Poké-Arquivo: Bronzell (Beta Bronzong)

|| Beta Bronzong ||

Beta Bronzong tinha originalmente uma coloração esverdeada e não possuía dentes. Em seu sprite traseiro, os detalhes que lembram um ramo de planta teriam uma coloração mais clara, ficando em evidência, ao contrário da versão final, em que tal desenho tem a mesma cor do fundo, ficando mais plano.


Em scratchpads (blocos nos quais os designers desenham os sprites) vazados de Pokémon Diamond, Pearl & Platinum, os mesmos sprites da versão Beta agora tinham a paleta azulada presente na versão final de Bronzong.



A comunidade Pokémon teve conhecimento do design beta verde de Bronzong em decorrência dos vazamentos da Nintendo de Julho de 2020, no qual builds de Pokémon Diamond & Pearl datadas de 17 de fevereiro, 3 de março, 10 de março, 24 de março, 31 de março, 5 de abril, 31 de maio, 7 de junho, 14 de junho, 21 de junho, 28 de junho e 7 de julho de 2006 caíram na internet.

Já os sprites recoloridos para azul se tornaram conhecidos por meio dos scratchpads de Pokémon Diamond, Pearl & Platinum vazados em decorrência do chamado "Teraleak" da Gamefreak, ocorrido no mês de Outubro de 2024.



Glossários de Localização (Pokémon Diamond & Pearl)

Nomes localizados (nomes ocidentais) Beta de Pokémon da 4ª Geração também foram vazados, nos seguintes documentos:

O documento Glossary022207noa foi criado pela primeira vez em 7 de fevereiro de 2007, às 10h15, e salvo pela última vez em 23 de fevereiro de 2007, às 02h48.

PokémonName_Final
As seguintes informações e comentários vêm da planilha XLS ★ポケモン監修用資料\ローカライズ関連\ローカライズファイル最終版\欧米\北米\資料\ DPUS_Finaltext\DPUS_Finaltext\Glossário_Final em GFDocs.7z.

O documento PokémonName_Final foi criado pela primeira vez em 11 de outubro de 2006 às 03h33 e salvo pela última vez em 29 de janeiro de 2007 às 00h23. As traduções abrangem o período de 10 de outubro de 2006 a 7 de dezembro de 2006.

Os nomes Beta de Bronzong propostos pela Nintendo of America foram: Bronzong e Bronzell.



*Beta Bronzong evoluindo de Seidoo (Beta Bronzor)*

Gyro-Ball
Giro Bola
  
Gyro Ball causa danos mais danos quanto mais lento o usuário for em relação ao alvo. Oponentes com a habilidade Bulletproof são imunes a Gyro-Ball.

Extrasensory
Extrassensorial
  
Causa danos e tem 10% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching). Apenas na 3ª Geração, Extrasensory causará danos em dobro se o alvo tiver utilizado previamente o movimento Minimize. Nas gerações posteriores, este efeito não ocorre.

Hypnosis
Hipnose / Ataque Hipnótico
  
Efeito Original: Põe o alvo para dormir em batalha. Não afeta, contudo, adversários que estejam por detrás de um Substitute. Hypnosis pode ser intensificado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Hypnosis e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em PLA: Deixa o oponente sonolento (drowzy).

Earthquake
Tremor de Terra / Terremoto
  
Causa Danos.

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