Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)
|| Low Poly Eternatus ||


Low poly é uma malha poligonal em computação gráfica 3D que possuí uma quantidade de polígonos relativamente pequena. O termo é bastante utilizado pelos desenvolvedores de jogos, jogadores e outros especialistas para descrever a diminuição de polígonos em um objeto ou personagem tri-dimensional gerado por um computador. A necessidade de poucos polígonos é essencial principalmente para jogos eletrônicos e imprescindível em jogos eletrônicos "abertos" como Grand Theft Auto e Assassin's Creed, onde o computador ou video-game tem que renderizar muitos polígonos de uma vez só. Quando se trabalha com low poly, o uso de uma boa textura é fundamental.
No caso de Eternatus, é evidente que não se trata de uma escolha estética nem por limitação de hardware trabalhar com poucos polígonos, mas um caso em que o modelo 3D do Pokémon simplesmente ainda não estava pronto. Muito embora se assemelhe a um peixe na versão Low Poly, Eternatus já tinha o formato básico de seu corpo modelado nesta fase do desenvolvimento, com a cabeça, asas e o corpo em formato serpetino.
Quando o beta de Sword & Shield vazou em 2020, este Eternatus de polígonos foi descoberto. Claramente foi usado apenas como um placeholder.
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Numeração Fictícia*
*Low Poly Eternatus em uma build beta de Pokémon Sword*
*Animação de "Eternabeam" sendo executada com Low Poly Eternatus*
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