Nesta página, você encontrará todas as informações sobre todos os Protótipos de Pokémon que se tem conhecimento, pertencentes à terceira geração de jogos, que foi lançada no Japão em 2002 com os títulos Pokémon Ruby e Sapphire.
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Títulos Beta
De acordo com os(as) dataminers do X (antigo Twitter) @KmiE_821 e @wobbuu, eles encontraram títulos alternativos para "Pokémon Ruby Version" e "Pokémon Sapphire Version" nos dados dos jogos, sendo eles: "Pokémon Indigo Version" e "Pokémon Crimson Version". É possível que estes nomes tenham sido apenas placeholders, ou talvez realmente tenham sido a intenção original de batizar os jogos que abriram a 3ª geração dos monstrinhos de bolso, mas isto é algo que nunca saberemos.
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Beta Pokémon
Na terceira geração, com o surgimento de Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire, os índices de Beta Pokémon conhecidos já começam a estreitar, mas ainda temos uma quantidade razoável de vazamentos. São eles:
Beta Treecko
Beta Torchic 1
Beta Torchic 2
Eruhōku / Elhawk → Bursyamo (Beta Latias + Beta Blaziken) e treinadora desconhecida
Beta Wynaut (verde)
Beta Sharpedo
(verde. embora no anime já tenha sido diversas vezes mostrado nessa cor, nos jogos, Sharpedo tem tonalidade azul, sendo diferente na versão final do game. Note que a dentição/mandíbula também mudou. Na versão original, Sharpedo tinha dentes separados, enquanto na versão final, seus dentes são duplos)
(verde. embora no anime já tenha sido diversas vezes mostrado nessa cor, nos jogos, Sharpedo tem tonalidade azul, sendo diferente na versão final do game. Note que a dentição/mandíbula também mudou. Na versão original, Sharpedo tinha dentes separados, enquanto na versão final, seus dentes são duplos)
Beta Pelipper (Possui um caroço ou Saliência atrás da cabeça, enquanto nas versões finalizadas, o Pokémon não possui este detalhe.)
Beta Groudon
Beta Shellos - Beta Gastrodon
(Sprites Beta encontrados em Pokémon DP, porém, sabe-se que Shellos e Gastrodon estariam originalmente em Ruby e Sapphire, mas foram adiados para Diamond e Pearl)
Note que naquela época, Shellos e Gastrodon deveriam ter entrado em R&S, mas só vieram de fato, na geração seguinte.
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Protótipos de Pokémon da 3ª Geração cujos dados temos conhecimento, mas nenhuma imagem disponível:
254. Beta Sceptile - As escamas em seus braços tornaram-se parecidas com asas. Ele salta como um planador. Um fóssil vivo da era dos dinossauros.
257. Beta Blaziken - Ao bater suas asas, ele gera ondas de calor de alta temperatura que transformam matéria vegetal em carvão. Ele mal consegue ver em áreas escuras. A cada poucos anos, ele incendeia todas as suas penas, e outras novas tomam seu lugar. Possuindo uma vontade forte, não desistirá mesmo que perca. Parece que nesta versão, Blaziken era 4 polegadas mais alto e poderia voar.
277. Beta Camerupt - A corcunda em suas costas é formada por ossos. À medida que envelhece, fica cada vez maior. Conforme a corcunda fica maior, seu corpo fica pesado e seu movimento é lento.
282. Pokémon Desconhecido #1 - Pokémon Pedra Preta. Como sua face é sempre a mesma, o que ela pensa é completamente desconhecido. Olhar para ele produz um efeito calmante. Depois que chove, você pode vê-lo esfregando e polindo seu corpo molhado com uma folha. Depois de atingir um brilho negro, parece estar satisfeito. Sua descrição física soa semelhante a Roggenrola da Geração V, que também é um tipo de rocha de cor escura.
286. Beta Lombre - Um Pokémon noturno que fica ativo quando o sol se põe. Gosta de pular de rios de repente e assustar as pessoas que passam. Todo o corpo de Lombre é coberto por uma película escorregadia e viscosa. É desagradável ser tocado pelas mãos desse Pokémon. Lombre é frequentemente confundido com uma criança humana. Parece ser um pouco menor e muito mais leve nesta versão. A categoria é Alegre, a altura é 1,2 (3'11 ") e o peso é 32,5 kg (71,7 lbs) na final. Também é possível que Lombre possa ter sido originalmente separado da linha Lotad, semelhante a como Blastoise foi originalmente separado a linha Squirtle. Isso é ainda evidenciado por como ela é isolada, enquanto Lotad e Ludicolo estão próximos um do outro na listagem da Pokédex.
294. Pokémon Desconhecido #2 - Pokémon Adoção. Se não tiver descendência, procurará um pequeno ser vivo e o colocará em suas costas. Ele escova os dentes roendo objetos duros. Um Pokémon que enrola a cauda para fazer um berço enquanto cria seu filho nas costas. Às vezes, ele se liga a uma criatura diferente. Pode percorrer 50 metros em 7 segundos. Às vezes, ele pode deixar cair acidentalmente seu filho. Ele escova os dentes roendo objetos duros.
297. Pokémon Desconhecido #3 - Pokémon Verão Eterno. Um Pokémon que habita regiões quentes. Sua tendência de agir como um grupo torna-se barulhenta quando 3 ou mais se reúnem. Diz-se que, se você der as pétalas em sua cabeça a um parceiro não correspondido, seu amor se tornará realidade. Se você tentar arrancar suas pétalas, ele ficará terrivelmente zangado. Possivelmente parente de Roselia?
298. Pokémon Desconhecido #4 - Pokémon Arbusto. Ele coleta uma grande quantidade de água dentro de seu corpo e a espalha como um chuveiro enquanto gira. É conveniente tê-lo por perto nos dias quentes de verão. Bebe mais de 100 litros de água por dia. Quando a água que ele acumulou em seu corpo baixa, as folhas de ambas as mãos murcham. Este Pokémon parece ter elementos de design de um arbusto e um aspersor. As folhas de mão possivelmente poderiam ter sido reutilizadas para Shiftry (caso seu design anterior não tivesse folhas nas mãos).
299. Pokémon Desconhecido #5 - Pokémon Espírito. Diz-se que, se você se perder na floresta, soará a buzina para mostrar o caminho de volta para casa. Naquela época, se você ver sua figura, diz-se que está feliz. Diz-se que, se você se perder em uma floresta densa, ela soará sua buzina para mostrar o caminho para casa. As pessoas que veem sua figura parecem ficar felizes. Ele balança a cabeça para a esquerda e para a direita para fazer um lindo som semelhante ao de um xilofone. Ele se comunica com amigos usando o timbre de seus sons. Espírito é a categoria de Flygon na final. O som do xilofone pode ter sido reutilizado para Kricketot na Geração IV.
305. Pokémon Desconhecido #6 - Pokémon Diabrete. Absorve a eletricidade do raio com seu chifre. Recentemente, parece ter aprendido a absorver eletricidade das tomadas elétricas das residências. Aparece em áreas onde caem raios. O chifre em sua cabeça cai uma vez por ano. Aqueles com chifres maiores ganham o respeito de seus amigos. Possivelmente um terceiro parente da linha Elekid. Pokémon Sword & Shield introduziria Impidimp e Morgrem, 2 Pokémon "diabretes" (embora o tipo e as categorias não estejam correlacionadas).
306. Pokémon Desconhecido #7 - Pokémon Musgo aquático. O musgo que cresce em seu corpo tem uma textura maravilhosa. Porém, como absorve força através de seu musgo, é aconselhável não tocá-lo para sua própria segurança. Geralmente é encontrado em áreas úmidas e sombreadas. Quando sua linda flor amarela desabrocha, ela emite um cheiro horrível de lixo. Parece que isso foi parcialmente uma tentativa do doppelganger de Gloom. A absorção de força vital pode ter sido reutilizada para Morelull na Geração VII.
316. Pokémon Desconhecido #8 - Pokémon Falcão. Pokémon Black & White mais tarde introduziria Braviary, um Pokémon que também é baseado em uma ave de rapina.
322. Beta Gulpin - Pokémon Bolso. Aparentemente, Gulpin era originalmente uma bolsa em vez de uma vesícula biliar. A categoria é Estômago, a altura é 0,4 (1'4 ") e o peso é 10,3 kg (22,7 lbs) na final. Também deve ser notado que a altura de Gulpin nesta versão é a altura de Swalot na final.
325. Pokémon Desconhecido #9 - Pokémon Flor. Absorve nutrientes do solo com a cauda. Como suas pernas são extremamente fracas, ele se move apenas menos de 1 metro por dia. Possui o poder de ler mentes humanas. Diz-se que se uma pessoa alegre o criar com cuidado, ele crescerá e terá lindas flores.
331. Pokémon Desconhecido #10 - Pokémon Escama. Ele cria tons usando sua cauda para tocar a bola de disco / conta (?) No topo de sua cabeça. O tamanho de seu corpo parece afetar seu timbre. Vive em pequenos lagos cheios de plantas aquáticas. Quando seus amigos vêm e se reúnem na praia, eles começam a tocar uma música alegre. Possivelmente inspirou Tympole na Geração V?
334. Pokémon Desconhecido #11 - Pokémon Passeio Turístico. Um Pokémon que adora voar acompanhado por um humano. Ele voa silenciosamente e é completamente confortável de dirigir. Quando se cansa, descansa com as asas flutuando no mar. Tem uma personalidade calma, por isso não gosta de lutar. Seu (s) chifre (s) têm células semelhantes a ímãs que agem como uma bússola.
344. Beta Lotad - Usando a folha na cabeça, ele flutua em lagos calmos. Pokémon pequenos que sobem nele se assustam quando ele se move repentinamente. Ele flutua na água usando uma folha. Ele rema com suas quatro patas, mas não tem nadadeiras, por isso não é muito rápido. Beta Lotad parece ter quatro pernas em vez de seis, como na versão final.
350. Pokémon Desconhecido #12 - Pokémon Loteria. É confirmado que muda de forma no momento da evolução, mas a causa é desconhecida. É um tema quente entre os pesquisadores Pokémon. Como ele manipula seu corpo não foi confirmado. Não tem boca e orelhas visíveis, mas só reage ao som e à luz.
362. Beta Rayquaza(???) - Pokémon Dragão Branco. Está constantemente em movimento. Carece de uma casa permanente. Ele restringe seus oponentes com seu corpo longo e ataca usando seu bico afiado. Todo o seu corpo é coberto por escamas brancas. Quando ele voa, as escamas caem, formando um cintilante cinturão de luz no céu. Possivelmente Rayquaza, já que é descrito como tendo um corpo longo e a tabela de estatísticas abaixo dessa lista confirma sua cor Pokédex original como branco. Também é importante destacar que o peso listado para este Pokémon é o peso do Regice na versão final do jogo.
374. Pokémon Desconhecido #13 - Pokémon Archaeopteryx. As escamas em seus braços parecem asas. Ele salta como um planador. Um fóssil vivo da era dos dinossauros. As penas em suas escamas são muito afiadas e duras, agindo como armas fortes o suficiente para cortar ferro. Eles se movem em um rebanho de cerca de 10 indivíduos.Possui a entrada Dex de Sceptile (ou melhor, Sceptile tem sua entrada Dex). Provavelmente um Pokémon fóssil. Pokémon Black & White apresentaria Archen e Archeops, 2 Pokémon archaeopteryx.
382. Pokémon Desconhecido #14 - Pokémon Libélula. Vive em florestas densas. Tem um corpo grande, mas é bom em fazer curvas finas, permitindo que passe com destreza entre as árvores. Ele pode extrair oxigênio da água, então eles ocasionalmente vivem debaixo d'água também. Adora comer microorganismos em lagoas. Possivelmente outra tentativa de evolução inicial de Yanma.
385. Pokémon Desconhecido #15 - - Pokémon Lírio-da-aranha-vermelha. Suas longas antenas são extremamente sensíveis. Ele sente o menor fluxo de ar para revelar os pensamentos de seus inimigos. Hipnotiza seus oponentes com seus gestos dançantes e olhares profundos. Apenas membros femininos desta espécie de Pokémon foram encontrados. Parece ser uma espécie exclusivamente feminina baseada em Lycoris radiata, também chamada de Lírio-da-aranha-vermelha.
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Nomes (Japoneses) que Foram Alterados
- Dorōda (Marshtomp)
- Kureibosu (Swampert)
- Bakkarā (Silcoon)
- Dokugādo (Dustox)
- Tanebirū (Nuzleaf)
- Nin'nin (Ninjask)
- Furikusu (Breloom)
- Dogurobē (Baltoy)
- Shakoudo (Claydol)
- Kaen (Pré-Evolução de Torkoal?)
- Kaen'ō (Torkoal)
- Namazo (Barboach)
- Namazon (Whiscash)
- Rabūo (Luvdisc)
- Zarizari (Corphish)
- Zarigā (Crawdaunt)
- Uo (Feebas)
- Gyo (Milotic)
- Itoton (Vibrava)
- Tappun (Makuhita)
- Ryū (Electrike)
- Rakurai (Manectric)
- Seiucchi (Sealeo)
- Azarando (Walrein)
- Sabotte (Cacnea)
- Sabotēru (Cacturne)
- Nōzu (Snorunt)
- Onigoori (Glalie)
- Pupyoko (Spoink)
- Būparu (Grumpig)
- Bachin (Plusle)
- Bachikōn (Evolução de Plusle)
- Futakuchi (Mawile)
- Yogaru (Meditite)
- Yosugīru (Medicham)
- Kotto (Swablu)
- Rairai (Altaria)
- Haikain (Dusclops)
- Rabian (Roselia)
- Namakerou (Slakoth)
- Yarukingu (Vigoroth)
- Gokkun (Gulpin)
- Dogōn (Loudred)
- Utsupo (Gorebyss)
- Chāku (Shuppet)
- Kagebōzu (Banette)
- Mangū (Zangoose)
- Gigakodora (Aggron)
- Powawa (Castform)
- Kaseki (Lileep)
- Kasekingu (Cradily)
- Taiko (Anorith)
- Taikongu (Armaldo)
- Saiko (Ralts)
- Saiō (Kirlia)
- Saikingu (Gardevoir)
- Tatsunoko (Bagon)
- Ronron (Shelgon)
- Doraggo (Salamence)
- Kotetsu (Beldum)
- Koutetsu (Metang)
- Goukīn (Metagross)
- Taikūn (Rayquaza)
- Ganbō (Jirachi)
- Jīgen (Deoxys)
(Fonte: agbmonsp.dat)
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Tipos que Foram Alterados
Loudred: , embora suas pré-evolução e evolução fossem classificadas do tipo , como na versão final do game, nos vazamentos.
Anorith, Armaldo, Lileep e Cradily: eram todos do tipo . Na Versão final, os dois primeiros são do tipo Inseto/Pedra e os dois últimos, do tipo Grama/Pedra.
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Requisitos de Evolução Alterados
Vários Pokémon tiveram seus métodos de evolução alterados ao longo do desenvolvimento de Ruby & Sapphire, o que inclusive nos revela que o Pokémon Plusle originalmente deveria ter uma evolução. Confiram:
Pokémon Método Evolutivo Beta
Poochyena | Evoluiria no nível 20 ao invés de 18. |
Wurmple | Não possuía condição de evolução ainda. |
Lotad | Evoluiria no nível 13 ao invés de 14. |
Lombre | Evoluiria no nível 26 ao invés de com a Water Stone. |
Seedot | Evoluiria no nível 13 ao invés de 14. |
Nuzleaf | Evoluiria no nível 26 ao invés de com a Leaf Stone. |
Nincada | Não possuía condição de evolução (para Shedinja) ainda. |
Taillow | Evoluiria no nível 20 ao invés de 22. |
Shroomish | Evoluiria no nível 33 ao invés de 23. |
Wingull | Evoluiria no nível 35 ao invés de 25. |
Surskit | Evoluiria no nível 20 ao invés de 22. |
Wailmer | Evoluiria no nível 20 ao invés de 40. |
Skitty | Evoluiria no nível 20 ao invés de com a Moon Stone. |
Baltoy | Não possuía condição de evolução ainda. |
Nosepass Kaen | Evoluiria no nível 20 em "Kaenō" (Pokémon Beta que ocupa o slot de Torkoal). |
Barboach | Evoluiria no nível 20 ao invés de 30. |
Corphish | Evoluiria no nível 20 ao invés de 30. |
Feebas | Evoluiria no nível 20 ao invés de com Alta Beleza. |
Carvanha | Evoluiria no nível 20 ao invés de 30. |
Trapinch | Evoluiria no nível 15 ao invés de 35. |
Vibrava | Evoluiria no nível 30 ao invés de 45. |
Makuhita | Evoluiria no nível 30 ao invés de 24. |
Spheal | Evoluiria no nível 15 ao invés de 32. |
Sealeo | Evoluiria no nível 30 ao invés de 44. |
Cacnea | Evoluiria no nível 20 ao invés de 32. |
Snorunt | Evoluiria no nível 20 ao invés de 42. |
Azurill | Não possuía condição de evolução ainda. |
Spoink | Evoluiria no nível 20 ao invés de 32. |
Plusle Bachin | Evoluiria no nível 20 em "Bachikōn" (Pokémon Beta que ocupa o slot de Minun). |
Meditite | Evoluiria no nível 20 ao invés de 37. |
Swablu | Evoluiria no nível 30 ao invés de 35. |
Duskull | Evoluiria no nível 30 ao invés de 37. |
Slakoth | Evoluiria no nível 15 ao invés de 18. |
Vigoroth | Evoluiria no nível 30 ao invés de 36. |
Gulpin | Evoluiria no nível 20 ao invés de 26. |
Whismur | Evoluiria no nível 15 ao invés de 20. |
Loudred | Evoluiria no nível 30 ao invés de 40. |
Clamperl | Não possuía condição de evolução ainda. |
Shuppet | Evoluiria no nível 20 ao invés de 37. |
Aron | Evoluiria no nível 15 ao invés de 32. |
Lairon | Evoluiria no nível 30 ao invés de 42. |
Lileep | Evoluiria no nível 20 ao invés de 40. |
Anorith | Evoluiria no nível 20 ao invés de 40. |
Ralts | Evoluiria no nível 15 ao invés de 20. |
Bagon | Evoluiria no nível 15 ao invés de 30. |
Shelgon | Evoluiria no nível 30 ao invés de 50. |
Beldum | Evoluiria no nível 15 ao invés de 20. |
Metang | Evoluiria no nível 30 ao invés de 45. |
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Treinadoras Descartadas
Há uma Treinadora não utilizada visto montando Latiken na arte conceitual inicial. É difícil dizer se ela foi criada para ser uma personagem jogável, rival ou personagem coadjuvante. Esta personagem tem uma forte semelhança com outra personagem sem nome mostrada montando Latios na arte oficial.
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Ideias Descartadas
Em uma entrevista para a Future PLC, o diretor de Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald, Junichi Masuda, afirmou que a Game Freak tinha planos para dar aos Pokémon mais de um cry/som. Ele menciona:
"Nós queríamos que um Pokémon criasse muitos tipos diferentes de sons dependendo dos sentimentos que aquele Pokémon estava tendo. Entretanto, por causa da memória, nós não poderíamos fazer com que um Pokémon emitisse 3 sons".
"Por exemplo... Quando Pikachu está feliz, ele pode dizer 'Pika', mas quando ele está se sentindo triste, ele faz um pequeno som como 'Pikachu' ".
No blog de Masuda, em um post datado de Setembro de 2004, ele afirmou que neste período, eles cogitaram mudança no limite de 4 movimentos que um Pokémon pode usar e no limite de 6 Pokémon por time/treinador.
"...Nós voltamos para onde começamos e discutimos mudar o número de Pokémon que você pode carregar, ou o número de movimentos que um Pokémon pode aprender, mas no final nós decidimos que um a mais ou um a menos não faria o jogo mais divertido."
Além disso, dados internos de Ruby & Sapphire indicam que a região de Hoenn, assim como as demais regiões do mundo Pokémon, também possuía neve, algo que não pode ser visto nos jogos finais. E como classe de treinador, era possível encontrar os "Snowboarders", que também não estão presentes em Hoenn.
Hoenn também seria a primeira região a não ter nenhum Pokémon das gerações anteriores disponíveis para captura em suas rotas, tal como foi com Unova, duas gerações depois. Hoenn seria um soft reboot da série, por assim dizer, pois só contaria com monstrinhos totalmente novos. Porém, devido à problemas de balanceamento, alguns Pokémon de Kanto e Johto eventualmente precisaram ser adicionados à Pokédex de Hoenn. Isso explica porque a ocorrência de Pokémon das duas gerações anteriores na listagem de monstrinhos encontrados por Hoenn é tão baixa, pois originalmente, nenhum deles deveria aparecer na região.
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Mudanças no Design
As primeiras obras de arte, incluindo a arte oficial de Ken Sugimori e algumas artes do TCG, mostram Mightyena com um nariz preto em vez de um nariz vermelho.
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Game Freak Teraleak
No mês de Outubro de 2024, a internet parou com a notícia de que a Game Freak havia sido hackeada por um anônimo, que por sua vez começou a divulgar várias informações confidenciais, incluindo vazamentos de vários jogos Pokémon. Mais de um 1TB de informações foram extraídas. Dentre as quais, vários designs inéditos da 3ª Geração foram postados online, incluindo Pokémon que tiveram seu design alterado anteriormente ao lançamento dos jogos.
Conceito Inicial dos jogos Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire: POKÉMON AGB
Dec. 22, 2000
GAME FREAK INC.
ESCRITO POR JUNICHI MASUDA
— O que é Pocket Monsters AGB? (nome provisório)
• Um novo Pokémon seguindo Gold/Silver/Crystal; basicamente Pokémon 3
• Criar também duas versões para este Pokémon, incentivando trocas e coisas do gênero
— Alvo
• O alvo principal são meninos e meninas na 4ª série
• Abster-se de usar frases complicadas, ou discursos ou outros enfeites como resultado
• Na esperança de dar pureza ao software
[4ª série no Japão refere-se a crianças de dez anos de idade.]
— Perspectiva básica
• Ter sempre em mente:
• A [marca] Pokémon sendo uma ferramenta de comunicação;
• E como conectar pessoas
— Elementos centrais
• Individualidade
• Batalhas múltiplas
• Multicomunicações
• Simplicidade semelhante à da interface gráfica do usuário (GUI) e [facilidade de] operação
[a frase "Multi Battles" se refere às Double Battles durante esse período, com o nome "Multi Battle" eventualmente sendo usado para Double Battles ao lado de outro personagem ou jogador.]
— Temas
• Coexistência da natureza e dos humanos
• Lugares lindos tem muitos Pokémon vivendo lá
• Os Pokémon não estão errados, mas os humanos que os criaram estão
• Nota: Questões ambientais NÃO são nosso tema!
— Visão de mundo
• O cenário é Kyushu; o cenário, ou a localização real definida, pode ser mais vago do que o de G/S
• Kyushu como motivo
• Sinta-se um pouco maior que o mundo G/S (Johto + Kanto)
• 7 anos antes de Pokémon Red e Green
• Grande natureza: oceano, montanhas, florestas, bosques
• Cidades do interior
• Não há Equipe Rocket; há nova(s) equipe(s)
— Mapas e afins
• Manter a mecânica e a estrutura do mapa anteriores: cidades, rotas, oceano, etc.
• Como o AGB tem uma tela retangular, ele pode ser incompatível com a rolagem lateral centrada no jogador; a ser experimentado
• Esperando permitir ir atrás de edifícios, utilizando a estrutura de fundo [do AGB]
• Esperando permitir exibições de chuva, neve e outros elementos
• Ônibus e outros veículos [deveriam] aparecer
— Pokémon
• Para criar 100–120 novos Pokémon
• Para colocar também Pokémon anteriores na ROM
• Sprites de costas são necessários, é claro
• Nenhum plano para novos tipos ou algo parecido, até agora
— Distinção entre indivíduos!
• Para dar individualidade aos Pokémon
• Implementar alguns recursos/mecânicas para incentivar a captura até mesmo da mesma espécie e adicionar uma ao grupo ou substituí-la por ela
• Para [implementar] influências na competência de batalha, crescimento e movimentos
• Vários gritos e/ou animações
• Para criar um Pokémon que tenha manchas
• Amizade; inteligência; Natureza; especialidade, como em hobbies e interesses; tipos sanguíneos
— Pokédex ainda mais evoluído!
• Mecânica para fácil re-/pesquisa
• Para criar vistas laterais semelhantes a silhuetas artísticas e adicionar comprimento além do peso e da altura
• Vistas superiores de Pokémon
• Para tornar o Pokédex diferente do(s) anterior(es): para torná-lo cheio de informações sobre as espécies
• Para eliminar o objetivo de conclusão da Pokédex
• O número de Pokémon para coletar durante o jogo real deve ser em torno de 150
[o "objetivo de conclusão do Pokédex aqui se refere à National Dex]
— Boxes práticas!
• Operação semelhante à GUI e facilidade de organização
• Para fazer com que a mecânica incentive a coleta quando alinhada
— Personagem principal selecionável!
• Para permitir uma escolha entre menino e menina, assim como Crystal
• O recurso para -kun/-chan
— Trocas/batalhas de links mais amplas!
• Prosseguir com as comunicações múltiplas
• Existe a possibilidade de trocar coisas que não sejam Pokémon
— Batalhas multi-Pokémon!
• 1 contra 1 como de costume
• Alguns treinadores inimigos enviam vários Pokémon
• Algumas ocasiões em que vários Pokémon selvagens aparecem durante a pesca e coisas do tipo
— Senso de distância durante as batalhas! (experimental)
• Efeitos desfocados: o Pokémon inimigo/aliado e o treinador ficam desfocados
• Comprometimento sério com [os efeitos], já que as batalhas em Vermelho/Verde ampliavam as costas do [seu] Pokémon, o que dava uma sensação de distância
• Para produzir efeitos desfocados ao renderizar movimentos de objetos em alta velocidade
— Adicionando novos lugares ao Encounter!
• Para criar subaquático para adicionar à atual [mecânica] de gramíneas altas, gramíneas longas, árvores, surf, pesca e pedras
• Criar Pokémon que permitam aos humanos mergulhar
— Novos métodos de evolução!
• Fusões de Pokémon em batalha
• Exemplo:
•Fusões?/Evoluções? [sic] por uma certa quantidade de turnos usando um item
•Evolução do Hoard, coletando uma certa quantidade de [o mesmo] Pokémon
•Evoluções apenas em certos lugares(s)
— Gritos para ir em uma direção única!
• Para [tomar] a direção de STADIUM
• PSG + elementos de amostragem == gritos"
— Treinadores se movimentando!
• Tipo 1: errante
•• continua andando para cima e para baixo (ou para a esquerda e para a direita)
•• método de encontro: conhecer
•• serve para estudantes no momento
• Tipo 2: traçando o movimento do personagem principal
•• método de encontro: visão
•• para criar novas classes de treinadores
• Tipo 3: aproximando-se enquanto segue o movimento do personagem principal (desce quando o MC sobe; para a esquerda quando o MC vai para a direita)
•• para treinadores escondidos em capim alto ou no oceano; o jogador só consegue ver o topo da cabeça
•• método de encontro: conhecer
•• para criar novas classes de treinadores; adequado para Bug Catchers, Youngsters e Swimmers no momento
— Ações de bicicleta!
• Várias bicicletas
• Mesmo uma bicicleta de ações muito dinâmicas
Pokémon AGB tem muito mais [recursos] novos e divertidos! Fique ligado, até que uma decisão seja tomada!
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Beta Pokémon
ドンキィ Donkii
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento e algumas diferenças de proporção corporal.
ペリキャン Perikyan
Usa um formato de cabeça muito diferente do final. O bico lembra uma bolsa ou bandana.
Redesenhado por parecer "muito parecido com um pelicano".
ヤマノヌシ Yamanonushi
Design inicial para Nuzleaf, usando um esquema de cores mais escuro e um motivo mais tengu que seria visto em Shiftry.
Com base no feedback dos desenvolvedores, o foco maior no tema tengu parecia ser a razão por trás do redesenho.
ボヤット Boyatto
Um Pokémon semelhante a um Yeti com uma boca no pé.
De acordo com o feedback recebido, os desenvolvedores simplesmente queriam um esquema de cores diferente, mas parece que um esquema de cores diferente nunca foi encontrado. Assemelha-se a um Pokémon semelhante ao Yeti cortado de Pokémon Red e Green, que lembrava Woo de Ultraman.
ビィ Bii
Potencialmente uma versão inicial do Illumise, considerando o esquema de cores. Sua tipagem, altura e peso foram reutilizados por Wingull.
トッター Tottā
Um Pokémon parecido com um top cortado. O nome pode ser uma transliteração de "cambalear". Possivelmente #282 nos dados dex de fevereiro/março. Evoluía para Claydol.
ルリリ Ruriri
Sprites quase combinam com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento e uma expressão diferente.
カクレオン Kakureon
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento.
ホエルコ Hoeruko
Seu sprite frontal quase corresponde ao final, exceto por algumas diferenças de sombreamento.
クワッパ Kuwappa
Projeto inicial de Lombre, que tem uma coroa na cabeça semelhante a um Kappa mitológico em vez de uma vitória-régia. Aparece como #286 no dex de fevereiro/maio, provavelmente não relacionado a Lotad neste momento. Tem um backsprite de aparência um tanto incompleta.
コマル Komaru
Projeto inicial para Seedot. Seu esquema de cores combina com a paleta brilhante de Seedot.
アメボッタ Amebotta
Design inicial do Surskit, com pernas mais robustas e segmentadas do que o final. O nome do protótipo é semelhante ao nome final.
ミミメ Mimime
Design inicial do Masquerain, usando um esquema de cores amarelo e preto diferente e um corpo maior e mais redondo.
ギョロリ Gyorori
Design inicial para Sableye, usando um design mais simples e uma cor de gema diferente.
スカーク Sukāku
Design inicial de Sharpedo, com cauda e esquema de cores mais escuro. O nome do protótipo é provavelmente uma combinação de “cicatriz” e “tubarão”.
ドブウカイ Dobūkai
Semelhante ao final, embora utilize um esquema de cores diferente.
トロイーカ Toroīka
Um Pokémon lula descartado. Pokémon inspirados em lulas um tanto semelhantes também foram eliminados de Gold e Silver e Red e Green.
マッキー Makkī
Um Pokémon semelhante a um roedor, que carrega o que parecem ser seus bebês nas costas, como um gambá.
ノビニョビ Nobinyobi
Um Pokémon de aparência espetada. Backsprite contém um design ligeiramente diferente do frontsprite e parece estar incompleto. Retrabalhado em Baltoy.
グリグリ Guriguri
Design anterior para Shroomish, que tem uma expressão mais alegre e sem manchas. Originalmente uma linha de três estágios, com Breloom como a evolução final.
ギャルビ Gyarubi
Um Pokémon parecido com uma flor, descartado por parecer "muito parecido com uma pessoa, e usar a palavra Gal é demais". Evoluía para Yūū.
ポディ Podī
Um Pokémon semelhante a um arbusto descartado com elementos de um aspersor. Originalmente uma linha de três estágios, com Tropius como a evolução final.
カタカタ Katakata
Um Pokémon de brinquedo recortado. Mais tarde foi renomeado para Komari (コマリ), que vem de 木間 (entre árvores) e フェアリー (fada).
モノラビ Monorabi
Um Pokémon coelho, descartado porque, de acordo com o feedback do desenvolvedor, "parece disforme". O nome pode ser uma abreviação de “mono-coelho”, pois tem apenas uma orelha.
スタンブ Sutanbu
Um Pokémon coto com nariz vermelho bulboso, descartado devido a uma sobreposição com Sudowoodo.
リクギン Rikugin
Um Pokémon planta descartado. Apesar de ter sido descartado, os desenvolvedores pareceram gostar do conceito por trás do Pokémon, então o conceito pode ter sido reaproveitado para Lileep ou Cradily.
アーレイ Ārei
Um Pokémon parecido com uma sereia, descartado por ser "muito sério para um Pokémon". Seu nome pode ser uma referência a Ariel da Pequena Sereia.
ケロメーロ Keromēro
Um Pokémon sapo cortado que lembra um dos designs anteriores de Politoed. Sua língua lembra uma nota de clave e seu nome parece ser uma combinação de kerokero (costela) e “melodia”.
Sucateado porque, de acordo com o feedback do desenvolvedor, precisava "ser mais diferente do Politoed".
コドモン Kodomin
Um Pokémon Oni, descartado porque, de acordo com o feedback do desenvolvedor, parecia muito com um monstro da série Dragon Quest. O nome pode ser uma combinação de kodomo (criança) e “mini”. O formato redondo e os membros curtos lembram o Ludicolo.
モスミー Mossmy
Um Pokémon de musgo aquático descartado. Pode ser um projeto inicial para Cacnea. Evoluía para Kodomin.
コソラトリ Kosoratori
Projeto inicial para Swablu. Possui bico mais largo e de cor azul.
チャーク Chāku
Os sprites quase combinam com o final, exceto pelo pino preso na lateral, em vez de embaixo, e algumas diferenças de sombreamento.
Apesar das preocupações sobre o zíper ser "muito feito pelo homem", o zíper nunca foi removido do design.
プーチ Pūchi
Um Pokémon poodle cortado.
フリクス Furikusu
Versão inicial do Breloom. Seu corpo é amarelo e tem uma pena em vez do cogumelo na cabeça. Pode ser inspirado no Chocobo da série Final Fantasy, como também foi evidentemente observado pelo feedback dos desenvolvedores.
クジャッタ Kujatta
Um Pokémon pavão, descartado por ser "apenas um pavão", com os desenvolvedores querendo "penas mais complexas".
ソーナノ Sohnano
Sprites estão quase finais, mas usando uma cor mais verde e sombreamento diferente.
ヨマワル Yomawaru
Os Sprites quase combinam com o final, exceto por haver apenas um osso nas costas e algumas diferenças de sombreamento.
O feedback do desenvolvedor notou sua semelhança com Shy Guys.
パックン Pakkun
Um design um pouco diferente para o Trapinch, com olhos menores e corpo mais detalhado. Substituiria o #403. Seu nome pode ser uma combinação de pakuri (larga/aberta, como se fosse uma boca) e o sufixo -kun. Pakkun também é o nome japonês para Plantas Piranha.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, eles queriam que este Pokémon evoluísse para Vibrava, o que explicaria por que a pré-evolução planejada anteriormente foi substituída por esta.
シャコカク Shakokaku
Um Pokémon camarão louva-a-deus. Sua digitação, altura e peso foram reaproveitados por Dusclops.
エルホーク Elhawk
Originalmente um Pokémon separado antes de ser reformulado em Blaziken. Corresponde à arte conceitual.
O feedback do desenvolvedor observou que parecia uma evolução para o Delibird.
ラビアン Rabian
Os sprites estão próximos do final, exceto por uma pose ligeiramente diferente, diferenças de sombreamento e inversão das cores das rosas.
チリーン Chirean
Os sprites quase combinam com o final, exceto por um corpo maior, algumas diferenças de sombreamento e um design de sino ligeiramente diferente.
ツチニン Tutinin
Design inicial do Nincada, com esquema de cores cinza e antenas no topo da cabeça em vez de antenas na parte inferior.
ペンピン Penpin
Um Pokémon pinguim de pino de boliche cortado.
セボール Sebōru
Design antigo do Spheal cinza. Pode estar ligado ao Pokémon pinguim cortado acima, pois se assemelha a uma bola de boliche e as focas são conhecidas por caçar pinguins.
ウノミ Unomi
Design inicial do Swalot, usando um design bípede amarelo em forma de ovo.
メミヒウス Memihiusu
Design inicial do Tropius, usando um design menos detalhado, mais vibrante e semelhante a um balão.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, ele foi redesenhado para dar maior ênfase às bananas.
リィブラ Rībura
Um Pokémon pássaro-livro descartado.
フラポート Furapōto
Um Pokémon flor cortado.
パールル Pearlulu
Design inicial de Clamperl, usando um design de concha roxo diferente com olhos e bastões rosa segurando-o aberto. A pérola tem uma cara diferente. Parece que a própria concha é o Pokémon, enquanto a pérola serve como isca, semelhante à cauda de Huntail.
ハンテール Huntail
Design inicial do Huntail, usando um design de barbatana diferente e um esquema de cores roxo. A isca no final de sua cauda tem um rosto desenhado e aparece com destaque no sprite traseiro.
ハッケヨー Hakkeyou
Pré-evolução de Makuhita descartada.
O design foi considerado "muito pessoal" com uma menção de que "o sumô pode ser muito controverso na Coreia".
タップン Tappun
Design inicial de Makuhita, usando um esquema de cores azul e azul escuro.
De acordo com o feedback do desenvolvedor, ele foi redesenhado por ser “muito pessoal”.
ハリテヤマ Hariteyama
Design inicial de Hariyama, usando uma faixa de cabeça diferente, usando um tsuna na cintura e duas grandes folhas amarelas nas costas.
オトマ Otoma
Um Pokémon girino, descartado porque os desenvolvedores queriam que ele "seja mais diferente do Poliwag". Seu nome pode ter vindo de oto (som) e otamajakushi (pode significar tanto girino quanto nota musical). Pode ter inspirado Tympole na Geração V, que tem o mesmo Tipo e um nome japonês quase idêntico, Otomaro (オタマロ). Evoluía para Keromēro.
ピヨッコ Piyokko
Um Pokémon parecido com uma lagarta de flor cortada.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, eles queriam que parecesse "mais parecido com um inseto, mais fantástico".
ニンフ Ninfu
Um Pokémon abelha rainha descartado. Assemelha-se ao Q-Bee da série Darkstalkers.
プルーン Purūn
Um Pokémon cortado parecido com um plesiossauro.
シャーム Shāmu
Design inicial do Skitty, usando uma cor laranja e com uma crista semelhante a um cabelo grisalho na cabeça.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, eles queriam que o Pokémon fosse redesenhado devido ao seu design ter "muitas partes".
トンキー Tonkī
Sprites quase combinam com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento, a falta de um buraco traseiro e um tufo de cabelo diferente.
De acordo com o feedback dos desenvolvedores, esse design não parecia o suficiente com uma pré-evolução para Camerupt, sugerindo que a evolução de Numel para Camerupt já estava planejada naquele ponto.
カジット Kajitto
Um Pokémon coelho cor de maçã cortado. Cite possivelmente uma combinação de kajitsu (fruta) e “coelho”. Pode ter se inspirado no nº 402 no backup do sprite Gold e Silver. Pode também fazer referência ao usagi-ringo, método de cortar fatias de maçã para parecerem coelhinhos, conceito que mais tarde seria utilizado por Victini.
リュウ Ry
Design inicial do Electrike com proporções corporais mais ágeis e em uma pose diferente.
ラクライ Rakurai
Postura diferente. Design quase idêntico ao final, com as patas traseiras e a mandíbula inferior coloridas de amarelo em vez de azul. O sprite traseiro é chocantemente idêntico ao final, que mantém erroneamente a mandíbula amarela do design inicial. Curiosamente, o nome do protótipo seria mais tarde usado como nome final do Electrike.
ライオウ Raiou
Evolução Manectric sucateada. O sprite traseiro aparentemente excedeu as dimensões do sprite e foi cortado lateralmente.
ベルムース Berumūsu
Pokémon de árvore de sino nevado sucateado. Cite possivelmente uma combinação de sino e a palavra francesa mousse, que se refere a qualquer substância gel arejada - como espuma. Pode ter inspirado Snover ou Abomasnow na Geração IV.
ニンニン Ninnin
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas pequenas mudanças de proporção na máscara e na parte traseira.
ヌケニン Nukenin
Design inicial do Shedinja, com boca aberta, cabeça em formato de coração e membros anteriores mais longos, semelhantes aos do Louva-a-deus.
ハスボー Hassboh
Design inicial de Lotad, usando um esquema de cores pretas muito mais simples e olhos redondos. Não tem boca.
グルルン Gururun
Tem a mesma pose do final com diferenças de perspectiva, cor e detalhes. Evoluía para Paootsu.
ルナトーン Lunatone
Sprites quase coincidem com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento.
タタラー Tatarā
Tem um torso mais vermelho, diferentes placas de armadura traseira sem furos e uma placa de cabeça mais simples e redonda.
ヒポ Hipo
Um Pokémon hipopótamo descartado.
チャーミン Chāmin
Um bebê Pokémon descartado. Possivelmente uma versão inicial do Happiny, que não foi lançada até a Geração IV.
エボロット Eborotto
Um Pokémon animal de quatro patas descartado. O nome pode ser uma combinação de “evolução” e “loteria”. Supostamente poderia evoluir de forma aleatória para qualquer Pokémon.
スノウン Sunoun
Um Pokémon mariposa boneco de neve descartado.
ボンボンゴ Bonbongo
Um Pokémon gorila boxer descartado. Pode ter sido inspirado em Donkey Kong ou no Pokémon macaco usado nos primeiros esboços de Red e Green (Gorillaimo).
シオマグネ Shiomagune
Um Pokémon caranguejo cortado com dois ímãs de tamanho assimétrico como garras. Pode ser um dos primeiros designs do Corphish. O conceito de magnetismo atraindo aglomerados de aparas de metal no corpo foi reutilizado para o Probopass na Geração IV.
トーチン Tōchin
Um Pokémon lagarto descartado com cauda de fogo. Eventualmente retrabalhado em Seviper.
プピョコ Pupyoko
Design inicial de Spoink, com pés maiores, mola mais longa, um tufo de pêlo na cabeça e um esquema de cores rosa.
ブーパル Būparu
Design inicial de Grumpig, usando uma cara de porco muito mais realista, um esquema de cores rosa e roxo diferente e sem cauda.
ポンクト Ponku
Um Pokémon aspirador de pó descartado. Evolui para Tanpu.
タンプ Tanpu
Um Pokémon aspirador de pó descartado. Evolui de Ponku.
アブソル Absol
Um design inicial da Absol, com um design que invoca um motivo Yin-Yang e olhos heterocromáticos.
パオーツ Paōtsu
Um Pokémon semelhante a um panda rosa e branco com garras afiadas. Evolui de Gururun (Beta Spinda). Pode ter sido retrabalhado em Zangoose.
スイバ Suiba
Um Pokémon besta de quatro patas desmantelado com presas grandes e cauda pontuda. O esquema de cores contrasta diretamente com Paōtsu. Pode ter sido retrabalhado em Seviper.
ウーロン Ūron
Um design antigo e primitivo do Altaria que é branco com um semblante de dragão.
ノーズ Nōzu
Sprites estão próximos do final, exceto pelas diferenças de sombreamento, detalhes e um nariz um pouco mais estreito.
カゲボーズ Kagebōzu
Sprite está próximo do final, mas tem diferenças de sombreamento. O nome do protótipo é semelhante ao nome final.
シャボー Shaboo
Um Pokémon amarelo e zombeteiro de quatro patas.
スイバ Panpamu
Um Pokémon de brinquedo com prato cortado.
ハコガメ Hakogame
Um Pokémon tartaruga em formato de presente descartado. Pode ser um projeto inicial do Torkoal.
ラティアス Latias
Sprites semelhantes, mas com pose diferente do final.
ラティオス Latios
Sprites semelhantes, mas com pose diferente do final.
トゲピョン Togepyon
Um Pokémon bípede em forma de ovo descartado.
ジグザグマ Jiguzaguma
Design inicial do Zigzagoon, com proporções mais diminutas.
ズルーズ Zurūzu
Um Pokémon lagarto cortado com calças largas. Provavelmente inspirou Scraggy na Geração V, que ainda tem o nome semelhante Zuruggu.
アーケオン Archaeon
Projeto inicial de Grovyle, inicialmente projetado como uma evolução para Zurūzu. Possui um esquema de cores diferente de azul e amarelo, que pode ter se tornado inspiração para sua paleta brilhante.
エイドッグ Eidoggu
Um Pokémon cão pintado descartado.
ウェザリィ Uezarī
Um Pokémon peixe cortado. Pode ser um parente do Relicanth.
ジーランス Glanth
Projeto inicial do Relicanth, usando um esquema de cores roxo. Evolui de Tinkī.
スノーロラ Sunōrora
Os sprites quase combinam com o final, exceto por algumas diferenças de sombreamento e alguns refinamentos no sprite. Evolui de Yakkoko.
フライゴン Flygon
Projeto inicial do Flygon, usando um design que se assemelha muito ao Vibrava. Tem cauda cinza e corpo amarelo, dois pares de asas e não possui antenas e crista na cabeça.
ヘッピー Heppī
Um Pokémon raposa vermelha descartado. Evolui para Supanku.
スパンク Supanku
Um Pokémon raposa amarela descartado. Evolui de Heppī.
ユーウー Yūū
Um Pokémon de flor de lírio-aranha descartado. Evolui de Gyarubi. Curiosamente, Omega Ruby e Alpha Sapphire colocaram lírios-aranha na sala em Victory Road onde o jogador luta contra Wally.
クルミ Kurumi
Um Pokémon pássaro com almofada de alfinetes descartado.
サンサン Sansan
Design inicial do Castform Sunny Form, aqui um Pokémon único em vez de uma forma. Usa um design mais simples e redondo com um gradiente de vermelho a amarelo mais brilhante e um tufo de cabelo em chamas.
ザーザー Zāzā
Design inicial do Castform Rainy Form, aqui um Pokémon único em vez de uma forma. Usa um design mais simples, de azul claro a cinza.
ゴーゴー Gōgō
Uma tempestade cortada ou um projeto relacionado ao Castform baseado em tornado. Pode estar relacionado a uma condição climática tempestuosa e pode ter sido reformulado em sua forma nevada. O sprite traseiro é uma versão cortada, invertida e mal ampliada do sprite frontal.
ポワワ Powawa
Design Castform neutro inicial, que tem uma metade inferior azul e a outra metade branca com uma ondulação na parte superior. O nome do protótipo é semelhante ao nome final.
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Linhas Evolutivas Confirmadas
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Artworks Vazadas
Conceito Descartado dos Pokémon Iniciais da 3ª Geração
O inicial de água se chamaria Warabitto (ワラビット)
リルル (Riruru) / マルマリ (Marumari)
Coloração Diferente
レオレオン (Leoleon)
As costas possuem uma fileira de espinhos, ao invés das escamas da versão final. A crista e os detalhes no rosto, incluindo a boca, eram verdes ai invés de amarelo como na versão final, e os olhos possuíam uma grande esclera branca.
Beta Sableye
O design anterior tem orelhas em forma de barbatana, 4 dedos, costelas definidas e sem pedras preciosas no torso. Sua pose também foi alterada na arte final, e as garras receberam destaques sutis.
Beta Shroomish
Design inicial que tem amarelo saturado semelhante ao sprite de 2002, com algumas diferenças notáveis, como ter o rosto mal-humorado característico de Shroomish. Seus pés são marrons, menores e mais definidos, com o corpo coberto por manchas poligonais brancas ao invés do desenho final, que apresenta manchas circulares mais escuras e pés redondos em forma de protuberância.
ビスキャル (Biskyal)
Pode ter sido inspirado em 'Ganguro' - uma tendência dos anos 90 - embora tenha semelhanças com os estereótipos racistas ocidentais do século XX. Pode ter sido descartado devido à recente controvérsia (para a criação desta obra de arte) provocada por Jynx, cujo design foi alterado no lançamento anterior não japonês de Gold e Silver em 2000-2001, e causou um episódio de 2002 do anime permanecer fora do Japão (caso contrário, teria sido exibido em maio de 2003).
カンボック (Kanbok)
Assemelha-se a tubérculos. Também pode ser inspirado em um brinquedo Roly-Poly, para que pudessem fazer um trocadilho com "Come Back" com o nome. Também pode ser baseado em chuveiros.
コマリ (Komari)
Assemelha-se a um clacker de madeira japonês.
コドミン (Kodomin)
O nome e o cone podem ser baseados no cone do Incenso Kodo, bem como na palavra "criança". É verde em vez de roxo, em comparação com o design de novembro de 2001 a fevereiro de 2002.
モスミー (Mossmy)
Nome baseado na palavra inglesa para musgo.
バシャーモ (Bursyamo)
Revisão inicial do design do 'Elhawk' aproximando-o do Blaziken moderno, embora ainda muito diferente. Tem pelo amarelo na cabeça e no tronco com duas franjas saindo da cabeça sobre os ombros, um único tufo de cabelo em forma de chifre, asas de fogo, a cabeça se conecta às penas amarelas da cabeça de maneira diferente com um olho mais parecido com o Typhlosion, tem penas no peito menos definidas que ultrapassam os ombros e mãos amarelas com pulsos envoltos no que parecem ser bandagens ou fita adesiva esportiva. As asas foram mencionadas no Dex Data de fevereiro a maio de 2002.
フラーネ (Flane)
Seu nome e cor são baseados em 風蘭 (Furan) Orquídeas de Vento, embora escritos com Kanji diferentes.
Beta Huntail / Beta Gorebyss
Pose da final da partida. Pode ter sido baseado no design de enguia 'Gurotesu (#302)' da Geração 2 descartado. Este design se dividiu em Gorebyss e Huntail.
オトマ (Otoma)
O roxo do sprite ficou vermelho nesta arte. É baseado em um toca-discos e em uma nota musical, além de ser um girino.
プレパス (Plapass)
Azul aqui, em comparação com o sprite verde de novembro de 2001 a fevereiro de 2002. As manchas do design anterior foram removidas.
エネコロロ (Enekororo)
Os olhos estão abertos e falta o nariz. O sombreamento foi refeito posteriormente.
Beta Numel
Possui um anel preto ao redor do olho, em vez do marrom final. A boca não tem cor. O sombreamento foi refeito para a arte final.
Beta Lotad
O corpo é marrom em vez de azul, tem olhos redondos amarelos sem pupila e utiliza tonalidades diferentes.
ピッパー (Piper)
Provavelmente não é um espaço reservado, já que Dex, de novembro de 2001 a fevereiro de 2002, observa seu design simplista e interação baseada em som e luz. O nome é provavelmente uma onomatopeia. Supostamente poderia evoluir de forma aleatória para qualquer Pokémon
ライライ (Lighli) [Beta Altaria]
Eventualmente se tornaria Altaria, embora elementos dele, como o motivo de dragão, eventualmente possam ter resultado em Rayquaza.
ワング (Wang) [Beta Poochyena]
Tem uma postura mais baixa e curvada, com 2 listras pretas na barriga, e no geral é menos fofo. Os sprites da final são baseados neste design.アーケオン (Archaeon) [Beta Grovyle]
O Pokémon Archaeopteryx que mais tarde seria transformado em Grovyle. É colorido em vermelho e azul com sugestões de duas listras mais escuras no verso, ao invés da paleta azul e amarela vista no sprite.
リリディ (Ryllidy)
Pode ser baseada em um Lírio-da-aranha-vermelha, esta arte é uma revisão do design de novembro de 2001 a fevereiro de 2002, removendo a coloração gradiente amarela em seu corpo e pálpebras.
Beta Treecko
Sombreamento fortemente refeito, com dedos da mão direita redesenhados.
フィヨコ (Fiyoco) [Beta Torchic]
Ainda possui penas nas orelhas de coelho, com uma leve perspectiva para baixo completamente diferente, em comparação com a frontal da final.
Beta Mudkip
Coloração mais escura. Sombreamento alterado, com antepé direito, bigodes e nadadeiras redesenhados.
Deoxys Rough (デオキシス らふ)
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Concept Arts Vazadas
Entre os documentos do Game Freak Leak de outubro de 2024, podem ser encontradas peças de arte conceitual ligadas ao desenvolvimento inicial da geração 3, datando do desenvolvimento inicial; estas artes conceituais são bastante notáveis por apresentarem um estilo mais corajoso e detalhado em comparação com a arte oficial e promocional da série.
Eles parecem ser todos trabalho de Jun Okutani, exceto por "Deoxys Rough 2", provavelmente de Hironobu Yoshida. É interessante notar que em entrevista sobre o desenvolvimento de Ruby e Sapphire Sugimori e Masuda falaram sobre como trabalharam com 8 designers, tendo então que retrabalhar seus conceitos para se adequarem ao estilo artístico unificado de Sugimori.
A maioria desses arquivos é datada de 29 de julho de 2002, com exceção de "New Character 5" de 28 de agosto de 2001 e "Deoxys 2" de 19 de março de 2003.
Cactus 1 (サボテン1)
Cactus 2 (サボテン2)
Tem uma notável semelhança com Cacturne.
Esper Rocket (エスパーロケット)
Psycho Dog (サイコ犬)
Armored Scorpion (鎧サソリ)
Tem uma semelhança com Metagross.
New Character 1 (新キャラクター1)
New Character 2 (新キャラクター2)
New Character 3 (新キャラクター3)
Tem uma semelhança com Clamperl (em particular com o sprite beta de Clamperl recuperado no mesmo vazamento).
New Character 4 (新キャラクター4)
A escrita Unown ao seu lado soletra "OKUTANI JUN O DESIGN NANODAYO" (Este é um design de Jun Okutani).
New Character 5 (新キャラクター5)
New Character 6 (新キャラクター6)
Deoxys Rough 2 (デオキシス らふ2)
O nome e a data posterior sugerem que foi baseado em conceitos já estabelecidos. Parece estar relacionado a "Deoxys Rough", da pasta geral Ruby e Sapphire.
Novo Pokémon
Dentro da pasta "Novo Pokémon" está presente um arquivo psd singular chamado "1" datado de 27 de novembro de 2000. Nenhuma outra informação é conhecida.
Apesar de ser encontrado fora de "Design de Personagem", o estilo artístico e a data idêntica sugerem que fazia parte do mesmo conjunto ao qual "Deoxys 2" também pertence.
Wynaut (ソーソー・パス)
ソーソー・パス é um arquivo PDF que mostra diferentes rascunhos de Wynaut com diferentes formatos de torso.
Duskull (オツカイ・パス)
オツカイ・パス também é um PDF com diferentes paletas de cores de Duskull.
PokéNav
Dentro da pasta トレナビ ("TreNavi") estão presentes dois arquivos JPEG contendo arte conceitual do Pokémon Navigator (PokéNav), datado de 20 de fevereiro de 2002. O nome lembra o final japonês (ポケナビ "PokéNavi"), mas parece ainda não estar . finalizado.
Na pasta geral este arquivo psd chamado 木々 ("Many Trees") pode ser encontrado. Nenhuma outra informação é conhecida. Seriam estas as árvores que dariam origem às Berries como conhecemos?
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Rascunhos Vazados
Beta Grovyle
Beta Sceptile
Beta Zigzagoon
Beta Zigzagoon / Linoone
Beta Beautifly
Beta Ludicolo
Beta Ludicolo com a paleta corrigida
Beta Seedot
Beta Nuzleaf
Beta Shiftry
Beta Taillow e Swalot?
Beta Wingull
Beta Pelipper
(com o caroço nas costas)
Ralts (+ Psycho Dog, Beta Latios(as), Beta Metang, Beta Metagross, Beta Kyogre)
Kirlia (+ Beta Metang e Beta Kyogre)
Gardevoir (+ Beta Latios(as), Beta Kyogre)
Beta Masquerain
Beta Breloom
Vigoroth + Beta Slakoth?
Beta Slaking
Beta Nincada
Beta Ninjask
Beta Shedinja
Beta Whismur
Beta Skitty
Beta Sableye
Beta Mawile
Boyatto
Beta Aron, Beta Lairon e Beta Aggron
Beta Lairon
Tottā
Tottā
Beta Aggron
Beta Meditite
Beta Medicham
Beta Electrike
Beta Plusle
Beta Minun
Beta Gulpin e Swalot
Toroīka
Makkī
Beta Carvanha
Beta Numel
Beta Camerupt
Beta Torkoal
Beta Vibrava
Beta Solrock?
Beta Lunatone e Solrock?
Beta Swablu
Beta Altaria
Beta Zangoose
Beta Seviper
Beta Lunatone
Beta Whiscash
Beta Corphish
Nobinyobi
Beta Lileep
Beta Cradily
Beta Milotic
Beta Castform
Beta Shuppet
Beta Banette
Shakokaku
Beta Sealeo
Beta Walrein
Beta Clamperl
Beta Huntail
Beta Gorebyss
Beta Relicanth
Beta Shelgon
Beta Salamence
Beta Beldum
Beta Metang
Beta Metagross
Beta Regirock
Beta Regice
Beta Registeel
Beta Kyogre (e Latios)
Beta Groudon (+ Latios, Metang e Metagross)
Beta Jirachi
Beta Deoxys
Rascunho do que viria a se tornar Mawile
???
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Conteúdo descartado de Ruby & Sapphire:
Costumava haver, em algum momento, um enorme pilar de pedra dourada em algum lugar da Rota 114
O Farol em Slateport City deveria apresentar uma luz piscante animada girando.
Inicialmente o Daycare deveria ficar em Lavaridge Town, provavelmente é por isso que conseguimos um Ovo lá no jogo.
A Liga Pokémon deveria ser na cidade de Sootopolis.
Archie:
seria o Capitão Pirata da "Gangue da Marinha" (Marine Gang) com 12 treinadores próximos o seguindo
Incompreendido como um sequestrador porque protege Pokémon ameaçados da "Gangue do Túnel" (Tunnel Gang)
Planos para liberar Pokémon coletados usando o Foguete da Ilha Mossdeep
Líder de Ginásio da cidade ???
Maxie:
Na superfície conhecido como Diretor da Corporação Devon
Planejando secretamente esquemas malignos usando Pokémon.
Forçou o presidente Stone a fornecer fundos para criar e expandir sua organização clandestina "Tunnel Gang" (Gangue do Túnel).
Tem subordinados infiltrados na Devon.
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Learnset Alterado:
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