|| Seidoo (Beta Bronzor) ||
Beta Bronzor tinha um design quase finalizado, exceto por seu corpo ser um pouco mais arredondado e as bolas em suas extremidades serem maiores. Além disso, na parte interior do "prato", em seu rosto, possuía três detalhes circulares acima do nariz e três abaixo, enquanto na versão final, estes detalhes estão um pouco mais visíveis, em um tom azulado mais claro, e são apenas dois em cima e dois embaixo.
Possui um sprite frontal beta com iluminação e outro sem.
A comunidade Pokémon teve conhecimento deste design beta em decorrência dos vazamentos da Nintendo de Julho de 2020, no qual builds de Pokémon Diamond & Pearl datadas de 17 de fevereiro, 3 de março, 10 de março, 24 de março, 31 de março, 5 de abril, 31 de maio, 7 de junho, 14 de junho, 21 de junho, 28 de junho e 7 de julho de 2006 caíram na internet.
O nome original japonês de Bronzor seria Seidoo, enquanto seu nome final é Doomiraa.
Glossários de Localização (Pokémon Diamond & Pearl)
Nomes localizados (nomes ocidentais) Beta de Pokémon da 4ª Geração também foram vazados, nos seguintes documentos:
O documento Glossary022207noa foi criado pela primeira vez em 7 de fevereiro de 2007, às 10h15, e salvo pela última vez em 23 de fevereiro de 2007, às 02h48.
PokémonName_Final
As seguintes informações e comentários vêm da planilha XLS ★ポケモン監修用資料\ローカライズ関連\ローカライズファイル最終版\欧米\北米\資料\ DPUS_Finaltext\DPUS_Finaltext\Glossário_Final em GFDocs.7z.
O documento PokémonName_Final foi criado pela primeira vez em 11 de outubro de 2006 às 03h33 e salvo pela última vez em 29 de janeiro de 2007 às 00h23. As traduções abrangem o período de 10 de outubro de 2006 a 7 de dezembro de 2006.
Os nomes Beta de Bronzor propostos pela Nintendo of America foram: Bronzor e Bronzmir.
Confuse Ray
Raio Confusão / Raio da Confusão / Raio de Confusão

Faz com que o alvo fique confuso. Este golpe falhará se o alvo estiver por detrás de um Substitute, se o alvo já estiver confuso, se o alvo possui a habilidade Own Tempo ou se o mesmo estiver sob o efeito de Safeguard. Confuse Ray pode ser incrementado pelo uso de um Ghostium-Z, tornando-se Z-Confuse Ray e aumentando o Special Attack do usuário em um estágio, somado aos efeitos anteriormente mencionados.
Hypnosis
Hipnose / Ataque Hipnótico
Efeito Original: Põe o alvo para dormir em batalha. Não afeta, contudo, adversários que estejam por detrás de um Substitute. Hypnosis pode ser intensificado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Hypnosis e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em PLA: Deixa o oponente sonolento (drowzy).
Confusion
Confusão

Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Extrasensory
Extrassensorial

Causa danos e tem 10% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching). Apenas na 3ª Geração, Extrasensory causará danos em dobro se o alvo tiver utilizado previamente o movimento Minimize. Nas gerações posteriores, este efeito não ocorre.
*Seidoo na Pokédex de Sinnoh*


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