Poké-Arquivo: Beta Grotle

|| Beta Grotle ||

Beta Grotle era mais semelhante a Turtwig, com casca marrom e plantas mais parecidas com árvores. O sprite traseiro é na verdade apenas uma versão recortada de seu sprite frontal. Ao longo do desenvolvimento, seu sprite mudou de tom e ficou levemente mais escuro.


Versões posteriores também mostram o design quase finalizado de Grotle, porém sem árvore alguma nas costas. Provavelmente, isto foi feito para conservar o formato arredondado de sua concha na hora de desenhar o seu sprite, caso semelhante ao de Barubon (Beta Drifblim). Ou seja: primeiro foi desenhada a elipse da concha, para que ficasse perfeitamente arredondada, sem nenhum adereço por cima, e depois foram adicionadas as plantas sobre a elipse para finalizar, não havendo real intenção por parte do(s) designer(s) de Grotle que ele não tivesse plantas (tanto que no design anterior, ele já tinha duas pequenas árvores sobre as costas). Mas não há como batermos o martelo e dizermos se foi isso ou aquilo. 



A comunidade Pokémon teve conhecimento deste design beta em decorrência dos vazamentos da Nintendo de Julho de 2020, no qual builds de Pokémon Diamond & Pearl datadas de 17 de fevereiro, 3 de março, 10 de março, 24 de março, 31 de março, 5 de abril, 31 de maio, 7 de junho, 14 de junho, 21 de junho, 28 de junho e 7 de julho de 2006 caíram na internet.

A versão recolorida de Beta Grotle e a semifinalizada vieram a público por meio dos scratchpads de Pokémon Diamond, Pearl & Platinum vazados em decorrência do chamado "Teraleak" da Gamefreak, ocorrido no mês de Outubro de 2024.



Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Causa Danos.

Withdraw
Retirada
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Withdraw e aumentando a Defense do usuário em dois estágios, ao invés de apenas um.

Curse
Maldição
  
Curse funciona de duas maneiras diferentes:
1) Se o usuário for do tipo fantasma: Curse irá cortar o HP do usuário pela metade e infligir uma condição de status de mesmo nome no alvo, causando danos de um quarto do HP máximo do adversário a cada turno.
2) Se o usuário não for do tipo fantasma: O stat de Speed do usuário irá decair em um estágio, mas os stats de Attack e Defense irão aumentar em um estágio cada um.

Bite
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

Razor Leaf
Folha Navalha/Folha Gilete/Folha Cortante
  
Causa Danos e Tem altas Chances de causar Critical Hit. Em Batalhas com múltiplos alvos, acerta todos os adversários adjacentes.

*Status: Queimaduras*

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