•• método de encontro: conhecer
•• serve para estudantes no momento
• Tipo 2: traçando o movimento do personagem principal
•• método de encontro: visão
•• para criar novas classes de treinadores
• Tipo 3: aproximando-se enquanto segue o movimento do personagem principal (desce quando o MC sobe; para a esquerda quando o MC vai para a direita)
•• para treinadores escondidos em capim alto ou no oceano; o jogador só consegue ver o topo da cabeça
•• método de encontro: conhecer
•• para criar novas classes de treinadores; adequado para Bug Catchers, Youngsters e Swimmers no momento

— Ações de bicicleta!
• Várias bicicletas
• Mesmo uma bicicleta de ações muito dinâmicas

Pokémon AGB tem muito mais [recursos] novos e divertidos! Fique ligado, até que uma decisão seja tomada!

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Beta Pokémon

ドンキィ Donkii
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento e algumas diferenças de proporção corporal.
ペリキャン Perikyan
Usa um formato de cabeça muito diferente do final. O bico lembra uma bolsa ou bandana.
Redesenhado por parecer "muito parecido com um pelicano".
ヤマノヌシ Yamanonushi
Design inicial para Nuzleaf, usando um esquema de cores mais escuro e um motivo mais tengu que seria visto em Shiftry.
Com base no feedback dos desenvolvedores, o foco maior no tema tengu parecia ser a razão por trás do redesenho.
ボヤット Boyatto
Um Pokémon semelhante a um Yeti com uma boca no pé.
De acordo com o feedback recebido, os desenvolvedores simplesmente queriam um esquema de cores diferente, mas parece que um esquema de cores diferente nunca foi encontrado. Assemelha-se a um Pokémon semelhante ao Yeti cortado de Pokémon Red e Green, que lembrava Woo de Ultraman.
ビィ Bii
Potencialmente uma versão inicial do Illumise, considerando o esquema de cores. Sua tipagem, altura e peso foram reutilizados por Wingull.
トッター Tottā
Um Pokémon parecido com um top cortado. O nome pode ser uma transliteração de "cambalear". Possivelmente #282 nos dados dex de fevereiro/março. Evoluía para Claydol.
ルリリ Ruriri
Sprites quase combinam com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento e uma expressão diferente.
カクレオン Kakureon
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento.
ホエルコ Hoeruko
Seu sprite frontal quase corresponde ao final, exceto por algumas diferenças de sombreamento.
クワッパ Kuwappa
Projeto inicial de Lombre, que tem uma coroa na cabeça semelhante a um Kappa mitológico em vez de uma vitória-régia. Aparece como #286 no dex de fevereiro/maio, provavelmente não relacionado a Lotad neste momento. Tem um backsprite de aparência um tanto incompleta.
コマル Komaru
Projeto inicial para Seedot. Seu esquema de cores combina com a paleta brilhante de Seedot.
アメボッタ Amebotta
Design inicial do Surskit, com pernas mais robustas e segmentadas do que o final. O nome do protótipo é semelhante ao nome final.
ミミメ Mimime
Design inicial do Masquerain, usando um esquema de cores amarelo e preto diferente e um corpo maior e mais redondo.
ギョロリ Gyorori
Design inicial para Sableye, usando um design mais simples e uma cor de gema diferente.
スカーク Sukāku
Design inicial de Sharpedo, com cauda e esquema de cores mais escuro. O nome do protótipo é provavelmente uma combinação de “cicatriz” e “tubarão”.
ドブウカイ Dobūkai
Semelhante ao final, embora utilize um esquema de cores diferente.
トロイーカ Toroīka
Um Pokémon lula descartado. Pokémon inspirados em lulas um tanto semelhantes também foram eliminados de Gold e Silver e Red e Green.
マッキー Makkī
Um Pokémon semelhante a um roedor, que carrega o que parecem ser seus bebês nas costas, como um gambá.
ノビニョビ Nobinyobi
Um Pokémon de aparência espetada. Backsprite contém um design ligeiramente diferente do frontsprite e parece estar incompleto. Retrabalhado em Baltoy.
グリグリ Guriguri
Design anterior para Shroomish, que tem uma expressão mais alegre e sem manchas. Originalmente uma linha de três estágios, com Breloom como a evolução final.
ギャルビ Gyarubi
Um Pokémon parecido com uma flor, descartado por parecer "muito parecido com uma pessoa, e usar a palavra Gal é demais". Evoluía para Yūū.
ポディ Podī
Um Pokémon semelhante a um arbusto descartado com elementos de um aspersor. Originalmente uma linha de três estágios, com Tropius como a evolução final.
カタカタ Katakata
Um Pokémon de brinquedo recortado. Mais tarde foi renomeado para Komari (コマリ), que vem de 木間 (entre árvores) e フェアリー (fada).
モノラビ Monorabi
Um Pokémon coelho, descartado porque, de acordo com o feedback do desenvolvedor, "parece disforme". O nome pode ser uma abreviação de “mono-coelho”, pois tem apenas uma orelha.
スタンブ Sutanbu
Um Pokémon coto com nariz vermelho bulboso, descartado devido a uma sobreposição com Sudowoodo.
リクギン Rikugin
Um Pokémon planta descartado. Apesar de ter sido descartado, os desenvolvedores pareceram gostar do conceito por trás do Pokémon, então o conceito pode ter sido reaproveitado para Lileep ou Cradily.
アーレイ Ārei
Um Pokémon parecido com uma sereia, descartado por ser "muito sério para um Pokémon". Seu nome pode ser uma referência a Ariel da Pequena Sereia.
ケロメーロ Keromēro
Um Pokémon sapo cortado que lembra um dos designs anteriores de Politoed. Sua língua lembra uma nota de clave e seu nome parece ser uma combinação de kerokero (costela) e “melodia”.
Sucateado porque, de acordo com o feedback do desenvolvedor, precisava "ser mais diferente do Politoed".
コドモン Kodomin
Um Pokémon Oni, descartado porque, de acordo com o feedback do desenvolvedor, parecia muito com um monstro da série Dragon Quest. O nome pode ser uma combinação de kodomo (criança) e “mini”. O formato redondo e os membros curtos lembram o Ludicolo.
モスミー Mossmy
Um Pokémon de musgo aquático descartado. Pode ser um projeto inicial para Cacnea. Evoluía para Kodomin.
コソラトリ Kosoratori
Projeto inicial para Swablu. Possui bico mais largo e de cor azul.
チャーク Chāku
Os sprites quase combinam com o final, exceto pelo pino preso na lateral, em vez de embaixo, e algumas diferenças de sombreamento.
Apesar das preocupações sobre o zíper ser "muito feito pelo homem", o zíper nunca foi removido do design.
プーチ Pūchi
Um Pokémon poodle cortado.
フリクス Furikusu
Versão inicial do Breloom. Seu corpo é amarelo e tem uma pena em vez do cogumelo na cabeça. Pode ser inspirado no Chocobo da série Final Fantasy, como também foi evidentemente observado pelo feedback dos desenvolvedores.
クジャッタ Kujatta
Um Pokémon pavão, descartado por ser "apenas um pavão", com os desenvolvedores querendo "penas mais complexas".
ソーナノ Sohnano
Sprites estão quase finais, mas usando uma cor mais verde e sombreamento diferente.
ヨマワル Yomawaru
Os Sprites quase combinam com o final, exceto por haver apenas um osso nas costas e algumas diferenças de sombreamento.
O feedback do desenvolvedor notou sua semelhança com Shy Guys.
パックン Pakkun
Um design um pouco diferente para o Trapinch, com olhos menores e corpo mais detalhado. Substituiria o #403. Seu nome pode ser uma combinação de pakuri (larga/aberta, como se fosse uma boca) e o sufixo -kun. Pakkun também é o nome japonês para Plantas Piranha.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, eles queriam que este Pokémon evoluísse para Vibrava, o que explicaria por que a pré-evolução planejada anteriormente foi substituída por esta.
シャコカク Shakokaku
Um Pokémon camarão louva-a-deus. Sua digitação, altura e peso foram reaproveitados por Dusclops.
エルホーク Elhawk
Originalmente um Pokémon separado antes de ser reformulado em Blaziken. Corresponde à arte conceitual.
O feedback do desenvolvedor observou que parecia uma evolução para o Delibird.
ラビアン Rabian
Os sprites estão próximos do final, exceto por uma pose ligeiramente diferente, diferenças de sombreamento e inversão das cores das rosas.
チリーン Chirean
Os sprites quase combinam com o final, exceto por um corpo maior, algumas diferenças de sombreamento e um design de sino ligeiramente diferente.
ツチニン Tutinin
Design inicial do Nincada, com esquema de cores cinza e antenas no topo da cabeça em vez de antenas na parte inferior.
ペンピン Penpin
Um Pokémon pinguim de pino de boliche cortado.
セボール Sebōru
Design antigo do Spheal cinza. Pode estar ligado ao Pokémon pinguim cortado acima, pois se assemelha a uma bola de boliche e as focas são conhecidas por caçar pinguins.
ウノミ Unomi
Design inicial do Swalot, usando um design bípede amarelo em forma de ovo.
メミヒウス Memihiusu
Design inicial do Tropius, usando um design menos detalhado, mais vibrante e semelhante a um balão.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, ele foi redesenhado para dar maior ênfase às bananas.
リィブラ Rībura
Um Pokémon pássaro-livro descartado.
フラポート Furapōto
Um Pokémon flor cortado.
パールル Pearlulu
Design inicial de Clamperl, usando um design de concha roxo diferente com olhos e bastões rosa segurando-o aberto. A pérola tem uma cara diferente. Parece que a própria concha é o Pokémon, enquanto a pérola serve como isca, semelhante à cauda de Huntail.
ハンテール Huntail
Design inicial do Huntail, usando um design de barbatana diferente e um esquema de cores roxo. A isca no final de sua cauda tem um rosto desenhado e aparece com destaque no sprite traseiro.
ハッケヨー Hakkeyou
Pré-evolução de Makuhita descartada.
O design foi considerado "muito pessoal" com uma menção de que "o sumô pode ser muito controverso na Coreia".
タップン Tappun
Design inicial de Makuhita, usando um esquema de cores azul e azul escuro.
De acordo com o feedback do desenvolvedor, ele foi redesenhado por ser “muito pessoal”.
ハリテヤマ Hariteyama
Design inicial de Hariyama, usando uma faixa de cabeça diferente, usando um tsuna na cintura e duas grandes folhas amarelas nas costas.
オトマ Otoma
Um Pokémon girino, descartado porque os desenvolvedores queriam que ele "seja mais diferente do Poliwag". Seu nome pode ter vindo de oto (som) e otamajakushi (pode significar tanto girino quanto nota musical). Pode ter inspirado Tympole na Geração V, que tem o mesmo Tipo e um nome japonês quase idêntico, Otomaro (オタマロ). Evoluía para Keromēro.
ピヨッコ Piyokko
Um Pokémon parecido com uma lagarta de flor cortada.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, eles queriam que parecesse "mais parecido com um inseto, mais fantástico".
ニンフ Ninfu
Um Pokémon abelha rainha descartado. Assemelha-se ao Q-Bee da série Darkstalkers.
プルーン Purūn
Um Pokémon cortado parecido com um plesiossauro.
シャーム Shāmu
Design inicial do Skitty, usando uma cor laranja e com uma crista semelhante a um cabelo grisalho na cabeça.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, eles queriam que o Pokémon fosse redesenhado devido ao seu design ter "muitas partes".
トンキー Tonkī
Sprites quase combinam com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento, a falta de um buraco traseiro e um tufo de cabelo diferente.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, esse design não parecia o suficiente com uma pré-evolução para Camerupt, sugerindo que a evolução de Numel para Camerupt já estava planejada naquele ponto.
カジット Kajitto
Um Pokémon coelho cor de maçã cortado. Cite possivelmente uma combinação de kajitsu (fruta) e “coelho”. Pode ter se inspirado no nº 402 no backup do sprite Gold e Silver. Pode também fazer referência ao usagi-ringo, método de cortar fatias de maçã para parecerem coelhinhos, conceito que mais tarde seria utilizado por Victini.
リュウ Ry
Design inicial do Electrike com proporções corporais mais ágeis e em uma pose diferente.
ラクライ Rakurai
Postura diferente. Design quase idêntico ao final, com as patas traseiras e a mandíbula inferior coloridas de amarelo em vez de azul. O sprite traseiro é chocantemente idêntico ao final, que mantém erroneamente a mandíbula amarela do design inicial. Curiosamente, o nome do protótipo seria mais tarde usado como nome final do Electrike.
ライオウ Raiou
Evolução Manectric sucateada. O sprite traseiro aparentemente excedeu as dimensões do sprite e foi cortado lateralmente.
ベルムース Berumūsu
Pokémon de árvore de sino nevado sucateado. Cite possivelmente uma combinação de sino e a palavra francesa mousse, que se refere a qualquer substância gel arejada - como espuma. Pode ter inspirado Snover ou Abomasnow na Geração IV.
ニンニン Ninnin
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas pequenas mudanças de proporção na máscara e na parte traseira.
ヌケニン Nukenin
Design inicial do Shedinja, com boca aberta, cabeça em formato de coração e membros anteriores mais longos, semelhantes aos do Louva-a-deus.
ハスボー Hassboh
Design inicial de Lotad, usando um esquema de cores pretas muito mais simples e olhos redondos. Não tem boca.
グルルン Gururun
Tem a mesma pose do final com diferenças de perspectiva, cor e detalhes. Evoluía para Paootsu.
ルナトーン Lunatone
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento.
タタラー Tatarā
Tem um torso mais vermelho, diferentes placas de armadura traseira sem furos e uma placa de cabeça mais simples e redonda.
ヒポ Hipo
Um Pokémon hipopótamo descartado.
チャーミン Chāmin
Um bebê Pokémon descartado. Possivelmente uma versão inicial do Happiny, que não foi lançada até a Geração IV.
エボロット Eborotto
Um Pokémon animal de quatro patas descartado. O nome pode ser uma combinação de “evolução” e “loteria”. Supostamente poderia evoluir de forma aleatória para qualquer Pokémon.
スノウン Sunoun
Um Pokémon mariposa boneco de neve descartado.
ボンボンゴ Bonbongo
Um Pokémon gorila boxer descartado. Pode ter sido inspirado em Donkey Kong ou no Pokémon macaco usado nos primeiros esboços de Red e Green (Gorillaimo).
シオマグネ Shiomagune
Um Pokémon caranguejo cortado com dois ímãs de tamanho assimétrico como garras. Pode ser um dos primeiros designs do Corphish. O conceito de magnetismo atraindo aglomerados de aparas de metal no corpo foi reutilizado para o Probopass na Geração IV.
トーチン Tōchin
Um Pokémon lagarto descartado com cauda de fogo. Eventualmente retrabalhado em Seviper.
プピョコ Pupyoko
Design inicial de Spoink, com pés maiores, mola mais longa, um tufo de pêlo na cabeça e um esquema de cores rosa.
ブーパル Būparu
Design inicial de Grumpig, usando uma cara de porco muito mais realista, um esquema de cores rosa e roxo diferente e sem cauda.
ポンクト Ponku
Um Pokémon aspirador de pó descartado. Evolui para Tanpu.
タンプ Tanpu
Um Pokémon aspirador de pó descartado. Evolui de Ponku.
アブソル Absol
Um design inicial da Absol, com um design que invoca um motivo Yin-Yang e olhos heterocromáticos.
パオーツ Paōtsu
Um Pokémon semelhante a um panda rosa e branco com garras afiadas. Evolui de Gururun (Beta Spinda). Pode ter sido retrabalhado em Zangoose.
スイバ Suiba
Um Pokémon besta de quatro patas desmantelado com presas grandes e cauda pontuda. O esquema de cores contrasta diretamente com Paōtsu. Pode ter sido retrabalhado em Seviper.
ウーロン Ūron
Um design antigo e primitivo do Altaria que é branco com um semblante de dragão.
ノーズ Nōzu
Sprites estão próximos do final, exceto pelas diferenças de sombreamento, detalhes e um nariz um pouco mais estreito.
カゲボーズ Kagebōzu
Sprite está próximo do final, mas tem diferenças de sombreamento. O nome do protótipo é semelhante ao nome final.
シャボー Shaboo
Um Pokémon amarelo e zombeteiro de quatro patas.
スイバ Panpamu
Um Pokémon de brinquedo com prato cortado.
ハコガメ Hakogame
Um Pokémon tartaruga em formato de presente descartado. Pode ser um projeto inicial do Torkoal.
ラティアス Latias
Sprites semelhantes, mas com pose diferente do final.
ラティオス Latios
Sprites semelhantes, mas com pose diferente do final.
トゲピョン Togepyon
Um Pokémon bípede em forma de ovo descartado.
ジグザグマ Jiguzaguma
Design inicial do Zigzagoon, com proporções mais diminutas.
ズルーズ Zurūzu
Um Pokémon lagarto cortado com calças largas. Provavelmente inspirou Scraggy na Geração V, que ainda tem o nome semelhante Zuruggu.
アーケオン Archaeon
Projeto inicial de Grovyle, inicialmente projetado como uma evolução para Zurūzu. Possui um esquema de cores diferente de azul e amarelo, que pode ter se tornado inspiração para sua paleta brilhante.
エイドッグ Eidoggu
Um Pokémon cão pintado descartado.
ウェザリィ Uezarī
Um Pokémon boneco flutuante cortado. Pode ser parente de Shuppet.
ティンキー Tinkī
Um Pokémon peixe cortado. Pode ser um parente do Relicanth.
ジーランス Glanth
Projeto inicial do Relicanth, usando um esquema de cores roxo. Evolui de Tinkī.
スノーロラ Sunōrora
Um Pokémon urso polar cortado. O nome é uma combinação de “neve” e “aurora”.
ヤッココ Yakkoko
Uma pré-evolução descartada para Vibrava. Seria substituído por Trapinch.
イトトン Ittoton
Os sprites quase combinam com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento e alguns refinamentos no sprite. Evolui de Yakkoko.
フライゴン Flygon
Projeto inicial do Flygon, usando um design que se assemelha muito ao Vibrava. Tem cauda cinza e corpo amarelo, dois pares de asas e não possui antenas e crista na cabeça.
ヘッピー Heppī
Um Pokémon raposa vermelha descartado. Evolui para Supanku.
スパンク Supanku
Um Pokémon raposa amarela descartado. Evolui de Heppī.
ユーウー Yūū
Um Pokémon de flor de lírio-aranha descartado. Evolui de Gyarubi. Curiosamente, Omega Ruby e Alpha Sapphire colocaram lírios-aranha na sala em Victory Road onde o jogador luta contra Wally.
クルミ Kurumi
Um Pokémon pássaro com almofada de alfinetes descartado.
サンサン Sansan
Design inicial do Castform Sunny Form, aqui um Pokémon único em vez de uma forma. Usa um design mais simples e redondo com um gradiente de vermelho a amarelo mais brilhante e um tufo de cabelo em chamas.
ザーザー Zāzā
Design inicial do Castform Rainy Form, aqui um Pokémon único em vez de uma forma. Usa um design mais simples, de azul claro a cinza.
ゴーゴー Gōgō
Uma tempestade cortada ou um projeto relacionado ao Castform baseado em tornado. Pode estar relacionado a uma condição climática tempestuosa e pode ter sido reformulado em sua forma nevada. O sprite traseiro é uma versão cortada, invertida e mal ampliada do sprite frontal.
ポワワ Powawa
Design Castform neutro inicial, que tem uma metade inferior azul e a outra metade branca com uma ondulação na parte superior. O nome do protótipo é semelhante ao nome final.

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Linhas Evolutivas Confirmadas


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Artworks Vazadas
Conceito Descartado dos Pokémon Iniciais da 3ª Geração
O inicial de água se chamaria Warabitto (ワラビット)

リルル (Riruru) / マルマリ (Marumari)
Coloração Diferente

レオレオン (Leoleon)
As costas possuem uma fileira de espinhos, ao invés das escamas da versão final. A crista e os detalhes no rosto, incluindo a boca, eram verdes ai invés de amarelo como na versão final, e os olhos possuíam uma grande esclera branca.

Beta Sableye
O design anterior tem orelhas em forma de barbatana, 4 dedos, costelas definidas e sem pedras preciosas no torso. Sua pose também foi alterada na arte final, e as garras receberam destaques sutis.

Beta Shroomish
Design inicial que tem amarelo saturado semelhante ao sprite de 2002, com algumas diferenças notáveis, como ter o rosto mal-humorado característico de Shroomish. Seus pés são marrons, menores e mais definidos, com o corpo coberto por manchas poligonais brancas ao invés do desenho final, que apresenta manchas circulares mais escuras e pés redondos em forma de protuberância.

ビスキャル (Biskyal)
Pode ter sido inspirado em 'Ganguro' - uma tendência dos anos 90 - embora tenha semelhanças com os estereótipos racistas ocidentais do século XX. Pode ter sido descartado devido à recente controvérsia (para a criação desta obra de arte) provocada por Jynx, cujo design foi alterado no lançamento anterior não japonês de Gold e Silver em 2000-2001, e causou um episódio de 2002 do anime permanecer fora do Japão (caso contrário, teria sido exibido em maio de 2003).

カンボック (Kanbok)
Assemelha-se a tubérculos. Também pode ser inspirado em um brinquedo Roly-Poly, para que pudessem fazer um trocadilho com "Come Back" com o nome. Também pode ser baseado em chuveiros.

コマリ (Komari)
Assemelha-se a um clacker de madeira japonês.


コドミン (Kodomin)
O nome e o cone podem ser baseados no cone do Incenso Kodo, bem como na palavra "criança". É verde em vez de roxo, em comparação com o design de novembro de 2001 a fevereiro de 2002.

モスミー (Mossmy)
Nome baseado na palavra inglesa para musgo.

バシャーモ (Bursyamo)
Revisão inicial do design do 'Elhawk' aproximando-o do Blaziken moderno, embora ainda muito diferente. Tem pelo amarelo na cabeça e no tronco com duas franjas saindo da cabeça sobre os ombros, um único tufo de cabelo em forma de chifre, asas de fogo, a cabeça se conecta às penas amarelas da cabeça de maneira diferente com um olho mais parecido com o Typhlosion, tem penas no peito menos definidas que ultrapassam os ombros e mãos amarelas com pulsos envoltos no que parecem ser bandagens ou fita adesiva esportiva. As asas foram mencionadas no Dex Data de fevereiro a maio de 2002.

フラーネ (Flane)
Seu nome e cor são baseados em 風蘭 (Furan) Orquídeas de Vento, embora escritos com Kanji diferentes.

Beta Huntail / Beta Gorebyss
Pose da final da partida. Pode ter sido baseado no design de enguia 'Gurotesu (#302)' da Geração 2 descartado. Este design se dividiu em Gorebyss e Huntail.

オトマ (Otoma)
O roxo do sprite ficou vermelho nesta arte. É baseado em um toca-discos e em uma nota musical, além de ser um girino.

プレパス (Plapass)
Azul aqui, em comparação com o sprite verde de novembro de 2001 a fevereiro de 2002. As manchas do design anterior foram removidas.

エネコロロ (Enekororo)
Os olhos estão abertos e falta o nariz. O sombreamento foi refeito posteriormente.

Beta Numel
Possui um anel preto ao redor do olho, em vez do marrom final. A boca não tem cor. O sombreamento foi refeito para a arte final.

Beta Lotad
O corpo é marrom em vez de azul, tem olhos redondos amarelos sem pupila e utiliza tonalidades diferentes.

ピッパー (Piper)
Provavelmente não é um espaço reservado, já que Dex, de novembro de 2001 a fevereiro de 2002, observa seu design simplista e interação baseada em som e luz. O nome é provavelmente uma onomatopeia. Supostamente poderia evoluir de forma aleatória para qualquer Pokémon

ライライ (Lighli) [Beta Altaria]
Eventualmente se tornaria Altaria, embora elementos dele, como o motivo de dragão, eventualmente possam ter resultado em Rayquaza.

ワング (Wang) [Beta Poochyena]
Tem uma postura mais baixa e curvada, com 2 listras pretas na barriga, e no geral é menos fofo. Os sprites da final são baseados neste design.

アーケオン (Archaeon) [Beta Grovyle]
O Pokémon Archaeopteryx que mais tarde seria transformado em Grovyle. É colorido em vermelho e azul com sugestões de duas listras mais escuras no verso, ao invés da paleta azul e amarela vista no sprite.

リリディ (Ryllidy)
Pode ser baseada em um Lírio-da-aranha-vermelha, esta arte é uma revisão do design de novembro de 2001 a fevereiro de 2002, removendo a coloração gradiente amarela em seu corpo e pálpebras.

Beta Treecko
Sombreamento fortemente refeito, com dedos da mão direita redesenhados.

フィヨコ (Fiyoco) [Beta Torchic]
Ainda possui penas nas orelhas de coelho, com uma leve perspectiva para baixo completamente diferente, em comparação com a frontal da final.

Beta Mudkip
Coloração mais escura. Sombreamento alterado, com antepé direito, bigodes e nadadeiras redesenhados.

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Concept Arts Vazadas

Entre os documentos do Game Freak Leak de outubro de 2024, podem ser encontradas peças de arte conceitual ligadas ao desenvolvimento inicial da geração 3, datando do desenvolvimento inicial; estas artes conceituais são bastante notáveis por apresentarem um estilo mais corajoso e detalhado em comparação com a arte oficial e promocional da série.

Eles parecem ser todos trabalho de Jun Okutani, exceto por "Deoxys Rough 2", provavelmente de Hironobu Yoshida. É interessante notar que em entrevista sobre o desenvolvimento de Ruby e Sapphire Sugimori e Masuda falaram sobre como trabalharam com 8 designers, tendo então que retrabalhar seus conceitos para se adequarem ao estilo artístico unificado de Sugimori.

A maioria desses arquivos é datada de 29 de julho de 2002, com exceção de "New Character 5" de 28 de agosto de 2001 e "Deoxys 2" de 19 de março de 2003.

Cactus 1 (サボテン1)

Cactus 2 (サボテン2)
Tem uma notável semelhança com Cacturne.

Esper Rocket (エスパーロケット)

Psycho Dog (サイコ犬)

Armored Scorpion (鎧サソリ)
Tem uma semelhança com Metagross.

New Character 1 (新キャラクター1)

New Character 2 (新キャラクター2)

New Character 3 (新キャラクター3)
Tem uma semelhança com Clamperl (em particular com o sprite beta de Clamperl recuperado no mesmo vazamento).

New Character 4 (新キャラクター4)
A escrita Unown ao seu lado soletra "OKUTANI JUN O DESIGN NANODAYO" (Este é um design de  Jun Okutani).

New Character 5 (新キャラクター5)

New Character 6 (新キャラクター6)

Deoxys Rough 2 (デオキシス らふ2)
O nome e a data posterior sugerem que foi baseado em conceitos já estabelecidos. Parece estar relacionado a "Deoxys Rough", da pasta geral Ruby e Sapphire.

Novo Pokémon
Dentro da pasta "Novo Pokémon" está presente um arquivo psd singular chamado "1" datado de 27 de novembro de 2000. Nenhuma outra informação é conhecida.

Deoxys Rough (デオキシス らふ)
Apesar de ser encontrado fora de "Design de Personagem", o estilo artístico e a data idêntica sugerem que fazia parte do mesmo conjunto ao qual "Deoxys 2" também pertence.

Wynaut (ソーソー・パス)
ソーソー・パス é um arquivo PDF que mostra diferentes rascunhos de Wynaut com diferentes formatos de torso.

Duskull (オツカイ・パス)
オツカイ・パス também é um PDF com diferentes paletas de cores de Duskull.


PokéNav
Dentro da pasta トレナビ ("TreNavi") estão presentes dois arquivos JPEG contendo arte conceitual do Pokémon Navigator (PokéNav), datado de 20 de fevereiro de 2002. O nome lembra o final japonês (ポケナビ "PokéNavi"), mas parece ainda não estar . finalizado.

Many Trees (Muitas Árvores)
Na pasta geral este arquivo psd chamado 木々 ("Many Trees") pode ser encontrado. Nenhuma outra informação é conhecida. Seriam estas as árvores que dariam origem às Berries como conhecemos?


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Rascunhos Vazados

Beta Grovyle

Beta Sceptile

Beta Zigzagoon

Beta Zigzagoon / Linoone

Beta Beautifly

Beta Ludicolo

Beta Ludicolo com a paleta corrigida

Beta Seedot

Beta Nuzleaf

Beta Shiftry

Beta Taillow e Swalot?


Beta Wingull


Beta Pelipper
(com o caroço nas costas)

Ralts (+ Psycho Dog, Beta Latios(as), Beta Metang, Beta Metagross, Beta Kyogre)

Kirlia (+ Beta Metang e Beta Kyogre)

Gardevoir (+ Beta Latios(as), Beta Kyogre)

Beta Masquerain

Beta Breloom

Vigoroth + Beta Slakoth?

Beta Slaking

Beta Nincada

Beta Ninjask

Beta Shedinja

Beta Whismur

Beta Skitty

Beta Sableye

Beta Mawile

Boyatto

Beta Aron, Beta Lairon e Beta Aggron

Beta Lairon

Tottā

Tottā

Beta Aggron

Beta Meditite

Beta Medicham

Beta Electrike

Beta Plusle

Beta Minun

Beta Gulpin e Swalot

Toroīka

Makkī

Beta Carvanha

Beta Numel

Beta Camerupt

Beta Torkoal

Beta Vibrava

Beta Solrock?

Beta Lunatone e Solrock?

Beta Swablu

Beta Altaria

Beta Zangoose

Beta Seviper

Beta Lunatone

Beta Whiscash

Beta Corphish

Nobinyobi

Beta Lileep

Beta Cradily

Beta Milotic

Beta Castform

Beta Shuppet

Beta Banette

Shakokaku

Beta Sealeo

Beta Walrein

Beta Clamperl

Beta Huntail

Beta Gorebyss

Beta Relicanth

Beta Shelgon

Beta Salamence

Beta Beldum

Beta Metang

Beta Metagross

Beta Regirock

Beta Regice

Beta Registeel

Beta Kyogre (e Latios)

Beta Groudon (+ Latios, Metang e Metagross)

Beta Jirachi

Beta Deoxys

Rascunho do que viria a se tornar Mawile

???

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Conteúdo descartado de Ruby & Sapphire:

Costumava haver, em algum momento, um enorme pilar de pedra dourada em algum lugar da Rota 114

O Farol em Slateport City deveria apresentar uma luz piscante animada girando.

Inicialmente o Daycare deveria ficar em Lavaridge Town, provavelmente é por isso que conseguimos um Ovo lá no jogo.

A Liga Pokémon deveria ser na cidade de Sootopolis.

Archie:

seria o Capitão Pirata da "Gangue da Marinha" (Marine Gang) com 12 treinadores próximos o seguindo

Incompreendido como um sequestrador porque protege Pokémon ameaçados da "Gangue do Túnel" (Tunnel Gang)

Planos para liberar Pokémon coletados usando o Foguete da Ilha Mossdeep

Líder de Ginásio da cidade ???

Maxie:

Na superfície conhecido como Diretor da Corporação Devon

Planejando secretamente esquemas malignos usando Pokémon.

Forçou o presidente Stone a fornecer fundos para criar e expandir sua organização clandestina "Tunnel Gang" (Gangue do Túnel).

Tem subordinados infiltrados na Devon.

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Learnset Alterado:

Pokémon

Learnset Beta

Learnset Final

Treecko

1 Pound

1 Leer

6 Absorb

11 Lick

16 Swift

21 Screech

26 Mega Drain

31 Agility

36 Slam

41 Detect

46 Giga Drain

1 Pound

1 Leer

6 Absorb

11 Quick Attack

16 Pursuit

21 Screech

26 Mega Drain

31 Agility

36 Slam

41 Detect

46 Giga Drain

Grovyle

1 Pound

1 Leer

6 Absorb

11 Lick

17 Swift

23 Screech

29 Mega Drain

35 Agility

41 Slam

47 Detect

53 Giga Drain

1 Pound

1 Leer

6 Absorb

11 Quick Attack

16 Fury Cutter

17 Pursuit

23 Screech

29 Leaf Blade

35 Agility

41 Slam

47 Detect

53 False Swipe

Sceptile

1 Pound

1 Leer

6 Absorb

11 Lick

17 Swift

23 Screech

29 Mega Drain

35 Agility

43 Slam

51 Detect

59 Giga Drain

1 Pound

1 Leer

6 Absorb

11 Quick Attack

16 Fury Cutter

17 Pursuit

23 Screech

29 Leaf Blade

35 Agility

43 Slam

51 Detect

59 False Swipe

Torchic

1 Peck

1 Growl

7 Sand-Attack

13 Ember

19 Fury Attack

25 Quick Attack

31 Mirror Move

37 Drill Peck

43 Flamethrower

1 Scratch

1 Growl

7 Focus Energy

10 Ember

16 Peck

19 Sand-Attack

25 Fire Spin

28 Quick Attack

34 Slash

37 Mirror Move

43 Flamethrower

Combusken

1 Peck

1 Growl

7 Sand-Attack

13 Ember

20 Fury Attack

27 Quick Attack

34 Mirror Move

41 Drill Peck

48 Flamethrower

1 Scratch

1 Growl

7 Focus Energy

13 Ember

16 Double Kick

17 Peck

21 Sand-Attack

28 Bulk Up

32 Quick Attack

39 Slash

43 Mirror Move

50 Sky Uppercut

Blaziken

1 Peck

1 Growl

7 Sand-Attack

13 Ember

20 Fury Attack

27 Quick Attack

34 Mirror Move

36 Fire Punch

43 Drill Peck

52 Sky Attack

1 Fire Punch

1 Scratch

1 Growl

7 Focus Energy

13 Ember

16 Double Kick

17 Peck

21 Sand-Attack

28 Bulk Up

32 Quick Attack

36 Blaze Kick

42 Slash

49 Mirror Move

59 Sky Uppercut

Mudkip

1 Tackle

1 Growl

7 Mud-Slap

13 Water Gun

19 Foresight

25 Protect

31 Dig

37 Hydro Pump

43 Double-Edge

1 Tackle

1 Growl

6 Mud-Slap

10 Water Gun

15 Bide

19 Foresight

24 Mud Sport

28 Take Down

33 Whirlpool

37 Protect

42 Hydro Pump

46 Endeavor

Marshtomp

1 Tackle

1 Growl

7 Mud-Slap

13 Water Gun

20 Foresight

27 Protect

34 Dig

41 Hydro Pump

48 Double-Edge

1 Tackle

1 Growl

6 Mud-Slap

10 Water Gun

15 Bide

16 Mud Shot

20 Foresight

25 Mud Sport

31 Take Down

37 Muddy Water

42 Protect

46 Earthquake

53 Endeavor

Swampert

1 Tackle

1 Growl

7 Mud-Slap

13 Water Gun

20 Foresight

27 Protect

34 Dig

43 Hydro Pump

52 Double-Edge

1 Tackle

1 Growl

6 Mud-Slap

10 Water Gun

15 Bide

16 Mud Shot

20 Foresight

25 Mud Sport

31 Take Down

39 Muddy Water

46 Protect

52 Earthquake

61 Endeavor

Poochyena

1 Tackle

5 Leer

10 Sand-Attack

15 Bite

20 Roar

25 Screech

30 Thief

35 Swagger

40 Crunch

45 Scary Face

50 Snatch

1 Tackle

5 Howl

9 Sand-Attack

13 Bite

17 Odor Sleuth

21 Roar

25 Swagger

29 Scary Face

33 Take Down

37 Taunt

41 Crunch

45 Thief

Mightyena

1 Tackle

1 Tackle

5 Howl

9 Sand-Attack

13 Bite

17 Odor Sleuth

22 Roar

27 Swagger

32 Scary Face

37 Take Down

42 Taunt

47 Crunch

52 Thief

Zigzagoon

1 Tackle

1 Growl

1 Tail Whip

8 Sand-Attack

15 Take Down

22 Faint Attack

29 Flail

36 Rest

43 Double-Edge

1 Tackle

1 Growl

5 Tail Whip

9 Headbutt

13 Sand-Attack

17 Odor Sleuth

21 Mud Sport

25 Pin Missile

29 Covet

33 Flail

37 Rest

41 Belly Drum

Linoone

1 Tackle

1 Tackle

1 Growl

5 Tail Whip

9 Headbutt

13 Sand-Attack

17 Odor Sleuth

23 Mud Sport

29 Fury Swipes

35 Covet

41 Slash

47 Rest

53 Belly Drum

Wurmple

1 Tackle

1 Tackle

1 String Shot

5 Poison Sting

Silcoon

1 Tackle

7 Harden

Beautifly

1 Tackle

10 Absorb

13 Gust

17 Stun Spore

20 Morning Sun

24 Mega Drain

27 Whirlwind

31 Attract

34 Silver Wind

38 Giga Drain

Cascoon

1 Tackle

7 Harden

Dustox

1 Tackle

10 Confusion

13 Gust

17 Protect

20 Moonlight

24 Psybeam

27 Whirlwind

31 Light Screen

34 Silver Wind

38 Toxic

Lotad

1 Flail

1 Astonish

3 Growl

7 Absorb

13 Nature Power

21 Mist

31 Rain Dance

43 Mega Drain

Lombre

1 Flail

1 Absorb

13 Water Gun

17 Fury Swipes

21 Screech

25 Mega Drain

29 Mist

33 Swagger

37 Rain Dance

41 Giga Drain

45 Hydro Pump

1 Astonish

3 Growl

7 Absorb

13 Nature Power

19 Fake Out

25 Fury Swipes

31 Water Sport

37 Thief

43 Uproar

49 Hydro Pump

Ludicolo

1 Tackle

1 Astonish

1 Growl

1 Absorb

1 Nature Power

Seedot

1 Bide

1 Bide

3 Harden

7 Growth

13 Nature Power

21 Synthesis

31 Sunny Day

43 Explosion

Nuzleaf

1 Bide

1 Peck

13 Razor Leaf

17 Pursuit

21 Torment

25 Fury Attack

29 Thief

33 Synthesis

37 Thrash

41 Knock Off

45 SolarBeam

1 Pound

3 Harden

7 Growth

13 Nature Power

19 Fake Out

25 Torment

31 Faint Attack

37 Razor Wind

43 Swagger

49 Extrasensory

Shiftry

1 Tackle

1 Pound

1 Harden

1 Growth

1 Nature Power

Ninjask

1 Scratch

1 Harden

5 Leech Life

9 Sand-Attack

14 Fury Swipes

19 Mind Reader

20 Fury Cutter

20 Double Team

20 Swift

20 Screech

26 Slash

34 Swords Dance

43 Baton Pass

52 Agility

1 Scratch

1 Harden

5 Leech Life

9 Sand-Attack

14 Fury Swipes

19 Mind Reader

20 Double Team

20 Fury Cutter

20 Screech

25 Swords Dance

31 Slash

38 Agility

45 Baton Pass

Shedinja

1 Scratch

1 Harden

5 Leech Life

9 Sand-Attack

14 Fury Swipes

19 Mind Reader

25 Spite

31 Confuse Ray

38 Shadow Ball

46 Destiny Bond

1 Scratch

1 Harden

5 Leech Life

9 Sand-Attack

14 Fury Swipes

19 Mind Reader

25 Spite

31 Confuse Ray

38 Shadow Ball

45 Grudge

Taillow

1 Tackle

1 Peck

1 Growl

4 Focus Energy

8 Quick Attack

13 Wing Attack

19 Double Team

26 Endeavor

34 Aerial Ace

43 Agility

Swellow

1 Tackle

1 Peck

1 Growl

4 Focus Energy

8 Quick Attack

13 Wing Attack

19 Double Team

28 Endeavor

38 Aerial Ace

49 Agility

Shroomish

1 Absorb

1 Tackle

11 Stun Spore

19 Leech Seed

25 Mega Drain

29 Headbutt

31 PoisonPowder

35 Growth

41 Giga Drain

49 Spore

1 Absorb

4 Tackle

7 Stun Spore

10 Leech Seed

16 Mega Drain

22 Headbutt

28 PoisonPowder

36 Growth

45 Giga Drain

54 Spore

Breloom

1 Absorb

11 Stun Spore

19 Leech Seed

33 Mach Punch

25 Mega Drain

29 Headbutt

31 PoisonPowder

37 Counter

45 Mind Reader

55 DynamicPunch

1 Absorb

4 Tackle

7 Stun Spore

10 Leech Seed

16 Mega Drain

22 Headbutt

23 Mach Punch

28 Counter

36 Sky Uppercut

45 Mind Reader

54 DynamicPunch

Spinda

1 Tackle

5 Hypnosis

12 Faint Attack

16 Psybeam

23 Uproar

27 Dizzy Punch

34 Petal Dance

38 Psych Up

45 Double-Edge

49 Flail

1 Tackle

5 Uproar

12 Faint Attack

16 Psybeam

23 Hypnosis

27 Dizzy Punch

34 Teeter Dance

38 Psych Up

45 Double-Edge

49 Flail

56 Thrash

Wingull

1 Growl

1 Water Gun

1 Gust

1 Whirlwind

1 Growl

1 Water Gun

7 Supersonic

13 Wing Attack

21 Mist

31 Quick Attack

43 Pursuit

55 Agility

Pelipper

1 Growl

1 Water Gun

10 Wing Attack

20 BubbleBeam

25 Protect

32 Mist

39 Stockpile

39 Spit Up

39 Swallow

46 Whirlwind

1 Growl

1 Water Sport

3 Water Gun

7 Supersonic

13 Wing Attack

21 Mist

25 Protect

33 Stockpile

33 Swallow

47 Spit Up

61 Hydro Pump

Surskit

1 Tackle

1 Bubble

7 Quick Attack

13 Sweet Scent

19 Water Sport

25 BubbleBeam

31 Agility

37 Mist

37 Haze

Masquerain

1 Tackle

1 Bubble

7 Quick Attack

13 Sweet Scent

19 Water Sport

26 Gust

33 Scary Face

40 Stun Spore

47 Silver Wind

53 Whirlwind

Wailmer

1 Splash

1 Water Gun

1 Surf

1 Splash

5 Growl

10 Water Gun

14 Rollout

19 Whirlpool

23 Astonish

28 Water Pulse

32 Mist

37 Rest

41 Water Spout

46 Amnesia

50 Hydro Pump

Wailord

1 Tackle

1 Splash

5 Growl

10 Water Gun

14 Rollout

19 Whirlpool

23 Astonish

28 Water Pulse

32 Mist

37 Rest

44 Water Spout

52 Amnesia

59 Hydro Pump

Skitty

1 Growl

1 Tackle

4 Tail Whip

7 Attract

10 Sing

16 DoubleSlap

22 Swift

28 Assist

37 Heal Bell

46 Double-Edge

1 Growl

1 Tackle

3 Tail Whip

7 Attract

13 Sing

15 DoubleSlap

19 Assist

25 Charm

27 Faint Attack

31 Covet

37 Heal Bell

39 Double-Edge

Delcatty

1 Tackle

1 Growl

1 Attract

1 Sing

1 DoubleSlap

Kecleon

1 Scratch

1 Faint Attack

1 Lick

1 Thief

1 Tail Whip

1 Astonish

1 Lick

1 Scratch

4 Bind

7 Faint Attack

12 Fury Swipes

17 Psybeam

24 Screech

31 Slash

40 Substitute

49 AncientPower

Baltoy

1 Confusion

4 Harden

7 Rapid Spin

11 Mud-Slap

15 Psybeam

20 Selfdestruct

25 AncientPower

31 Sandstorm

37 Hyper Beam

44 Explosion

1 Confusion

3 Harden

5 Rapid Spin

7 Mud-Slap

11 Psybeam

15 Rock Tomb

19 Selfdestruct

25 AncientPower

31 Sandstorm

37 Cosmic Power

45 Explosion

Claydol

1 Confusion

4 Harden

7 Rapid Spin

11 Mud-Slap

15 Psybeam

20 Selfdestruct

31 AncientPower

38 Sandstorm

45 Hyper Beam

53 Explosion

1 Teleport

1 Confusion

3 Harden

5 Rapid Spin

7 Mud-Slap

11 Psybeam

15 Rock Tomb

19 Selfdestruct

25 AncientPower

31 Sandstorm

36 Hyper Beam

42 Cosmic Power

55 Explosion

Nosepass

1 Tackle

1 Tackle

7 Harden

13 Rock Throw

16 Block

22 Thunder Wave

28 Rock Slide

31 Sandstorm

37 Rest

43 Zap Cannon

46 Lock-On

Torkoal

1 Tackle

1 Ember

4 Smog

7 Curse

14 SmokeScreen

17 Fire Spin

20 Body Slam

27 Protect

30 Flamethrower

33 Iron Defense

40 Amnesia

43 Flail

46 Heat Wave

Sableye

1 Leer

1 Scratch

7 Foresight

13 Night Shade

19 Fury Swipes

25 Detect

31 Faint Attack

37 Knock Off

43 Mean Look

49 Shadow Ball

1 Leer

1 Scratch

5 Foresight

9 Night Shade

13 Astonish

17 Fury Swipes

21 Fake Out

25 Detect

29 Faint Attack

33 Knock Off

37 Confuse Ray

41 Shadow Ball

45 Mean Look

Barboach

1 Tackle

1 Mud-Slap

6 Mud Sport

6 Water Sport

11 Water Gun

16 Magnitude

21 Amnesia

26 Rest

26 Snore

31 Earthquake

36 Future Sight

41 Fissure

Whiscash

1 Tackle

1 Tickle

1 Mud-Slap

6 Mud Sport

6 Water Sport

11 Water Gun

16 Magnitude

21 Amnesia

26 Rest

26 Snore

36 Earthquake

46 Future Sight

56 Fissure

Luvdisc

1 Tackle

1 Tackle

4 Charm

12 Water Gun

16 Agility

24 Take Down

28 Attract

36 Sweet Kiss

40 Flail

48 Safeguard

Corphish

1 Tackle

1 Bubble

7 Harden

10 ViceGrip

13 Leer

20 BubbleBeam

23 Protect

26 Knock Off

32 Taunt

35 Crabhammer

38 Swords Dance

44 Guillotine

Crawdaunt

1 Tackle

1 Bubble

7 Harden

10 ViceGrip

13 Leer

20 BubbleBeam

23 Protect

26 Knock Off

34 Taunt

39 Crabhammer

44 Swords Dance

52 Guillotine

Feebas

1 Tackle

1 Splash

15 Tackle

30 Flail

Milotic

1 Tackle

1 Water Gun

5 Wrap

10 Water Sport

15 Refresh

20 Water Pulse

25 Twister

30 Recover

35 Rain Dance

40 Hydro Pump

45 Attract

50 Safeguard

Carvanha

1 Tackle

1 Leer

1 Bite

7 Rage

13 Focus Energy

16 Scary Face

22 Crunch

28 Screech

31 Take Down

37 Swagger

43 Agility

Sharpedo

1 Bite

1 Leer

1 Surf

1 Leer

1 Bite

7 Rage

13 Focus Energy

16 Scary Face

22 Crunch

28 Screech

33 Slash

38 Taunt

43 Swagger

48 Skull Bash

53 Agility

Trapinch

1 Bite

1 Sand-Attack

1 Faint Attack

1 Dig

1 Bite

9 Sand-Attack

17 Faint Attack

25 Sand Tomb

33 Crunch

41 Dig

49 Sandstorm

57 Hyper Beam

Vibrava

1 Tackle

1 Bite

9 Sand-Attack

17 Faint Attack

25 Sand Tomb

33 Crunch

35 DragonBreath

41 Screech

49 Sandstorm

57 Hyper Beam

Flygon

1 Tackle

1 Bite

9 Sand-Attack

17 Faint Attack

25 Sand Tomb

33 Crunch

35 DragonBreath

41 Screech

53 Sandstorm

65 Hyper Beam

Makuhita

1 Tackle

4 Focus Energy

10 Sand-Attack

13 Knock Off

19 Vital Throw

22 Whirlwind

28 Fury Attack

31 Belly Drum

37 Seismic Toss

40 Endure

46 Double-Edge

49 Reversal

1 Tackle

1 Focus Energy

4 Sand-Attack

10 Arm Thrust

13 Vital Throw

19 Fake Out

22 Whirlwind

28 Knock Off

31 SmellingSalt

37 Belly Drum

40 Endure

46 Seismic Toss

49 Reversal

Hariyama

1 Tackle

4 Focus Energy

10 Sand-Attack

13 Knock Off

19 Vital Throw

22 Whirlwind

28 Fury Attack

33 Belly Drum

41 Seismic Toss

46 Endure

54 Double-Edge

59 Reversal

1 Tackle

1 Focus Energy

4 Sand-Attack

10 Arm Thrust

13 Vital Throw

19 Fake Out

22 Whirlwind

29 Knock Off

33 SmellingSalt

40 Belly Drum

44 Endure

51 Seismic Toss

55 Reversal

Electrike

1 Tackle

1 Thunder Wave

5 Leer

9 Quick Attack

13 Spark

21 Roar

29 Bite

37 Charge

45 Thunder

1 Tackle

4 Thunder Wave

9 Leer

12 Howl

17 Quick Attack

20 Spark

25 Odor Sleuth

28 Roar

33 Bite

36 Thunder

41 Charge

Manectric

1 Thunder Wave

5 Leer

9 Quick Attack

13 Spark

21 Roar

33 Bite

43 Charge

54 Thunder

1 Tackle

4 Thunder Wave

9 Leer

12 Howl

17 Quick Attack

20 Spark

25 Odor Sleuth

31 Roar

39 Bite

45 Thunder

53 Charge

Numel

1 Growl

1 Tackle

11 Ember

19 Magnitude

25 Focus Energy

29 Take Down

31 Amnesia

35 Earthquake

41 Double-Edge

49 Flamethrower

1 Growl

1 Tackle

11 Ember

19 Magnitude

25 Focus Energy

29 Take Down

31 Amnesia

35 Earthquake

41 Flamethrower

49 Double-Edge

Camerupt

1 Growl

1 Tackle

11 Ember

19 Magnitude

25 Focus Energy

29 Take Down

31 Amnesia

33 Rock Slide

37 Earthquake

45 Fissure

55 Eruption

1 Growl

1 Tackle

11 Ember

19 Magnitude

25 Focus Energy

29 Take Down

31 Amnesia

33 Rock Slide

37 Earthquake

45 Eruption

55 Fissure

Spheal

1 Encore

1 Growl

1 Water Gun

7 Rest

10 Blizzard

1 Powder Snow

1 Growl

1 Water Gun

7 Encore

13 Ice Ball

19 Body Slam

25 Aurora Beam

31 Hail

37 Rest

37 Snore

43 Blizzard

49 Sheer Cold

Sealeo

1 Tackle

1 Powder Snow

1 Growl

1 Water Gun

7 Encore

13 Ice Ball

19 Body Slam

25 Aurora Beam

31 Hail

39 Rest

39 Snore

47 Blizzard

55 Sheer Cold

Walrein

1 Tackle

1 Powder Snow

1 Growl

1 Water Gun

7 Encore

13 Ice Ball

19 Body Slam

25 Aurora Beam

31 Hail

39 Rest

39 Snore

50 Blizzard

61 Sheer Cold

Cacnea

1 Tackle

1 Poison Sting

1 Leer

5 Absorb

9 Growth

13 Leech Seed

17 Sand-Attack

21 Pin Missile

25 Ingrain

29 Faint Attack

33 Spikes

37 Needle Arm

41 Cotton Spore

45 Sandstorm

Cacturne

1 Tackle

1 Poison Sting

1 Leer

5 Absorb

9 Growth

13 Leech Seed

17 Sand-Attack

21 Pin Missile

25 Ingrain

29 Faint Attack

35 Spikes

41 Needle Arm

47 Cotton Spore

53 Sandstorm

Snorunt

1 Tackle

1 Powder Snow

1 Leer

7 Double Team

10 Bite

16 Icy Wind

19 Headbutt

25 Protect

28 Crunch

34 Ice Beam

37 Hail

43 Blizzard

Glalie

1 Tackle

1 Powder Snow

1 Leer

7 Double Team

10 Bite

16 Icy Wind

19 Headbutt

25 Protect

28 Crunch

34 Ice Beam

42 Hail

53 Blizzard

61 Sheer Cold

Lunatone

1 Tackle

10 Confusion

14 Rock Throw

23 Harden

27 Rage

36 Psychic

40 Sandstorm

49 Explosion

1 Tackle

1 Harden

7 Confusion

13 Rock Throw

19 Hypnosis

25 Psywave

31 Cosmic Power

37 Psychic

43 Future Sight

49 Explosion

Solrock

1 Tackle

1 Tackle

1 Harden

7 Confusion

13 Rock Throw

19 Fire Spin

25 Psywave

31 Cosmic Power

37 Rock Slide

43 SolarBeam

49 Explosion

Azurill

1 Bubble

1 Tail Whip

1 Slam

15 Surf

1 Splash

3 Charm

6 Tail Whip

10 Bubble

15 Slam

21 Water Gun

Spoink

1 Tackle

1 Splash

7 Psywave

10 Odor Sleuth

16 Psybeam

19 Psych Up

25 Confuse Ray

28 Magic Coat

34 Psychic

37 Rest

37 Snore

43 Bounce

Grumpig

1 Tackle

1 Splash

7 Psywave

10 Odor Sleuth

16 Psybeam

19 Psych Up

25 Confuse Ray

28 Magic Coat

37 Psychic

43 Rest

43 Snore

55 Bounce

Plusle

1 Tackle

1 Growl

4 Thunder Wave

10 Quick Attack

13 Helping Hand

19 Spark

22 Encore

28 Fake Tears

31 Charge

37 Thunder

40 Baton Pass

47 Agility

Minun

1 Tackle

1 Growl

4 Thunder Wave

10 Quick Attack

13 Helping Hand

19 Spark

22 Encore

28 Charm

31 Charge

37 Thunder

40 Baton Pass

47 Agility

Mawile

1 Tackle

1 Astonish

6 Fake Tears

11 Bite

16 Sweet Scent

21 ViceGrip

26 Faint Attack

31 Baton Pass

36 Crunch

41 Iron Defense

46 Stockpile

46 Swallow

46 Spit Up

Meditite

1 Tackle

1 Bide

4 Meditate

9 Confusion

12 Detect

18 Hidden Power

22 Mind Reader

28 Calm Mind

32 Hi Jump Kick

38 Psych Up

42 Reversal

48 Recover

Medicham

1 Tackle

1 Fire Punch

1 ThunderPunch

1 Ice Punch

1 Bide

4 Meditate

9 Confusion

12 Detect

18 Hidden Power

22 Mind Reader

28 Calm Mind

32 Hi Jump Kick

40 Psych Up

46 Reversal

54 Recover

Swablu

1 Peck

5 Growl

9 Cotton Spore

13 Safeguard

19 Fury Attack

25 Mist

25 Haze

31 Smog

39 Drill Peck

47 Mirror Move

1 Peck

1 Growl

8 Astonish

11 Sing

18 Fury Attack

21 Safeguard

28 Mist

31 Take Down

38 Mirror Move

41 Refresh

48 Perish Song

Altaria

1 Peck

5 Growl

9 Cotton Spore

13 Safeguard

19 Fury Attack

25 Haze

25 Mist

30 DragonBreath

36 Smog

49 Drill Peck

62 Mirror Move

1 Peck

1 Growl

8 Astonish

11 Sing

18 Fury Attack

21 Safeguard

28 Mist

31 Take Down

35 DragonBreath

40 Dragon Dance

45 Refresh

54 Perish Song

59 Sky Attack

Wynaut

1 Charm

1 Encore

15 Counter

15 Mirror Coat

15 Safeguard

15 Destiny Bond

1 Splash

1 Charm

1 Encore

15 Counter

15 Mirror Coat

15 Safeguard

15 Destiny Bond

Duskull

1 Night Shade

1 Disable

7 Foresight

13 Confuse Ray

19 Pursuit

25 Curse

31 Faint Attack

37 Mean Look

43 Future Sight

1 Leer

1 Night Shade

5 Disable

12 Foresight

16 Astonish

23 Confuse Ray

27 Pursuit

34 Curse

38 Will-O-Wisp

45 Mean Look

49 Future Sight

Dusclops

1 Night Shade

1 Disable

7 Foresight

13 Confuse Ray

19 Pursuit

25 Curse

33 Faint Attack

41 Mean Look

49 Future Sight

1 Bind

1 Leer

1 Night Shade

5 Disable

12 Foresight

16 Astonish

23 Confuse Ray

27 Pursuit

34 Curse

37 Shadow Punch

41 Will-O-Wisp

51 Mean Look

58 Future Sight

Roselia

1 Absorb

1 Growth

6 Poison Sting

11 Stun Spore

16 Mega Drain

21 Synthesis

26 Sweet Scent

31 Ingrain

36 Giga Drain

41 Toxic

46 Petal Dance

1 Absorb

5 Growth

9 Poison Sting

13 Stun Spore

17 Mega Drain

21 Leech Seed

25 Magical Leaf

29 Grass Whistle

33 Giga Drain

37 Sweet Scent

41 Ingrain

45 Toxic

49 Petal Dance

53 Aromatherapy

57 Synthesis

Slakoth

1 Tackle

1 Scratch

1 Yawn

7 Encore

13 Slack Off

19 Faint Attack

25 Amnesia

31 Covet

37 Counter

43 Flail

Vigoroth

1 Tackle

1 Scratch

1 Focus Energy

7 Encore

13 Uproar

19 Fury Swipes

25 Endure

31 Slash

37 Counter

43 Focus Punch

49 Reversal

Slaking

1 Tackle

1 Scratch

1 Yawn

7 Encore

13 Slack Off

19 Faint Attack

25 Amnesia

31 Covet

36 Swagger

37 Counter

43 Flail

Gulpin

1 Tackle

1 Pound

6 Yawn

9 Poison Gas

14 Sludge

17 Amnesia

23 Encore

28 Toxic

34 Stockpile

34 Spit Up

34 Swallow

39 Sludge Bomb

Swalot

1 Tackle

1 Pound

6 Yawn

9 Poison Gas

14 Sludge

17 Amnesia

23 Encore

26 Body Slam

31 Toxic

40 Stockpile

40 Spit Up

40 Swallow

48 Sludge Bomb

Tropius

1 Leer

1 Gust

7 Growth

11 Razor Leaf

17 Stomp

21 Sweet Scent

27 Whirlwind

47 Synthesis

37 Body Slam

41 SolarBeam

1 Leer

1 Gust

7 Growth

11 Razor Leaf

17 Stomp

21 Sweet Scent

27 Whirlwind

31 Magical Leaf

37 Body Slam

41 SolarBeam

47 Synthesis

Whismur

1 Tackle

1 Pound

5 Uproar

11 Astonish

15 Howl

21 Supersonic

25 Stomp

31 Screech

35 Roar

41 Rest

41 Sleep Talk

45 Hyper Voice

Loudred

1 Tackle

1 Pound

5 Uproar

11 Astonish

15 Howl

23 Supersonic

29 Stomp

37 Screech

43 Roar

51 Rest

51 Sleep Talk

57 Hyper Voice

Exploud

1 Tackle

1 Pound

5 Uproar

11 Astonish

15 Howl

23 Supersonic

29 Stomp

37 Screech

40 Hyper Beam

45 Roar

55 Rest

55 Sleep Talk

63 Hyper Voice

Clamperl

1 Tackle

1 Clamp

1 Water Gun

1 Whirlpool

1 Iron Defense

Huntail

1 Tackle

1 Whirlpool

8 Bite

15 Screech

22 Water Pulse

29 Scary Face

36 Crunch

43 Baton Pass

50 Hydro Pump

Gorebyss

1 Tackle

1 Whirlpool

8 Confusion

15 Agility

22 Water Pulse

29 Amnesia

36 Psychic

43 Baton Pass

50 Hydro Pump

Absol

1 Tackle

1 Scratch

5 Leer

9 Taunt

13 Quick Attack

17 Razor Wind

21 Bite

26 Swords Dance

31 Double Team

36 Slash

41 Future Sight

46 Perish Song

Shuppet

1 Tackle

1 Knock Off

8 Screech

13 Night Shade

20 Curse

25 Spite

32 Will-O-Wisp

37 Faint Attack

44 Shadow Ball

49 Snatch

56 Grudge

Banette

1 Tackle

1 Knock Off

8 Screech

13 Night Shade

20 Curse

25 Spite

32 Will-O-Wisp

39 Faint Attack

48 Shadow Ball

55 Snatch

64 Grudge

Seviper

1 Tackle

1 Wrap

7 Lick

10 Bite

16 Poison Tail

19 Screech

25 Glare

28 Crunch

34 Poison Fang

37 Swagger

43 Haze

Zangoose

1 Tackle

1 Scratch

4 Leer

7 Quick Attack

10 Swords Dance

13 Fury Cutter

19 Slash

25 Pursuit

31 Crush Claw

37 Taunt

46 Detect

55 False Swipe

Relicanth

1 Tackle

1 Harden

8 Water Gun

15 AncientPower

22 Take Down

29 Rest

36 Flail

43 Double-Edge

50 Hydro Pump

1 Tackle

1 Harden

8 Water Gun

15 Rock Tomb

22 Yawn

29 Take Down

36 Mud Sport

43 AncientPower

50 Rest

57 Double-Edge

64 Hydro Pump

Aron

1 Tackle

1 Tackle

4 Harden

7 Mud-Slap

10 Headbutt

13 Metal Claw

17 Iron Defense

21 Roar

25 Take Down

29 Iron Tail

34 Protect

39 Metal Sound

44 Double-Edge

Lairon

1 Harden

1 Metal Claw

1 Leer

9 Headbutt

17 Roar

25 Take Down

33 Protect

41 Scary Face

49 Iron Tail

1 Tackle

4 Harden

7 Mud-Slap

10 Headbutt

13 Metal Claw

17 Iron Defense

21 Roar

25 Take Down

29 Iron Tail

37 Protect

45 Metal Sound

53 Double-Edge

Aggron

1 Tackle

1 Tackle

4 Harden

7 Mud-Slap

10 Headbutt

13 Metal Claw

17 Iron Defense

21 Roar

25 Take Down

29 Iron Tail

37 Protect

50 Metal Sound

63 Double-Edge

Castform

1 Tackle

1 Tackle

10 Water Gun

10 Ember

10 Powder Snow

20 Rain Dance

20 Sunny Day

20 Hail

30 Weather Ball

Volbeat

1 Tackle

1 Confuse Ray

6 Double Team

15 Moonlight

20 Quick Attack

29 Protect

34 Hyper Beam

43 Double-Edge

1 Tackle

5 Confuse Ray

9 Double Team

13 Moonlight

17 Quick Attack

21 Tail Glow

25 Signal Beam

29 Protect

33 Helping Hand

37 Double-Edge

Illumise

1 Tackle

1 Sweet Scent

6 Charm

15 Moonlight

20 Quick Attack

29 Flatter

34 Encore

43 Petal Dance

1 Tackle

5 Sweet Scent

9 Charm

13 Moonlight

17 Quick Attack

21 Wish

25 Encore

29 Flatter

33 Helping Hand

37 Covet

Lileep

1 Tackle

1 Astonish

8 Constrict

15 Acid

22 Ingrain

29 Confuse Ray

36 Amnesia

43 AncientPower

50 Stockpile

50 Spit Up

50 Swallow

Cradily

1 Tackle

1 Astonish

8 Constrict

15 Acid

22 Ingrain

29 Confuse Ray

36 Amnesia

48 AncientPower

60 Stockpile

60 Spit Up

60 Swallow

Anorith

1 Tackle

1 Scratch

7 Harden

13 Mud Sport

19 Water Gun

25 Metal Claw

31 Protect

37 AncientPower

43 Fury Cutter

49 Slash

55 Rock Blast

Armaldo

1 Tackle

1 Scratch

7 Harden

13 Mud Sport

19 Water Gun

25 Metal Claw

31 Protect

37 AncientPower

46 Fury Cutter

55 Slash

64 Rock Blast

Ralts

1 Tackle

1 Growl

6 Confusion

11 Double Team

16 Teleport

21 Calm Mind

26 Psychic

31 Imprison

36 Future Sight

41 Hypnosis

46 Dream Eater

Kirlia

1 Tackle

1 Growl

6 Confusion

11 Double Team

16 Teleport

21 Calm Mind

26 Psychic

33 Imprison

40 Future Sight

47 Hypnosis

54 Dream Eater

Gardevoir

1 Tackle

1 Growl

6 Confusion

11 Double Team

16 Teleport

21 Calm Mind

26 Psychic

33 Imprison

42 Future Sight

51 Hypnosis

60 Dream Eater

Bagon

1 Tackle

1 Rage

5 Bite

9 Leer

17 Headbutt

21 Focus Energy

25 Ember

33 DragonBreath

37 Scary Face

41 Crunch

49 Dragon Claw

53 Double-Edge

Shelgon

1 Tackle

1 Rage

5 Bite

9 Leer

17 Headbutt

21 Focus Energy

25 Ember

30 Protect

38 DragonBreath

47 Scary Face

56 Crunch

69 Dragon Claw

78 Double-Edge

Salamence

1 Tackle

1 Rage

5 Bite

9 Leer

17 Headbutt

21 Focus Energy

25 Ember

30 Protect

38 DragonBreath

47 Scary Face

50 Fly

61 Crunch

79 Dragon Claw

93 Double-Edge

Beldum

1 Tackle

1 Take Down

Metang

1 Tackle

1 Take Down

20 Confusion

20 Metal Claw

26 Scary Face

32 Pursuit

38 Psychic

44 Iron Defense

50 Meteor Mash

56 Agility

62 Hyper Beam

Metagross

1 Tackle

1 Take Down

20 Confusion

20 Metal Claw

26 Scary Face

32 Pursuit

38 Psychic

44 Iron Defense

55 Meteor Mash

66 Agility

77 Hyper Beam

Regirock

1 Tackle

1 Explosion

9 Rock Throw

17 Curse

25 Superpower

33 AncientPower

41 Iron Defense

49 Zap Cannon

57 Lock-On

65 Hyper Beam

Regice

1 Tackle

1 Explosion

9 Icy Wind

17 Curse

25 Superpower

33 AncientPower

41 Amnesia

49 Zap Cannon

57 Lock-On

65 Hyper Beam

Registeel

1 Tackle

1 Explosion

9 Metal Claw

17 Curse

25 Superpower

33 AncientPower

41 Iron Defense

41 Amnesia

49 Zap Cannon

57 Lock-On

65 Hyper Beam

Kyogre

1 Tackle

1 Water Pulse

5 Scary Face

15 AncientPower

20 Body Slam

30 Calm Mind

35 Ice Beam

45 Hydro Pump

50 Rest

60 Sheer Cold

65 Double-Edge

75 Water Spout

Groudon

1 Tackle

1 Mud Shot

5 Scary Face

15 AncientPower

20 Slash

30 Bulk Up

35 Earthquake

45 Fire Blast

50 Rest

60 Fissure

65 SolarBeam

75 Eruption

Rayquaza

1 Tackle

1 Twister

5 Scary Face

15 AncientPower

20 Dragon Claw

30 Dragon Dance

35 Crunch

45 Fly

50 Rest

60 ExtremeSpeed

65 Outrage

75 Hyper Beam

Latias

1 Recover

1 DragonBreath

1 Confuse Ray

1 Psywave

1 Psywave

5 Wish

10 Helping Hand

15 Safeguard

20 DragonBreath

25 Water Sport

30 Refresh

35 Mist Ball

40 Psychic

45 Recover

50 Charm

Latios

1 Recover

1 DragonBreath

1 Confuse Ray

1 Psywave

1 Psywave

5 Memento

10 Helping Hand

15 Safeguard

20 DragonBreath

25 Protect

30 Refresh

35 Luster Purge

40 Psychic

45 Recover

50 Dragon Dance

Jirachi

1 Tackle

1 Wish

1 Confusion

10 Swift

15 Helping Hand

20 Psychic

25 Refresh

30 Rest

35 Double-Edge

40 Future Sight

45 Cosmic Power

50 Doom Desire

Deoxys

1 Tackle

1 Leer

1 Wrap

5 Night Shade

10 Teleport

15 Knock Off

20 Pursuit

25 Psychic

30 Snatch

35 Cosmic Power

40 Recover

45 Psycho Boost

50 Hyper Beam


-----------------------------------------------

Nomes Ocidentais Beta

Name (Final)Reason for NameRejected NameReason for Name and Rejection
TreekoTREE+GECKO (newt/gecko) = TRRCKO. Japanese name is converted as it is. The name is straightforward and easy to understand. Easy to understand, easy for children to get used to.
GrovyleGROVE=small forest, orchard I really like the feeling of “tree→grove” and getting bigger.
SceptileSCEPTILE = SCEPTER (throne, kingship) + REPTILE Easy to pronounce, and the impression of REPTILE is strong and expresses strength.

→The name is composed of the word “SCEPTER”, which expresses an evolved form, and “REPTILE”, which evokes the image of the character, so it is also good in terms of meaning. It also has a sense of cohesiveness as a naming (easy to say when uttered).

Forestile

Reptzar

Forestile: FOREST (forest) + REPTILE → Rejected because it seems close to “フォレトス = FORRETRESS”.

Reptzar: REPTZAR = REPTILE + TZAR (meaning emperor, etc.) Tzar = Czar of Russia If a US child associates the name “REPTZAR” with “Czar of Russia,” is there any image (ice, extreme cold, negative image from the Cold War, etc.) that he/she might associate with Russia? →Change of naming. Although the name “Czar of Russia” had a meaning, it was as if “(Maha) Raja” was the king of India. Fortunately, there was no image of ice, etc. I asked more than ten people for their opinions, and all but one said there was no problem. →If even one person takes it that way, it means that there is a possibility that it is rejected.

TorchicTORCHIC =TORCH (light, torch) + CHICK (chick) Chickens are synonymous with cowardice and do not have a good image. The nickname COCK also has a sexual meaning, and the designation differs for males and females. CHICK for chick, meaning attractive female. Efforts were made to avoid misuse.Chicwick

Chicoal

Chickwick: CHICWICK = CHICK (chick) + WICK (wick such as candle) Rhyming. Easy to roll around in the mouth and easy to understand the attribute → TORCHIC is more suitable for the image, so rejected.

Chicoal: CHICOAL = CHICK + COAL (charcoal <in the sense of being reminiscent of fire>) Easy to roll around in the mouth and easy to recognize attributes. →TORCHIC is more suitable for the image, so it is rejected.

CombuskenCOMBUSKEN = COMBUSTION + CHICKEN

Flame related words. Upgraded from pre-evolution. I focused on the bird. In order to make it look good, I chose a slightly stronger word so that it would not be seen as inferior to the other two birds.                                   I wanted to unify the word endings, since the pre-evolution was “Torchic” and the post-evolution was “Blazock,” but I avoided using “~ock,” which would have left room for a slightly strange image, and also used the ending “ken” from CHICKEN. The rhyme is in the same order as the word “COMBUSKEN”. COMBUSKEN = COMBUSTION + CHICKEN

Incinicken

Flamock

Scorcock

Incinicken: INCINICKEN = INCINERATE (incinerate) + CHICKEN rhymed and is familiar to children →We wanted to unify the endings of ワカシャモ with “~ock” as well, so it was rejected. Later, we stopped unifying it with “˜ock”, but it remained rejected. The first idea.

Flamock: FLAME + COCK (鶏) Simple but straightforward in a good sense. There is a sense of unity from the Pokémon names before and after, "TORCHICK->FLAMOCK->BLAZOCK".      If it is pronounced “FLA (フレイ) - MOCK (モック)”, won't it be taken as “mock = mocking, making fun of”? →If it is pronounced “TORCHICK->FLAMOCK->BLAZOCK,” “~OCK” is not acceptable because there is room for even the slightest strange image to be introduced.

Scorcock: SCORCH (scorch) + COCK (chicken) “scorch” is the main word. The word “scorch” is the main word, and it is in harmony with “COCK” in the latter half.              →The word “~OCK” is not used because there is room for even the slightest strange image to enter.

BlazikenBLAZIKEN = BLAZE + CHICKEN

The coolness of the flame and the coolness of the chicken are well matched. We used BLAZE, added KEN, and added “I” to make it sound cool. It gives a strong sense of upgraded strength. Avoided the use of “~OCK” which has room for even the slightest strange image, and used the KEN of CHICKEN at the end. Rhyme is used.

Scorcken

Blazock

Scorcken: SCORCKEN = SCORCH (<火によって>焦げる) + CHICKEN A feeling expression of a chicken, which is an attribute of fire. add the rear part of CHICKEN and it looks cool. →The image of BLAZIKEN is more suitable, so it is rejected.

Blazock: BLAZOCK = BLAZE (flame) + COCK (nickname for chicken). The coolness of the flame matches the coolness of the chicken. It gives the feeling of increasing strength in an evolving system. COCK does not have a good meaning, but using it in this way avoids a negative impression.→“˜OCK” that leaves room for even the slightest strange image is a no-no.

MudkipFrom MUD SKIPPER (ミズゴロウ). The literal translation would be “mud” + “bounce”. In other words, there is no single word to describe it. Therefore, the name “MUD SKIPPER” was chosen as the base of the word ‘MUD’ to emphasize that the name is “MUD SKIPPER”. To emphasize the fact that it is MUD SKIPPER. Easy to understand. The short spelling, the sense of the word when heard by the ear, and the appearance are enough to express the cuteness of the character. It is quite difficult to imagine “ミズゴロウ” from the character's design, so the name should be associative to the prototype.MudkinMudkin: MUDKIN = MUD SKIPPER + KINDERGARDEN MUDKIN is MUD SKIPPER in English; the literal translation is “mud” + "bounce. Since there is no one word to describe it, the name is based on MUD and is sonically associated with MUD SKIPPER.                 With the addition of KIN, the word's “childishness” and “cuteness” can be expressed. It is the KIN of Kindergarten. This makes MUD SKIPPER slightly less associative with MUDKIN.                                             When MUDKIN is juxtaposed with アチャモ and キモリ, it is better to express childishness so that the name does not lose its appeal. →MUDKIP is more associable with the prototype from the name, so it is rejected.
MarshtompMASH+STOMP=MASHTOMP “ヌマクロー” is MARSH (沼), and “STOMP” was added to emphasize the legs, as in “ミズゴロウ” → ‘ヌマクロー’ → “ラグラージ,” which evolved along the same vector as the Japanese name. It also includes the meaning of the change from four legs to two legs.
SwampertSWAMPERT = SWAM (沼) + PERT (EXPERT or PERFECT) SWAMP means more expansive than MARSH. The reason for not using LAGOON is the tropical image, and using only LAG is likely to result in time lag and other lags. Due to the phonetic difference between M and N, “白鳥 = swan” cannot be mistaken for “swan”. SWAMP is easier to understand as one word, so it is not like SWAM+PERT.
PoochyenaAlmost no change from the Japanese name. The English expression for Pochi is POOCH, so that is the only change.
MightyenaMIGHTYENA = MIGHTY + HYENA. HYENA (ハイエナ) is used as in Japan. MIGHTY (マイティ) was used in the first half to show off strength.                                    The use of GRAND was avoided in GRA because the nuance of GRAND is difficult to discern.FangenaFANGENA = FANG + HYENA. HYENA (ハイエナ) was adopted as in Japan. FANG, meaning “kiva,” is used in the first half. →The first half of the word “FANG” was used to mean “kiva,” but “kiva = fang” was not used because there is another Pokémon (トドゼルガ) that is more appropriate. “Graena” was used to mean ‘strong’ or "big.
ZigzagoonZIGZAGOON = RACCOON DOG (raccoon) + ZIGZAG. Japanese naming is directly adopted into English. ジグザグ is directly translated as ZIGZAG. In Japan, raccoons are called “kuma” (although in reality they are more like tanuki). Therefore, we based the name on RACOON, which in English refers not only to raccoons but also to tanuki.                                        ZIGZAGOON was chosen because it is easy to combine with the word "zigzag.
LinooneNamed after “LINE”. The Japanese naming is directly adopted into English. The word “massugu” is directly translated as “LINE”. In Japan, raccoons are named “kuma” (although in reality they are thought to be closer to tanuki). Therefore, we based the English name on RACOON, which is a raccoon dog. まっすぐ = STRAIGHT was abandoned due to poor usability.                    *The pronunciation of LINOONE is okay because the L and R are pronounced differently from RAIKOU (RAIKOU).HorizoonThe name is a play on "HORIZON."→The zigzag shape turns straight after evolution! This is the essence of this Pokémon, so I don't think "HORIZON" would resonate, so that's a no-go.
WurmpleWORM+CATERPILLERを足して2で割った名称。

両方とも毛虫、及び芋虫の意味。あからさまになる事を避けてスペルをいじった。 日本名がケムッソとあまりヒネリが入っていない。ルビーサファイアでは唯一の芋虫系なので、英語名もヒネリをあまり加えなかった。

TwigglerTWIGGLER = TWIG(枝葉)+ WIGGLE(くねくね動く) + CATERPILLER(毛虫) 

虫(毛虫)は大体、木の枝葉にくつういている為、TWIG(枝葉)を採用。  これに毛虫の動き(WIGGLE = くねくね動く)と毛虫=CATERPILLERを加えた。 →NOAリーガルでNG

SilcoonSILCOON = COCOON + SILK

美しい蝶に進化する為に毛虫から蛹に、と、美しくなる予感を醸し出す為にSILK(絹)を使用。日本と異なり、シルクは特定の繭を構成する糸の事を意味だけで無く、時には蜘蛛の糸の事もシルクと呼称する。 シルクと付く事でアライグマ(RACOON)の意味からも避けられる。 ※「マユルド」CASCOONはユーザーに別進化もあるというように、ネーミング。

BeautiflyBEAUTIFULを蝶のように変更しビューティフライ。

ストレートさが逆に非常にポケモンらしいです。  ※バタフリーと良い意味で同じアプローチ。

CascoonCASCOON= COCOON + CAST

ギプス=CAST。日本語でギプスは病院などで骨を折った時だけにしか使われない言葉であるのに対し、CAST=ギプス・身を守るモノ・事を意味しシールドに近い意味。 COCOONを用いる事により「身を守る」事が意味されるし、CASTを用いる事でアライグマ(RACOON)の意味からも避けられる。 ※「カラサリス=SILCOON」と対。

DustoxDUST(粉末<ほこりの意味も有り>) + TOXIC(毒) 

SCALE=鱗粉の意味もあるが、殆どの場合は「魚の鱗」  ※MOTH=過去のポケモン名に使用されており、今回は使用を避けた。(別進化と思われる可能性があるので)。

LotadLOTAD = TAD+LOTUS(ハス)  

進化形3匹共、LOTUSを使用し共通性を出した。 TAD=小さい。おたまじゃくしの事もTADPOLEと表現。 ※TADを用いるからといって必ずしもオタマジャクシという訳ではない

LombreLOMBRE = SOMBRERO+LOTUS(ハス)。

前後が「LO〜」になり統一感があって良い感じです! ※「タネボー」とは、ある意味対の関係になります。 「ハスボー」とその進化系が「陽(陽気)」 「タネボー」とその進化系が「陰(悪意)」です。 バージョンによって出現も分けられている。

SombreSOMBRE=ソンブレロからもイメージ出来るが、SOMBER(陰気な)という意味から。 

→LOMBREの方がイメージに合っているのでNG

LudicoloLUDICROUS(おかしい、こっけいな、ばかげた)を基調に命名。 LOTUS(ハス)も連想させる。

日本名に近い感覚。LOCOLOがNGになった為。

Locotus

Rompilly

Jolilly

Locolo

Lomico

Locotus: LOCOTUS = LOCO(バカ騒ぎ) + LOTUS(ハス)  

陽気なイメージで米国に良く使われるメキシカン系(スペイン語)のLOCOを使用。 LOCO=バカ騒ぎ(少し狂気が入った意味)一般的に受け入れられる表現で親密度は高い。 ※アニメでも、かなり馬鹿陽気なポケモンとして描かれる。LOCOがピッタリ。 →リーガルでNG

Rompilly: ROMP=遊びまわる、ふざけ回るの意味から。ハッピーさが出ている。  →LOCOTUSの方がイメージに合っているのでNG

Jolilly: JOLILLYはJOLLYをもじりストレートな表現に。 →LOCOTUSの方がイメージに合っているのでNG

Locolo: LOCOLO = LOCO +LOTUS(ハス) 文字の見た目にも音的にも愉快な感じ。良い意味での狂乱ぽさを出す為、LOCOを使用。  ※意味的にはOKだが、進化前の名前のような気がする。(「コ(子、小)」「コロ(音的な可愛らしさ)」と、文字数(進化後は文字数が多くなる)から→これは日本語のイメージなので、進化後の名前として十分認識されるのであれば問題ありません) LOCOTUSがリーガルチェックでNGになった為提案された名前。  →進化前の名前のように感じたためNG

Lomico: LOCO(ばか騒ぎ)という文字を両端に分け、音的にAMIGO(アミーゴ=友人)という事が連想されるように命名。LOCOLOがリーガルチェックでNGになった為提案された名前。 →LUDICOLOの方がイメージに合っていたのでNG

SeedotSEEDOT = SEED(タネ) + DOT(坊) 

坊は色々言い方があるが、SEEDと巧く合わさる為採用。DOTは本来「点」という意味だが、小さいモノを表現する時にも使われる。

NuzleafNUZZLE(鼻で〜をするという意)から。

本来鼻はNOSEだが、ノズパスもいるので別の表現にした。 一見NOSEと判り難いが、音的にはかなり近く、見た目もフィットしている。

ShiftrySHIFTRY = SHIFTY(シフティ=ずるい・技巧のある・ごまかし) + TREE 

米国には天狗が存在しないので、別のアプローチで進化後を。 タネボー、コノハナが其々、SEED(種)、LEAF(葉)とイメージされるのでダーテングはTREE(木)。 これにDIRTYではなく、SHIFTY(シフティ=ずるい・技巧のある・ごまかし)の天狗らしさを併せ、SHIFTREEとし、スペルをもじりました。 TREEはキモリでも使われていますし、SHIFTREEではSHIFTRYのニュアンスが出しにくいから。

TaillowTAILLOW = TAIL + SWALLOW

「スワローテイル(尻尾が二つに割れている事)」ならば「テイル」のみでツバメをイメージ出来る。 LLと表示する事でもっと判り易くなりオオスバメ(「SWELLOW」)とも韻を踏めるようになっている。

Smallow

Swaloop

Smallow: SMALLOW = SWALLOW + SMALL 

SWALLOWが元。オオスバメと対比するような形で命名。 SWELLのスケールダウン的に一般的なSMALLを使用。  →リーガルでNG   

Swaloop: SWALLOOP = SWALLOW + LOOP   輪を書くというイメージで空を飛ぶツバメの印象からループを採用。  →SMALLOWの方がイメージにあっていたので

SwellowSWELLOW = SWALLOW + SWELL(かっこいい) 

カッコイイという意味だけで無く、物理的に大きいというニュアンスも含まれているから。本来のスペルを殆ど変えずに雰囲気表現が出来る事から日本名のイメージに近く仕上がっている。

WingullWINGULL = SEAGULL(カモメ) + WING

翼に重きを置いた。ポケモンの名前としてしっくり来る。 ■商標関連■ ドメイン名「wingull.com」が登録されていたが、問題なし。      

AirgullAIRGULL = SEAGULL(カモメ) + AIR

カモメ=SEAGULL 。空のイメージを強調。 →WINGULLの方がイメージに合っているのでNG

Pelipper日本名から変更なし。  

語源はPELICANとFLIPPER(水かき)から

RaltsInverted spelling of “astral body” and variant.
KirliaVariation of "Kirlian Photography"
GardevoirGARDEVOIR = GURDIAN(守護する者) + DEVOIR(実行する者)

SIR関連はいずれも男性名詞(BARON,DUKE,COUNT等)なので使用を避けた。 図鑑からアイデア。

SurskitSURSKIT = SKIT + SUR(SURFACE(水の)表面、SURF(サーフィン)の意)

アメンボウ=WATER SKIPPER、WATER SKITTER SKIPは既に使用(ポポッコ)されている。 SKITと、SURFACE(水の)表面、SURF(サーフィン)の意味を持つSURを組み合わせた。

PondropPONDROP = POND(池) + DROP(雨玉)

→SURSKITの方がイメージに合っているのでNG

Masquerain触角の模様を目に仕立て、マスカレード(仮面舞踏会)と身体の形状を模した。
ShroomishSHROOMISH = MUSHROOM + ish(「〜めいた」「〜的な」「〜っぽい」)

キノコ=MUSHROOMが語源なので、本来の意味が失われないようにした。 キノコは愛称でshroomと呼称される事もありる。 それをもじり、マッシュのshを加えた。末尾をishとする事で「〜めいた」「〜的な」「〜っぽい」となりポケモンらしさを醸し出せる。 ※「可愛らしい語感」で決定    

Schroomush

Mushroam

Schroomush: キノコ=MUSHROOMが語源なので、本来の意味が失われないようにした。

前後をひっくり返しました。日本語で言うとコノキという感じ。 →SHROOMISHの方がイメージに合っているのでNG

Mushroam: MUSHROAM = MUSHROOM + ROAM(歩き回る) Mushroomという本来の言葉からそれほど離れていないので日本名に近い。 →SHROOMISHの方がイメージに合っているのでNG

BreloomBRELOOM = UMBRELLA(傘/笠)+ MUSHROOM

傘前半のUMBRは他のポケモンで使用しているので後半を用いた。これにマッシュルームのルームを加え日本名に近づけた。キノココ(SHROOMISH)とも類似性が強調出来る。

Slakothナマケモノ=SLOTH

SLACK=怠ける事・たるんでる  SLACK OFF=「ゆるんでいる」に音が非常に似ており、怠け感が良く表現されている。

Slazothナマケモノ=SLOTH

SLACK=怠ける事=・たるんでる 、SLAZOTH = SLOTH + LAZY(のらくら、怠ける) で意味的にも名前らしさも出ています。雰囲気は良い。 →SLAKOTHの方が日本のナマケモノにマッチしているのでNG

VigorothVIGOROTH = VIGOR + SLOTH

精神的な「やる気」を表現。  ナマケロ、ケッキングがそれぞれ内面的な印象があるように見受けられるので、VIGORの方がフィットする。

VitalothVITALOTH = VITAL + SLOTH

肉体的な「やる気」を表現。 →精神的な「やる気」のイメージなのでNG 

SlakingSLAKING = SLACK(怠ける事・たるんでる) + KING 

怠けを強調する為、KINGを追加。直球勝負の名前。 ※「ナマケロ=SLAKOTH」であることを考えると、同じく「SLACK OFF」を語源にネーミングした方が、「怠けている→やる気を出す→再び怠ける」という特殊な進化をするキャラクター性が分かり易くなる。 ※日本名は、その状態変化を分かり易くするために「怠け」「やる気」「欠勤」を捻らずに使用した。

Slemperor

Lazyoaf

Slemperor: SLAKING = SLACK(怠ける事・たるんでる) + EMPEROR 

語呂は良いが凡庸にも見受けられる。 →ナマケロと同じ語源でのネーミングの方が合っていたのでNG

Lazyoaf: LAZYOAF = LAZY + OAF 良い意味での「マヌケ」なので、ネガティブ + ネガティブで、逆に強さをアピールしてみました。                →ナマケロと同じ語源でのネーミングの方が合っていたのでNG

NincadaNINCADA = NINJA + CICADA(セミ) 

セミは北米の東南では存在するが、シアトルのような西北では殆ど存在しない。皆、存在自体は知っているが、見た事が無い人は少なくないので、CICADAという名前を出来るだけ使おうと判断。 忍者が日本名で使われている事から、米国でもそれに倣いNINCADA。  ※ツチニンとその進化系は「忍者」を基本イメージで。   

CicadirtCICADIRT = CICADA(セミ)+ DIRT(土) 

→「忍者」が入っていないのでNG

NinjaskNINJASK = NINJA + MASK

「鉄仮面」を使用しているのは、「鉄の硬さ」より風貌から「仮面」をイメージして。 ※日本版名が「はがねタイプ」をイメージさせてしまうものになってしまっているので、日本版名と同じような誤解を招くネーミングにしないためにも、「ALLOY(合金)」「METAL(メタル)」という言葉はむしろ使わない方が良い。

Cicalloy

Ninjetal

Cicalloy: CICALLOY = CICADA(セミ)+ ALLOY(合金)

鉄火面を連想させる言葉でCICADAと上手く流れる言葉としてALLOYを併せた。 硬さが表現出来る。 →「忍者」が入っていないのでNG

Ninjetal: NINJETAL = NINJA + METAL(メタル) →「はがねタイプ」をイメージさせてしまうのでNG

Shedinja殻を脱といういい方でSHEDというものがある。殻を脱ぐので意味合い的には若干矛盾があるが、組み合わせた時の音が非常に良く流れる。HuscadaHUSCADA = CICADA(セミ)+ HUSK(殻)

植物の殻の意味もあるが、使用に違和感はない。これにCICADAを加えた。  →「忍者」が入っていないのでNG

WhismurWHISMUR = WHISPER+MURMUR 

ゴニョゴニョという漫画的な表現は米国には少なく、使用に耐えうるものがない。   そこで、秘密話や耳元で話す言葉を2つ合わせた。 「ささやき」、「つぶやき」の二つを併せる事により日本語の持つゴニョゴニョに近づいた。最後がMURになる為、音的にも柔かくゴニョニョの外見ともマッチ。

LoudredLOUDRED = LOUD(大声) + DREAD(恐ろしい位)

日本名の迫力と同じ位の名前を付けるべく命名。LOUDはただの大声ですが、DREADは恐ろしい位という意味を併せ迫力を出しました。

ExploudEXPLOUD = LOUD + EXPLOSION(爆発)  

※アプローチは日本名と同じ。

Makuhitaネーミングのコンセプトを現地スタッフに説明したら非常に面白いという事になり、赤青金銀で敢えて日本の名前を入れてきた経緯もあり、そのまま使いたいが、シラブル(音節)が多いのはどうしても発音しづらくなり、多少変更を加え現地人にも発音し易くした。 

→日本(相撲)っぽいイメージが沸くのであればOK。

Hariyamaネーミングのコンセプトを現地スタッフに説明したら非常に面白いという事になり、赤青金銀で敢えて日本の名前を入れてきた経緯もあり、そのまま使いたいが、シラブル(音節)が多いのはどうしても発音しづらくなり、多少変更を加え現地人にも発音し易くした。 

→日本(相撲)っぽいイメージが沸くのであればOK。

AzurillAZURILL = AZURE (瑠璃) + MARILL 

元々の語源である、ルリ・瑠璃(azure)と、リリという可愛い日本語のイメージに沿うよう、又、進化後の名前も考慮しネーミング致しました。 「マリル」の英語スペルはMARILLだが、進化後の「マリルリ」はAZUMARILL。「マリルリ」の英語名称は日本語名になっていない事からオリジナルの名称を考案。 「AZURE (瑠璃)」が基調になっており統一性と可愛さを醸し出す事からYを加えた。欧米で使用可。 欧州4カ国<西・伊・独・仏>で非常に好感が持たれた。

Azully

Rulili

Lilazu

Azully: AZURE (瑠璃)から。

「マリル」の英語スペルはMARILLだが、進化後の「マリルリ」はAZUMARILL 「マリルリ」の英語名称は日本語名になっていない事からオリジナルの名称を考案。「AZURE (瑠璃)」が基調になっており統一性と可愛さを醸し出す事からYを加えた。欧米で使用可。  →AZURILLの方がイメージに合っているのでNG

Rulili: 日本名のルリリを音訳しましたがRとLは連続すると非常に発音しづらく、口の中でかなり転がしにくくなってしまう。とりあえずの候補。V→AZURILLの方がイメージに合っているのでNG

Lilazu: 日本を除く全世界で共通する名称を「LILAZU」で模索した所、欧州では発音しにくい「音」になっている。 →欧州では発音しにくい「音」になっており、 AZURILLの方がイメージに合っているのでNG 

Nosepassnose + compass
SkittySKITTY =SKIT(素早く走る) + FRISKY(じゃれまわる) + KITTY(子猫の愛称)

FRISKY(じゃれまわる)は猫にしか使われない為、非常に判り易い。後半、KITTY(子猫の愛称)を加える事によって可愛らしさが表現。

DelcattyDELCATTY = DELICACY(優美さ、慎み) + CATTY

じゃれ回っていた子猫が進化して大人の「落ち着き」を身に付けたという感覚で命名。  末尾がCYで終わるのでDELICATE(壊れ易い)とは意味が異なる。 KITTYがCATTYになるという言葉遊びも入っています。

SableyeSABLEYE = SABLE(黒い・暗黒・光の無い様子)+ EYE

「睨み」は本来は「STARE」だが、英語の特性の一つとして、eで終わる単語が多い事と、最後をEYEで締めくくるとキレイにまとまる音に聞こえる事から「SABLE(黒い・暗黒)」。「闇」的なイメージが強い。新種のポケモンのイメージ。

ShadeyeSHADEYE = SHADE(物陰・陰)+ EYE 

「睨み」は本来は「STARE」だが、英語の特性の一つとして、eで終わる単語が多い事と、最後をEYEで締めくくるとキレイにまとまる音に聞こえる事から「SHADE(物陰・陰)」。耳で聞いた際クール。新種のポケモンのイメージ。 →発音から「ジェダイ」を連想してしまったのでNG

MawileMAWILE = MAW(スラングで「口」の意)+ WILE(何か企んでいる)   

MAW(スラングで「口」の意)は辞書には「胃」等書いてあるが、一般的には口を意味。  CHEATは騙すというより不正をすると言うニュアンスが強く、それにより何かの利益という使い方が一般的なので使用を断念した。

AronARON = ARMOR + RON 

「てつヨロイ」という事で装甲のような強さをこの短い名前に入れたく、ARMORを加えARONとしました。進化後のコドラ(LAIRON)・ボスゴドラ(AGGRON)はスペル数も多いので出来るだけ短く、インパクトのある名前を目指しました。

Oron「RON」怪獣のイメージ+「IRON」

語尾にあるRONは怪獣らしさを表現するだけで無く、IRON(鉄)のイメージも併せて反映。坑道を意味するのが洞窟やトンネルしか無いので属性を用いた。 →リーガルでNG。

LaironLAIR (living place of beasts) means a cave, so it is similar to a mine. To this, RON was added.MineronMINERON = MINERAL (mineral, ore) + RON

→ Rejected because it is associated with a beverage, like mineral water

AggronAGGRON = AGGRESSIVE + IRON

AGGRESSIVE=「攻撃的な」という意味だが、別の意味として「積極的に〜をする」「活動的に〜をする」というニュアンスもありマッチしている。 ※「ORON→LAIRON→AGGRON」強そうな名前に進化している。

Ronarch

Ronarchy

Ronarch: RONARCH = RON + MONARCH 

語尾にあったRONを前に持ってきて、MONARCHを加え雰囲気を出しました。これは君主という意味もありますが、強権というような強い力をも同時に持っていおります。 →少しスムーズ・スマート過ぎるのでNG。「大きい」「強い」「怪獣らしい」名前に。

Ronarchy: RONARCHY = RON + ANARCHY(アナーキー)  発音はロナーキーとなり強そうな上、イメージにも合っている。 →ずかんの内容、ポケモンのイメージとずれがあったのでNG    ※図鑑では「住処の山を守り、山が荒れると木の苗を植えて手入れをする」 →「RONARCHY」は、充分強そうな、荒々しい名前に仕上がっていると思いますが、キャラクター性と矛盾してしまうのでNG

Medititeヨガは宗教関連の表現に取られる恐れもあり、無難に「MEDITATE」から命名。

アサナンがしっかり(TIGHT=TITE)と瞑想(MEDITATE)する事からこのような表現に。  ※「瞑想(MEDITATE)」は、日本名を付けるときに悩んだほどイメージが合っている。

Medichamネーミングが難しいポケモンの一つ。

進化前のアサナン「MEDITITE」と連想出来るよう、又、日本名語源のオリジナルになっている「CHARM」を加えて仕上げました。 瞑想(MEDITATE)をしながらトランス状態に入っているといったポケモンの特性を重視。

ElectrikeELECTRIKE = ELECTRIC(電気) + LIGHTNING STRIKE(落雷)のSTRIKE
ManectricMANECTRIC = MANE(たてがみ) + ELECTRIC(電気) 

日本語の雰囲気が競走馬に似ている印象を受け、又馬に形状が似ている事から。

PlusleBasically unchanged from the Japanese name. The spelling was changed.

PRASLE does not mean “plus” and is not clear. The spelling was changed to PLUSLE in order to make a clear positive meaning, since R and L are very different in English.

MinunVariant of “plus, minus.”
VolbeatVOLBEAT = VOLT + BEAT 米国のみ使用可。

電球の事はLIGHT BULBというが、ただBULBといった場合は球根の事を意味する。 又フシギダネ<BULBASAUR>とかぶってしまい植物系にもとられかねない。 音的にマテル社のバービー人形に似ている事からリーガルから発音には気を付けるようチェックされているので、音的にそれほど遠くなく、ニュアンス的にもマッチすると思われるVOLTという言葉を用い、ビートはそのまま残した。  ※「BEAT」の部分がフランス語の「BITE(ペニス)」と同じ発音。 オランダのBredaにある会社名と同じなので、欧州ではこの名称は使えない。 ※アニメで大きく扱われる、世界共通の名称を目指したポケモン。しかし各国のイメージや商標の関係で世界共通にするのは極めて難しい。 結局北米版の名前を先行して決定し、欧州は別名でも構わないと判断された。  

GlittabugJITTER BUGから。

これは虫の名前では無く、日本語でジルバの意味。 欧米ではテントウムシの事をLADY BUG、ナンキンムシの事をBED BUG等表現するので、名前の後ろにBUGと付くのは不自然な事ではない。 このJITTERの部分をGLITTER(きらきら光る)と変更し、ホタルの意味を持たせる。 米国及び欧州の使用可能。音楽とホタルを上手く紡ぎ合わせた名前。 ※アニメで大きく扱われる、世界共通の名称を目指したポケモン。しかし各国のイメージや商標の関係で世界共通にするのは極めて難しい。  結局北米版の名前を先行して決定し、欧州は別名でも構わないと判断された。  →日本版名とできるだけ近い名前がベストだったためNG。

Illumise日本名から変更無し。

※「イルミーゼ」自身は発光せず、お尻を光らせた「バルビート」を引き寄せて、彼らを使って電飾を作り出すような行動をとるという設定から「イルミネーション」を語源として「イルミーゼ」と命名。(イメージは、電飾させる。光で彩る、飾る)  ※アニメで大きく扱われる、世界共通の名称を目指したポケモン。しかし各国のイメージや商標の関係で世界共通にするのは極めて難しい。  結局北米版の名前を先行して決定し、欧州は別名でも構わないと判断された。  発音の問題、意味の通じ易さがクリアになるなら、欧州も同じ名前で。 日本名と同じ「イルミーゼ」または「イルミネーション(illumination)」を語源とした英語名や欧州名。    

Lumilia

Luminetta

Luminette

Luminia: 西語: 問題なし。古めかしい女性名の感じがする。 
伊語: "l'umilia"(イタリア語で彼/彼女を侮辱するの意)の発音に近い。
仏語: 問題なし。
独語: 問題なし。

※アニメで大きく扱われる、世界共通の名称を目指したポケモン。しかし各国のイメージや商標の関係で世界共通にするのは極めて難しい。 結局北米版の名前を先行して決定し、欧州は別名でも構わないと判断された。   →アニメで大きく扱われるポケモンは、基本的に世界共通の名称を目指している。 リーガル・イメージの問題でNG。言葉のイメージとリーガルチェックを優先させたもの。

Luminetta: 西語: 問題なし。イタリア人名に聞こえる。

伊語: 問題なし。イタリア人名に聞こえる。
仏語: 問題なし。
独語: イタリア人名かキッチン用品の名前のように聞こえる。実在する植物の名前。http://www.esveld.nl/htmldia/a/abklum.htm 

※アニメで大きく扱われる、世界共通の名称を目指したポケモン。しかし各国のイメージや商標の関係で世界共通にするのは極めて難しい。 結局北米版の名前を先行して決定し、欧州は別名でも構わないと判断された。 →アニメで大きく扱われるポケモンは、基本的に世界共通の名称を目指している。 リーガル・イメージの問題でNG。言葉のイメージとリーガルチェックを優先させたもの。

Luminette: 西語: フランス人名に聞こえる。ブラインドの商品名として存在。

http://www.blindsdirect.com/luminette.htm
伊語: フランス人名に聞こえる。ブラインドの商品名として存在。
http://www.transnationale.org/italien/fiches/293794372.htm
仏語: フランス語できれいな女性のことを「MINETTE」と呼ぶため、きれいな響きの名前。

ただ、LUMINETTEは登録商標の可能性がある。

独語: フランス人名に聞こえる。Swedenのメーカー(AURALIGHT)の商品名として存在。http://www.auralight.se/AuraWeb_eng.nsf/401?OpenPage 

※アニメで大きく扱われる、世界共通の名称を目指したポケモン。しかし各国のイメージや商標の関係で世界共通にするのは極めて難しい。 結局北米版の名前を先行して決定し、欧州は別名でも構わないと判断された。 →アニメで大きく扱われるポケモンは、基本的に世界共通の名称を目指している。 リーガル・イメージの問題でNG。言葉のイメージとリーガルチェックを優先させたもの。

RoseliaA variant of “rose” + “cordelia” (the name of a rose variety).
GulpinGULPIN = GULP(飲み込む) + GOBLIN 

日本語と同じ要領で命名。                                食べ物から離れて飲み込むイメージから命名。意味的に判り易くマッチしている。  ※進化形「マルノーム」のローカライズも併せて考えた結果。

GobblenGOBBLEN = GOBBLE(ぱくぱく食べる) + GOBLIN

日本語と同じ要領で命名。音的に日本名に近い。 最後のIをEに変えた理由としてはGOBBLINにするとゴブリンの意味が強く出過ぎて、GOBBLEのニュアンスが消されるから。 →響き的には日本名に近くて良いのだが、イメージ的にGULPINが合っているのでNG

SwalotSWALOT = SWALLOW(丸呑み) + LOT(沢山・多く) 

SWALLOWはツバメの意味もありその前部だけ使用し意味が通るようにした。 進化形の組み合わせとしては、GULPIN・SWALOTとなる。 ゴクン・丸呑みというニュアンスを忠実に英語で表現したもの。ただ飲み込む。      食べ物での役割はカビゴンがいるのでやはりこの名称か。 ※がつがつ食べるというより、名前の通り、なんでも丸呑みにするキャラクター。「SWALOT」の方が合っている。

GluddenGLUTTON(大食漢)から。これに進化後の意味も合わせENを語尾に加えGLUDDEN。

進化形の組み合わせとしては、GOBBLEN・GLUDDENとなる。 GOBBLENがゴブリンを意味しているが、GLUDDENはお腹が膨れてGLAD(喜んで)進化したというようなイメージ。GLUTTONという事で食べるイメージは強い。食べ物関連。  →SWALOTの方がイメージに合っているのでNG

CarvanhaCARVE(切り取る・彫る) + CANNIBAL + PIRANHA 

キバニアの持つ、歯の鋭さを表現すべく考えた。CARVE(切り取る・彫る)で、歯の鋭さが強調。ピラニアは肉食の為、CANNIBALという見方も出来る。ピラニアのスペルは独特なので、PIRANHA後半のANHAを加えるだけでピラニアという事が判明。強さを表現。耳障りも良い。

Pirazor

Sharahna

Bladahna

Pirazor: PIRAZOR = PIRANHA + RAZOR(カミソリ) 

魚の歯の事は残念ながらキバと表現しないので、それに見合う鋭さをRAZOR(カミソリ)に当て嵌めた。サメハダー(SHARPEDO)と共に非常にクールなネーミング。 →リーガルでNG

Sharahna: PIRANHA + SHARP(鋭い)+ SHARPEDO(サメハダー)   SHARPEDO(サメハダー)に進化する事から関連性を持たせる事が出来る。 PIRAZORがNGになった為。  →リーガルでNG

Bladanha: キバニアの持つ、歯の鋭さを表現した。BLADE(刃)を用い、切れ味の良さを表した。ピラニアのスペルは独特なので、(PIRANHA)後半のANHAを加えるだけでピラニアという事が判明する。鋭さを表現。  →CARVANHAの方が「怖さ」が出ているのでNG

Sharpedo鮫肌という意味の英語はない。

語源はshark (鮫) + torpedo(魚雷)です。クールさがとても良く表現されている。

Bashark

Schrazor

Bashark: BASHARK = bash(強打する・やっつける) + shark(鮫) 

→SHARPEDOの方がイメージに合っているのでNG 

Shrazor: SHRAZOR = shark(鮫) + razor(カミソリ)  イメージ的にはマッチ。音的にはシャークから若干外れるが、スペルから連想される。 →SHARPEDOの方がイメージに合っているのでNG

WailmerWAHLE(くじら)をもじり命名。

ホエール(鯨)は英語でWHALEとなりますが、前部のWHだけですと非常に使い勝手の悪い言葉になるので、発音は同じでもスペルが異なるWAIに表記を変更した。 MERはマーリン、マーメイドやマーマンのように海を連想させるのと同時に、米国流のあだ名っぽさが出ている。「WHALE」としなかったのは、命名の際全部の3文字位を使う事になるので、発音的には「ワ」になってしまうので、スペルを若干変更し「WALE」とする事で「ホエール」と似た音と見た目のスペルとなる。「WAIL」というスペルにしなかったのは「WAIL」は「(悲しみや痛みの為に)動物が鳴く」という意味があったので。 欧米のみ共通するポケモン名。   

Waleco

Waleko

Waileco

Waleco: 鯨は本来「WHALE」だが、WHALECOは実在する石油会社であり、

スペルを変更しても何かにぶつかってしまった。 表記方法を変え、HOからから始まりとすると今度は英語発音でホア(娼婦)の音になってしまいスペルのもじりが制約された。日本語の「ホエール」自体が音的に正確な表音になっていないので「ホ」という音からは若干離れてしまった。 →リーガルの関係からNG  "WALE KO ISLAM" - an inspirational saying among Muslim societies. イスラム教で良く使われる宗教的意味合いの強い、神を称える言葉。NYテロの問題や特定の宗教をサポートするのも得策ではないと考え、変更する旨で合意。 これは音的に似通っているものもNGになるので、表音は厳しくなる。

Waleko: 鯨は本来「WHALE」だが、WHALECOは実在する石油会社であり、 スペルを変更しても何かにぶつかってしまった。 表記方法を変え、HOからから始まりとすると今度は英語発音でホア(娼婦)の音になってしまいスペルのもじりが制約された。日本語の「ホエール」自体が音的に正確な表音になっていないので「ホ」という音からは若干離れてしまった。 →リーガルの関係からNG                               

Waileco: 鯨は本来「WHALE」だが、WHALECOは実在する石油会社であり、 スペルを変更しても何かにぶつかってしまった。   表記方法を変え、HOからから始まりとすると今度は英語発音でホア(娼婦)の音になってしまいスペルのもじりが制約された。日本語の「ホエール」自体が音的に正確な表音になっていないので「ホ」という音からは若干離れてしまった。 →リーガルの関係からNG   音が問題になり、使用は難しく将来的に懸念を残す。

WailordWAILORD = WHALE + LORD(爵位) 

その大きさを表現出来れば。 ※進化系の名前としてバージョンアップした感じが「LORD」の方がでている。  ホエルコ=WAILMERなので、共通性を出す為にWAILをそのままにし、語尾を変えた。

WailoreWAILORE = WHALE + LORE(伝説・伝承、フォークロア等にも使われる)  

ホエルコ=WAILMERなので、共通性を出す為にWAILをそのままにし、語尾を変えた。  →WAILORDの方がイメージに合っているのでNG   

NumelNUMEL = NUMB(感覚が無い) + CAMEL(ラクダ)  

日本語名と同じアプローチ。

CameruptCAMERUPT = CAMEL(ラクダ) + ERUPT(火山の噴火)

日本語名と同じアプローチ。 噴火は一般的にはEXPLOSIONとだが、ただ単に「爆発」の意味があるのと、英語名バクフーン(TYPHLOSION)がかぶると考え使用は避けた。

Torkoal前回NGになったネーミングを前後ひっくり返した。 

音的には変わるが意味合的には全く変わらない。 COALがあからさまに見えるので、スペルをKOALに変更。ゼニガメ達とも異なる(亀)という表現をしているので、進化の関係は連想されない。

KoltortKOLTORT = COAL + TORTOISE

COKEは某飲料水なので使用を避けたく、別のアプローチでCOALを使用。 が、COLTでは馬の意味になる為、音を残したままのKにスペルを変更。カメックスの英語名BLASTOISEとかぶらないようにカメTORTOISEの前半を用いた。  →リーガルでNG。

SpoinkSPOINK = SPRING(バネ) + OINK(ブー)

日本名をあまり手を加えずに命名。 音的には良い意味で肩の力を抜いたような(拍子抜けするような)感じが強く、このポケモンの可愛らしさが表現出来ている。

BoingBOING、GRUMPIG共になかなか絶妙に仕上がっている。ブタの鳴き声はOINK(オインク)と言う。又、バネがボヨンボヨンと弾む感じをBINGと表現。英語的にベタな名前だが、バネの弾む感じとブタの鳴き声が合わさっている(いい意味で)妙な名前。 

→リーガルの関係でNG

GrumpigGRUMPY(気難しがり屋・不機嫌な)  

GRUMPY(気難しがり屋・不機嫌な)は非常に一般的に使われる事場です。 ※BOOPIGのBOOはお化けの事を意味し、ゴーストタイプと間違われる可能性がある事から使用は避けた。ベタで判り易く、妙な名前。

SpindaSPINDA = パンダ(PANDA) + SPOT(ブチ)  

SPOT(ブチ)は殆どは犬に使われ、パンダを連想出来ない。 パンダは米国では日本ほどポピュラーな動物では無いので、パンダ(PANDA)を母体にしてはどうか、と考えた。目を回している表現(SPIN)と併せ、SPINDAに。

Patcheel日本名から変更無し。

→リーガルでNG。

TrapinchTRAPINCH = TRAP(罠) + PINCH(はさむ・締め付ける)

日本ではチャンスの反意語に使われるが、英語的にはあまり使われず「はさむ」時に良く使用される。 ※日本版名を「胡桃割り」から名付けたのも、大アゴでがっちり「挟む、締め付ける」イメージを受けたから。

PitrapPITRAP = PIT(穴) + TRAP(罠)

蟻地獄のイメージで穴(PIT)に罠(TRAP)を仕掛けるという事でPITRAP。  →TRAPINCHの方がイメージに合っているためNG。

Vibrava“vibrato” + “larva.”
FlygonDragonfly + ~gon
Cacneaサボテン=CACTUS。日本名と同じアプローチで命名。TactusTACK + CACTUS。

このTACKはがびょうなどの「びょう」を表し、サボテンの持つトゲトゲ感を出す。  これにCACTUSの後半を加えた。 →リーガルでNG。

Cacturne図鑑の説明文から夜中に歩くモノという考えで考案。

NOCTURNAL(夜行性)から。  NOCTはヨルノズクで使用している為、後半のURNを用いました。

NiterackNITERACK = NIGHT + TRACK 

図鑑の説明文通り、夜中に歩くモノという考えで考案。スラングでNIGHTはNITEと表記。 →「NITERAK」だとキャラクター的に「ヨマワル」に似てしまう為NG

SwabluSWABLU = SWAB + BLUE   

青い鳥だが、綿を翼に持っている事からSWABを用いた。 辞書には綿棒と記載されておりますが、それより広義で綿一般の事を意味する。 綿棒はここ数十年だが、SWABはもっと古い言葉。 SWABに「青さ」を加えたSWABLU。SWABLUだとこのポケモンの特徴を表現している。                                  キャラクターとしては「青い鳥」よりも「綿」の方がメインになるので、「SWABLU」となった。

Swabird

Blujoy

Swabird: SWABIRD = SWAB + BIRD  

青い鳥だが、綿を翼に持っている事からSWABを用いた。 辞書には綿棒と記載されておりますが、それより広義で綿一般の事を意味する。 綿棒はここ数十年だが、SWABはもっと古い言葉。 BIRDがつくと汎用的な意味合いになってしまう。 →SWABLUの方が可愛いイメージなのでNG

Blujoy: BLUE JAY(青い鳥)から。   全く別のアプローチなのが最後のBLUJOYです。 米国で赤い鳥というとCARDINALもしくはROBINとなりますが、青い鳥というとBLUE JAYとなります。JAYという言葉の意味は無く、常にBLUEと同時に扱われます。 そこで青い鳥を米国風に表現するならば、と考えBLUJOYとした次第です。 →SWABLUの方がイメージにあっているのでNG

Altaria日本名のオリジナルのALTAIRをもじった。

詠唱の意味を持つARIAを後ろに加えました。非常にキレイな名前。

Zangoose“Zan” + “mongoose.”Mongoore後半にGORE=「突く」「刺す」を用い、マングースの音、見た目のスペルとザングースの武器を考えた。SEVIPERと良い意味で対になっています。  

→リーガルでNG

Seviper語源はSEVER=「切断する」。GOREと言葉の強さは同等。

ヘビの案、SNAKE、COBRA、PYSON、BOA、SERPENT、VIPER等々。 この中でマングースと互角な戦いをしそうなのがVIPER。  SNAKE、COBRAはアーボとアーボックで使ったし、パイソン、ボアは大きすぎる。SERPENTは同等の勝負をするであろうけれども、名前としては使いづらい。条件に見合うのがVIPER。

LunatoneLunar + stone
SolrockSol + rock.
BarboachBARBOACH = LOACH(ドジョウ) + BARBEL(魚などの口ヒゲ) 

どじょうはLOACHですが、日本ほど馴染みは無い。地域的なものもあるが、あまり一般的では無いので、出来るだけ元々のLOACHを残し、これに外見を表現出来る、BARBEL(魚などの口ヒゲ)を加えた。進化前、進化後と分かり易くなっている。 幾つかスペルを変えて試行錯誤したが、発音のし易さ、見た目でLOACHを想像出来るか等を考えこれに落ち着いた。

WhiscashWHISCASH = CATFISH(ナマズ) + WHISKER(ナマズ特有のヒゲ) 

CATFISH(ナマズ)はCATだけでもFISHだけでも意味が通じない。 ドジョッチと同じく、外見に特徴を捉え、ナマズ特有のヒゲ(WHISKER)を用い、これにCAT+FISHを加えました。音的にCATFISHの語感が残せるだけで無く、意味的にもドジョッチと良い意味で進化系になっている。

CorphishCORPHISH = CORPS + FISH 

ザリガニは米国でも多く見かけられ、CRAWFISH、CRAYFISH、CRAWDAD等の呼び名がある。日本のイメージでは生態系も破壊しかねないという生き物の印象があるが、米国ではそれほどではない。群れをなして、というか大群というイメージは日米共通。 兵隊を意味しつつ、その量的多さを表現する言葉としてCORPSという言葉がある。 意味は兵団。これにFISHを併せ、発音的にはCRAWFISHに近いものに。なかなかマッチしている。

CrawdauntCRAWDAUNT = CRAWDAD + DAUNT(ひるませる・こわがらせる)

DAUNTが強めの言葉なのでCORPHISHと差別化が計れます

BaltoyBALANCE TOY(ヤジロベエ)、縮めてBALTOY。

ポケモンの名前っぽく仕上がっている。

ClaydolCLAY(粘土)なので、CLAYDOLL。

※「CLAYDOL」の方が、元ネタ(土偶)が伝わりやすいので。

Nendoll日本語名から変更無し。 

→CLAYDOLの方が、元ネタ(土偶)が伝わりやすいのでNG

LileepLILEEP = LILY(ユリ) + PEEP

ユリを基本に、奥から覗いているような外見を見立てPEEPという言葉を併せた。

CradilyCRADILY = LILY + CRADLE揺りかご)
Anorith日本名称の語源であるAnomalocarisを縮め、DEEPの意味をも含めて。Anopth

Anoris

Anopth: ANOPTH = Anomalocaris + DEEP    

→リーガルの関係でNG

Anoris: ANOPTHがNGになった為。 日本名称の語源であるAnomalocarisを縮め、ANORIS。 →ANORITHの方がイメージに合っているのでNG

ArmaldoArmor + Anomalocaris Canadensis
FeebasFEEBAS = FEEBLE(貧相な、力(ちから)の無い) + BASS 

FEEBLEにBASSを加えFEEBAS。語尾にSが2つ付かないのはASSとするとネガティブな響きになるため。

ShabasSHABBY(みすぼらしい) + BASS 

日本名の意味に沿った。末尾がASとなっているのはASSですと適切でない表現になるので語尾を変更。発音的には変わらない。 →リーガルの関係でNG

Miloticミロのビーナスは英語でVENUS DE MILO(ヴィーナ・デ・マイロ)という表現。

MILOKAROSSは英語的にかなり発音しづらくなっているので使用を断念。 発音的にはマイロカロスとなり音節が増える分、口のなかで転がすのが厳しくなる。 マイロを元にしてMILOTIC。これはミロ的という意味だけでは無く、LOTICという「水に住む」という意味も持ちます。小さい辞書では載っていません。  ※どれもポケモンの姿形に似合いそうな語感の綺麗な名前で、意味的にも合っているので悩んだが、「LOTIC=水に住む」という、このポケモンを表す分かり易い意味が含まれているので。

Puretty

Purease

Reliefay

Puretty: PURETTY = PURE(ピュア) + PRETTY(美しい・愛おしい/日本語でのプリティをは意味合いがちょっと異なる) 

→MILOTICの方がイメージに合ってるのでNG

Purease: PUREASE = PURE(ピュア) +EASE(癒し系というニュアンスから、癒す・楽にさせる)  →MILOTICの方がイメージに合ってるのでNG

Reliefay: RELIEFAY = RELIEF(安心・安堵)+FAY( 妖精・美しい)  →MILOTICの方がイメージに合ってるのでNG

CastformFORECAST(天気予報)から。これをひっくり返してCASTFORM。形(シェイプ=天候によって姿が変わるので)を基調とした。浮かんでいるという擬態語と泡との組み合わせ。    

漫画的な表現が見当たらず、FLY、FLOATも直接的になってしまうので別アングルから命名。 ※「天候によって姿が変わる」ことが、このキャラクターの特徴なので。

CastfoamFORECAST(天気予報)から。これをひっくり返してCASTFOAM。泡(フォーム)を基調にした。浮かんでいるという擬態語と泡との組み合わせ。漫画的な表現が見当たらず、FLY、FLOATも直接的になってしまうので別アングルから命名。 

→CASTFORMの方がイメージに合っているのでNG(「天候によって姿が変わる」ことが、このキャラクターの特徴なので)

Kecleon日本名から変更無し。

CHAMELEONから。  日本語表音をベースとした名称で、意味合い的に問題が無く、欧米で使用可の名称。   カメレオンの本来のスペルは「CHAMELEON」だが、CHAは「CHARMANDER(ヒトカゲ)」を強く連想させる為スペルヲ変更。その他仏語(を始めとして)では「CA」は"う○ち"の事を意味するので、スペルをを変更した。LEONの部分からカメレオンを推測する事は可能。

KacleonCHAMELEONから。 

日本語表音をベースとした名称で、意味合い的に問題が無く、欧米で使用可の名称。  カメレオンの本来のスペルは「CHAMELEON」だが、CHAは「CHARMANDER(ヒトカゲ)」を強く連想させる為スペルヲ変更。その他仏語(を始めとして)では「CA」は"う○ち"の事を意味するので、スペルをを変更した。LEONの部分からカメレオンを推測する事は可能。  →KECLEONの方がイメージに合っているためNG

ShuppetSHUPPET = SHADOW + PPET(パペットのペット)

カゲボウズ→ジュペッタの進化がナチュラルに感じられる。 本来はSHADOWなのでSHAとなるのだが、それでは発音が変わり、意味が変わって来るので避けた。 視覚的にはSHADOWは連想されにくいSHUだが、音的にはSHADOWと同一なので連想し易い。

BanetteBANETTE = BANE(良からぬ事・破滅) + NETTE(マリオネットのネット) 

パペットが進化してマリオネットになったイメージ。 後半部はマリオネットからの引用。

DuskullDUSKULL = DUSK<薄暗がり> + SKULL<ドクロ>

外見からのネーミング。しゃれこうべのような頭部をSKULLという。 これに逢う魔が時のような雰囲気を醸し出すべくDUSK(夕暮れ・たそがれ)を加えた。 →「KULL」の部分がフランス語の「CUL(尻)」と同じ発音。 「DUSKULL」はノルウエーでは植物の名前。  ※世界共通名称を目指した。日本語ベースの名前なので、欧米共通の名称にしようと試みたが、欧州各国との足並みが揃わず、北米版を先行して決定した。   

Eyedolen

Spooking

Eyedolen: EYE + EIDOLON

EYE<目-EYESでないので一つ目という意-> + EIDOLON<幽霊、お化け> →ドイツ語では、「EI(タマゴ)」+「DOLEN(鳥の一種の複数形)」と同じ発音。 ※世界共通名称を目指した。日本語ベースの名前なので、欧米共通の名称にしようと試みたが、欧州各国との足並みが揃わず、北米版を先行して決定した。

Spooking: SPOOKY + KING SPOOLY<幽霊の出そうな> + KING<王> →コミックブック「Wiz」の中で登場するキャラクターの名前と同じ。 ※世界共通名称を目指した。日本語ベースの名前なので、欧米共通の名称にしようと試みたが、欧州各国との足並みが揃わず、北米版を先行して決定した。

DusclopsDUSKULLとの整合性を整える為、DUSの個所は統一した。

見た目が巨人のような印象を受け、更に一つ目である事からCYCLOPS(サイクロプス)と融合した。 西語: 発音しづらいが、特に問題なし。 伊語: 発音しづらいが、特に問題なし。 仏語: CLOPはタバコのことを意味します。また、ヨマワル(DUSCULL)をフランス語で採用できないことを考慮すると、ハイカインも仏語名で考えたほうがよさそうです。 独語:ドイツ語では「おまえミートボール」という意味になる。(DU=君、おまえ、KLOPS=ミートボール。) ※世界共通名称を目指した。日本語ベースの名前なので、欧米共通の名称にしようと試みたが、欧州各国との足並みが揃わず、北米版を先行して決定した。 

TropiusTropical“ + ending ”~us"
Chimecho米国には風鈴は無いが、それっぽいものは存在する。通常、WIND CHIMEと呼ばれ、機能的には風鈴と同じ。

CHIMEを基としECHO(エコー)を加え名前らしく仕上げた。無難な名前。

Chimewl

Chymoan

Chimewl: CHIMEを基とし幾つか作成してみました。これにMEWL(弱弱しい声で鳴く)を加えた。 図鑑の解説を読み、MEWL、MOAN的なものになるか悩んだ。

→「弱々しい」は、キャラクターのイメージから外れているのでNG

Chymoan: CHIMEを基とし幾つか作成してみました。これにMOAN(うめき声)を加えた。  図鑑の解説を読み、MEWL、MOAN的なものになるか悩んだ。 →「呻き」は、キャラクターのイメージから外れているのでNG

AbsolVariant of "absolute".
Wynaut語尾が上がっても下がっても、「そうなの?」「そうなの!」のようにマッチする。 又、Wで始まりTで終わる事からソーナンスの英語名WOBBUFFETと合う。

本来のスペルはWHY NOT語呂もいいし、重宝する名前。

Yewbet相手の言葉に追随して使われるので会話が弾むような感じになるが、前出のWYNAUTの方が使い勝手は良いと思う。

本来のスペルは YOU BET  →WYNAUTの方がイメージに合っているのでNG

SnoruntSNORUNT = SNOW + RUNT(小柄な生物) 

「寒い」より「雪」を強調するべきではないか(欧米では雪だるまの事を「SNOWMAN」と呼称します)と判断した。つまり「SNOW」と付く事で生き物らしさが連想しやすくなるのでは、と考えた。  CHILD(チャイルド)、CHILLED(チルド)も表現としては使いやすいが諸所の理由で使用が難しく断念した次第です。

Childwell少しヒネッてある。雪と子供という事で何とか上手く表現出来ないかと考えた時に使った言葉はCHILLED(冷たい等の意)、日本では冷蔵庫のチルド室というように使われていると思う。CHILLEDは子供の意味であるCHILDにスペルが似ている事、DWELL(そこに住んでいる人)等が表現されそれっぽい名前に仕上がりました。

冷たさ+子供が上手くミックスされた。 別の見方をすれば、CHILLED WELL、つまり良く冷えているという意味にも。 →リーガルでNG。

GlalieGLALIE = GLACIER(氷の塊) + GOALIE(ゴールキーパー) 

GLACIERが「大きい」イメージがある為、進化後である事を表現。

SphealSPEAL = SEAL(アザラシ)SPHERE(球) 

発音しやすくSEALが容易に連想出来ます。

Sealeo大きさ、進化系から見てSEA LION。

進化がSEAL→SEA LION→WALRUSという動物に米国では当てはまる。 SEALIONではヒネリが無いのでLEOとした。  鼻の頭の上にボールを乗せる行為をBOUNCEというが、他のポケモンに使用されている。

WalreinWALREIN = WALRUS + REIGN(統治)

力強い名称。

ClamperlCLAMPERL = CLAM(貝) + CLAMP(はさむ) + PEARL(真珠) 

色々な捉え方が出来るがCLAMとPEARLが引き立つ名前になっている。

Huntail“spot/hunt,” + “tail.”
GorebyssABYSSの語感はそのままにし、サクラに変わる美しい言葉が見当たらない事から(色的にはピンクになりますが表現として情緒的な言葉が無いので)、2進化目でそれなりの強さを出す為にGORGEOUSを用いた。これとABYSSは言葉的に流れます。AdorabyssADORABYSS = ADORE(愛らしい等) + ABYSS  

ABYSSの語感はそのままにし、見た目と図鑑(実際の行動)のギャップが表現したらどうなるのかと考えた。口の中で転がした時、GOREBYSSより意味的に判り易い。  →GOREBYSSの方が綺麗な語感なのでNG

Relicanth日本名の爺をイメージし、年代を感じさせる名前にした。

RELIC(長年・遺跡等のイメージ)。生きた化石のシーラカンスを上手く表現出来ているのでは。

LuvdiscLUVDISC = LOVE + DISCUS  

LOVEは少し直接的な意味合いになる為、LOVE→LUVに。発音的には同じ。 実際の熱帯魚のDISCUSを加えた。 ※日本名の〜CUSという表現は英語で非常に悪い表現となる為、使用出来ない。

BagonBAGON = BABY + DRAGON

一見ベーコン(BACON)に似ているが、音的にはかなり異なる。ゴツイ感じも出ている。    ※過去のポケモン名とも照らし合わせても、ドラゴン系でGONで終わっている英語ポケモンはいない。

ShelgonSHELGON = SHELTER(シェルター) + SHELL(貝=こもる) + DRAGON 

外見から貝系のポケモンとは思われない筈。 ※「SHELTER」「SHELL」は、日本語名では過去使用されていたので使えなかった。  北米版名でもSHELLという言葉を用いたポケモンSHELLDER(シェルダー)はいるが、スペル的にLが二つあるとSHELL(貝)を想像しやすく、SHELのように一つだとSHELTERを連想しやすくなる。 元々の語源が同じなのでSHELTERにもSHELLの意味合いは入っている。SHELLとSHELTERは線で分け分けられない言葉。 なので、SHELTERという言葉を用いた時、SHELLが連想されるのはナチュラルな事で、貝が連想される場合もありますが「防」のニュアンスは残る、という感じ。

SalamenceSALAMENCE = SALAMANDER + MENACE(脅威)

サラマンダーのMANDERは「ヒトカゲ」でCHARMANDERとなっているので、使用を避けた。前半部分のSALAを採用し、Mで繋がりの良い言葉としてMENACE(脅威)を加えた。MENACEと記載するとある意味あからさまなので、スペルはもじってある。 響きがカッコイイだけでなく、意味合い的にもクール。

BeldumDUMBEL(ダンベル)から。

DUMBBERは「馬鹿」という意味になり、残念ながら使用出来ない。 偶然そのようなスペルになっている。 ダンベル(DUMBEL)をひっくり返してBELDUM。音的にも本来の意味の韻が残りますし、メタング、メタグロスと鋼系の印象が強くなります。

MetangA variant of "metal".
Metagross“metal” + “gross” (big, fat)
Regirock“register” + “rock.”
Regice“register” + “ice”
Registeel“register” + “steel.”
LatiasA variant of Plato's book name “Critias”.
LatiosA variant of Plato's book name “Timaeus”.
Kyogre"Ocean“ (海洋) + ‘King’ (王) + ”Ancient" (old-fashioned and graceful) (海洋).
GroudonThe word “ground” + the ending “don”.
Rayquaza「烈」+「空」+「坐」。 ('intense' + ‘empty’ + ‘sitting’.)
JirachiRussian “wish" (jirachi/желать)”.
DeoxysA variant of deoxyribonucleic acid.

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