|| Low Poly Wooloo ||

Low poly é uma malha poligonal em computação gráfica 3D que possuí uma quantidade de polígonos relativamente pequena. O termo é bastante utilizado pelos desenvolvedores de jogos, jogadores e outros especialistas para descrever a diminuição de polígonos em um objeto ou personagem tri-dimensional gerado por um computador. A necessidade de poucos polígonos é essencial principalmente para jogos eletrônicos e imprescindível em jogos eletrônicos "abertos" como Grand Theft Auto e Assassin's Creed, onde o computador ou video-game tem que renderizar muitos polígonos de uma vez só. Quando se trabalha com low poly, o uso de uma boa textura é fundamental.
No caso de Wooloo é evidente que não se trata de uma escolha estética nem por limitação de hardware trabalhar com poucos polígonos, mas um caso em que o modelo 3D do Pokémon simplesmente ainda não estava pronto. Apenas o formato básico de seu corpo é visível: a cabeça, o tronco e as quatro patas.
Quando o beta de Sword & Shield vazou em 2020, esta Wooloo de polígonos foi descoberta. Claramente este modelo foi usado apenas como um placeholder. Apesar do modelo estar disponível no overworld da build de Pokémon Sword datada de Dezembro de 2017, o Pokémon Wooloo em si ainda não havia sido codificado no jogo.
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